ARENA OF VALOR: Az ARENA 5V5 a Tencent Games androidos játéka. Játék műfaj: Akció. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.
Jobb, ha ezen a linken letölti a Arena of Valor programot a számítógépére (PC) , és Full HD felbontásban játszik le maximális grafikával, fék nélkül és az előrehaladás megtartása. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebb lesz.
A cikk tartalma
Valor Aréna: A legjobb hősök (Karakterek) TOP-ja, Tier List
A játékban minden hős a maga módján profitál a csapatból, sokan a játékos képességeitől függenek. De vannak őszintén szólva erős hősök, akik kitűnnek az általános háttér előtt. Ezenkívül a hős hasznossága csökkenthető, ha nincs a harci kártya vonalában. A hős elhelyezkedése ezeken az utakon osztályától és fő jellemzőitől függ.
A Tier-lista összeállításakor figyelembe vettük a különböző tényezők hasznosságát, amelyek együttesen kiváló (vagy nem így) eredményeket adni. Ezeket a tényezőket szimbólumokkal jelöltük meg:
A hősök főbb szerepei a csatában (nem tévesztendő össze az osztályokkal):
- Dzsungel (erdő) – hős hatékonyan működik a térképen elhelyezett bokrokban. Az ilyen hősök elpusztíthatják az erdőbe tévedt szörnyeket és ellenfeleket. A sávokon bármikor elhelyezett karakterek segítségére is lehetnek.
- Dark Slayer Lane – olyan hősök, akik egyedülállóan tudnak dolgozni a sávon.
- Támogatás – harcosok, akik segítik a szövetségeseket, és ezzel a fő károkat okozzák.
- Kár – a csapat fő katonai egysége, amely magas támadással jár, de például gyenge az egészségi állapota. Ezeknek a harcosoknak általában támogató hősre van szükségük.
- Mid a középső sávban álló hősök. Dolgozhat egyedül vagy támogatással.
SS szint – nagyon erős hősök. Nem sok van belőlük a játékban, de nagyon sok kárt okozhatnak az ellenséges egységben.
Hős neve. Szerep a csapatban. Leírás. Y’bneth (Yu ‘Bnez) DS Lane, a Support Excellent képes kiállni önmagáért, taszítani a csatlósok és ellenségek több hullámát. Lindis Jungle, a Damage Shooter, amely nagy károkra képes, nagyon gyorsan mozog a dzsungelben. Kiválóan működik együtt a Kriknak.Elsu (Elsu) Middle, Jungle, DamageI esetlen, de hatalmas károkat okoz. Riktor + (Riktor) DS Lane, JungleWarrior kiváló sérüléssel és csodálatos mobilitással. Nagy vitalitással rendelkezik Quillen + (Quillen) károsodás, a dzsungel robbanások következtében magas károkat okoz. Lenyűgöző a pengéivel is.
Tier S – olyan hősök, akik kissé alacsonyabb hatékonyságúak, mint az SS-lista szereplői, de ennek ellenére nagyon erős harcosok.
Név Szerep a csapatban. Leírás. Cresht sebzés, DS Lane Egyedül megtarthatja a felső (TOP) sávot, vagy fedezheti szövetségeseinek visszavonulását. A Flash Mid, Jungle mobil orgyilkos, amely kárt okozhat az ellenségekben, mielőtt eligazodnak a Kriknak Jungle, DS Lane Nagyon gyors orgyilkos, amely egyedül képes elhárítani az ellenségeket, vagy elfogni ellenséges torony. Max (Max) DS sáv, támogatás Bármelyik sávban egyedül tud állni, miközben uralja azokat a karaktereket, akik regenerálódnak. Zephys (Marshmallow) Dzsungel, DS Lane Assassin, aki sok kárral és pusztító képességgel büszkélkedhet, képes jelentős mennyiségű ellenséges tűznek ellenáll. Violeta dzsungel, DamageHigh Ryoma DS Lane, Dzsungel Az a harcos, aki nagy támadási sugárral és nagy sebzéssel széttépi az ellenséget, mielőtt biztonságba vonulna, a Murad + képes elkerülni a veszélyeket, és erőteljes, nagy hatótávolságú, nagy sebességű támadással képes elpusztítani az ellenségeket. (Murad) DS Lane, Dzsungel Murad képes drámai károkat okozni, miközben megbízhatóan rejtve marad az ellenség elől. Arum DS Lane, Support Egy tartály, amely az oroszlán szellemét idézi, hogy bármilyen lényt károsítson, képes megsemmisíteni ellenségeinek életét. Kil’Groth DS Lane, JungleWarrior, amely széttépi a tornyokat és az ellenségeket , erőteljes, nagy sebességű támadások, amelyek nem hajlamosak az ellenség irányítására. Liliana + (Liliana) Middle, JungleMage, amely messziről képes hatalmas károkat okozni, vagy azonnal közelharci démonná átalakulni. Xeniel (Xenical) DS Lane, Support , és nagy károkat okoz, jelenléte az egész csatatéren érezhető. Lu Bu + (Lu Bu) DS Lane, Dzsungel Erős harcos, aki romboló képességekkel képes irányítani az ellenséget, nagy károkat okoz, megnövelte a túlélhetőséget.Zanis (Zanis) DS Lane, Dzsungel Harcos, aki minden öléssel erősödik. Még a legkeményebb ellenségeket is képes szétszakítani, tiszta kárt okozva nekik: Superman DS Lane, Support Mobil, szívós és agresszív harcos. Felszaladhat a harctérre, hogy szétszedje az ellenséges csapatot. Omen # (Omen) DS Lane, Dzsungel. Nagyszerű a golyóknál, nagy területi károkat okoz. Jinnar (Jinnar) DS Lane, közép. Élő mágus, aki remekel a csapat harcaiban – számos képességre, amely eléri a környéket. Végső készséggel rendelkezik kozmikus sérülésekkel. Raz + (Razz) Mid, JungleMelee mágus, amely képes kárt okozni egy erős tűzgolyóval. Marja (Marja) DS Lane, MidHas nagy károkat okoz, helyreállítja egészségét a csata során. Biztonságosan mozoghat a tornyok között Batman ~ (Batman) DS Lane, Jungle A kevés rejtett képességű hős közül Batman elpusztíthatja a szabadban maradt ellenségeket. De ehhez meg kell érteni a hős irányításának folyamatát: Ignis (Ignis) DS Lane, MiddleDeals tartós károkat okozott. Szeret futni a pályán és lőni az ellenfeleket. Maloch DS Lane, Support Hatalmas károkat okoz, megnövekedett állóképességű ellenséges csapatot képes kivinni. A Skud DS Lane, Support jelentős mennyiségű robbanásszerű sebzést okoz, ellenőrzi az ellenséget. Közelharcosokkal használható együtt. Rourke DS Lane, Jungle Nagy túlélhetőséggel bír, szembenézhet bármelyik ellenséggel egy-egy Wonder Woman DS Lane-nel, támogatás Egy hatalmas harcos, aki vagy belevághat a dolgok sűrűjébe, vagy Húzza ostorával az alacsony egészségi állapotú célpontokat. Zuka DS Lane, Dzsungel Ügyes bérgyilkos, aki képes gyorsan üldözni az ellenfeleket és erőteljes kézi támadásokkal robbantani őket. Florentino DS Lane, JungleA mobil harcos, aki bármelyiket megtámadhatja a térkép pontja. Remekül működik a közelharcban. Sephera Mid, Damage Egy többcélú hős, amely használható gyógyító gyógymódként, vagy bosszantó mágus, amely elpusztítja az ellenségeket. Arduin DS Lane, Support Egy harcos, akinek sok ellenőrzése van a rendelkezésére álló ellenfelek felett. pajzs és az elveszett egészség regenerálásának képessége.
1. szint – kiegyensúlyozott hősök, akik szerepelhetnek az S szintlistán, de vannak kisebb hibáik.
Hős neve. Szerep a csapatban. Leírás. Alice # – (Alice) támogatás Növeli a szövetségesek sebességét, felismeri az ellenség csapdáit. Lauriel DS Lane, Middle A magas regenerálódása miatt képes egyszerre több ellenféllel is megbirkózni. Wukong- (Wukong) DS Lane, Jungle Képes egyetlen ellenséget elpusztítani egyetlen találat alatt. Nagy esélye van kritikus találat elérésére. Magas potenciállal rendelkezik a rajtnál, elveszíti a döntőig. Mina # – (Mina) DS Lane, támogató tank, amely támogatja a szövetségeseket, vonzza az ellenségeket és támadásra kényszeríti őket. Natalya (Natalia) Mid, Damage A képességek kombinációjával növeli a sebzést. Ennek eredményeként hatalmas területi károkat okoz Zill- (Zill) DS Lane, Jungle hatalmas károkat okoz, gyorsan nagy távolságokat tud megtenni Preita DS Lane, a nagy távolságokon működő MidMage sok kárt okoz a Chaugnar (Chaugnar) kézből ) DS Lane, Mid, Support Támogató tartály, amely megtisztítja önmagát és szövetségeseit a negatív hatásoktól Grakk # – (Grakk) Support Egy harcos, aki támogatásként játszik. A hős képes csapata elé vonzani az ellenséget. Krixi (Kriksi) DS Lane, közepes ügyes mágus, aki sok tűzerővel büszkélkedhet.> dzsungel szörnyek és ellenséges tornyok. Valhein DS Lane, DamageA lövő, aki inkább a támadási sebességre, mint a sebzésre koncentrál, működhet lövőként és mágusként is. Elkábíthatja az ellenfeleket Annette # (Annette) Mid, támogatás Annette különféle szituációs gyógyító és romboló képességekkel rendelkezik. TeeMee támogatás, Damage Strong támogató tartály, amely képes irányítani több ellenfelet. Tulen Mid, Jungle Great az ellenfelek befejezéséhez, míg A Joker Mid, Damage, Support A lövő, aki inkább gyilkos mágusként játszik, a Joker képes betörni az ellenfelek környezetébe és sértetlenül kicsúszni a csatákból Airi DS Lane, Jungle Rendkívül mozgékony harcos a TOP-on vonal, amely képes ellopni az ellenséget, hogy megtámadhassa és biztonságba menekülhessen. Aleister # Mid, Támogatás Sokat irányíthat, ellenségeket zónázhat, szövetségeseinek jelet szab Moren Jungle, Damage Az egyik legkeményebb lövő a játék. Nagy sebességű támadásokkal rendelkezik: Slimz + (Slims) dzsungel, sebzés Jónak bizonyult az ellenséges közelharcosok elpusztításában. Lenyűgöző Amily DS Lane, dzsungel. Kemény harcos, aki gyorsan átlépi a térképet, és egyetlen célpontot keres, hogy elpusztítsa a Roxie DS Lane-t, dzsungel. Nagyon rugalmas hős, aki a csata elején képes egy vonalat tartani, a jövőben hatalmasra válhat bármely csapat sávjának ereje Tel’Annas ^ (Tel’Annas) Jungle, Damage Egy nagy hatótávolságú lövöldözős lövész, aki gyors támadásokkal gyorsan elpusztíthatja az ellenséget, feltéve, hogy biztonságos helyen tartózkodik. Nakroth + – (Nakrot) DzsungelHatalmas gyilkosság Wiro # – (Viro) DS Lane remekül működik a csapatharcok megindításában. Szólócsatákban is jól teljesített.
2. szint – Ezeknek a hősöknek vannak néhány apróbb hibája, de ügyes kezekben nagyszerűnek bizonyulhatnak.
Hős neve. Szerep a csapatban. Leírás. Arthur DS Lane, Támogatás Harcos, aki gyorsan képes átlépni a térképet azzal a képességgel, hogy növelje a sebességet és elérje a kiemelt célokat a csapat küzdelmeiben. Diao Chan Mid Nagy mennyiségű tömegirányítással rendelkezik, mérsékelt támadásai is vannak. Kahlii (Khalil) DS Lane, középső A nagy hatótávolságú mágus nagyon gyorsan képes áttörni a csatlósok hullámait és lenyűgöző távolságból támadni az ellenséget. Baldum DS Lane, Support Nagyon jó közelharcos harcos. Ormarr ( Ormarr) DS Lane, támogatás nagyszerűen működik az ellenfelek tömegével szemben, jó támogatást nyújt a szövetségesek számára is. Astrid DS Lane, az agresszív harcos, amely sok sebzést képes túlélni Butterfly- JungleKiller, aki gyors az ellenségtől az ellenségig lő, hogy befejezze őket, helyreállítja az egészségét. Lumburr # – (Lumburr) támogatás Kiváló harcos, amely védelmet nyújt a szövetségesek számára, és tartja az irányítást az ellenség felett. vagy bombázza az ellenségek nagy koncentrációját. Kiváló harcos lesz képes kézben. Yorn (Jorn) közepes, sebzés Az egész vonalat behatoló hatalmas károkra képes. Thane- (Thane) támogatás Nagyon kemény harcos, aki képes leválasztani az ellenségeket a szövetségesekről. A Mganga DS Lane befejezéseként működhet, a MiddleHe mérgeket áraszt, amelyek megmérgezik az ellenséget és meggyógyítják a szövetségeseket. Hatékony az elhúzódó csatákban. Játékos-vezérlést igényel Payna- (Reuna) támogatás Tiszta támogatás, amely gyógyítja és védi a szövetségeseket Omega (Omega) DS Lane, Támogatás Az épületeket gyorsan tönkreteheti, de nagyon könnyen elpusztíthatja.
3. Szint ennek a szintnek gyakran hiányzik a mobilitása, sérülése vagy hasznossága, összehasonlítva más karakterekkel.
Hős neve. Csapat szerepe. Leírás. Azzen ‘ Ka (Azzen’Ka) közép, támogatás Képes blokkolni az ellenfeleket irányítási képességeivel. Mozdulatlanságban és kevés életben szenved. Kiváló mágussá válhat, ha folyamatosan pozitív hatásokat kapnak. Ilumia + (Ilyumiya) Mid, SupportMage, amely képes blokkolni az egész ellenséges csapatot. A Toro (Toro) DS Lane, a SupportToro nagy tartóssággal rendelkezik, és ennek köszönhetően könnyen képes ellenállni az ellenség nagy mennyiségű tüzének. Gildur) Támogatás, kár Lehet harcokat indítani szövetségesei ellen, elfogni az ellenség csoportjait, elvakítani őket ragyogással Veera Mid, a Damage sikeresen áll egyedül az ellenséggel. Nagy sebzést okoz 1 célpontnak. Taara (Taapa) DS Lane, támogatás. Nagy harcosú, de alacsony egészségi állapotú harcos, amely állandó regenerálódást igényel.
Valor Aréna: CD Key
Hogyan adható meg a CD-kulcs? Ehhez lépjen a játék “Események” menüjébe, majd lépjen az “Értesítések” fülre, majd nyomja meg a gombot “Visszafizetni”. Ezek után a műveletek után megjelenik egy ablak egy párbeszédsorral, ahova kódszimbólumokat adhat meg. A műveletet a “Megváltás” gombra kattintva kell befejeznie. Miután megkapta a helyes bejegyzés megerősítését, a rendszer levelét egy ajándékdobozzal elküldjük a játék levelére.
CD-kulcs:
Egyes kódok egy ideig működnek, vagy korlátozzák a bejegyzések számát. Emellett az ország, ahol játszol, az ajándékkód használatától függ. Például lehet, hogy az egyik kód nem működik a globális kiszolgálón, de Kínában elérhető a beszúráshoz. Ezért, ha nem sikerült nyereményt szereznie, próbáljon meg egy másik kódot használni a listánkból.
Valor Aréna: Legjobb lövők
A játék kezdetén a Valheim-en fognak képezni, így sok játékos választja a továbbfejlesztés érdekében ez az osztály. Ezek a hősök azonban nagyon fontosak a csapat számára, mivel nagy a károsodásuk és a mozgékonyságuk. Az íjászok törékeny karakterek, alacsony egészségi ponttal, de a szereplők távolsága segít túlélni hatalmas harcokban. Néhány lövő különleges megközelítést és időt igényel a játékmechanika elsajátításához. Jobb kezekben bármely lövész válhat gyilkossá.
Kafini
Készségek:
Varázsigék:
- Véda – áldozati fejsze, áldás, szent görgő.
- Férfiak Ligája – Kaszás áldása és bérgyilkos.
Arcana:
Taktika – Kafini egyedülálló lövöldözős, az a tény, hogy támadás közben képes mozogni és 2 lövési móddal rendelkezik karakter. A hős könnyen megtanulható. Kényelmetlen ellenfél az irányítási képességekkel rendelkező vagy egy területet támadó karakterek számára, mivel folyamatosan mozog, és nagyon nehéz eltalálni. Megfordíthatja a csatát, ha drámai módon csökkenti a páncélját. Mindezek ellenére a lány nagyon sebezhető és a csapatjátéktól függ. Nincs ellenőrzése, míg a riválisok részéről nagyon fél tőle. A legfontosabb neki mindig legyen a csapattal. A feladat az, hogy sérüléseket okozzon, miközben biztonságos távolságban marad. Támadási prioritás – vékony ellenfelek.
Elsou
Készségek:
Varázslatok:
- Férfi Liga – Frost Mark, bérelt bérgyilkos , Végtelen hurok.
- Lockheimians – Furious Hell, Deathclaw.
Arcana:
Taktika – Elsunak fontos megérteni, ha nagy távolságra lövöldözünk egy ellenségre, hova fut. Fontos megtanulni a helyes célzást is. Annak ellenére, hogy lövész, tökéletesen tud dolgozni az erdőben. Jobb, ha eszközeit a bokrokba helyezi, de nem középre, hanem közelebb a széléhez, hogy ellenségek ne lépjenek rá. Ha valaki elől menekül, akkor a visszavonulás során a bokrok közé kell helyezni egy eszközt a támadás fokozása érdekében, ha harcolni kell.
Lindis
Képességek:
Varázsigék:
Arcana:
Taktika – a csata kezdetén azonnal ajánlott 2 képesség és egy végső készség pumpálása, amennyire csak lehetséges, mivel ezek a sebzés fő képességei. Nagyon hosszú támadási hatótávolsággal rendelkezik, ami lehetővé teszi a szörnyek hordozhatatlanságát. De ugyanakkor mindig nyomon kell követnie, hogy a nyíl kire irányul (a szörny, amelyre eltalálja, kiemelve van, célnak hívják). Mindig ki kell emelnie a céljait, hogy eljusson oda, ahova szüksége van. Lindis-en rendkívül Fontos, hogy távolról találj el.
Valor Aréna: A legjobb tankok
A tartályok képesek sok kár elviselésére, sok egészségügyi ponttal és védekezési tulajdonságokkal. Túlélhetőségük miatt a harckocsiknak elsőként kell támadniuk, és ki kell építeniük egy frontvonalat csapatuk számára. Csapataik számára a harcok megkezdése kevésbé kockázatos a harckocsik számára, mint más hősök számára, mert ezek képesek enyhíteni az esetleges károkat. Ezenkívül a harckocsik képesek tömegeket kordában tartani, lehetővé téve szövetségeseik visszavonulását. Minden tank egyedi képességekkel rendelkezik, amelyek képesek irányítani az ellenfeleket vagy növelni a barátok hatékonyságát.
Zip
Készségek:
Varázslatok:
- Afatha – River Vanquisher, Regrowth, a Nature’s Fury.
- Veda – Szentgyöngy.
- Lockheimians – Absorber.
Arcana:
Taktika hős, amihez hozzá kell szokni. Zip egy olyan karakter, aki néhány kárt okoz, mennyi éhezést szenved. Zip bármely szükséges helyre elhozhatja ellenfeleit, valamint elvezetheti őket haldokló szövetségesektől. Tanulja meg, hogyan kell használni Zip pályáját, mivel a téves számítás tönkretehet minden sikeres támadást. Ezért edzésmódban azt javasoljuk, hogy gyakorolja a falakról való visszapattanást annak érdekében, hogy az adott időben ott lehessen, ahol kell. Képességek:
Varázsigék:
- Afata – folyami hódító, újratermelés , Erdei vándor (vagy robbanó pajzs).
- Veda – Szentgyöngy.
- Lockheimians – Absorber.
Arcana:
Taktika – gyakran ezt a hősöt a csatatéren nagyon szívós támaszként veszik fel, amely azonnal eljuthat bármely pontra és segítséget nyújthat a szövetségeseknek, miközben a hős minden riválisát tökéletesen magára tudja koncentrálni, lehetővé téve sérült társainak elmozdulását. Nagyon könnyű játszani, bármilyen sávon jól tud állni. De Xenielnek leggyakrabban a csata kezdetén az erdőben kell futnia.
Valor Aréna: A legjobb orgyilkosok
Az orgyilkosok villámgyorsan, képességeiket kihasználva elpusztíthatják ellenfeleiket. Kevesebb az egészségük, mint a harcosok és harckocsik, de megnövekedett a mobilitásuk. Jól megmutatták magukat az egy-egy csatában. Közelharci hősökről van szó, akik főleg a középső sávban vagy az erdőben vannak. A tömeges harcokhoz a gyilkosnak mindenekelőtt el kell pusztítania az ellenséges mágusokat és lövészeket, mivel a többi osztály közül kevesen céloznak a hátsó sorokra. A fő károk démona, az ellenség nem lesz képes ellenállni semmivel a csapatának. Az orgyilkosoknak azonban óvakodniuk kell a lassú varázslatoktól vagy a kábító varázslatoktól, mivel nincs sok egészségük.
Kriknak
Készségek:
Varázslatok:
- Emberek Ligája – Az arató áldása, bérelt bérgyilkos, végtelen hurok.
- Lockheimians – Furious Hell, Deathclaw.
Arcana:
Taktika – Kriknak nagyon hatékony orgyilkos, hatalmas a célpont károsodása, és képes bármilyen vékony karaktert egy másodperc alatt összetörni. Nagy mozgási sebességének köszönhetően Kriknak gyorsan összegyűjti a fát. Az egészség helyreállításának képessége sokkal szívósabbá teszi, mint más orgyilkosok. A mérkőzés végén könnyen harcossá válhat (de erre nem mindig van szükség). Mindezek ellenére Kriknak nagyon kiszámítható karakter. Könnyen olvasható, és a mobil hősök könnyedén megúszhatják támadásait. Elég gyenge az irányítása, és anélkül, hogy azonnal megölné az ellenséget, nehézzé válik számára. A táborba kerülve (befagyasztva) vagy lassulva az 1. célszám lesz. Csapatok csatáiban ajánlott a meglepetés hatást és a sebességet használni a legtávolabbi és legvékonyabb ellenfelek bejutásához. Kriknak azonnal eltávolítja őket a csatatérről, majd segít a csapatnak befejezni a maradék ellenfeleket.
Quillen
Készségek:
Varázslatok:
- Férfiak Ligája – A Kaszás áldása , Bérelt bérgyilkos, végtelen hurok.
- Veda – áldozati fejsze, áldás.
Arcana:
Taktika – Quillen hatalmas károkat okoz. Megfelelő pozícionálás esetén szétszakíthatja ellenségeit, és nem is lesz idejük reagálni. Gyorsan tölti fel a képességeit, és a végső készségből származó passzív készséggel megállás nélkül felapríthatja az ellenfeleket. Ő nyomokat hagy a láthatatlanság alatt, de a csata hevében nehéz észrevenni. De ha a hősnek nem sikerül felgyorsulnia a csata elején, akkor a játék többi részében haszontalan lehet. Quillen, mint minden orgyilkos, fő feladata a mágusok és a nyilak ellentámadása. És ebben nagyon jó. A játékos számára a legfontosabb, hogy megtanulja, hogyan kell ütni hátulról, mivel az ütések az arcra nem különösebben hatékonyak.
Vagy
Képességek:
Varázslatok:
- Lockheims – Árnyékkard, Halálos karom, halálpecsét.
- Férfi Liga – A Kaszás áldása, bérelt bérgyilkos.
Arcana:
Taktika – képes áttörni a legkiszolgáltatottabb ellenfelekig. Ezenkívül 2 kábítást és robbanásszerű sebzést okoz, ami nem hagy esélyt az ellenfeleknek. Jobb neki, ha nem késik egyedül a vizsgált területen. De egy közelharcos számára nagyon finom karakter. Ezt tárgyakkal kell kompenzálni, károkozással. Nagyon sérülékeny, amikor a kötőjelét visszafordítják. Nem szabad elsőként kezdeni rajta a harcokat, jobb vékony ellenfeleket választani. De gyorsan megöli ellenségeit.
Valor aréna: A legjobb mágusok
A mágusok a képességeikben okozzák a fő kárt, míg a szokásos támadásaik alig hatnak. Ezért fontos megtanulni, hogyan lehet kombinálni a varázsló képességeket. A Wizard játékosainak el kell telnie egy ideig, amíg megtanulják, hogyan kell használni őket. A mágusok nagyon sokat irányítanak, és pozitív hatással lehetnek a csapatra. Néhány varázslónak megvan a gyógyítás ajándéka. Az egészségügyi pontok alacsony száma miatt a mágusoknak azt tanácsolják, hogy harckocsik vagy katonák után keveredjenek.
Dirac
készségek :
Varázsigék:
- Véda – Mana utánpótlás, szent ítélet, mennydörgés.
- Lockheimians – dühös pokol, halálos karom.
Arcana:
Taktika – Dirac mágus, sokféle készséggel , teljes játékmenete az ellenség irányításán alapul, és ezt a legjobban tömegben végzi. Kiváló pajzzsal rendelkezik, amely képes bezárni a csapatát. Nincs robbanásveszélye, ezért minél tovább folyik a csata, annál több kárt okoz. Nem ő a leghatékonyabb hős, aki tömeges verekedést kezdeményez. Ám osztályának többi képviselőjétől eltérően jó a túlélési aránya. A fő feladat irányítani a legkellemetlenebb ellenfeleket, ezáltal megakadályozva a mozgásterük van. És a Barrier alkalmas az ellenfelek nagy részének levezetésére.
Razz
Készségek:
Varázsigék:
- Véda – Szent Gyöngy, Áldás, Szent Mennydörgés.
- Férfi Liga – A fagy jele vagy a pap áldása.
- Lockheims – Dühös pokol.
Arcana:
Taktika – lő és használja jobban a bokrokból a készségeket. Érdemes megjegyezni, hogy egy terület kialakulásakor az első lövedék a nyíl irányába repül. Ezért jobb az ellenség felé irányítani, bár Razz kárt okoz egy területen. Először a második készséget kell pumpálni, mivel a hős összes kombinációja a Rising Dragon használatával kezdődik.
Flash
Képességek:
Varázslatok:
- Lockheimians – Dühös pokol, halálos karom, ébred az ördög.
- Férfi Liga – Az Arcana suttogása, bérgyilkos.
Arcánok:
Taktika – a hős negatív oldalaiból ki lehet emelni kis egészségét. A legjobb, ha tömegkeveredések során harckocsik vagy harcosok után lépünk be a tömegbe. A mérkőzés kezdetén ajánlott az első 2-es képességet pumpálni, és minél több csatlósot megölni vele a szükséges felszerelés gyors megvásárlása érdekében. A flush-t a legjobban a dzsungelben lehet használni.
Valor Aréna: Legjobb segítők
Ez egy támogatási osztály, amelynek mindig a csapat fő hőse (mágus vagy lövész) közelében kell lennie. Más osztályokból származó hősök is segédként működhetnek. Ezek a srácok mindig készek a szövetségesek segítségére jönni, időben meggyógyítani vagy pajzsot rakni, segíteni egy sebesült barát elmozdulásában, lelassítani vagy megállítani az ellenfeleket. Ez az osztály nem képes egyedül túlélni, állandóan szüksége van társra a játékban.
Alice
Készségek:
Varázslatok:
- Afatha – River Vanquisher, Regrowth, Forest Wanderer.
- Férfi Liga – Az Arcana suttogása.
- Lukheimians – Faltató.
Arkans:
Taktika – Alice egyáltalán nem él túl egyedül, és a kis egészségügyi pont miatt nincs ideje menekülni az ellenfél elől. De pontosan olyan támaszként jó, amely hatalmas védelmet nyújt. A tömeggyógyítás tehetségét is megadhatja.
Annette
Készségek:
Varázslatok:
- Afatha – Folyóhódító, újratermelés, erdei vándor.
- Véda – Szent Gyöngy.
- Férfi Liga – Az Arcana suttogása.
Arcana:
Taktika – Annette a legjobban használható Violettel párosítva, mivel mindketten nagy távolságból ütnek. Először is azt javasoljuk, hogy maximalizálja a Szél kötése készségét. Meg kell tanulnia, hogyan kell helyesen eljátszani ezt a hősöt, mivel nemcsak kiváló asszisztens, de jó mágus is. Mivel a lány nagy távolságban képes kárt okozni, nem érdemes tömegkeverékek közelébe közelíteni. Jobb, ha messziről profitál a hatásaiból.
Valor Aréna: A legjobb harcosok
A harcosok magas támadást és védelmet nyújtanak, így nagyszerű közelharcosok. A harckocsikhoz képest a harcosok nagyobb támadásban részesülnek, és nagyon erősek egy-egy csatában. Azok a harcosok, akik képesek növelni a mozgás sebességét vagy csökkenteni az ellenség mozgását, jól alkalmazkodnak a dzsungelhez. Ezt az órát kezdőknek ajánljuk. Hősök – a harcosok egyedül állhatnak a TOP sávon, vagy szétszerelhetik az ellenséges tornyokat.
Kis
Készségek:
Varázslatok:
- Afatha – River Conqueror (de a játékstílustól függően bármelyiket felveheti), a Regrowth, a Explosive Shield vagy a Nature’s Fury.
- Férfi Liga – Az Arcana suttogása.
- Lockheims – Dühös pokol.
Taktika – A harcos szerepében érzi magát a legjobban, nagy lehetőségei vannak (végső képessége miatt), hogy elkezdjen veszekedni az ellenfelekkel. A harcos nagy támadási távolsága segít a menekülő ellenségek megbüntetésében. A tartály után be kell lépnie a tömeges tételbe. Ideális esetben ajánlott a Shock használatát, amikor a kard elvarázsolt. De ha nincs ideje elérni a harcot, akkor azonnal beléphet a sokkból. Miután belefértünk az akcióba, azt tanácsoljuk, hogy azonnal verje meg őket a Sunderinggel, hatalmas nettó károkat okozva. A lényeg, hogy eltalálja, különben az első ütés kardja nem lesz elvarázsolva. Akkor lelassítani kell az ellenfeleket egy lélekfalóval. A Little nagyon hasznos karakter a tömeges verekedésekben, mivel a tiszta sérülés miatt könnyen ronthatja az összes hős egészségét, és ezután szövetséges szövetségesei befejezhetik az ellenfeleket.
Florentino
Képességek:
Varázslatok:
- Lockheimians – Kétségbeesett párharc, Tomboló pokol, Halálcápa.
- Férfi Liga – Az arató áldása, végtelen ciklus.
Arcana:
Taktika – az első szinten 1 készséget kell pumpálnia, majd a második készséget. Meg kell verni a hősöket a legkevesebb irányítással a végső készséggel. A csatában először a Bloom-ot kell használni, majd a Triple Threat-et. Normális támadás történik közöttük. Tehát végtelenül verhet, ha eltalálja a virágokat. Virágokra van szükség az energia helyreállításához, amelyet 1 készség tölt el. Ez egy nagyon nehezen kezelhető hős, finom és ügyes játékmódot igényel.
Hirdető
Képességek:
Varázslatok:
- Lockheims – Halálpecsét, dühös pokol, végzetes karom.
- Férfiak Ligája – A Kaszás áldása, végtelen hurok.
- Támadás.
- Partizán.
- Köpés.
- Napi bejelentkezés – a belépéshez a játékba egy bizonyos időre különféle jutalmakat kapnak, köztük drágaköveket is kapnak.
- Eredmények – a játékban bizonyos műveleteket végrehajtva végül bezár néhány eredményt (sikerszint a fejlődésed). Minden eredményért jutalmat kap. Vannak olyan sikerek, amelyekért drágaköveket kapnak.
- Küldetés – naponta kapsz néhány küldetést, néhány elvégzése után pedig drágaköveket kapsz.
- Értékelés – heti verseny a játékosok között. A helyek elosztása a mérkőzéseken kapott pontok száma szerint történik. Az első 10 helyezett lehetőséget ad drágakövek beszerzésére.
- Vásárlás – drágaköveket a játékon belüli boltban vásárolhat meg valódi pénzért.
- Milyen osztályba és szerepbe tartozik a hős.
- Milyen típusú sérülést okoz a karakter (varázslat vagy fizikai).
- Függetlenül attól, hogy a karakter távolsági vagy közelharcban harcol-e.
- Figyelnie kell a karakter készségére, esetleg bónuszokat adnak a mágikus behatolásnak vagy a páncél behatolásának.
- Meg kell találni a hős gyengeségeit, és erősítse őket lasszóval.
- Támadás – növeli a sebzést és a páncél behatolását.
- Partizán – növeli a mozgás sebességét és a támadási sebességet. Kill-re cserélhető, ami növeli a sebzést és a futási sebességet.
- Nyárs – növeli a támadások sebzését és a páncél behatolását.
- Bust – növeli a készség erejét és mágikus behatolás.
- Áldás – növeli az egészségügyi pontokat és a gyógyulási sebességet, a mozgás sebességét.
- Flurry – növeli a támadás sebességét és a varázslat behatolását.
- Indomible – növeli a páncélzatot, az egészségügyi pontokat, a támadási sebességet.
- Áldás – növeli az egészségügyi pontokat és a gyógyulási sebességet, a mozgás sebességét.
- Keresztes – növeli a páncélzatot, a mágikus védelmet és a futási sebességet.
- Rampage – növeli a kritikus támadás és a kritikus sebzés esélyét.
- Gerilla – növeli a sebességet mozgás és támadási sebesség.
- Nyárs – növeli a támadások károsodását és a páncél behatolását.
Taktika – a hősöt arra a vonalra kell helyeznie, ahol a Sötétség gyilkosa rejtőzik. , és átszúrja az ellenséges tornyokat. Bokros rendetlenség is lehet. Először a Reckoning, majd a Jungle Strike kerül elfogadásra. Hogyan kell repülni a csatába: a bokrokban ülve javasoljuk megnyomni a Vadász jelét, és 1 képességet, hogy harcba szálljon. A futással egyidejűleg nyomja meg a 2. képességet. A csata során a hősnek állandóan erdei szörnyeknek kell táplálkozniuk, akkor a csoportos keverékekben nem érez kellemetlenséget. Ez a hős nagyon könnyen használható, még a kezdők számára is megfelelő. De ő a játék egyik legerősebb fickója, ezért mindenképpen érdemes vele kipróbálni.
Valor Aréna: Drágakövek
A drágakövek a játék legritkább pénzneme. nagyon nehéz megszerezni. Ugyanakkor nem nagyon lehet költeni őket. Az üzletben van egy Drágakövek fül, de itt ajánlott dupla élménykártyára költenie őket, vagy dupla mennyiségű aranyhoz jutni. Fontos továbbá drágakövek mentése és felhasználása a lasszó megszerzéséhez és pumpálásához a hősök számára. A drágakövek lehetőséget adnak egy további build feloldására a karakterek számára.
Drágakövek beszerzése:
A drágaköveket ajánlatos okosan elkölteni. Például a játék korai szakaszában nem szabad új lasso slotokat nyitnia. A megtakarítások a játékban más pénznemekre is vonatkoznak, például az aranyra, amelynek bányászati korlátja napi 11 000. Ezért nem szabad azonnal új hősöket vásárolnia, fokozatosan megkapja a kártyáikat felülvizsgálatra. Javasoljuk azok futtatását, a mechanika és képességek kipróbálását. Ha tetszik a javasolt karakter, akkor megvásárolhatja.
Valor aréna: Arcana
Arcana szükséges a növekedéshez hősének hatékonysága az alapvető jellemzőinek növelésével. Ha a tárgyak és a készségek közvetlenül nőnek a mérkőzéseken és 1 csatával, akkor a lasszó folyamatosan fog működni. Ebben az esetben 1 lasszószerelvény alkalmas lehet több karakterre. Az arcana kiválasztásakor ehhez vagy ahhoz a hőshöz azt tanácsoljuk, hogy figyeljen több szempontra:
A sávban lévő hősök használhatják:
Varázsütéssel járó hősök ajánlottak :
Az asszisztenseknek a következőket kell használniuk:
A lövők jobban veszik:
Nem szabad az arcanát a 3. szintre pumpálni, mivel a szivattyúzáshoz szükséged lesz nagyszámú erőforrás. Előfordulhat, hogy a kiválasztott lasszóval szemben támasztott elvárások nem felelnek meg a reményeinek. Összeszerelés előtt megnézheti, hogy a kiszolgáló legjobb játékosai melyik arcanát használják egy adott hős számára.
Valor Aréna: Összeállítások, összeállítások és elemek
(x21)
Sok újonc kérdést tesz fel az adott hős által igényelt hajtóműszerelvényekkel kapcsolatban. Sokáig gondoltuk, hogyan lehet a legjobban bemutatni a témákról szóló információkat. Beszélnem kell minden témáról? De úgy döntöttünk, hogy a különböző szerepek leghatékonyabb dolgairól mesélünk, szem előtt tartva, hogy bizonyos hősök felépítése mindig más és szituációs. Cikkünkben azokról a tárgyakról mesélünk, amelyeket a tapasztalt játékosok leggyakrabban használnak.
Fizikai károk (a tárgyakat katonákon, harckocsikon és lövészeken gyűjtik össze):
Tétel neve Leírás Fafnir karmaEz az elem az alap támadási sebességre támaszkodó hősök számára alkalmas. Amellett, hogy sebzést és bónuszt nyújt a támadási sebességhez és az életmentéshez, a célpont jelenlegi állapotának 8% -ával növeli a sebzést is. Minél több az egészség, annál több kárt okoz. Claves Sancti Egy olyan elem, amely jó sebzésnövekedést eredményez, megnöveli a kritikus károk esélyét, egyedülálló passzív képességének köszönhetően “Az agilitás ajándéka” (csak távoli hősökre érvényes). Nagyszerű a Shooters számára, mivel megnöveli a mozgás sebességét a kritikus sérülések után. A Muramasa és a Breaker of Order Items nagyon hatékonyak a páncélok áttörésére. Mindenható fegyver Amellett, hogy az elem nagyszámú különféle bónuszt ad, lehetőséget ad arra, hogy a képességek használata után megerősítse az automatikus támadást. Slick’s Sting növeli a támadási sebességet. , kritikus találati esély és futási sebesség. Passzív készség – A “szél áldása” kritikus károkozás után 35% -kal növeli a hős sebességét. Fenrir foga Jelentősen növeli a fizikai károkat. A Villám pengéje bónuszt ad a támadás sebességéhez és fizikai sérüléséhez. Jó a hibrideknek, akiknek hibrid sérülése van: Death Bow: Az egyik leghatékonyabb eszköz a lövészek számára, mivel hatótávolságú hősökön működik. 90% -os élettartamot ad 3 másodpercre. 90% -os élettartamot ad 3 másodpercig.
Helyzeti tételek
Tétel neve Leírás Halálpecsét csökkenti az ellenségek egészségének regenerálódását. Uriel kardja, ha az ellenség főleg varázssebzés. Halál sarló Megakadályozza a halálos kárt.
Varázssebzés (mágusok és varázslatos orgyilkosok esetében)
Tétel neve Leírás A csata személyzete nagy lendületet ad Önnek A képességek erejéig plusz növeli a mana helyreállítását. Diadem of HecateNöveli a készségek erejét, a passzív hatás pedig + 35% -ot ad a készségek erejéhez. A Varázslók bálja nagyon hatékony elem a mágusok számára. Növeli a készségek erejét, 10% -ot ad az újratöltési sebességnek. A passzív hatás lehetővé teszi a mana és az egészség helyreállítását. Egyes hősöknél ez az elem nincs teljesen összegyűjtve, és megáll a “Főnix könnye” -nél. Rhea áldása ügyességet és feltöltési sebességet ad. A passzív hatás lehetővé teszi, hogy több sebzést vegyen fel. Ezenkívül 25% -ot kap a varázslat élettartamához. Kétkezes kard Az árucikk varázslatos merénylőkhöz alkalmas. Növeli a támadási sebességet, és lehetővé teszi, hogy az automatikus támadások további varázslatokat okozzanak, ami a hős képességeinek erejétől függ. A Frosty’s Revenge olyan hősök számára alkalmas, akiknek képességei hatalmas károkat okoznak és irányításuk alatt állnak, mivel lehetővé teszik az ellenség futásának sebességének csökkentését. Nagyszerű tárgy varázslóknak – orgyilkosok, amelyek lehetővé teszik a mágikus támadás okozta károk kezelését a képességek használata után. A Nuul személyzete és a gonosz titkai Ezek a tárgyak kiválóan behatolnak a mágia védelmébe. Ghost Mask (Frostguard) A maszkot gondnokká frissítve kapni fogja bónuszok a páncélozáshoz, és lehetővé teszik az ellenség lelassítását, és további varázslatos károkat okoznak.
Helyzetelemek
Terméknév Leírás Az arató kócsa helyreállítja az ellenségek egészségét. Az Arctic Orb sebezhetetlenséget ad 2 másodpercig, de maga a karakter ebben az időben nem tud támadni vagy mozogni. A fájdalom levele Ha egy hős fizikai sérülést szenved, ennek a sebzésnek a 15% -a mágikus kárként visszakerül az ellenséghez. Hercules őrülete Ez az elem kiválóan alkalmas egyedülálló vonalvédők számára. Több károsodás felszívódását teszi lehetővé, ha az egészség 40% alá csökken. 20% -kal növeli az élettartamot. Ra mantle alkalmas a területet elütő hősök számára. Bónuszokat ad a páncélzatnak és az egészségnek. A passzív hatás további varázslatkárok kezelésére szolgál. A Gaia szabványa jó varázslattal szembeni ellenállást eredményez, emellett lehetővé teszi az egészség helyreállítását, ha a harcos megsérül. Növeli a manát és a páncélt. 20% újratöltési sebességet ad. A passzív hatás lehetővé teszi az ellenség támadásának és futásának sebességének csökkentését. Trója érme
Tétel neve Leírás Az elveszett pajzs lehetővé teszi az ellenségek támadási sebességének csökkentését. A Fagy-fok lehetővé teszi, hogy a készség használata után csökkentse az ellenség mozgási sebességét, és 150 fizikai sérülést okozzon a területen.
Tételek erdők
Az erdőbe haladva meg kell ragadnia a vadászat ágait. Mindegyik helyzetben van, és növeli az erdei szörnyek tapasztalatát, amely lehetővé teszi, hogy könnyebben szivattyúzza készségeit és tárgyait egy meccsen.
Tétel neve Leírás Loki CurseF varázslatos károkkal küzdő hősök számára. Növeli az újratöltési sebességet és a képességeket. Glacial BladeGain 300 páncél. Minden másodpercben varázslatokat okoz maga körül. A lélektolvaj sebzést okoz, életmentést és további varázslatokat okoz. A perzselő WindGives sok hasznos bónuszt károsít.
Termék neve Leírás Szélkő Ha a legkevesebb tapasztalattal és arannyal rendelkezik, 8 egységnyi tapasztalatot és aranyat ad 3 másodpercenként. A Víz köve szövetségi élményt nyújt Önnek, amikor egy csatlós meghal. Essence A szél pajzsot ad a közeli szövetségeseknek, 30% -kal lassítja az ellenség mozgási sebességét. A Ring látómezőt ad 10 méteres körzetben (az összes ellenséget megmutatja ebben az átmérőben). Az árapályjelző Visszaállítja a közeli elvtársak egészségét, növeli azok sebzését és védelmét. 0,5 másodpercig immunisak a kontrollra. Visszaállítja az elvtársak egészségét.
A cikk szerzője: E