A túlélés áttekintése: Tippek, WIKI, vélemények

A STATE OF SURVIVAL egy androidos játék, amelynek megjelenési dátuma 2019. 05. 29., a KingsGroup Holdings-tól. Játék műfaj: Stratégia. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

Jobb, ha ezen a linken letölti számítógépére (PC) a Survival állapotot , és Full HD felbontásban, maximális grafikával, fékezés nélkül játszik le. és az előrelépés megtartása. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebb lesz.

A cikk tartalma

  • Hős útmutató
  • TOP hősök
  • Újonc útmutató
  • Szövetségi útmutató
  • A felfedező útja
  • Bunker
  • Tanácsadó csapdája
  • A leggyorsabb életben marad
  • Raid a tankon
  • Fertőzött zóna
  • Titkok adományozása
  • Túlélési állapot: Hős útmutató

    State of Survival egy klasszikus poszt-apokaliptikus stratégiai játék, ahol zombik hordáit kell megvédeni. A játéknak érdekes története van, a túlélő emberek mesélnek róla. A főszereplő őrmester, bátor harcos. A cselekmény egy tábor köré csavarodik, amelyet át kell építeni és fejleszteni kell. A fő karakterek, akikkel a játékos interakcióban áll, parancsnokok.

    A parancsnokokat a ritkaság osztja, ami befolyásolja a hősök kezdeti erejét:

  • A kék ritka hősök, kezdetben alacsony paraméterekkel rendelkeznek.
  • Lila – epikus hősök, kezdetben nagyobb erővel bírnak, mint a ritka karakterek. Ez tükröződik a túlélhetőségben és az ütésállóságban. Például, ha ritkáknál 1000 egység feltételes ereje van “ifjú hadnagy” rangban, akkor az epikus háborúknak 1000 egység ereje van azonnal a megidézésük után.
  • Arany legendás hősök, a legerősebbek. Összeszerelés után a legmagasabb erőmutatók vannak.
  • 15 parancsnok van a játékban. Minden hősnek megvan a maga egyedi képessége. A képességek határozzák meg a parancsnok típusát és hasznosságát a csatákban. A leghasznosabb képességek az a képességek, hogy további felszereléseket helyezhetnek a pályára a sérülések miatt (például az őrmester további gépfegyvert tehet, amely eltalálja az ellenséget). Hasznos lesz az a képesség is, hogy egy ideig kábítsa az ellenséget, vagy hosszú távú károkat okozzon (például égetéssel).

    Minden parancsnokot a csapattípus szerint osztanak el:

  • Lovas – a parancsnokok osztagokra szakosodtak lovasok.
  • Vadászat – vadászati ​​egységekre szakosodott.
  • Gyalogság – ezek a gyalogos osztagok parancsnokai.
  • A rang felemelésekor hős. Minden új rang hozzáadja a mutató fő jellemzőit (támadás, egészség, védekezés). Erre azért van szükség, hogy teljes legyen az Explorer Trail és néhány játék közbeni esemény. Ezen a rangon kívül nőnek a katonai ügyek mutatói:

  • Egy adott típusú csapatok támadása.
  • Egy adott típusú csapatok védelme.
  • Az erőforrások összegyűjtésének sebessége (a parancsnok hivatásától függ).
  • A csapatok mozgásának sebessége.
  • Amellett, hogy a parancsnokok csapattípusok szerint vannak felosztva, szakterületük van:

  • Járőr – növeli a csapatok mutatóit, amikor megvédik településüket a támadásoktól. más játékosok. Ha a karakter rendelkezik ezzel a paraméterrel, az azt jelenti, hogy hatékonyan védik a várost.
  • Támadás bármely támadás a Világtérkép ellen (az ellenfél városán, a bunkeren, a tudósok táborán stb.).
  • Ha a jellemzőkben szerepel egy mutató “a település csapatai támadása” – ez azt jelenti, hogy az indikátor bónuszt ad a város védelme során, vagyis a járőr (fordítási mínuszok) során. És a “támadás razziában” – bónuszt jelent a csapatoknak bármely kampány során.

  • Az ostrom a csapatok jellemzőinek közvetlen növekedése, amikor más játékosok településeit támadják. Ez a hős csökkenti a rivális város védelmét.
  • Fertőzött – ez azt jelenti, hogy ez a parancsnok hatékony a gonosz szellemekkel (fertőzöttek) vívott csatákban. Ugyanakkor a “fertőzöttek védelme + 15%” mutatót a hős jellemzőiben ezt úgy kellett volna lefordítani, mint “védelmet a fertőzöttekkel szemben” (minden olyan csapatnak megadva, amelyik ezzel a hőssel vesz részt a kampányban).
  • Gyülekezés – növeli a vadon élő erőforrások gyűjtésének sebességét.
  • Hősök szintezése

    Idézés. Hősök töredékekből (rejtvények) összeállítva. A jövőben ezen töredékek segítségével növelheti a parancsnokok rangját.

    Szintnövelés. A hősök szintet léphetnek a mesekampány folyamán, valamint könyvek segítségével. A szinthatár a hős címétől függ. Ezenkívül a szint növelhető a “Taktikai kézikönyvek” speciális könyvek segítségével, amelyeket a felfedezői ösvényen kapunk, amelyet a napi feladatok elvégzéséhez adunk, bizonyos események során.

    A rang növekedése (rang). A rang növelése 2 hozzávalót kell összegyűjteni: ezek maguk a hősök rejtvényei és a hős jele. A jelvényeket ritkaság szerint osztják szét. Különböző tevékenységekben, hősök keresésében, a VIP áruházban, VIP készleteikben szerezhetők be. A maximális rangsort a Hősbázis szintje határozza meg. Minél magasabb a hős rangja, annál több összetevőre van szükség a szintezéséhez.

    Vannak speciális rejtvények, amelyeket ritkaság szerint osztanak szét. Ezek a töredékek nem tartoznak egy meghatározott karakterhez. De a promóció során fel lehet cserélni őket a szükséges hős rejtvényekre.

    De itt felmerül egy probléma – ez a “kiváló hős jegye” (eposz). Nagyon sok ilyen karakter van a játékban, mindenkit frissíteni akarsz. De a jeleket nehéz megszerezni, ezért az elején ki kell választania több főparancsnokot, és fel kell pumpálnia őket, majd a többi karaktert magára kell vennie. Számos helyen kaphat karaktertöredékeket:

  • Fejezetek – ez a fő történet, amelyben a játékos folyamata feltárul, a fejlesztés során nyomokat adnak. A fejezet menü a képernyő bal alsó sarkában található. A fejezetek küldetésekre vannak felosztva. A fejezet összes küldetésének teljesítése után a játékosok jutalmakat kapnak, amelyek a hősök rejtvényeit is tartalmazzák. A győzelmekért megszerezheti a parancsnokok jeleit és töredékeit.
  • Ideiglenes események – ezek különbözőek, időszakosan zajlanak. Például a Hunt for the Hunter esemény lehetőséget ad Travis rejtvényeinek összegyűjtésére, a Fastest Survive eseményen pedig lehetőséget kap Nikola töredékeinek megszerzésére.
  • Daily Missions – a menü a jobb alsó sarokban található. Itt a napi küldetések mellett, amelyekért jó díjakat adnak, van egy skála a pontok megszerzésére. Töltés közben további zsemléket is kaphat. A “Feladatok” fülön küldetések adódnak, amelyeket az egész játék során 1 alkalommal teljesítenek. A küldetés teljesítéséhez a játékosok ritka tárgyakat kapnak.
  • Hős készségek olyan képességek, amelyek segítenek átjutni a sztorikampányon és néhány eseményen. Van egy aktív képesség, amely aktiválódik a csatában. És van 2 passzív képesség, amely végigkíséri a parancsnokot a játék során, és folyamatosan dolgozik, vagy bizonyos körülmények között aktiválódik. A játékos nem tudja ellenőrizni a passzív képességeket. A készségek növelik a parancsnokok erejét. Egyedülállóak.

    Hős felszerelés – a berendezéseket a műhelyben állítják elő, és a csapattípusok szerint osztják szét. A cikkek gyártása több szakaszban történik. Először meg kell vizsgálnia az ilyen típusú ruhákat. Ehhez anyagokra van szükség. Az egyes összetevőkre kattintva információk jelennek meg arról, hogy az adott összetevő hol található. Ezután javíthatja az elemeket.

    A felszerelés a következőkből áll:

  • Cipők.
  • Szemüvegek.
  • Ruhák.
  • Fegyverek.
  • A csatában a karakterek megoszlása ​​csapattípusonként történik. Vagyis 3 parancsnokot bevihet egy osztagba, de mindegyiküknek különféle típusú csapatokra kell szakosodnia. Egy csapatba vehet 1 lovast, 1 vadászt és 1 gyalogost. De 2 gyalogos vagy 2 vadász nem vehető el.

    A túlélés állapota: TOP hősök A vadász. ” Az esemény rendszeresen zajlik, így különösebb nehézség nélkül összeállítható.>

  • Ritkaság – epikus.
  • Fő jellemzők:

  • Kutató – fokozza támadását, egészsége és a különítmény állóképességének használata.
  • Katonai – növeli a lovasok támadását, védekezését, a fertőzöttek iránti halálosságot (megnövekedett támadás), a csapatok sebességét a vadon élő fertőzöttek elleni hadjáratban, az állóképesség alkalmazását. Ráadásul csökkenti a főnök állóképességének használatát (ez egy olyan mutató, amely a játékos avatara alatt található, lehetővé teszi bizonyos műveletek végrehajtását a játékban, ha 0-ra csökken, akkor nem lehet harcolni).
  • Képességek

    Készségnév Kutató Katonai Medvecsapda 5 darab csapdát helyez el a megadott helyre. Ha csapdába esett, a fertőzöttek 2 másodpercig nem tudnak mozogni és támadni, másodpercenként bizonyos mennyiségű kárt okozva. A Travis parancsnoksága alatt álló csapatok valószínűleg medvecsapdákat állítanak fel, 1 másodpercre mozgásképtelenné teszik az ellenséget. Leeső erdő. Van esély arra, hogy egy sokkcsapda kiváltsa és okozza jelentős károkat okoz és 2 másodpercig elkábítja a célpontot. A csapatok bizonyos százalékkal sokkos csapdákat kapnak, amelyek kiváltásukkor károsítják az ellenfeleket. Fokozott páncél. Növeli a hős páncélját. A háborúk kritikus találati esélyt kapnak támadáskor.

    Őrmester

    A játék elején adott. Nagyon jó hős, jó hasznos képességekkel. Lő egy puskát megfelelő távolságban.

    • Ritkaság – epikus.
    • Típus csapatok – vadászat.
    • Szakterület – fertőzött.

    Fő jellemzők:

  • Kutató – a karakter támadása, védelme és egészségi állapota nő.
  • Katonai – növeli a vadászok elleni támadást, a védelmet, az állóképességet, csökkenti a fertőzöttek védelmét a csatában.> Készségek

    Készség neve Kutató Katonai Punlemet. Helyezzen egy gépfegyvert az Ön által választott területre, amely jelentős károkat okoz az ellenségeknek. A pályán áll, amíg meg nem pusztul. Több fegyvert is elhelyezhet egyszerre. Növeli a vadászok sebzését. Gyors indítás. Növeli a hős és az elhelyezett gépfegyverek tűzsebességét. Esélyt ad kritikus károkozásra. Régi harcos. Egy adott százalékkal növeli a lövésből származó sebzést. Növeli a csapatok egészségét.

    Lady Luck

    Csak akkor kapható meg, ha valódi pénzért speciális köteget vásárol. Van egy csodálatos medve, amely tüzet lő, pusztulása után felrobban. De az összes töredék, amelyre Lady Lucknak ​​szüksége van, csak valódi pénzért vásárolható meg.

    • Ritkaság – Legendás.
    • Csapat típusa – Vadászat .
    • Specializáció – ostrom, rajtaütés.

    Fő jellemzők:

  • Kutató – növeli a karakter támadását, védelmét és egészségét.
  • Katonai – növeli a támadást, a vadászok védelmét, csökkenti az ellenséges települések védelmét támadáskor, növeli a katonák egészségét a rajtaütésben.
  • Képességek

    Készségnév Kutató Katonai Teddy Terror. Mackót géppuskával ültet. A medve jelentős károkat okoz az ellenségeknek, a pusztulás után felrobban. A robbanás kárt okoz a területen. Csökkenti a szövetségesek károsodását. “Barátság”. Dob egy lemezt a fűrészből, a penge károsítja. A háborúknak esélyük van ismételt károkat okozni. Ölelések. Teddy tüskés páncélt kap, ami növeli egészségét és károsodását. Növeli a katonák egészségét.

    Maddy és Frank

    Nagyon érdekes karakter. A Hölgy a kutyával nagyon hatékony harcos. A kutya előre szalad és harapja az ellenfeleket, jó koronákat okozva. Ebben az esetben Frank nem költi készségeket. Mielőtt megölik, visszaszalad Maddy lábához, és automatikusan meggyógyul. Aztán újra csatába indul. A hős ingyen összeállítható.

    • Ritkaság – legendás.
    • Csapattípus – lovasok.
    • Szakirány – járőr, rajtaütés.

    Fő jellemzők:

  • kutató – fokozza a támadást, a védekezést és az egészséget.
  • Katonai – fokozza a lovasok támadását, valamint védekezésüket. Növeli a város összes csapatának támadását és a rajtaütés alatt álló egységek támadását.
  • Készségek

    Készségnév Kutató Katonai Házi bomba – bombát dob ​​a célhelyre. 5 másodpercig az időmérő hangja vonzza az élőhalottakat, majd a bomba felrobban, hatalmas károkat okozva. A harcosok házi készítésű bombát dobnak, amely eltereli az ellenség figyelmét és csökkenti az ellenfelek kárait. A lány legjobb barátja. Növeli a kutya támadását és egészségét. Növeli a szövetségesek sebzését. Biodrotikus. Különleges nyíl – 2,5 másodperccel növeli az ellenség által okozott sebzést. A harcosoknak esélyük van kritikusan ütni.

    Növek

    Ez az első hős, akit maga állíthat össze rejtvényekből. Jó képességekkel rendelkező közelharcos. Nagyon kövér és hosszú ideig a csatatéren él.

    • Ritkaság – ritka.
    • Csapattípus – gyalogság.
    • Specializáció – összegyűjtés.

    Fő jellemzők:

  • Kutató – fokozza a támadást, a védekezést és az egészséget.
  • Katonai – fokozza a gyalogosok támadását, valamint védekezésüket. Növeli az erőforrások összegyűjtésének sebességét a vadon élő állatok sejtjein.
  • Készségek

    Készségnév Kutató Katonai Impulzus töltés Pulzustöltetet enged a kiválasztott irányba, ami jó károkat okoz és visszavágja az ellenségeket, miközben 3 másodpercig lenyűgözi őket. A csapata harcosai impulzus töltetet engednek ki, amely 1 másodpercre megbénítja az ellenséget. Visszafelé! Rúgjon vissza közeledő ellenségeket, jelentős károkat okozva. Növeli a harcosok kárát. Die Hard. Minden elköltött 10% -os kárért egy bizonyos százalékkal csökkenti a beérkező károkat. Csökkenti a szövetségesek kárát.

    Nikola

    Ez a karakter összegyűjthető a “The Survive Survive!” Eseményre. Érdekes hős, aki sok tevékenységben segít.

    Ritkaság – legendás.

    Csapat típusa – gyalogság.

    Szakosodás – fertőzött, rajtaütés.

    Fő jellemzők:

  • Kutató – fokozza a támadást, a védekezést és az egészséget.
  • Katonai – fokozza a gyalogosok támadását, valamint védekezésüket. Csökkenti a fertőzöttek védelmét és fokozza csapatai védelmét a rajtaütések során.
  • Készségek

    Készségnév Kutató Katonai Torony Tesla: Tornyot helyez el a megcélzott területen, amely idővel károkat okoz. Több tornyot is elhelyezhet egyszerre. Növeli a szövetségesek egészségi állapotát. Teljesítmény-túlfeszültség. Amikor Nikola a torony közelében lévő célpontra támad, akkor esély van egy romboló áramhullám felszabadítására. Területi károkat okoz. Növeli a szövetségesek károsodását. Bénító töltet. Felerősíti a torony támadását, amely megbéníthatja az ellenfeleket az ütközés során. A torony megbénítja az ellenséget.

    Túlélési állapot: Útmutató kezdőnek

    A játék célja egy bázis és hadsereg kifejlesztése a poszt-apokaliptikus világban, ahol az egyik laboratóriumban történt baleset után egy vírus kiszabadult és megfertőzte az emberiség nagy részét (klasszikus történet). Az elején megismerkedik a játékmenettel, és kiváló hősöket kap – őrmester, aki kitisztítja a megsemmisült katonai bázis maradványait. Maddy nevű kutyás lány segít neki. Aztán táborozni fog, és eltűnik. A jövőben ezt a hősöt össze kell gyűjteni.

    A játék kezdetén minden játékos – szakács jutalmat kap a belépésért. Ez egy egyszeri esemény, amely apró, de értékes ajándékokat hoz a főnöknek.

    Alapépületek

    A kezdő játékos a bázisán épít. erőforrás-épületek:

  • Farm – ételt biztosít a bázis lakóinak. Élelmiszerekre is szükség van az épületek építéséhez.
  • Fűrészmalom – fát ad az építkezéshez.
  • Kohászati ​​üzem – fémet ad, hogy a főnöknek felszereléseket készítsen. és a parancsnokok.
  • Benzinkút – benzint ad, amely szükséges a kampányokhoz.
  • Naponta többször szükséges lesz összegyűjteni az előállított erőforrásokat. De erőforrásokat még sok más helyről lehet beszerezni:

  • Más játékosok rablása.
  • Jutalom a küldetések teljesítéséért.
  • Jutalom a feladatokért.
  • Jutalom a szörnyek legyőzéséért .
  • Erőforrások összegyűjtése a világtérképen.
  • Az erőforrásépületek szintjének növekedésével a belső raktár kapacitása, valamint a gyűjtés sebessége nő. Minden erőforrás szükséges a csapatok kiképzéséhez.

    A játékban vannak katonai épületek, amelyek felkészítik és kiképzik a csapatokat. Az épületeket a csapattípusok szerint osztják szét:

    laktanya – itt gyalogosokat képeznek (bérelnek). A játék nem a csapatok szintjét valósítja meg, hanem új típusú katonákat. Például a gyalogosok 1 szintje gyalogság, 2 durva, 3 támadó stb.

    Garázs – itt lovasokat vesznek fel.

    Sokszög – a vadászok kiképzésen vesznek részt.

    Minél magasabb az épület szintje, annál magasabb csapatokat lehet toborozni. Ha új szintű csapatokat nyitott meg, akkor a régi egységek a laktanyában maradnak, és ezeken javítani lehet. A régi katonák fejlesztése pedig kevesebb időt vesz igénybe. De az új harcosok erősebbek.

    Edzőtábor – növeli a katonák kiképzésének sebességét és korlátjaikat a város védelme során.

    Csere – van VIP- egy üzlet, ahol biokapszulákhoz vásárolhat tárgyakat. De a boltban lévő áruk kinyílnak, amikor VIP szintet kap. A biokapszulákat valódi pénzért lehet megvásárolni, vagy kereshet a játék során. Van egy Market Kiosk fül, ahol erőforrásokat cserélnek. Vagyis egyes erőforrásokat kicserélhet másokra.

    Helikopter – a játék legelején megjavít egy helikoptert, amely a fő hírszerzési központ lesz. Inkább az autó rádiója időnként különböző jeleket fogad, a mérnökök dekódolják őket. Időnként a helikopter értékes bónuszt ad a játékosnak, valamint feladatokat ad a vadvidék megtisztítására. a helikopter időszakonként “állami adatokat” kap – ezek további feladatok, amelyeket el kell végezni. A küldetések nem nehézek, és a jutalom is nagyon jó – ne hagyja figyelmen kívül ezeket a küldetéseket.

    Hirdetőtábla – megismétli azokat a feladatokat és napi küldetéseket, amelyek a jobb alsó sarokban található “Küldések” menüben láthatók. Egyébként van egy ikon a játékos avatárja közelében, amelyre kattintva elrejtheti az összes gombot – a menüt a képernyőről.

    Hero base – a főépület, amelyben javíthatja a karaktereket. 3 aktív füllel rendelkezik:

  • Felmérés – ezen a gombon keresztül juthat el a felfedező ösvényéhez.
  • Hős keresése – itt megkezdheti a speciális tokenek keresését hősök töredékei. Van “Speciális keresés” és “Legendás keresés”. Naponta többször kereshet ingyen. De a rejtvények nem mindig találkoznak, a szintező tankönyvek, a boosterek és egyéb tárgyak gyakran kiesnek.
  • Hősök – a fül megismétli a hősök főmenüjét, amely a jobb alsó sarokban található. A parancsnokokat itt korszerűsítik.
  • Laboratórium – Különféle tudományokat kutatnak itt a tábor és az elszámolás fejlesztése érdekében. A tudományoknak 3 iránya van:

  • Fejlesztés – itt találhatók olyan tudományok, amelyek feltárásával növelheti a kezelés, a képzés sebességét, növelheti az ágyak számát gyengélkedő, növelje a hadjáratok számát, növelje a díjak mozgásának sebességét és még sok más.
  • Csata – itt nőnek a katonák és hősök mutatói a csatában, nő az újratöltés sebessége, nő a mozgási sebesség a világtérképen.
  • Gazdaság – itt növelheti az építkezés sebességét, növelheti az erőforrások épületeinek termelékenységét, növelheti az erőforrások gyűjtését stb.
  • Raktár – amikor a raktár szintje növekszik, akkor az erőforrások bizonyos százaléka , amelyet a bázison végzett razzia során nem lehet felvenni.

    Megfigyelő torony – adatokat gyűjt a közeledő ellenségről és jelenti a támadást. Minél magasabb a torony szintje, annál több adatot kaphat az ellenfélről. Ez segíthet az ellenségek által kapott intelligencia csökkentésében is.

    Kórház – a harcosok razziák utáni kezelésének helyszíne. Az épület fejlesztésével az ágyak száma növekszik. A laboratóriumi helyek növelhetők a megfelelő technológia tanulmányozásával is. Egy klinika sokáig fog tartani.

    Központ a település szíve. Gyűjt és szolgáltat minden információt a hadseregről és az épületekről. Új szintekkel több lehetőség nyílik az épületek építésére és javítására. Emellett a székház (és más épületek) szintjének növekedésével a játékos közérzete is javul.

    Főnök tehetsége

    te vagy. A menü akkor nyílik meg, amikor az autarkra kattint a bal felső sarokban. Itt kiválaszthatja lejátszható megjelenését, megtekintheti a szervert és a terület nevét. A főnöknek két skálája van:

  • A sárga a játékos tapasztalata, amelyet különféle tevékenységek és események adnak meg.
  • Zöld az állóképesség, ami cselekedetek végrehajtása. Ha 0-ra csökken, akkor lehetetlen harcolni. Az állóképesség nagyon lassan helyreáll.
  • Ha tetszik a játék, akkor azt össze kell kötni a Fuisbook közösségi hálózattal. Ez lehetővé teszi a játék folyamatának mentését (például telefoncsere közben). A megkötéshez 500 biokapszulát kapnak. Ebben a menüben is tanulmányozhatja a főnök tehetségét, amelyek jó bónuszt adnak a csapatoknak és az épületeknek. A tehetségeket javítják a tehetségpontokért, amelyeket a játékos új szintjéért kapnak. A tehetségek a következőkre oszlanak:

  • Gazdasági – ha fel akarja szerelni az alapot és erőforrásokat gyűjt a ravaszokra, akkor először ezt az ágat kell fejlesztenie.
  • Katonai – ha gyakran kirándul vagy kirabolja a szomszédokat, akkor nagy figyelmet kell fordítani erre az ágra.
  • A tehetségek visszaállíthatók, ha hirtelen úgy dönt, hogy rossz ágat pumpál, vagy az egyik ágban kezdte helytelenül megnyitni a tudományt.

    Jobb, ha a tehetségeket egyenletesen pumpáljuk, hogy minden egyformán fejlődjön. Ha csak a Gazdaságot frissíti, akkor amikor megtámad, a katonák nem lesznek képesek visszavágni, és kirabolnak.

    A túlélés állapota: Unió útmutató

    A céh egyik előnye játékosok. Amikor épületet épít vagy korszerűsít, oktasson harcosokat, kutasson a tudomány laboratóriumában. Segítség kérhető. Természetesen a céhtársak segítsége nem nagyon fogja felgyorsítani a folyamatot, de a sajátjain is segíthet. Háromféle módon lehet segíteni:

  • Lépjen a képernyő jobb alsó sarkában található Union menübe, majd lépjen a “Segítség az időzítőkkel” részhez.
  • Ha van Union épülete – az összeszerelés helye, akkor fölötte. időszakosan megjelenik egy kézfogás ikon. Csak kattintson rá, és segítsen mindenkinek, aki tömegesen szomjazik. Ez az épület lehetővé teszi az erősítés igénylését, ha egy ellenség megtámadta települését. Ezután kattintson a céh táborára. Ezzel egy barátja városába költözik. Itt olyan épületeket kell találnia, amelyek felett egy súgó szimbólum található. Ezután kattintson az ikonokra, és jutalmat kap. Tehát elég hasznos dolgokat kaphat. földdarab. A céh tagjai letelepedhetnek egy adott területen. A Capitolium korszerűsíthető, ezáltal növelve az unió erejét és növelve a céh földjeinek nagyságát. A település szélén megfigyelő tornyok helyezhetők el, és csapatokat oda lehet küldeni a terület védelmére.

    A kaptár előnyei:

  • A támadás általános védelme – a szövetségesek gyorsabban tudnak segíteni.
  • Védett terület.
  • Lehetőség a térképre menni, hogy segítsen a céheknek (a közelben vannak, és azonnal láthatja, kinek van szüksége segítségre).
  • Mínusz a kaptár – amikor nagyon erős támadják a játékos megégeti a szövetség összes tagját. A tűz gyönyörű lesz, és a városok fényesen és színesen fognak égni.

    Union menü

    Az unióba a panelen található azonos nevű gombra kattintva léphet be. a jobb alsó sarokban sarok. Itt több fül található:

  • War – a céh tagjai által készített összes rajtaütés itt jelenik meg. Ideiglenes szövetségi események is megjelennek.
  • Fortress Battle – ez az esemény egy adott időpontban zajlik. Ez egy bunkerért vagy vezetésért vívott csata egy állam felett. Az Állami Capitolium az állam központjában található. Akinek a szövetsége ellenáll a védekezésnek, az állam teljes területének uralkodójává válik, és további bónuszokban és jutalmakban részesül.
  • Adományok – Itt tanulmányozzák a céh technológiáit, amelyekből a bónuszok az unió minden tagjára vonatkoznak. A kutatást célzó tudományt a céh vezetője választja. A technológia fejlesztése érdekében erőforrásokat kell felajánlania.
  • Az időzítőkkel kapcsolatos segítség a céh tagjainak fejlődésének felgyorsításában.
  • Shop – minden tevékenységhez a céh játékosai megtisztelő pontokat kapnak, amelyeket kicserélhetnek a boltból származó termékekre. Az üzlet választéka a szövetség új szintjével növekszik.
  • Terület – itt kiválaszthat egy épületet, amelyet a szövetség területén építenek. Ezt a 4. rangot meghaladó játékosok tehetik meg. Fontos az is, hogy a harcosaitokat úgy állítsátok be, hogy a többi játékos gyorsabban fejlődhessen, és több hasznot hozzon a szövetség számára. Ha hősödet csatában használták, megtisztelő pontokat kapsz.
  • Boosters – itt naponta többször ingyen használhatod a fejlesztési folyamat gyorsítását.
  • Készletek – a céh vezetője időről időre doboz formájában bókot ad tagjainak. Jó díjak vannak a dobozban.
  • Nagyon fontos, hogy találjon egy jó aktív céhet, és maga is részt vegyen a céh életében. Együtt gyorsabban fejlődhetsz, eseményeken áteshetsz, ezáltal különböző helyezésekben magas helyeket foglalhatsz el, és jó jutalmakat kaphatsz. Ha a céh halott, akkor semmi jó nem lesz belőle.

    A túlélés állapota: a felfedező nyomai

    Explorer Trail a fő történetkampány, amelyre a Hero Base – Exploration szakaszon keresztül lehet belépni. Ha sikeresen túljutott a történet egy szakaszán, és megkapta a szükséges elemeket, akkor visszatérhet ehhez a küldetéshez új jutalmakért.

    A szakasz nehézségi szintje minden egyes szakaszban növekszik. Nemcsak a zombik ereje növekszik, hanem számuk is. Jelenleg a játéknak csak 11 fejezete van befejezve.

    A történetek előrehaladtával feloldódnak. De néha zárt fejezetekbe is belefuthat, bár minden szakaszon keresztülment. Mit is jelent ez? Emelni kell a Hősbázis szintjét.

    A csata során különféle tárgyakat gyűjthet. Sárga gyémánttal vannak kiemelve. Magában a csatában egy gyalogos áll elöl és védi barátait. Mozgatható a térképen.

    Ha egy gyalogos hősöt űznek a csatatéren, a zombik követik őt, amíg meg nem ölik őket. Amikor egy gyalogos meghal, a szörnyek a lovasokhoz szaladnak, és a vadászok utoljára esznek.

    Főnökök. Minden fejezetnek vannak szakaszai főnökökkel. Ezeket a történeteket a térképen épületek jelölik. Vagyis a csatában nemcsak közönséges zombikkal, hanem nagyon erős ellenségekkel is meg kell küzdenie – olyan főnökökkel, akik a szakasz végére várják a játékost.

    A csatához szükséges hősöket elgondolkodva kell kiválasztani. Például a Ghost festéket dob, a Chef pedig lángszóróval lő. Ugyanakkor a festék nagyon jól ég, ezért hosszú távú károkat okoz, és a szörnyek gyorsabban meghalnak.>

    Hogyan lehet gyorsan kitölteni az Explorer Trail fejezeteit?

    A gyors és könnyű átjutáshoz mindenekelőtt a játékosnak jó aktívra van szüksége szövetségre, mivel minden játékosnak folyamatosan le kell töltenie a parancsnokokat. A Szövetség menüben található a Támogatási hősök fül. Itt jelennek meg azok a karakterek, amelyeket Ön vagy az egyesületi társai tölthetnek be a felfedező ösvényén. Ezért tanácsos ide tenni a legmenőbb karakteredet. A harcos használatáért kapsz szövetségi tiszteletbeli pontokat. Pontokat lehet cserélni a szövetség áruházában jó ritka tárgyakra.

    Az elején a Trail rendesen fut, de később nehézségek adódhatnak. Ezért javasoljuk, hogy lassan, lassan hajtsa végre a kalandot. Ebben az esetben szükség van hősök pumpálására.

    Az Ösvény minden történetét végig lehet játszani több szivattyúzott hős segítségével, akiket az Ön céhe társainak támogatására állítottak fel. Az “Előrejelzés” sor ablakában lehetnek értékek: feszült, nehéz vagy könnyű. Ha a küldetés előrejelzése feszült vagy kockázatos (nagy valószínűséggel veszíthet), akkor ezt meg kell könnyítenie. Ehhez a misszió információ nézet ablakában meg kell jelennie a csapat parancsnokai az ablak tetején, jobb oldalon. Az egyikre kell kattintani a karakter megváltoztatásához. Megjelenik a támogatásra rendelkezésre álló harcosok listája.

    Hősöket csak ugyanazon osztag specifikációjú parancsnokra cserélhet. Például az őrmester a vadászosztag vezetője, ezért csak vadászra cserélhető. Ennek megfelelően nem cserélhető gyalogosra. A hős, akit elvesz, a küldetés teljesítése után egy bizonyos ideig nem lesz elérhető. Amikor a visszagörgetési idő letelik, újra felhasználhatja. De a következő csatába vehet egy másik támogató hősöt (ha van választása).

    Az Explorer útja automatikusan továbbhaladhat a küldetés bizonyos szintje után. A csata beállításaiban beállíthatja a lőzóna láthatóságát:

  • Sárga kör – az első sor hősének, főként gyalogosparancsnokok, lövési sugara jelenik meg. Nem ütnek nagyon messzire, de mozoghatnak a csatatéren, akadályok mögé mehetnek.
  • A kék kör a hátsó sor katonáinak lőtávolsága. Lényegesen nagyobb, mint a gyalogosoké, de a hősök nem mozoghatnak.
  • Érdemes megjegyezni, hogy a Story-kampány minden főnökének megvan a maga sajátossága. Vagyis egyesek nagyon kövérek és nehezen megölhetők, mások további zombi tömeget hívnak magukkal, mások pedig nagyon fájdalmasan vernek. A játék során emlékezned kell a szörnyek viselkedésére, és erre kell felépíteni a csapat összetételét.

    Survival: Bunker

    A Bunker egy katonai struktúra, amely a Wildlands World térképén található. A bunkert a Szövetségek elfogják. Az építési csatának vannak olyan évszakai, amelyekért a nyerteseket jutalomban részesítik. A jutalmakat a csatában kapott pontok száma szerint is adják. A jutalmak több típusra oszthatók:

  • Jutalmak a részvételért – minden csatába belépő szövetség megkapja.
  • Résztvevői jutalmak – a szövetség minden tagja díjat kap .
  • Különleges jutalmak – a 4. rangú céh vezetőknek és parancsnokoknak.
  • Ellenőrzés. Egy évad 8 eseményből áll, amelyek során pontokat kapnak az erõsség irányítására. A bunker feletti ellenőrzés 1 pontot, az ellenőrzés ellenőrzése pedig 2 pontot ér.

    Az epizód kezdete után 2 órán belül a szövetségnek meg kell ragadnia a bunker irányítását. Az ellenőrzés akkor tekinthető megvalósultnak, ha az unió 30 percig tartotta a szerkezetet. Ha egyik résztvevő céh sem bírja ki ezt az időtartamot, akkor a győztes az a szövetség lesz, amely az erődöt elfoglalta az esemény befejezésekor.

    Regisztráció. Minden évad előtt a szövetség vezetője vagy egy 4. rangú tag. kiválaszthatja a bunker szintjét, amelyet meg mer támadni. A bunkerek 1. és 2. szintre vannak felosztva. Az esemény megkezdése után a bejegyzett céh tagjai különítményeket küldenek az épület ostromlásához.

    Ha az előző eseményen a szövetség elfoglalt egy erődöt, akkor a jelenlegi szezonban ugyanezt az erődöt fogja megtámadni. A regisztráció során a vezetők 3 támadási epizódot választhatnak ki az 5. közül. A bejegyzett szövetségek automatikusan képesek további 2 bunker megtámadására.

    A bunker kiválasztásakor figyelembe kell venni védőinek erejét – az egyes erődökben élő szörnyek. Az ellenségekkel kapcsolatos információk a szerkezetre kattintva láthatók. A legjobb, ha az erődöt a 6. szint feletti csapatokkal támadják meg, különben kampánya kudarccal végződik.

    Túlélési állapot: tanácsadói csapda

    A tanácsadói csapda az egész céh fő eseménye, amelynek során minden résztvevő elküldheti csapatait a fertőzött tanácsadók ellen. Az eseményért minden csatában résztvevő parancsnok jutalmat kap. A jutalmakat a minősítési pontoktól függően osztják szét. Minél magasabb a hely a táblázatban, annál jobb díjakat kap a parancsnok.

    A Trap egy olyan szövetségépítés, amely egy bizonyos idő után aktiválódik.

    a csapdák kinyitásához az unió minden tagjának energiacellákat kell adományoznia. Ez az erőforrás megszerezhető a vadon élő tudósok táborainak megtámadásával. De a tudósok megtámadásához speciális kulcsokat kell használnia, amelyeket a játékosok napi jutalomból kapnak.

    Miután az energiacellák hozzájárulási szintje megtelt, az Advisor Trap esemény elérhető lesz. Azok a játékosok, akik 48 óránál rövidebb ideig tartózkodnak a céhben, nem vehetnek részt razziákban. A kampányokban a játékosok különféle tárgyakat keresnek. Az eseményen való részvételhez szerezhet egy epikus rangú hős felszerelését.

    A csapdák elhaladásának taktikája

    A résztvevőket a szövetség vezetői jelölik ki. Kiválasztják a 4-es és annál magasabb rangú céh tagokat. Ők támadják meg a struktúrákat. Általános szabály, hogy több erős, jó osztagú játékost választanak ki.

    Fontos: az osztagvezetőknek további katonai képességekkel kell rendelkezniük, amelyek befolyásolják a támadási erőt, a védelmet és az összes típusú csapat gyógyulását. Szerepeket lehet kijelölni a rajtaütés előtt.

    Az esemény 30 percig tart, és a hét bizonyos napjain zajlik. Ha az Ön állama védelem alatt áll (a szervert nemrégiben nyitották meg), akkor az ilyen szintű események nem lesznek elérhetők. A győzelemhez a résztvevőknek el kell pusztítaniuk a főnököt, aki a csapatokra vár a struktúrában és aktívan ellenáll a támadásnak. Minden főnöknek saját serege van.

    Mivel a rajtaütés szövetséges, itt az általános szabályok érvényesek: az összes résztvevő csapatbónuszát a rajtaütés vezetőjének (a kampányt létrehozó résztvevő) bónuszából számítják ki. Minden főnök saját maga növeli a hadsereg támadásának vagy védelmének erejét (például + 200% minden típusú hadsereg támadásához). Ezt a bónuszt kapja a rajtaütés minden résztvevője.

    A szövetséges rajtaütés csapatának erős játékosokból kell állnia, és a vezetőnek olyan személynek kell lennie, aki a legnagyobb mértékben növeli a harcosok támadását.

    A túlélés állapota: A leggyorsabb életben marad

    A leggyorsabb életben marad olyan esemény, amely rendszeresen zajlik. Bizonyos időt szánnak az eseményre. A fődíj, amelyet a játékos kaphat, Nikola parancsnok töredékei. Ő a gyalogos parancsnok. A karakter megadott paraméterei maximális teljesítményét mutatják.

    Ezen akció során a hősöket bizonyos erőig kell fejleszteni. Az esemény minden szegmenséért a játékos köztes jutalmat kap.

    Esemény besorolása – a szerver játékosok eredményeit mutatja. A táblázat bemutatja az összes jutalmat, amelyet egy játékos az esemény minden szakaszához elnyerhet. A rangsorolt ​​helytől függően a játékos jutalma az akcióért függ.

    Hogyan szerezhet eseménypontokat?

  • Forgassa el a “Ray’s” kereket – ez egyfajta rulett – egy olyan esemény, amelyet párhuzamosan rendeznek a “leggyorsabb életben marad”. 1 pörgetésért 46000 pontot kap.
  • Elit hősök töredékeinek használata – 1 használatra (egy karakter megidézése, rang emelése) 14000 pontot kapunk.
  • Töredékek használata legendás hősök – 35000 pontot adnak 1 használatra.
  • 50 egység élelmiszer betakarítása – 3 pont.
  • 50 egység fa betakarítása – 3 pont.
  • 10 darab fémkészlet – 3 pont.
  • 2 üzemanyagkészlet – 3 pont.
  • összes szakaszokat lehet átadni a játék során: hősök fejlesztése és megidézése, a szint és képességek növelése, erőforrások gyűjtése, egy másik játékos bázisának megragadása. Az eseménynek 5 szakasza van a küldetéseknek, amelyeket a lehető legnagyobb mértékben el kell teljesíteni. Ez az esemény jó lendületet jelent az alap és a fiók fejlesztéséhez.

    Túlélési állapot: Raid a tankon

    céhesemény. A szövetség vezetői vagy a 4-es rangú tagok regisztrálhatnak a raidre. A razziára havonta egyszer kerül sor, és több napig tart. A regisztráció néhány órával az akció kezdete előtt megkezdődik.

    A játékosok az esemény kezdete után elmennek a sivatagba, ahol az édesvízért folytatott harcot tartják. Van egy kék leszállóhely – ezen keresztül Ön és szövetségese megjelenik a helyszínen. A vörös ponton keresztül riválisai teleportálnak.

    Tárgyak. A központi víztározó a kanyon közepén található. A központi épület közelében több víztisztító központ található. Szükségük van a tiszta víz összegyűjtésére és a kanyon stratégiai helyzetének fenntartására. A kanyonban is vannak vízmedencék, amelyekből a résztvevők tisztított vizet kapnak. Csatánként háromszor véletlenszerűen jelennek meg a térképen. Vannak más fontos épületek is:

  • hadiüzem – katonai bónuszokat ad az azt elfoglaló csapatnak.
  • naperőmű – lerövidíti az objektum felett az ellenőrzési időt.
  • Landing pad – csökkenti a menetidőt (leszállási pontok). Vagyis minél gyakrabban jelenik meg teleportja, annál több céh tag csatlakozhat Önhöz.
  • Tudós bázisok – fertőzötteket küldenek az ellenfeleknek.
  • Taktika – a lehető legtöbb ivóvizet biztosító épületet meg kell ragadni. Ha a harcosok maradnak, akkor a többi objektumot el kell készíteniük a térképen. Minél több vizet kap egy csapat, annál nagyobb az esély a csata megnyerésére.

    Túlélési állapot: Fertőzött zóna

    (x22)

    Zóna A fertőzések esemény a céheknek és azoknak a játékosoknak, akik szeretnek egyedül játszani. Az eseményre való belépéskor a játékost megkérik, hogy keresse meg a fertőzött zónát. A keresés után a képernyőn megjelenik az a zóna, amelyben a Zóna Matriarcha és a főnök szintje él. A régió kiválasztása után kattintson a “Go” gombra. Amint belép a Zónába, egy szörnyekkel ellátott térképre kerül. Több, különböző fenyegetettségű főnök lesz, és a fertőzött személyek tántorognak körülöttük.

    A matriarcha megöléséhez el kell pusztítania az asszisztensét. De ahhoz, hogy az asszisztenshez jusson, ki kell vágnia az összes zombit. Megölhet ellenségeket egy csoportban, vagy egyedül is szörnyeket üthet. A nehézségi szint akkor jelenik meg, amikor kiemeli az ellenséget. Az információs ablak megmutatja a győzelem előnyeit is. Az ellenfelek elpusztításához létrehoz egy osztagot (a rajtaütés résztvevőinek korlátja a létrehozás gomb közelében van megírva). Csatlakozhat egy meglévő csoporthoz is. Van egy osztályzótábla is.

    A zóna matriarchájának meggyilkolása – a támadás 2 szakaszra oszlik. Először a játékos harcosokat küld, hogy gyengítsék az ellenséget. Ez a szakasz 90 másodpercig tart. Ez harci kísérletet emészt fel. Minden megtett kár elveszi az egészséget a főnöktől. Amint a matriarcha egészségi állapota nullára csökken, a játékos sereget küldhet a szörny támogató egységeinek megsemmisítésére. Minden támadás csökkenti a zombi erejét. A matriarchát elpusztítottnak kell tekinteni, amint az összes ellenfelet elpusztítja az adott területen.

    Hogyan szerezhet pontokat az Infestation Zone-ban? A szörnyek elleni minden támadásért pontot kapnak. A sétáló halottak szintje 3 típusra oszlik:

  • A zóna bandái tétlen zombik, amelyek a főnökök körül helyezkednek el. Egyszerre csak 1 bandával harcolhat. A győzelem csökkenti az ellenségek számát, a vereség nem befolyásolja a bandák számát. Küldheti seregeit.
  • A zónában található fenyegetések nagy szörnyetegek, amelyek csak parancsnokokat igényelnek. Ez a támadás 90 másodpercig tart, és költségekkel jár. A fenyegetés legyőzése után elmehet a főnökhöz és támogató légióihoz.
  • Matriahr zóna – ha a zóna főnöke megsemmisül, ugyanazok a szabályok érvényesek, mint egy fenyegetés megölésekor. Egy főnök meggyilkolásáért a játékos a legtöbb pontot kapja.
  • Csak a szövetség vezetője vagy a 4. rangú tagok kezdeményezhetnek támadást. A támadási kísérletek száma korlátozott, ezért válassza ki a szintjének megfelelő fertőzési szintet.

    A túlélés állapota: Titkok adományozása

    (x23)

    Az adomány valódi pénzt hoz a játékba. Innen jöttek a kifejezések: donor – olyan személy, aki pénzt fektet be a játékba, adományoz (például egy karakter) – a játék olyan eleme, amelyet csak valódi pénzért vásárolnak meg.

    A Survival államban adomány nélkül is fejlődhet. De, mint általában, a pénz megvásárolhat bizonyos előnyöket, amelyek a hétköznapi játékosok számára nem állnak rendelkezésre. Adomány vásárolhat:

  • Lady Luck.
  • Second Builder.
  • Biokapszulák (ritka játék pénzneme).
  • Különböző gyorsítók.
  • Játékesetek finomságokkal.
  • Fejlesztőkártya.
  • Vagyis vannak még előnyei. A promóciókat rendszeresen megrendezik, van egy havi előfizetés (megvásárolhatja a laboratóriumban), amely napi biokapszulák feltöltését biztosítja.

    VIP szintek

    A legnagyobb előnyt a VIP státusz adja, minél magasabb, annál több lehetőséget kap. játékos. VIP pontokat lehet kapni adománykészletek megvásárlásával, megvásárolhatók a játékban megszerzett biokapszulákért.

    VIP1 – naponta 1 szabad mellkas adható.

    VIP2 – növeli az alap erőforrások termelését + 10%, az azonnali építési idő 2 perc.

    VIP3

    Privilege nameBónusz összeg Erőforrásvédelem. +200000. Azonnali építési idő. 3 perc . Alapvető erőforrások előállítása. + 16%.

    VIP4

    Jogosultság neve A bónusz összege Erőforrás védelem. + 300000. Azonnali építési idő. 4 perc. Alap erőforrások előállítása. + 20%. Építési sebesség. + 10 %.

    VIP5

    Jogosultsági név bónusz Összeg Erőforrás védelem +400000 Azonnali építési idő 5 perc Gyártás alap erőforrások. + 22%. Építési sebesség. + 10%

    VIP6

    Jogosultság neve Bónusz összege Erőforrás védelem. + 500000. Azonnali építési idő. 6 perc. Alap erőforrás előállítás. + 24%. Építési sebesség. + 10%. A hátizsák befogadóképessége (harcban) +1.

    VIP7

    Jogosultság neve Bónusz összege Erőforrás-védelem. + 600000. Azonnali építési idő. 7 perc. Alapvető erőforrások előállítása. +26 %. Építési sebesség. + 10%. Hátizsák befogadóképessége (csatában) + 3. Csapatok (kampányra küldhetők). +1.

    VIP8

    Jogosultság neveBónusz összege Erőforrásvédelem. + 700000. Az azonnali építkezés ideje. 8 perc. Alapvető erőforrások előállítása. + 28%. Építési sebesség. + 10%. A hátizsák kapacitása (csatában) + 5. Csapatok (kampányra küldhetők). + 1. Helyek egy kampányban. +1.

    VIP9

    Jogosultság neve A bónusz összege Erőforrás-védelem. + 800000. Azonnali építési idő. 9 perc. Alapvető erőforrások előállítása. + 30%. Építési sebesség. + 20%. A hátizsák befogadóképessége (csatában) + 6. A csapatok egységei (kampányra küldhetők). +1. Helyek egy kampányban. + 1. A csapat védelme. + 10%.

    VIP10

    Jogosultság neve A bónusz összege Erőforrás-védelem. + 900000. Azonnali építési idő. 10 perc. Alapvető erőforrások előállítása. + 32%. Építési sebesség. + 20%. Hátizsák kapacitása (csatában) + 8. Csapatok (kampányra küldhetők) + 1. Helyek a kampányban. + 1. A csapatok védelme. + 12%. A csapatok támadása. + 12%. Gyors felszerelésgyártás. Megnyitva.

    VIP11

    A kiváltság neveBónusz összegDefense erőforrások. + 1.000.000. Az azonnali építkezés ideje. 11 perc. Alapvető erőforrások előállítása. + 34%. Építési sebesség. + 20%. A hátizsák kapacitása (harcban) + 9. Csapatok (kampányra küldhetők). +1. Helyek. felvonuláson. + 1. A csapatok védelme. + 14%. A csapatok támadása. + 14%. Gyors felszerelésgyártás. Megnyitva. A csapatok egészsége. + 14%. + 1100000. Azonnali építési idő. 12 perc. Alapvető erőforrások előállítása. + 36%. Építési sebesség. + 20%. A hátizsák kapacitása (csatában) +10. Csapatok (kampányra küldhetők). + 1. Helyek március. + 1. A csapatok védelme. + 16%. A csapatok támadása. + 16%. Gyors felszerelésgyártás. Nyitott. A csapatok egészsége. + 16%. A tehetségek gyors váltása. Nyitott.

    Mit adományozhatunk az elején ? Ez egy második építõ megvásárlása az alap építésének felgyorsítása érdekében.

    Az adományt 1-2 hét játék után kell elkezdeni. Ha tetszik, és hosszú ideig szándékozik időt tölteni a játékban, akkor rendszeresen pénzt tud befizetni. De ha belefárad a játékba a játék 5. – 7. napján, érdemes pénzt költeni rá?

    A cikk szerzője: Evgen