A MU ORIGIN 2 áttekintése: tippek, WIKI, vélemények

A MU ORIGIN 2 egy androidos játék, amelynek megjelenési dátuma 2019.07.07., A FingerFun-tól. Játék műfaj: Szerepjáték. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

Jobb, ha erről a linkről letölti a MU ORIGIN 2 szoftvert a számítógépére (PC) , és Full HD felbontásban játszik le maximális grafikával, fék nélkül és az előrehaladás megtartása. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebb lesz.

A cikk tartalma

  • Ajándék aktiválási kódok
  • Útmutató a kardoshoz
  • Útmutató a látnokhoz
  • Útmutató a mágushoz
  • Útmutató az íjászhoz
  • Útmutató a karakter szintezéséhez
  • Áttekintés
  • Időzített események útmutató
  • Hogyan lehet legyőzni a világfőnököket
  • Szövetségi útmutató
  • A játék fontos funkcióinak áttekintése
  • MU ORIGIN 2: Ajándék aktiválási kódok

    Hogyan kell megadni az ajándék aktiválási kódját? Ehhez írja be a “Bónuszok” “(a jobb felső sarokban a minitérkép közelében), majd görgesse végig a bal oldaltól egészen a legalsó szakaszokat. Van egy rész az ajándékkód megadásához. Meg kell adni a kódot és meg kell erősíteni a műveletet.

    Hol kaphatom meg az ajándékkódot? A kódokat a játék első letöltésekor terjesztik az egész világon, Oroszország kivételével. Hogy miért csalták meg az orosz játékosokat, nem világos. De nálunk a kódokat nem terjesztik. A fejlesztők több kódot adtak a játékosoknak a játék bétatesztje során, de sajnos a hivatalos kiadás után lehetetlen használni őket.

    Ajándékkódok (nem Oroszországban élő olvasóink számára):

  • 2019-01-18 – 30 csomag arany, egyenként 10 000 egység, 200 rózsaszín gyémánt, 50 császárkönyv, 5 kegyelmi drágakő. ​​
  • 2019-38-20 – 20 csomag 10 000 arany, 300 rózsaszín gyémánt, 40 Locke toll, 10 keselyű szikra.
  • 2019-03-19 – 30 csomag 10 000 arany, 200 rózsaszín gyémánt, 5 zsák rögzítő drágakövekkel.
  • 2019-06-11 – 30 csomag arany, egyenként 10 000 egység, 300 rózsaszín gyémánt, 1 arany sárkány (B lila osztály), 20 raid tekercs.
  • 2019.05.19. – 20 csomag 10 000 arany, 100 rózsaszín gyémánt, 3 narancsláda legendás felszereléssel.
  • A kódok gyorsan elavultak. Ne felejtse el meglátogatni oldalunkat – Wise Geek. Itt lehetőség szerint új játékajándékkódokat adunk hozzá. Ne hagyja ki, mivel egyes kódok csak korlátozott ideig érvényesek!

    MU ORIGIN 2: Swordsman Guide

    Swordsman kiváló közelharcos, az egész csapat védekezésül szolgálhat. Megteszi az ellenfelek első csapásait. Fizikai támadásokat használ. A fő paraméter az erő. Jó védekezéssel és sok emberélettel rendelkezik, de kevés kárt okoz. A karakter kezdőknek alkalmas. Egyedül játszható.

    Készségek:

  • Earth Shatter – 2 dühös támadást használ közepes sebzés gyors előidézésére (a mutató a szivattyúzás szintjével növekszik) ) célpontok a vízszintes tartományba. Sérülést okoz a közeli célpontokban + a készség miatt kismértékű földrengés jelentkezik (az ellenség néhány pillanatra elveszíti a tájékozódást). valamint egy rövid kábító hatás.
  • Ütközés – megmenti erejét és előrelép, közepes károkat okozva az útjában lévő ellenségeknek.
  • Pajzsfal – felébreszti az ősi Aegis erejét, és 3 varázslatos Aegist hív össze, hogy falat – pajzsot képezzenek, hogy a kapott károk csökkenjenek. egészségügyi pontok hosszú ideig.
  • Romboló ütés – pusztító ütést okoz az elöl lévő ellenfeleknek, hatalmas károkat okozva a front szektorban.
  • Mennydörgés és villámlás – erőteljes mennydörgéssel robbantja fel a földet, szétszakítva a közeli ellenségeket, hatalmas károkat okozva széles területen.
  • Technika kardforgató (alapkészség) – fizikai támadást végez kézből.
  • MU ORIGIN 2: Útmutató a látónak

    Seer egy új karakter a játékban. Varázslatában használja a Szellemek erejét. Varázslatokat okoz egy területen és 1 célponton. Szinte minden varázslat képes irányítani az ellenséget. Viselheti támadáshoz vagy védekezéshez (bár minden felszerelés a hősök osztályához van kötve, és nem változtathatja meg), de növelheti a paramétereket, vagy kiválaszthatja a szükséges jellemzőket a rendelkezésre álló felszerelések közül. Alkalmas tapasztalt játékosok számára. Jól működik automatikus módban. Ez a parancs harcos

    Képességek:

  • Szent Láng – a Szent Fényt a Láng Hatalmává változtatja, amely körülötte terjed és kisebb károkat okoz a területen lévő célpontoknak .
  • A ködtűz – több varázsláncot szabadít fel szent erővel, kisebb károkat okozva a varázslat sugarában lévő célpontoknak. Lassító hatást vált ki.
  • A sötétség hatalma – Megidézi a Sötét Sas Lelkét, közepes károkat és mozdulatlanságot okozva a környéken élő ellenségeknek.
  • Csillagugrás – mozog előre, gyorsan a célzónába ugrik, és ezzel egyidejűleg kárt okoz a környéken lévő ellenfeleknek, lassító hatással kíséri a támadást. (vámpírság).
  • Szentélymező – a Bánat Szívének segítségével koncentrálja maga köré a fényt, hosszú ideig elnyerve a pajzs hatását.
  • Tűztánc – a Szent Tűzzel előre lő, nagy károkat okozva a varázslat hatótávolságában lévő célpontoknak. lassító hatás kíséri.
  • Támadás (alapkészség) – a Szent Fényre koncentrálja Elengedünk egy varázsütést, amely kárt okoz az előtte lévő ellenségnek. Háromlépcsős támadás.
  • MU ORIGIN 2: Mage Guide

    Mage – nagyon erőteljes támadást hajt végre területen, de kevés az egészsége. Ez a hős jól érzi magát szóló- és csapatjátékban. 3 bűvész végigviheti a játék szinte minden fő tevékenységét. Kiegyensúlyozott a támadási sebesség és az ütőerő között, de kevésbé élhető meg. Ezért ajánlatos a támadási és védelmi paraméterekkel rendelkező felszerelést választani. Mivel a bűvész mindig sztrájkol a környéken, egy kezdő eljátszhatja.

    Készségek:

  • Lelkeket építenek – a fekete sárkány lelkének irányítását használja tovább széles támadási sugár, és növeli a támadások tartományának képességeit.
  • Aurora – erőteljes csapást mért az ellenségekre, lassító hatást ad.
  • Meteorit – elé esik egy meteorit, amely hatalmas károkat okoz egy területen, és kábító hatást gyakorol az ellenségekre.
  • Azonnali mozgás – térbeli varázslatot használ, azonnal halad előre, ami kisebb károkat okoz a közeli célpontokban.
  • A varázslat fokozásának technikája – növeli a támadások szintjét.
  • A védelem lelke – hosszú ideig védőgátat hoz létre.
  • Blizzard – hóvihart okoz, amely közepes kárt okoz a környéken lévő célpontokban, hosszan tartó fagyás hatásával együtt.
  • Tornado – tornádót hoz létre, amely az ellenségeket eltalálja, súlyos károkat okozva.
  • Energia tic sphere (alapkészség) – varázslatokat okoz az ellenfeleknek.
  • MU ORIGIN 2: Archer Guide

    Képességek:

  • Multi-Shot – nagy számú nyilat lő ki nagy sebességgel, közepes károkat okozva az elülső területen lévő célpontoknak.
  • Ice Arrow – a jég erejét összpontosítja a nyílhegyre, ami egy bizonyos sugarú körzetben nagy kárt okoz az ellenségben, ráadásul egy kis lassítási hatással is. angyal áldása, hatalmas kárt okozva az ellenfeleknek, rövid kábító hatással.
  • Dodge – az üti ütközés elkerülése érdekében reinkarnálódik, és az ugrási pontban robbanást okoz, kisebb károkat és rövid fagyhatást okozva.
  • Lelki boldogság – olyan képesség, amely lehetővé teszi az íjász számára, hogy azonnal meggyógyuljon.
  • Az istennő hatalma – növeli a támadást és a hatások időtartamát.
  • Behatoló nyíl – pr megüti az ellenséget, hatalmas károkat okozva.
  • Kisállat megidézése – Megidézi Barry társát, aki az oldalán harcol.
  • Íjászat (alapkészség ) – fizikai kárt okoz az ellenfeleknek.
  • MU ORIGIN 2: Útmutató a karakter szintezéséhez

    A játékos fő feladata a lehető leggyorsabban és hatékonyabban emelje fel a karakter Harcerejét. Ez a mutató határozza meg a hős hatalmát. A játékban minden tevékenység a hős BS-jéhez van kötve. Minél magasabb, annál több jutalmat kap a játékos. A BS sok tényezőtől és a harcos jellemzőitől függ. Sokféle módon lehet a BS-t nevelni egy harcos számára.

    Az összes módszer a Karakter főmenüjébe koncentrálódik. Amint a játékos rákattint az avatárra a bal felső sarokban.

    Karakterek és statisztikák

    Ebben a menüben számos hasznos fülek.

    Tulajdonságok. A hős főbb jellemzői itt láthatók:

  • Erő – befolyásolja a harcos túlélhetőségét a csatában (ez a Kardember alapvető paramétere).
  • Intelligencia – befolyásolja a varázslat kiejtésének szintjét, ezért a vadászgép támadásán (a Mágus és a Látó alapvető paramétere).
  • Gyorsaság – az ütés ütemének sebessége és az ütés kikerülésének képessége (az Archer fő paramétere) ettől a jellemzőtől függ.
  • Hatalom – növeli a hős védelmét (jól néz ki minden hősön).
  • Vannak további, de nem kevésbé fontos paraméterek:

  • Rosszindulat – ha a játékost RK státuszban legyőzik (a Play Killer a játékosok gyilkosa, gyakran ilyen játékokban vannak olyan elvtársak, akik szeretnek körbejárni közös helyszíneket és meggyilkolni a gyengébb játékosokat, ebből nem részesülnek előnyben, csak szórakoztatják felfújt egójukat), van annak az esélye, hogy egy ki nem kötött tárgy kiesik a hátizsákból. Minél magasabb a düh mutató, annál kevesebb az esés esélye.
  • Maximális élettartam – a pillanatnyi egészségügyi pontok száma új szinttel növekszik.
  • Varázslatos támadás – a varázslatok által a csatában okozott varázslat mértéke. Új szinttel és az intelligencia növekedésével növekszik.
  • Varázsvédelem – az a kár, amely nem halad át egy karaktert egy varázslatos támadás következtében. Például egy katona 1000 sebzést kapott, ha a mágikus védelem mutatója 300 egység, akkor a katona csak 700 sebzési egységet fog kapni.
  • Fizikai védelem – az a kár mértéke, amely nem éri el a hősöt egy fizikai támadásból .
  • Fizikai támadás – az ellenséget ért kár mértéke a Hős erejétől függ.
  • A fizika nyeresége – arányosan növeli a fizikai támadást.
  • A varázslat növekedése – növeli a mágikus támadást.
  • Életbónusz – arányosan növeli a hős életkorát.
  • Maximum mana – a karakter képességeinek elindításához szükséges manamennyiség.
  • Találati szint – vagy pontosság. Minél magasabb a találati szint, annál nagyobb kárt okoz a harcos az ellenfélnek. Szembeszállhat a kijátszással (kibújással) és fordítva.
  • Dodge szint – a karakter képessége az ütés elől. Minél nagyobb a meredekség, annál nagyobb az esély a túlélésre.
  • Kárelnyelés – a hős képessége arra, hogy a harcos által elszenvedett összes kár rögzített értékét elnyelje (vagyis ne engedje át). Például 1000 egység haladt át egy harcoson, képes befogadni a beérkező károk 30% -át. Ezért csak 700 egység éri el a hősöt.
  • A sebzés növekedése – növeli az összes elért sebzés értékét (varázslatok és normál támadások).
  • Mana bónusz – növeli a hős maximális manaszintjét.
  • Az élet helyreállítása – az 5 másodpercen belül helyreállított egészségügyi pontok maximális száma.
  • Mana recovery – a maximális mennyiség mana, amelyet 5 másodpercen belül helyreállítanak. – a hős képessége, hogy az általa kiadott kárt az ellenséggel megegyező százalékban tükrözze. Vagyis, ha 1000 sebzés áthaladt a bajnokon, képes lesz az ellenfelén áthaladó sebzés 30% -ának (300 egység) kifejezésére.
  • A fizikai vagy mágikus képesség növekedése – a készség támadásának növekedése.
  • Kárcsökkentés – a karakter képessége arra, hogy százalékban csökkentse a kapott sebzést.
  • Ezek a jellemzők minimum és maximum mutatóval rendelkeznek. A Tulajdonságok fülön található egy “Gyümölcs” funkció is. A gyümölcsök tartósan növelik a hős alapparamétereit. Meg lehet szerezni őket szintézissel (erről a “Szintézis” részben mesélünk), a kincstárban és a “kereskedelemben”. 4féle gyümölcs létezik, amelyek növelik a 4 alapjellemzőt.

    Olyan gyakran kell gyűjteni (amikor csak lehetséges), és vannak gyümölcsök, így a játékos növeli az alapmutatókat és a harci erőt.

    Hátizsák. A hátizsák a hős összes összegyűjtött erőforrását és tárgyát tartalmazza. A készletben nagyon kevés hely van, az elején folyamatosan nem lesz elég, ezért rendszeresen meg kell tisztítania a tartalmat. Ha a játékos olyan jó dologra bukkan, amely egy másik osztály szereplőihez tartozik, akkor azt nem aranyért kell eladni (bár van ilyen lehetőség, de nagyon keveset adják meg), hanem fel kell tüntetni a játékon belüli aukciót. Ezt úgy teheti meg, hogy rákattint az elemre, majd lépjen az “Átutalás” elemre (amint már lefordították), majd tegye a költséget és kattintson az “ok” gombra. Így az elem elhagyja a hátizsákot, és profitot termel.

    Horcrux. Ebben a menüben újrahasznosíthatja a felesleges berendezéseket. Sőt, ez növeli a Hős harci erejét. A Horcrux egy kis repülő segítő. Teljesen pumpálva jelentős kárt okoz az ellenfélnek. A Horcrux megolvasztja a berendezés szintjét és teljesítményét. Minél nagyobb a Horcrux ereje, annál több harci ereje van a hősnek.

    Fordítás. A harcos egy bizonyos szintjén “fordítást” készíthet. Más szavakkal, a harcos alapvető jellemzőinek jelentős növekedése. A növekedés a Varázskönyv segítségével végezhető el, amelyet bányásznak:

  • Dungeon.
  • Earth próbák.
  • Világfőnök.
  • Démonvadászat.
  • Környezet.
  • Ugyanezen tevékenységek során speciális kristályokat kapnak, amelyek magas szinten szükségesek a “fordítás”. Minden hősosztálynak megvan a maga köve:

  • Mágus – A próféta lelke.
  • Kardos – A kín kardja.
  • Látó – Szent Kő.
  • Íjász – Lélek könnyei.
  • Készség

    A játék készségei egyesével feloldódnak. A készségeket vagy harci varázslatokat aranyra fejlesztik. Minden új szinttel nő a varázslat költsége.

    Javasoljuk, hogy egyenletesen növelje a készségeket, hogy mindenki jó kárt okozzon.

    Minden osztálynak 8 olyan képessége van, amelyek aktiválódnak a csatában. A játékos önállóan használhatja a készségeket a csatában, vagy beállíthatja az “automatikus csata” módot, ekkor a karakter aktiválja a képességeket, amikor visszagurul. Az “automatikus csata” legjobban a börtönben vagy más tevékenységekben jelenhet meg. Ez megkönnyíti és gyorsabbá teszi a játék befejezését.

    A képzettségi szint nem haladhatja meg a hős szintjét. Ha a játékos növelni akarja a varázslatok erejét, növelni kell a bajnok szintjét.

    Minden képesség egy bizonyos szinten megnyitja az “Ultima” -t. Ez egy olyan különleges képesség, amely fejleszti az alapkészséget. A készségeknek 2 végpontja lehet. Az egyes végpontokra kattintva láthatja, hogy milyen feltételek szükségesek az aktiválásához. Például hajtson végre egy bizonyos feladatot.

    Megerősítés

    Ebben a menüben 4 fül található, amelyek mindegyike növeli a berendezés harci erejét.

    Ha egy játékos bármilyen módon javított egy rossz minőségű elemet, majd kapott egy jobb minőségű elemet, akkor az összes javítás átkerül az új elemre. Néha bizonyos összeget rózsaszín gyémántot kell fizetni az átutalásért (játékon belüli pénznem).

    Nyereség. Itt speciális erőforrások segítségével növelheti a felszerelés szintjét, miközben növeli az elem alapvető jellemzőit. A fokozáshoz a következőkre van szükséged:

  • Hem Maya – az ókori maják erejét tartalmazza, a felszerelés javításához és a gyümölcsök szintetizálásához szükséges. Megkaphatja a Gyémántüzletben, az Union üzletben, a kincstárban, a Véres kastélyban vagy megvásárolhatja a “Kereskedelem” -ben. Az Union Shop-tól, a kincstártól, a tárgyalások földjétől, a Véres vártól, a világfőnöktől, a környezettől (közösségi kártyák) szerezték. … A Szövetség boltjában, a kincstárban, a tárgyalások földjén, a Véres kastélyban, a világfőnökön és a környéken szerzik be.
  • A kegyelem gyöngyszeme – 100% esélyre használják a lőszerek javítására. Ha ezt a drágakövet nem használják, akkor a fejlődés esélye minden új szinttel csökken. A követ az eltűnt városban, a templomban bányásszák, és a „kereskedelemben” vásárolják.
  • Javasoljuk, hogy egyenletesen javítsák a felszerelést. Erre azért van szükség, hogy a hős ne csak támadni tudjon, hanem további lehetőségeket is felhasználhasson, amelyek a téma bizonyos szintjein megjelennek. Például védekezés, parry, egészségügyi pontok.

    Melléklet. Minden berendezésnek 6 nyílása van, ahová köveket lehet behelyezni. Négyféle kő van a játékban:

  • Ruby – növeli a támadást.
  • Smaragd – növeli a kitérés százalékát.
  • Topáz – növeli az egészségügyi pontokat.
  • Zafír – erősíti a védekezést.
  • A kövek gyengébbek lehetnek alacsonyabb minőségű kövek szintetizálásával.

    Transfer. Az átvitel történhet automatikusan a hátizsákból, vagy ebben a szakaszban. Ebben az esetben a régi elemen végrehajtott összes fejlesztés átkerül.

    Kiegészítők. Itt tovább javíthatja a felszerelést. Minden fokozatszintnek megvan a maga esélye, ezért előfordulhat, hogy az elem nem fejleszthető. Megerősítik az elem alapvető paramétereit. Az erősítés egy kő – az élet gyöngyszeme – segítségével történik. Meg lehet szerezni a Gyémántüzletben, a Rózsaszín Gyémántüzletben, az Union üzletben, a Börtönben, a Kincstárban.

    Ugyanebben a részben, a hős bizonyos szintjétől fokozhatja a ló felszerelését. A frissítés ugyanúgy történik, mint a hős felszerelésének frissítése.

    Szárnyak

    A szárnyak nemcsak díszítik a hős megjelenését, hanem fokozzák is fő paraméterei. Minél magasabb a szárnyak rangja, annál erősebbé válik a harcos. A szárnyak rangja felemelkedik a Sparks nyakában. Meg lehet szerezni a gyémánt, rózsaszín gyémánt, Union, Dungeons, Démon torony. Ezenkívül a szárnyak sztársággal rendelkeznek, amely Locke tollaihoz emelkedik. A tollakat ugyanabból a helyből nyerik, mint a Vulture Sparkot.

    A szárnyak megváltoztatják a megjelenésüket, ahogy fokozódnak rangjuk és sztárságuk. Minden szinttel egyre szebbé válnak.

    Bizonyos események során szárnyak jelenhetnek meg. A “Szekrény” gombra kattintva új szárnyakat vehet fel. Az ilyen szárnyak egyáltalán nem változtatják meg az alapokat, csak ideiglenesen megváltoztatják a külső fajta toll. A megjelenés szárnyai rövid ideig adottak, és több bónuszt adnak a karakter alapvető paramétereihez.

    Spirit

    Spirit – Ez a hős kedvence, aki harcba száll vele és mindenhová elkíséri. A szeszeket a szellemek kincstárában és a szellemek börtönében lehet beszerezni. Használhat egyszerre 4 szeszes italt. Ebben az esetben 1 állat lesz a fő, a többi pedig növeli a paramétereit.

    A szellemeknek megvannak a maguk tulajdonságai és tehetségei, amelyek a Lélek Kristályai számára megnőnek. Ezeket a kristályokat a Szellemek börtön dobozaiból vagy a Szeszes italok feldolgozásához lehet beszerezni. Növelheti a Lélek sztárságát is. A sztárság növekedésével a háziállat fő jellemzőinek együtthatói nőnek. Az 5. csillag kinyitása után a játékos aktiválja az asszisztens 2. képességét. A csillagok megnyílnak a Szellemkő és a Démonkő felé. Ezeket a köveket beszerezhetjük a kincstárban, a “kereskedelemben” és a feldolgozás után. Ezeket a készleteket a Szellemlánc mutatja. A Láncba való belépéshez kattintson a hátizsákban lévő Spirit-re, menjen a “Recycle” parancsra, 4 fül nyílik meg, amelyek közül az egyik a “Chain”.

    Van még egy “Újrahasznosítás” funkció, amellyel felesleges szeszes italokat permetezhet az anyagra, hogy növelje a háziállatok szintjét. Alapparamétereik többszörösen magasabbak, mint a közönséges Szellemeké.

    A ló a karakter tartója. A játékban 3 ló van, amelyek az állat bizonyos szintjein nyílnak. De sok az arc. A bőrök egyedivé teszik az állat megjelenését, és hozzáadnak néhány paramétert. A ló birtoklásának képessége a 100. szint után jelenik meg. Az állat növeli a térképen a mozgás sebességét és a hős harci erejét.

    A ló szivattyúzható, növelheti szintjét és rangját. A szint emelkedik:

  • Basic Mana Herb – megvásárolható az Alliance Shopban.
  • Radiant Mana Herb – eseményeken vagy bizonyos eredmények elérésekor
  • Kiváló manófű – amit az Achievements ad meg.
  • Magas manafű – beszerezhető az istenek kincstárában lévő templomban (az esemény időszakosan megjelenik) .
  • Az állatokat hevederrel lehet viselni, amelyet a hős kalandokban vagy eseményekre szóló ajándékokban talál. A hám továbbfejleszthető, akárcsak a karakter felszerelése. A hám növeli a ló alapvető jellemzőit, és ezek viszont növelik a hős harci erejét.

    Glyph

    A játék első szakaszaiban szinte lehetetlen megszerezni ezt az ereklyét. A Glive növeli 1 hős karakter erősségét. A karakterjeleket a Lost Towerben bányásszák, amely hétfőtől péntekig, moszkvai idő szerint 21:00 órakor tart nyitva. Összesen 8 karakterjel használható egyszerre.

    A karakterjelek szétszerelhetők és szintezhetők. Minden karakterosztálynak megvannak a maga ereklyéi. egyes tevékenységekben. Először ki kell választania azokat az elemeket, amelyeket a játékos meg akar kapni (ezek az ablak jobb oldalán találhatók). A szintézis recept az ablak közepén látható. Ha elegendő anyag van, akkor elvégezhető egy művelet. Ha nincs elegendő összetevő, akkor meg kell találnia a szükséges erőforrásokat.

    Ha a játékos nem tudja, hol találja meg ezt vagy azt az anyagot, kattintson a nyílásra, és megjelenik a teljes információ az elemről és azokról a helyekről, ahol ajánlott beszerezni. … A zsákmány helyszínére kattintva a hős automatikusan az üzlet, a Kincstár vagy az Események menüjébe lép (ha a börtönből esnek).

    Az összes összetevő összegyűjtése után kattintson a “Szintézis” gombra. Ha elegendő alkatrész van több elemhez, akkor kiválaszthatja a “Mind szintetizálása” lehetőséget. A végrehajtott művelet sikere vagy sikertelensége ellenére az erőforrásokat felhasználják. Ha a szintézis a harcoshoz kötött anyagokból származik, akkor az előállított tárgy is a karakterhez fog kötődni. A megkötött tárgyak nem esnek ki a hátizsákból, ha a hősöt egy másik játékos ölte meg. Például egy passz a Démon térre vagy egy láthatatlan köpeny a Véres kastélyhoz.

  • Drágakövek – a szintézisnek több szakasza van. Szintetizálhatja a 10. szintű köveket az 1. szintű kövekből. Minél magasabb a drágakövek szintje, annál több bónuszt ad a felszerelésnek. A drágaköveket a Gyémántüzletben, a Rózsaszín Gyémántüzletben, a Kincstárban, a börtönökben lehet beszerezni. Tárgy megkapja a fő tulajdonságait (a “fő” résbe kerül), a segédelemek paraméterei hozzáadódnak a főhöz.
  • A karakterjel javítása – itt javíthatja a narancs és a magasabb karakterjel minőségét. A továbbfejlesztett karakterjel megkapja a fő és 1 további jellemző tulajdonságait. A segédjelek nem ruházzák át képességeiket.
  • Arkangyal – Arkangyal ajándékai szintetizálhatók is. Ugyanazok a szabályok érvényesek itt, mint a karakterjelek javítására.
  • A szintézis jelentősen megnöveli a karakter harci erejét, ezért ajánlott összegyűjteni az összetevőket a szintézishez, és minél gyakrabban használni a játék ezen funkcióját.

    MU ORIGIN 2: A játék folyamata

    Az elején felkérik a játékost, hogy menjen át egy kis bemutatón. De valamilyen oknál fogva automatikus módban megy keresztül, a játékosnak csak a gombokra kell kattintania a párbeszéd közötti váltáshoz. Így egyik karakterről a másikra futva a hős azonnal 15 – 20 szintet emel.

    A különféle tevékenységek során ki kell választani egy vagy másik játékmódot (a játékos bal oldali felső sarkában lévő avatár közelében vannak kiválasztva):

  • Világ – ne károsítsa a többi játékost. Mindig bekapcsolva kell lennie közös helyeken és a fő küldetések teljesítése közben.
  • Csapat – minden játékost megsérthet, kivéve a csapattagokat. A legjobban a börtönökben használják, ahol a csapat egy másik osztag ellen áll. Például a Véres út.
  • Unió – a hős mindenkinek kárt okoz, kivéve szakszervezetének tagjait. Ezt a módot sok játékos bekapcsolja, amikor a világfőnökhöz kerülnek.
  • Mindegyik – kivétel nélkül minden játékosnak kárt okozhat.
  • Jó és gonosz – piros és szürke becenévvel megsértheti a játékosokat.
  • Régi ellenség – bármelyik játékos elhelyezhető a “Régi ellenségek” -ban, ez a mód a “Barátok” ablakban található. Ebben a módban a hős csak a listán szereplő ellenségeket támadja meg.
  • Ellenségek szövetsége – csak az ellenséges szövetség játékosait támadja meg.
  • Fő küldetések

    Minden feladat a képernyő bal oldalán jelenik meg. Ezek a következőkre oszlanak:

  • – ezek a játék történetének feladatai. A fő feladat nagy harcossá válni. Bizonyos küldetések befejeztével új helyek nyílnak meg.
  • Daily minden nap küldetések. Párhuzamosan futnak a játék fő feladataival.
  • További kísérő küldetések.
  • Union Quests – naponta 20 céh küldetést adnak meg, amelyeket a helyszínen hajtanak végre. Union.
  • Erőforrások összegyűjtése – minden nap 200 egység kobaltot kell összegyűjteni.
  • Mindezeket a küldetéseket maximum napi szinten kell teljesíteni. Idővel a hősök pumpálása nehézzé válik, ezért minden feladatot el kell végeznie. Az elhaladó kalandokért a hős kapja a legtöbb élményt. A történetek nem bonyolultak, napi küldetéseket tehet fel és erőforrásokat gyűjthet az automatikus végrehajtáshoz, és ebben az időben folytathatja vállalkozását. A csata során is beállíthatja az automatikus módot. Ezután a hős harcolni fog, és erőforrásokat fog gyűjteni.

    Egy másik osztály felesleges erőforrásait vagy felszerelését be lehet helyezni a “Kereskedelem” -be (kattintson a “Bizottság” gombra, és állítsa be a cikk költségét). Felszerelést lehet olvasztani a Horcrux számára vagy eladni aranyért (de kevés aranyat adnak a dolgokért és az erőforrásokért).

    Ha egy játékos nem tudja teljesíteni a napi küldetéseket, akkor másnap arra kérik, hogy váltson tapasztalatokat és jutalmakat arany vagy rózsaszín gyémántokért. befejezetlen küldetések. Mindent meg kell váltania a rózsaszín gyémántokért, mivel ezek 100% -os tapasztalatot, erőforrásokat és felszerelést adnak. A komponenseknek csak 75% -a váltható be aranyért.

    Parancsdomb

    Ezeket a börtönöket legalább együtt kell megadni. De ha mágusok vagytok, akkor megpróbálhatjátok végigvezetni a történetet 2 hőssel.

    Szellemi emlékek – egy hely, ahol anyagot kaphat a Szellemek, valamint maguk a szellemek fejlesztésére. Itt a térkép közepén található egy gyönyörű Szellemfa, amelyet szörnyek támadnak meg három folyosón, és megpróbálják betörni a fát. A játékosok feladata a fa védelme és a démonok megsemmisítésének megakadályozása.

    Az átjárás taktikája: a játékosokat el kell osztani a folyosók mentén, várva a démonjaikat. Amint megjelenik egy főnök (bármely szektorban újraválhat), minden hősöt el kell küldeni hozzá. Több hullám lesz. Ennek eredményeként: vagy a játékosok mentik meg a fát, vagy a szörnyek leütik, majd mindenki kirepül a börtönből. A karakterek minden hullámért bónuszokat kapnak. A kaland befejezése után mindenki jutalmat is kap.

    Ha a játékosok egyike sem képes ellenállni a szörnyek támadásának, akkor segítségére kell állnia és meg kell akadályoznia a Szellemek Fájának leesését.

    Klim temploma – olyan hely, ahol tapasztalatokat és ládákat szerezhet erőforrásokkal és játék pénznemével. A templom több helyen is áthaladhat módok:

  • Könnyű.
  • Normál.
  • Kemény.
  • Mélység.
  • Pokoli.
  • Apokalipszis.
  • Rémálom.
  • Megsemmisítés.
  • Nincsenek speciális taktikák, automatikus üzemmódban lehet átadni. A nehézségi szint kiválasztása a hős szintjétől függ. Az átjárási módok a karakter egy bizonyos szintjén nyílnak meg. A fő feladat 2 főnök elpusztítása egy bizonyos idő alatt.

    Ezek a parancsnoki tömlők folyamatosan nyitottak.

    Napi börtönök

    Ezeket a történeteket naponta kell elkészíteni. Automatikus módba állíthatja. A bajnok szintjének emelkedésével nő az átjutás nehézsége. Megadhatja őket az “Események” gombra kattintva (ezek az ablak jobb felén jelennek meg) vagy a “Dungeon” – “Daily dungeons” segítségével. Többféle kaland létezik:

  • Avari-barlang az egyik hely, ahol aranyat bányásznak. Több szakaszban zajlik: először meg kell semmisíteni a hétköznapi szörnyeket, majd legyőzni a főnököt. Az ellenség elpusztítása után bizonyos mennyiségű aranyat adnak hozzá. Naponta 1 átjátszás érhető el.
  • Experience Dungeon az egyik hely, ahol a játékos tapasztalatokat szerezhet. A 200-as szint után nagyon nehéz lesz szintet emelni a karaktereden. A Dungeon könnyű, mehet automatikus módban. Naponta 2-szer végrehajtható.
  • Tesztföld – naponta egyszer teljesítve. Itt szereznek tapasztalatokat, különféle tárgyakat szereznek. A teljesítés ideje – 30 perc. Meg kell találnia egy szörnycsoportot, be kell helyeznie a karaktert az “automatikus csatába”, és meg kell tennie a saját dolgait. Olyan bankokat kellene vásárolnia, amelyek helyreállítják a manát és az életet. Nincs szükség a helyszín körüli rohangálásra.
  • Egyéni kalandok

    A játéknak számos módja van a hős pumpálásának, beleértve a menü “Események” menüpontját, és válassza ki az ablak bal oldalán a javasolt lehetőségek egyikét:

  • Vadászat démonokra – 10 percenként elit szörnyek jelennek meg a világtérképeken, a gonosz szellemek legyőzése után értékes jutalmakhoz juthat. Naponta 20 alkalommal jutalmat kaphat a szörnyektől.
  • Kincstérkép – ha minden napi feladatot elvégez, kincstérképeket kaphat. A kártyákra kattintva a hős automatikusan végigfut a helyeken, és ereklyéket gyűjt. Az értékek jók, gyűjthetsz (különféle drágaköveket és javító köveket).
  • Lelket látva – meghívhatod az unió egy tagját az eseményre. A leszámolást végtelen sokszor el lehet végezni (például, hogy segítsük a szövetségeseket a küldetés teljesítésében). A játékos hívásakor megjelenik egy meghívás, amelyet el kell fogadni.
  • Demon Tower – több szintes. A padlók egymás után haladnak. Automatikus módban adhatja át. A következő emeletre költözéshez teljesen meg kell tisztítania az előzőt. Ha a játékos nem találja meg a szörnyet, akkor várni kell egy kicsit, ő maga is odafut a karakterhez. A toronynak minősítése van, amely alapján az egyes címek adhatók.
  • A Dungeons és a Démonok tornya minden nap portyázni lehet. Ehhez gyűjtenie kell rajtaütési jegyeket (különböző tevékenységekben és a napi feladatok elvégzéséhez), vagy rózsaszín gyémántokkal kell fizetnie a rajtaütésért.

    MU ORIGIN 2: Időzített események útmutató

    A jobb oldali “Események” menüben minden ideiglenes esemény az ablak oldalán található. Néhányukat naponta többször el kell készíteni.

    Vérvár

    Naponta többször átengedve , de jutalmat csak 3 alkalommal kaphat érte. Szerezhet egy zacskót lábszárvédőt a felszereléséhez. 30 percenként nyílik, az esemény résztvevőinek száma nincs korlátozva.

    Ez egy csapatkaland, amelyben meg kell ölni bizonyos számú szörnyet, majd ki kell ütögetni a vár kapuit, elpusztítani az őröket és összetörni a Kristálykoporsót. Első pillantásra minden egyszerű. De ez a történet gyakran veszekedéseket okoz a játékosok között. Közvetlenül a játékos részvételével zajlik. Egyszerűen rákattinthat a képernyő bal oldalán található feladatokra.

    Miután a játékos megsemmisítette a szükséges számú őrt, nem kell azonnal futni és betörni a koporsót. Itt a szörnyeket a résztvevő játékosok szintje szerint osztják szét, ezért a tapasztalatok gyorsabbak. 10 perc van a történet befejezésére, így a magas szintű játékosok megpróbálnak visszatérni a hídhoz, és tovább verni a szörnyeket, majd 1-2 perccel az idő vége előtt összetörni a koporsót.

    Nincsenek szintbeli korlátozások, ezért gyakran kezdők lépnek be a börtönbe, akik megpróbálják gyorsabban elhaladni. A viták elkerülése érdekében a bejáratnál ajánlott egyeztetni a sírkő átadásának időpontjáról.

    A kastélyba való belépésért fizetnie kell, ehhez Láthatatlansági köpenyre van szüksége. A “Tételek szintetizálása” menüben szintetizálják azokat az összetevőket, amelyek szinte mindenhol beszerezhetők.

    Demon Square

    Annyit átadhat bármikor, 30 percenként jelenik meg. A résztvevők száma nem korlátozott. A bejárat 90 percet kap, ezt követően kezdődik a teszt. Az összes résztvevő elhaladásához ládákat kapnak arannyal, erőforrásokkal és felszereléssel. A részvételhez át kell menni a Démon térre. Szintézis után nyerhető olyan erőforrásokból, amelyeket különféle tevékenységekben bányásznak.

    Automatikus módban átmehet a Területen. A lényeg az, hogy a játékosok a helyszín közepén állnak, és a szörnyek hullámokban támadják őket, rendszeresen elit démonok és főnökök jelennek meg. Összesen 7 hullám van. A gonosz szellemek összes képviselőjének megsemmisítésére van szükség. 2 csapat vesz részt. Javasoljuk a “Csapat” harci mód beállítását, mivel az ellenfelek nemcsak a főnököt próbálják megsemmisíteni, mert meg kell ölni 27 játékost az ellenfél csapatából. A jutalmat a szörnynek és az ellenségeknek okozott kár mértékének megfelelően adják meg. A vízköpő visszavág.

    A vízköpőt kell eltalálni, és nem a többi játékost. Ehhez a bal oldali feladatban kattintson a nevére. Ha a játékos észreveszi, hogy a karakter az ellenfél csapata után futott, akkor vissza kell adni a főnöknek. Összeállíthat egy csapatot, és felmehet más játékosokkal. A riválisok kiválasztása automatikusan megtörténik, amint a csoport megtalálható.

    A továbbjutásért járó jutalom presztízst (a sigil növeléséhez szükséges) és aranyat kap. Nyitva naponta 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 órakor. Az esemény 1 óráig tart, ezalatt többször is leteheti a tesztet. A csapatok 5 résztvevőből állnak. Naponta 2 bejárat van.

    Az angyal tesztjei

    A teljes szerver játékosai egy bizonyos időpontban részt vehetnek az eseményen és kihívhatják a főnököt. A kapott jutalom a főnöknek okozott kár mértékétől függ. Az esemény befejezése után a legtöbb kárt okozó TOP 10 játékos további nyereményeket kap postán. Azok, akik az első és utolsó ütéseket adták a főnöknek, különdíjban részesülnek. Az esemény befejezése után a sorsoláson kisorsolunk egy szerencsés játékost, aki további díjat is kap. Alapvetően az esemény résztvevői aranyat kapnak.

    Nincsenek speciális taktikák a továbbjutásra. A játékosok csak a főnökkel harcolnak. Természetesen egy játékos nem tudja megölni, de a lehető legnagyobb mértékű kárt kell okozni. A kihívás naponta egyszer nyílik meg.

    Az elveszett város

    Miután az esemény elérhető, a játékosoknak 5 perc áll rendelkezésükre, belépni. Az ellenőrzési idő után lehetetlen lesz eljutni az Eltűzött Városba. A 180-as szint feletti hősök részt vehetnek az eseményen. Minden szereplőnek csak 1 próbálkozása van, miután elesett, a játékos kiesik az eseményből.

    A városban 8 bejárat van, egyet kell választani az ajtók közül. Barátokkal vagy szövetségesekkel játszható a túlélhetőség növelése érdekében. Nagyon fontos egy aktív, jól fejlett szakszervezetet találni. Ezután sok eseményen könnyen át lehet menni, és a legjobb felszerelést és relikviákat lehet beszerezni.

    A város RK módban működik (amikor a játékosok támadhatják egymást). Miután kiválasztotta az egyik szobát, lehetetlen lesz megváltoztatni. Ha a játékos nem döntött, akkor a rendszer önállóan küldi el, miután a felkészülési idő lejárt.

    Az Eltűnt Városban 4 szint van. Minden szinten egy főnök egy bizonyos időpontban megjelenik. A nyertesek a következő szintre léphetnek. A jutalmat szövetségek között szétosztják, és elküldik az Unió aukciójára, majd a vezető elosztja a tagokat a tagoknak.

    Itt kaphatja meg a Kegyelem Gemjét. Ha a játékos egyedül játszik, vagy gyenge a céhje, akkor ezt a kihívást nem lehet megnyerni.

    Az elveszett torony

    Az esemény minden hétfőn megnyílik pénteken 21:00 órakor. Itt kaphat kártyákat kincsek gyűjtésére, aranyat és egy ládát legendás felszereléssel. Minden játékos naponta 1 kísérletet kap. 3 perc áll rendelkezésre a felkészülésre, amely után a torony kapui zárva vannak.

    Minden játékos megjelenik az 1. szinten. Itt meg kell találnia a titkos kulcsot, hogy továbblépjen a következő szakaszba. A kincsek rendszeresen megjelennek az eseménytérképen, amelyek megnyitásakor jó jutalmakat kaphat. Lehetőség van arra is, hogy titkos kulcsot találjon a ládákban.

    A torony RK módban van. Ha egy játékost megölik, az összes összegyűjtött kulcsot, amelyet más játékosok átvehetnek, kiöntik tőle. Jobb, ha a “csapat” vagy a “szövetség” módot állítja be (attól függően, hogy a játékos kivel lép be a kalandba).

    Az Elveszett toronyba önállóan vagy egy csapattal léphet be. Ha a játékos nagyon jól képzett bűvész vagy kardforgató, akkor megpróbálhat egyedül menni. De a legjobb, ha egy erős csapatot állít össze a többi játékos visszaszorítására.

    Crimson Fortress (RK)

    Fortress egyfajta Aréna, ahol a játékosok egymás között harcolnak … Minden legyőzött játékossal a hős 5 pontot kap. Minél több pontot szerez egy játékos, annál jobb jutalmat kap. Amikor 1 játékos marad a csatatéren, az esemény befejeződik. Nyertes ideiglenes egyedi címet és kiváló felszerelést kap. A játékosok presztízst kapnak a részvételért.

    Az esemény minden pénteken 21:00 órakor nyílik. A csata mód itt működik – mindenkivel szemben.

    Az esemény előtt jól fel kell készülni, konzervdobozokat – gyógyítókat kell vásárolni, a paramétereket speciális bájitalokkal kell megerősíteni (ezeket az eseményeket ajánlott otthagyni). A csata elején ajánlott megölni a gyenge ellenfeleket és elrejtőzni az erősek elől. Gyönyörű nagy szárnyaik alapján azonosíthatók.

    Vannak más események is, amelyek időszakosan megjelennek a játékban. Ezek az események (vagy események) a hősök gyors pumpálására irányulnak. Néhány esemény rendszeresen zajlik, és lehetővé teszi, hogy felkészüljön rájuk. Például gyűjtsön néhány jegyet vagy ereklyét. Minden esemény megtekinthető az “Események” menüben, néhányuk a játék főképernyőjén jelenik meg. Általában a jobb oldalon találhatók a minitérkép alatt.

    MU ORIGIN 2: Hogyan lehet legyőzni a világfőnököket

    A világfőnökök megjelennek különböző térképeket. Minden térkép 2 fő ívási ponttal rendelkezik. A régió térképén láthatók. Ehhez kattintson a minitérképre, és lépjen a kívánt régióhoz. Ezután ismét menjen a térképre, és kattintson a főnököket megjelenítő koordinátákra.

    Főnök neve. Hely Hős szint Holtak királya. Hősök földje. 30 – 150. Virágkirálynő. A bölcsek erdeje. 40 – 160. Jégkirálynő. A fagyos völgye. 80 – 200. Rúnáspók. Nap. 80 – 200. Tengeri hidra. Atlantisz. 120 – 240. Jaikan. A halál sivataga. 160 – 280. Gonosz. Sárkány. Sötét erdő. 200 – 320. A sötétség főnixe. Mennyei város. 240 – 360. Átkozott ördög. Canturu. 280. szint – Mester I. szint 1. Agomort. Halál mocsara. 320. szint – I. mester 41. szint. Szivárvány sárkány. Missinia. 360. szint – I. mester 81. Frosty Mega Spider. Hideg városa. I. mester 1. szint – II. Mester 21. szint. Szellemkapitány. Csendes mocsár. II. Mester – II. Mester. 100. Méh királynő. Calutan. III. Mester. 1 – Master III szint 100. Morgand. Durbantal. Master IV szint 1 – Master IV szint IV. Crystal Barlog. Niles. Master V szint 1 – Master VI.

    Miután kiválasztotta a kívánt főnököt az ablak jobb oldalán, kattintson a “Go” gombra. Ezután a játékos a kívánt helyre kerül. Gyűjtheti csapatát a főnökök számára. A legjobb, ha kardforgatót veszel magaddal, mert képes lesz ellenállni a főnök találatának, bár egyes főnökök területkárt okoznak. Az íjászok érzik magukat a legjobban, mert magas a kitérési arányuk, és vannak olyan károk, amelyeken nem esnek át.

    A Világfõnök legyõzéséhez és érdekes zsemlék összegyûjtéséhez az egyik leghatalmasabb céhbe kell kerülned. Mivel erős játékosok állnak a főnök körül, és nem engedik, hogy bárki megközelítse a szörnyet. De néha részt vehet egy eseményen, ha megfelelő játékosok gyűlnek össze a Főnök mellett.

    Előfordul, hogy több szövetség áll össze, és együtt ütik meg a világfőnököt. Általánosságban úgy gondolják, hogy a “World Boss” esemény egyedülálló, de az élet realitása olyan, hogy ha a játékos nincs hűséges szövetségben, akkor nem fogja tudni megölni a főnököt. A játékosok legfájdalmasabb találatai a világfõnök õrei. Ezért, ha a játékos karaktere nem kardforgató, akkor jobb, ha messziről üt.

    Javasoljuk, hogy a megfelelő szintű jutalmakért látogasson el a szintje világfőnökeihez.

    MU ORIGIN 2: Union Guide

    Nagyon fontos, hogy erős szövetség legyen az aktív játékosokkal. Az unió számos előnyt nyújt:

  • A lélek levetítése – minden nap kétszer kell látni, ha nincs aktív tag az unióban, akkor a lélek nem fog elkölteni, és a játékos nem kap tapasztalatot a rituáléhoz.
  • Részvétel eseményeken – egy jó céh sok tevékenységen megy keresztül, együtt járnak a világfőnökökhöz és a csapatbörtönökhöz (nem kell bekiabálni az általános csevegésbe).
  • További szerzés készség – minden jól pumpált szövetségben 4 készség nyílik meg egy bizonyos szinten. Szükség van rájuk, hogy megkapják az “Uniós hozzájárulást” (játék pénzneme a boltban lévő termékekért cserébe). A készség a hősökhöz kötődik, és amikor a szövetség megváltozik, akkor az megmarad.
  • Kommunikáció .
  • Segítség a pumpáláshoz .
  • Győzelem ideiglenes versenyeken .
  • További szövetséges tevékenységek megnyitása .
  • Az unió máglyája. Érdekes esemény, amely az unió bármely tagjának elérhető naponta 20: 00-kor. Az esemény a céh helyszínén zajlik. Korlátlan számú játékos gyűlhet össze a tűz körül. A tűznél 5 másodpercenként növekszik a játékosok tapasztalata, ami a hős szintjének megfelelően növekszik. Az “ital” gombra kattintva bizonyos százalékkal növelheti a megszerzett tapasztalatokat. Minden játékos ötször ihat. Az esemény után a játékosok megkapják az “Unió hozzájárulását”.

    Union Quiz. 4 perccel a tűz kezdete után megnyílik a vetélkedő. Tapasztalat adódik a helyes válaszokhoz. Mindegyik kérdésre 4 lehetséges válasz van, közülük válasszon egyet. 25 másodpercen belül megváltoztathatja válaszát. A játékosok megkapják az “Uniós hozzájárulást” is.

    Ha a játékos szövetséget választott, és az nem alakul ki, akkor el kell hagyni és fel kell vennie egy új szakszervezetet. Ne várj csodát. Ha a résztvevők nem közös okból élnek, akkor a játékosok nem kapnak semmi jót egy ilyen szövetségtől. Jobb, ha magas szintű uniót választunk.

    Az Unió életében való részvételhez bizonyos összegű „uniós hozzájárulás” jár. Ehhez a játékon belüli pénznemhez növelheti az unió menüben található képességek szintjét, és megvásárolhatja a szükséges elemeket az Union Shop-ban is. Az unió szintjének növelése érdekében áldozatokat kell hozni, amelyekért jó mennyiségű “Union Contribution” -ot kaphat, és javíthatja az unió készségeit érte.

    MU ORIGIN 2: A játék fontos funkcióinak áttekintése

    Beállítások

    A beállításokat a hős menüjéből lehet megadni, amely a bal felső sarokban található. Itt nemcsak a karakterek javítása, hanem néhány további funkció is megnyílik. Például a beállítások. A beállításokban 2 fül található:

  • Beállítások – itt csökkentheti a grafikát (ha a játék lelassul), kikapcsolhatja a hangot, és itt konfigurálják a csevegési paramétereket is. A beállítások fő funkciója a karakter megváltoztatása. Egy szerveren 4 bajnokot hozhat létre, és a beállítások menüben léphet közöttük.
  • Pumping – itt beállíthatja az automatikus csata módot, hogy a hős önállóan kiválaszthassa, melyik főzetet fogja használni. Ha VIP3-at használ, akkor bejelölheti a kék főzet vásárlása melletti négyzetet, amikor az automatikusan befejeződik. De a VIP csak azért emelkedik, mert valódi pénzt hoz a játékba.
  • Üzletek

    A játékban többféle üzlet is működik. A rendelkezésre álló üzleteket a “Store” menüből adhatja meg, amely a jobb felső sarokban található a minitérkép közelében. Több üzlet van, és mindegyik megadja a karakter javításához szükséges elemeket:

  • Gyémántüzlet – itt sárkányérméket, drágaköveket, élménynövelő kártyákat vásárolhat (többször növelheti a tapasztalatszerzést 1 és 2 órán keresztül) ). Forrásokat értékesít a szárnyak javítására, valamint helyreállító italokat. A gyémántok egy játékon belüli pénznem, amelyet valódi pénzért lehet megvásárolni. karakterjavítások, különféle drágakövek és helyreállítási bájitalok.
  • Gold Shop – itt italokat tartalmazó üvegeket vásárolhat az egészségügyi pontok és a manák helyreállításához. Ha a játékosnak VIP3-ja van, akkor a mana italok automatikusan megvásárolhatók, amint véget ér.
  • Union Shop – itt a választékot “Union Contribution” -ért adják el. Különböző drágaköveket és anyagokat is értékesítenek, hogy növeljék a karakter harci erejét.
  • Hősbolt – itt az Arena pontokért megvásárolhatja az Ultima karakterkészségéhez és különféle italokhoz, amelyek átmenetileg növelik a hős paramétereit a csatában.
  • Korlátozott vásárlás – itt valódi pénzért csomagokat vásárolhat a bajnok számára.
  • Töltse fel – itt valódi pénzért vásárolhat gyémántkészleteket.
  • Térkép

    (x32)

    Ez egy fontos eszköz a lejátszó számára. Többféle típusú térkép létezik:

  • A régió térképe – a jobb felső sarokban található mini térképre kattintva megnyílik annak a helynek a térképe, ahol a karakter éppen fut. Itt láthatja a szörnyek (és neveik) és a világ főnökeinek helyét. A kívánt helyre kattintva automatikusan navigálhat a térképen. A hős azonnal mindent eldob, és a megadott pontra fut. Kényelmes, ha le kell győznie bizonyos démonokat az utasítások alapján, és a játékos nem tudja, hol vannak. A “Tallózás böngészése” gombra kattintva láthatja, hogy mely elemeket és erőforrásokat bányásszák az aktuális régióban. A jobb oldalon kiválaszthat egy objektumot: NPC – karakterek, akikkel kölcsönhatásba léphet a történetben, szörnyek és portálok, amelyek a karaktert más helyekre továbbítják.
  • Világtérkép a második fül, amely megmutatja a játék egész világa. A nyitott régiókat fehér színnel, az elérhetetlen területeket piros színnel emelik ki. A kívánt hely nevére kattintva automatikusan áttérhet arra. Minden mozdulatnál aranyat vesznek el a játékostól.
  • A mélység világa – ezek a helyek magas szinten nyílnak meg. A mozgásszabályok hasonlóak a világtérképhez. Itt találkozhat más szerverek játékosaival bizonyos események során.
  • Minden helynek megvan a maga felhasználási módja:

  • Normal – ezeken a térképeken megölve más játékosoknál a harag értéke növekszik, esély van arra, hogy tárgyakat dobjon le a megölt karakterből.
  • Arena Card – ezeken a kártyákon a harag nem nő, és a tárgyak nem esnek. RK kártya – a rosszindulat értéke nem növekszik, de az elemek kieshetnek.
  • Biztonságos – más játékosokat nem lehet megölni, csak szörnyeket.

    (x33)

    A játék úgy készül, hogy más játékosok segítsége nélkül passzoljon néhány helyszín, vagy szinte lehetetlen kialakítani. Ezért a fejlesztők kitaláltak egyfajta menüt, amellyel nemcsak kommunikálhatsz más játékosokkal, hanem egyéb műveleteket is végezhetsz. Közvetlenül végrehajthatja a műveleteket, ha rákattint a játékos hősére, vagy kiválasztja az avatart a csevegésben vagy a barátság menüben.

    Interakciós funkciók:

  • Felszerelés – láthatja, mit visel a játékos hőse.
  • Privát – csak ezzel a játékossal beszélhet.
  • Csapat meghívása – meghívhat egy olyan játékost, aki messze van, vagy egy másik térképen van a csoporthoz (csevegés útján).
  • Meghívás az Unióba .
  • Kereskedelem kérése – ha a játékosok közvetlenül akartak elemeket cserélni egymással, akkor ezt a menüt kell kiválasztani. Ezután az elemeket nem veszik fel az általános kereskedelembe, hanem átkerülnek (eladják) egy külön játékoshoz.
  • Hozzáadás ismerősként – releváns, ha a játékos messze van.
  • Másolás név – így privát csevegést nyithat meg egy másik játékossal.
  • Blokk – ne kapjon üzenetet a kiválasztott játékostól.
  • Virágokat ad – megköszönni valamit.
  • Panasz – a panasz a szerver rendszergazdáihoz kerül.
  • Ajánlatot tesz – ez egy átmenet egy privát csatornára az intim kommunikációhoz.
  • A játékosokkal kölcsönhatásba léphet a “Barátok” menüben (amely a térkép alsó közepén található, a csevegés mellett). De itt kevesebb a cselekvés. Láthatja, hogy mely barátok vannak online és hol futnak éppen. Meghívhat barátait a csapatba közös pumpálásra vagy tevékenységek elvégzésére.

    A cikk szerzője: Evge