A bosszú szelleme: Florry kútja – teljes körű áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk a játék teljes és részletes áttekintését írja le képekkel. Áttekintést nyújt a játékmechanika minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Piros sárkány
  • 2. fejezet: Rosie
  • 3. fejezet: Pszichés
  • 4. fejezet: Virág
  • Általános tippek

    Ez a Bosszú Szelleme: Virág kútja hivatalos útmutatója.

    Ez az útmutató nem jelenik meg, ha nagyítani kell egy helyet; A képernyőképek nagyítással mutatják be az egyes jeleneteket.

    A rejtett tárgyak rejtvényeit HOP-knak hívják. Ez az útmutató nem jeleníti meg a HOP képernyőképeit, de megmondja, hogy mikor áll rendelkezésre a HOP, és milyen készletelemeket fog kapni tőle.

    A térkép segítségével gyorsan elérheti a helyet.

    1. fejezet: Vörös Sárkány

    Beszéljünk Boltonnal (A).

    Vizsgáljuk meg a melltűt (B); fordítsd meg. Fogja a BROOCH-ot (C).

    Sétáljon jobbra.

    Adja meg a BROOCH-ot (D). TÉRKÉP (E) és FA KÖNYV (F).

    Sétálj le kétszer.

    Beszélj Oscarral (G).

    Fogja az utazótáskát (H).

    Fogja meg az izzót (I).

    Haladjon előre.

    Helyezze el a FA KÖRÖT (J).

    Vegyük a KÖNNYEBBET (K).

    Olvassuk el a könyvet (L);

    Vizsgálja meg a receptet (M).

    Játssza le a HOP-ot; megkapja a KÉK BLAZING KOKTÉLOT (N).

    Vizsgálja meg a PAPÍRKAPCSOLÓT 3x (O); vegye fel a WIRE-t.

    Kombinálja az utazótáskát és a WIRE-t (P); vegye be a KOSZMETIKAI TÁSKÁT és a NAPLÓT (Q). vegye a tweezereket (R).

    Olvassa el a NAPLÓT; vegye be a DOLLARS (S) -t.

    Sétáljon le.

    Adja meg a KÉK BLAZER KOKTÉL; vegye fel a TÉRKÉP DARABJÁT (1/2) (T).

    Beszéljen a vezetővel (U).

    Jobbra járjon.

    Fogja a KÖNYVET (V).

    Olvassa el a KÖNYVET (W); játszani hop. DÖNTŐGÉPEK fogadása.

    Vegye a szalagot (X).

    Használja a Könnyebb (Y) és a Biztosítási oldalakat (Z); kapja meg az ÉTELKULCSOT.

    Használja az ÉLELMISZER KULCSOT (A).

    Játssza le a HOP-ot; vegye be a FISH-t (B).

    Vizsgálja meg a macskát; adja a halat. Felejtsd el a Díszet (C).

    Vedd a TOOLBOX (D).

    Menj lefelé.

    Helyezze el a Felejtsd el a dekorációt. vegye be a TÉRJELET (E).

    Kombinálja az ESZKÖZDOBOZOT és a NYEREGJELET (F).

    Mozgassa az eszközöket; vegye a CSAVARHÚZÓT (G).

    Használja a CSAVARHÚZÓT (H); vegye fel a VASÚTI TOKEN-t (I).

    Sétáljon jobbra.

    Helyezze a LAMP TOKEN és RAILROAD TOKEN mini-játékhoz (J).

    Megoldás (K).

    Beszéljen az emberrel. Adj DOLLARS-t; vegye fel az ALAPOKAT (L).

    Haladjon előre.

    Könyv áthelyezése; használja a csipeszeket (M). MAP PIECE (2/2) fogadása.

    Kombinálja a REGIONAL MAP, MAP PIECE (2/2) és RIBBON (N); get REGIONAL MAP.

    Távolítsa el a posztereket; vizsgálja meg a térképet (O).

    Helyezze el a REGIONÁLIS TÉRKÉPET (P).

    Használja a FUNDS-t egy mini-játékhoz (Q).

    Megoldás (R).

    Megoldás (S): (AF) – (BF) – (EG) – ( DG) – (CG).

    Szerezzen buszjegyet.

    Menjen előre.

    2. fejezet: Rosie

    Piketek mozgatása; vegye át a KEFET (T).

    Jobbra jár.

    Vizsgálja meg az (U) szimbólumokat; vegye a BRICK (V) -t.

    Vizsgálja meg a falat egy mini-játékhoz; mozgassa a perselyt (W) és a követ (X).

    Megoldás (Y).

    Vegyük a ZENE BOX-ot (Z).

    Szállj le.

    Használd a Téglát (A).

    HOP lejátszása ; fogadja a WHISKEY-t (B).

    HOP mini-játék megoldás (@).

    Jobbra jár.

    Adja meg a WHISKEY-t (C); vizsgálja meg egy mini-játék (D) szimbólumait.

    (E) megoldás.

    Vegyük a CELTIC KÉT (F).

    Leereszkedünk.

    Vizsgáljuk meg a 2x sort; használja a CELTIC kést (G).

    Olvassa el a jegyzetet; vegye be KÍNA KUPÁJÁT (H).

    Sétáljon jobbra.

    Beszéljen Gloriával; adjon KÍNAI TÁPLÁT (I). Vedd fel a KABÁTOT (J).

    Menj le.

    Beszélj a férfival; adja meg a KABÁT (K).

    Nyissa meg a KÉZIKÖNYVET; vegye be a FLOWER COVER-t és a CROWN-t (L). (M).

    Rendezze el a virágokat; vegye be a dugattyút (N).

    Menjen lefelé.

    Használja a dugattyút; vegye fel a SZÉLES KULCSOT (O).

    Kombinálja a ZENÉT FOGLALÁS és KATALÓGUS (P).

    Vigye a SEAGULL FIGURINT (Q).

    Jobbra járjon.

    Helyezze a SEAGULL figurát (R).

    Játssza le a HOP (S) -et.

    Görgessen lefelé; mozgassa a ruhát (T). Vegyük a TONGS-t (U).

    Vizsgáljuk meg a kút minijátékját (V).

    Megoldás (W).

    Vegyen NÉGY PRIVÁT KAPUT (X).

    Járjon jobbra.

    Beszéljen Boltonnal (Y).

    ID felvétele; olvassa el a fájlt (Z).

    Fogja meg a GOMB LÁBAT (1/3) (A).

    Beszéljen a nővel (B).

    Menjen le.

    Használjon személyi igazolványt (C); vegye az UMBRELLA (D) szót.

    Használja az UMBRELLA szót; megkapja a FABORZDÁT (E). vegye be a ragasztót (F).

    Sétáljon le kétszer.

    Használja a TONGS-t; megkapja a VASKAPU RÉSZEK DARABJÁT (G). távolítsa el a tokent.

    Kombinálja a 2 VASKAPU ALKATRÉSZT és a RAGasztót (I); vegye fel a KAPU VÁSÁRLÓJÁT.

    Sétáljon jobbra, majd előre.

    Helyezze a VASAKAPU (J).

    Sétáljon előre.

    Beszéljen Bonmarito úrral (K).

    Nyissa ki a szekrényt; vegye be a borítékdíszt (L) és az edény fedelét (M); újságot olvasni.

    Helyezze az ALAPOKAT (N).

    Játssza le a HOP-ot; megkapja a RECEPTET ÉS AZ ÖSSZETEVŐKET (O).

    Adja meg a RECEPTET ÉS AZ ÖSSZETEVŐKET (P); fogadja a RUM-ot.

    Olvassa el a könyvet (Q); vegye be a borítékot (R).

    Vegye fel a NOSTALGIA CHOCOLATE (S) -t.

    Sétáljon lefelé, majd jobbra.

    Adja meg a NOSTALGIA CHOCOLATE (T) -t; szerezzen york és lancaster magokat.

    Vizsgálja meg a könyvespolcot egy mini-játék (U) szempontjából.

    Megoldás (V).

    Vizsgálja meg a könyvet (W).

    Olvassa el a mini-játék könyvét (X).

    Megoldás (Y).

    Adjon PUM (Z) értéket.

    Tanulmányozza a könyvet; fogadja a verset (A).

    Sétáljon le, majd haladjon előre.

    Adja meg a VERSET (B); aláírt vers megszerzése.

    Nyissa meg az ENVELOPE-t; helyezze el az ALÁÍROTT VERSET és a YORK-MAGOT, valamint a LANCASTER-t (C).

    Helyezze a Kagyló Dekorációt; vegye be a REAL BONMARITO (D) -t.

    Adja meg a REAL BONMARITO (E) -t; olvassa az újságot (F).

    Menjen le.

    Beszéljen Rosie-val (G).

    3. fejezet: Pszichés

    Beszéljen a férfiakkal (H).

    Vegye a PILLANATHÁLÓT (I).

    Vizsgálja meg az eszközöket; vegye be a SZÖGPULLERT (J).

    Sétáljon le.

    Beszéljen Gloriával (K).

    Használja a NET-et PILLANATOK mini-játékhoz (L).

    Megoldás (MO).

    Butterfly NET fogadása.

    Fogja meg a KERÉKPÁRKOSÁR KULCSÁT (P). Sétáljon le.

    Beszéljen a sofőrrel (R); vegye ki az ÜRES KÖNYVET (S).

    Kombinálja az ÜRES ÜVEGET és a NETT PILLANATOKKAL (T); helyezze az üveg fedelét. Vegyük a vajok edényét.

    Használja a BIKE KEY (U) billentyűt; vegye be a FONOGRÁF KÉSZLETET (V).

    Sétáljon balra.

    Használja a FONOGRÁF KÉZT (W); vegye fel a FELELŐS KÁRTYÁKAT (1/3) (X).

    Beszéljen a férfival; adja meg a PILLANGÓK ÜVEGÉT (Y).

    0> 9> Játsszon a HOP-tal; megkapja a BUSZ RÉSZET (Z). 0> 9> Használja a NAIL PULLER-t; vegye ki az ÜRES LAKTOT (A). 0> 9> Sétáljon le. 0> 9> Adja meg a BUS-RÉSZET (B). 0> 9> 1>

    Vegye SANDPAPER (U) és CHISEL (V).

    Elemek áthelyezése; nyissa ki a fiókot (W).

    Olvassa el a könyvet; vegye be a NAPLÓ OLDALAT (X).

    2>

    Kombinálja Mária naplóját és a naplóoldalakat (Y); olvassa el a naplót.

    Vizsgálja meg a polcot (Z).

    Helyezze el a VÍZ, SANDPAPER, TERVEZETT ÁLLAPOTOKAT és LOG-ot egy mini-játékhoz (A).

    3>

    Megoldás (B): (CB) – (AB) – (D) – (ED) – (EB).

    4>

    Vegyük a FISH-t (C).

    Helyezzük a FISH-t (D); vedd fel a FOGANT (E).

    Háromszor lépj ki.

    Használd a pókert (F).

    Menj át az ajtón.

    4. fejezet: Dicsőség

    5>

    FEATHER KESZTYŰ használata; vegye be a dugattyút (1/3) (G) és a villanykapcsolót (H).

    Távolítsa el a fedelet; használja az ÜRES LEMEZET (I). VÍZLAKÁS fogadása.

    Jobbra járni.

    Helyezze a villanykapcsolót; húzza meg (J).

    6>

    Play HOP; megkapja a KÓDOT (K).

    Nyissa ki a szekrényt; vegye fel a RUHÁT (L).

    Sétáljon le.

    Használja a CODE-t egy mini-játékhoz (M).

    7>

    Megoldás (N).

    Sétáljon balra.

    Vegye a TORCH-ot (O).

    8>

    Kombinálja a TORCH-ot , Ruházat, kerozén és világító (P);

    játssza le a HOP-ot; megkapja a BOTTLE-t (Q).

    Helyezze a BOTTLE-t egy mini-játékhoz (R).

    9>

    Solution (S).

    HANDSAW fogadása.

    (x70)

    Nyissa meg a dobozt; vegye be a vezetéket (2/3) és a PROJEKTORI LÁMPA AKKUMULÁTORÁT (T).

    Járjon jobbra.

    Mozgassa a köveket; vegye a PLUNGER (2/3) (U) gombot.

    Használja a BURNING TORCH; vegye be a BALL LÁBAKAT (3/3) (V).

    Sétáljon le kétszer, majd jobbra.

    (x71)

    Nyissa ki az ajtót; használja a KÉZIKET (W).

    Jobbra járni.

    Fogja a kalapácsot (X).

    Használja a FOGANT (Y).

    Sétáljon balra.

    (x72)

    Ruházat mozgatása; vegye be a KESZTYET (Z).

    Használja a KESZTYET (A); fogadja a CRYSTAL BALL-ot.

    Fogja a CHISEL-et (B).

    Menjen lefelé.

    (x73)

    Használja a CHISEL és a kalapácsot ( TÓL TŐL); szerezze be a dugattyút (3/3).

    Járjon balra.

    Használja a dugattyút (3/3) és a vizes lombikot egy mini-játékhoz (D).

    (x74)

    Megoldás (EH).

    Vigye a férj portréját (I).

    Négyszer sétáljon le, majd menjen balra.

    (x75)

    Play HOP; megkapja az ANGYAL EMBLÉMÁT (J).

    Mozgassa a táblát; fogd a PLIER-eket (K).

    Sétálj balra.

    Használd a PLIERS-t (L); húzza meg a kart (M).

    (x76)

    Vegyük a CRYSTAL BALL BASE-t (N).

    Kombináljuk a CRYSTAL BALL, CRYSTAL BALL BASE, LEG. GOLYÓ (3/3) és A FÉRFI PORTRÉ; vegye be a KRISTÁLYPORTRÓGOMBOT (O).

    Kétszer lépjen ki, majd előre.

    Adja meg a KRISTÁLYPORTRÓGOMBOT (P); vegye fel a Huzalt (3/3) (Q).

    Sétáljon le, majd kétszer balra.

    Helyezze a Huzalt (3/3) egy mini-játékhoz (R).

    (x77)

    Megoldás (S).

    Nyomja meg a gombot (T).

    Menj előre.

    (x78)

    Válassza ki a PROJEKTOR LANTERN-jét (U).

    Kombinálja a PROJEKTOR LANTERN-jét és a PROJEKTOR-AKKUMULÁTOROT (V); vegye fel a PROJEKTOR LANTERN-jét.

    Vegye ki a HÁLÓZATOT (W). előre.

    Fogja a SHEARS (Y) -t.

    Nyissa ki a fedelet; vegye az ELASTIC (Z) elemet.

    Leereszkedés.

    (x80)

    Használja az metszőollókat; vegye a LÁNY TÜKÖRT (A).

    Sétáljon le, majd balra.

    Használja az metszőollókat; vegye fel a RUM-ot (B).

    Sétáljon lefelé, előre, majd jobbra.

    Vegye fel a Köveket; adj TÜKÖRT LÁNYOK (C).

    (x81)

    Kombinálja a SLINGSHOT, RIBBON és STONES (D) kombinációt; készítse el a STONE SLINGSHOT-ot.

    Használja a STONE SLINGSHOT-ot egy mini-játékhoz (E).

    Használja a csúzlit (F).

    Kapja meg az ANGEL EMBLEMET.

    Sétáljon lefelé, majd előre.

    (x82)

    Helyezze el a 2 ANGYALEMBLÉMÁT (G); tanulmányozza őket.

    Olvassa el a (H) jegyzetet.

    Adja meg a RUM-ot (I).

    Sétáljon balra.>

    Fogja a lapátot (J).

    mozgassa a lámpát; helyezze el a PROJEKTOR LANTERN-t. Nyomja meg a kapcsolókat (K).

    Vizsgálja meg, hogy van-e mini-játék (L).

    (x84)

    Megoldás (M).

    Szállj le.

    (x85)

    HOP lejátszása; megkapja a TÜKÖR ANGYALAT (N).

    Sétáljon lefelé, majd jobbra.

    Vizsgálja meg az (O) szimbólumokat.

    (x86)

    Adja meg a TÜKÖR ANGYALAT (P).

    Görgessen lefelé; használjon lapátot. Vegyük az LION SZIMBÓLUMOT (Q).

    Helyezzük el az LION SZIMBÓLUMOT egy mini játékhoz (R).

    (x87)

    Megoldás (S).

    Vedd el a gyűrűt (T).

    Gratulálunk! Elkészítette a Bosszú szellemét: Flory’s Well. <