A cikk a játék teljes és részletes bemutatását írja le képekkel. Áttekintést nyújt a játék mechanikájának minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig. Jobb azonnal Töltse le a játék hivatalos verzióját erről a linkről. Mivel a “kalóz” verziók gyakran tartalmaznak vírusokat, hiányos fordításokat vagy hibákat a játékban.
A cikk tartalma
Általános tippek
Ez a hivatalos útmutató a világ labirintusaihoz: Bolond aranya.
Ez az útmutató nem mondja meg, mikor kell nagyítani; A képernyőképek minden egyes zoom-jelenetet mutatnak.
A rejtett tárgyak rejtvényeit HOP-knak hívják. Csak a HOP helyek jelennek meg.
Használja a térképet a gyors eljutáshoz.
1. fejezet: Manó
Nyomja meg (A);
Nyomja meg és használja a LEPRECHAUN érmét a (B) elemen.
Küldetéseket, ELEKTROMOS SZALAGOT, nyomot, Törött manó figurát, VEZETŐ BADDÉJÁT, HAJPINTET ÉS DARABOT (C).
Nyomja meg a (Dx2) gombot.
Használja a MANUAL ICON gombot (E) és nyomja meg (F);
Használja a CLOVER EMBLEM alkalmazást, és nyomja meg a (Gx3) gombot; MUSEUM FLYER beszerzése.
Nyomja meg és használja a PLUG and ELECTRICAL TAPE gombot (H).
Könnyű megoldás (@ 1): Nyomja meg az (Y-1) – (W-2) – (Y-3) – (Y-4) – (W-5) – (W-6) – ( W-7) – (X-8).
Kemény oldat (@ 2): nyomja meg a (W-1) – (Y-2) – (Y-3) – (Z-4) – ( Z-5) – (Y-6) – (Y-7) – (W-8) – (W-9) – (W-10) – (W-12).
Szerezzen meccseket és szakáll LEPRECHAUN.
Nyomja meg az (I) és (J) gombot; használja a MUSEUM FLYER alkalmazást (J).
Nyomja meg a (Kx2) gombot; nyomja meg az (L) gombot.
Oldja meg a HOP (M) -t; CD letöltése.
Használja a CD-t (N); Szerezze be a cilindert.
Manó szakálla és cilinder a törött manó szobornál; szerezze be a FA ÓRÁT, a BEADS-ot és a LEPRECHON érmét.
Használja a LEPRECHON COIN-t (O) -ra.
Nyomja meg a (P) gombot.
Nyomja meg a (Q) gombot.>
Nyomja meg az (Rx2) gombot; zseblámpa nélkül fogadás.
Vegye ki a kártyát és a fülbevalókat (S).
Használja a HAIRPIN-et a (T) -en, vegye be a WHISKEY-t; oldja meg a HOP-ot, szerezze be a DRAGONFLY AMULET-et.
Használja a DRAGONFLEY AMULET-et az (U) állásba. / 3) (W).
Nyomja meg az (Xx2) gombot; a (z) WOODEN CLOGUE alkalmazást használja (Y); szerezze be az AWL-t.
gyufák, FLAX TOW és whisky az UNLIT fáklyán; gyújtsa meg a fáklyát.
Lépjen ki a Clurichaun házból.
Használja a meggyújtott fáklyát (A).
Könnyű megoldás (@ 3): nyomja meg az (1-2-3-4-5-6-7-8-9) gombot.
Kemény megoldás (@ 4 ): nyomja meg az (1-2-3-4-5-6-7-8) gombot.
Get EYE AMULET.
Használja a EYE AMULET alkalmazást (B).
Go (C).
Nyomja meg (Dx2); fogadjon inlay kristályt (2/3).
Használjon golyókat (E); fogadja a STRINGS-t (2/3) és az APPLE-t.
Nyomja meg az (F) gombot;
Nyomja meg a (Gx3) gombot, és használja a fülön lévő fülbevalókat (H); nyomja meg az (Ix4) gombot, vegye ALESSA intelligens telefonját.
Lépjen ki Clurichaun házából.
Használja az APPLE-t (J); szerezz fa deszkát.
Menj a Manó kertjébe.
Használd ALESSA SARTPHONE-ját (K); kapja meg a KOMBINÁCIÓS SZIMBÓLUMOT.
A (L) szimbólumkombinációt használja.
Könnyű megoldás (@ 5): Nyomja meg a (3-Z) – (7-Z) – (4-Y) – (7-Z) – (3-Z) gombot.
Kemény oldat (@ 6 ): Nyomja meg a (3-Z) – (7-Z) – (4-Y) – (7-Z) – (4-Z) gombot.
A STRINGS (3/3) és a PIPE megszerzése.
Használja a STRINGS (3/3) elemet (L @); szerezd meg a csipeszeket és a LASSO-t.
Menj Klurichaun házába. szerezzen nehéz figurát.
Használja a tweezereket (N); fogadja az INLAY CRYSTAL-t (3/3).
Lépjen ki Klurichaun házából.
Használja az INLAY CRYSTAL (3/3) elemet az (O); szerezzen reduktort és vaddisznót.
Menjen Klurichaun házába.
Használja a WINGFANG és a HEAVY FIGURINE elemet a (P) -en.
Oldja meg a HOP (Q) -ot; megkapja Cluricon portréját.
Használja a CLURICHOUN PORTRÉT az (R) oldalon; metszőket, kalapácsot és szegeket fogadni
Lépjen a Manó kertjébe.
Használjon FATÁRDALOMOKT, kalapácsot és körmöket az (S) oldalon.
Igen.
használjon késeket (W);
Nyomja meg az (Xx3) gombot.
Használja a HANDLE-t (Y); fogadja a BARTET-et.
Használja a BARTET-et (Z); tiszta legyen.
Használja a NETWORK elemet az (A) használatakor.
Egyszerű oldat (@ 7): nyomja meg az (1-2-3-4-5) gombot.
Kemény oldat (@ 8): nyomja meg (1-2-3-4-5).
Go (B).
Válassza ki és használja a GEAR gombot (C);
Vegyük az UNIGAR (D) -t.
Használjuk a LASSO-t, és nyomjuk meg az (E) gombot; fogadja a CLAMP-ot
A HOSE és CLAMP használatával nyomja meg az (F) gombot.
Go (G); szerezz be patkót.
Vegyük a THREAD-ot (1/2) és a MAGIC SÓ-t (H).
Használja a LOVASKAPCSOLÓT az (I) alkalmazásra; kap egy szivacsot.
SPONGE és WIRE LOCKED BOX-on; szerezzen be diót és távcsövet.
Nyomja meg és használja a távcsövet a (J); oldja meg a HOP-ot, szerezze be a FLAG PIN kódot.
Használja a FLAG PIN kódot (K); vegye be a CÉD FÜGGET, ÍJ és SZELEP KEZELŐT.
Menjen az Arany ösvényre.
Használja a SZELEPFOGANT és az anyát (L); szerezd meg a WILHELM FIGURINE-t és a FILE-t. GOLDEN CLOVER.
Menjen Cedric házába. );
Használja a REPELLENT elemet az (N); fésülködj és gyűrűzzön.
Hagyja el Cedric házát.
Használja a gyűrűt (O).
Megoldás (@ 9): Nyomja meg az (1-2-3) gombot.
Keresse meg a hordót.
Járja be az Aranyösvényt.
Nyomja meg és használja a BAR gombot (P); vegye be a TŰT és a FŰT (2/2) és a LADLE-t.
Menjen Cedric házához.
Használja a LADLE-t a (Q); szerezz be egy EZÜST kanált és ruhát.
Lépj ki Cedric házából.
Használja a TŰT és a SZÁRAT (2/2) és a RUHÁT az (R) oldalon.
Vegyünk sült sonkát, tükröt, bot tetejét és ketrecbe tett sólymot (c). get sólyom
Használja a HOCK funkciót a (T) kapcsolaton. get RAINBOW CHALK.
Használja a RAINBOW CHALK alkalmazást (V); vegye a GOBLET és a WILHELM éremét.
Használja a COMB parancsot a (W) gombra; vízhez jutni.
Nyomja meg (Wx2); csipeszt kapni
Használja a GOBLET elemet (X);
Használja a MAGIC CRYSTAL alkalmazást (Y); szerezze be Merlin kalapját.
Használja WILHELM MEDÁLJÁT, FELSŐ SZEMÉLYZETET és Merlin kalapját (X).
Nyomja meg (Z); fogadja az IGAZSÁG Kardját.
Használja az IGAZSÁG Kardját (A).
Könnyű megoldás (@ 10): nyomja meg (2-1 x 3-2-3 x 3-2-1-2-1-2-1-2-3-2-3-2).
Kemény megoldás (@ 11): nyomja meg (3 x 2-2-1 x 5-2-3 x 5-2-1 x 4-2-3 x 2-2-1 x 2-2-3-2) – (3 x 4-2-1-2-1 x 3-2-1-2-3 x 4-2-1-2-1 x 3-2).
2. fejezet: Varázslók
Vegyünk RUNE STONES (1/2) és FEATHER BOMOM (B).
Használjuk az EZÜST SPONOT a (C); kapjon őrölt szenet.
Használja a FÖLD SZENET és FELSŐ BROOM-ot a (D).
Könnyű megoldás (@ 12): nyomja meg (1 x 7-2 x 4-3 x 2-4-5 x 3).
Szilárd oldat (@ 13): nyomja meg (5 x 7) -2 x 2-4-3 x 2-1 x 6).
RUNE STONES (2/2) és ÜRES KÉS fogadása.
Használja a RUNE STONES (2/2) elemet az (E); vegye a FOLYAMATOS RECEPTET, HOSSZÚ CSŐT, TŰT és FÉLETET. használja a LONG PIPE-t (G).
Go (H).
POUCH, MONSTER CHEST és BRush (I) beszerzése.
Használja a WATER és TONGS (J) ; szerezz egy csontot és egy érmet
Csont a SZÖRNY MELLEN; csúzli és szerelje be
Használjon üres lombikot a (K), a VALVE-t (L); lé gyógyulása
Lépjen a Varázsló Akadémia kertjébe.
Használja a POUCH funkciót (M); szerezzen gyógyító bogyókat.
A BERGYEK ÉS A GYÓGYSZERFELDOLGOZÁS KÖDÖLÉS ELLENI recept alapján; szerezze be az ANTIDOTÁT.
Használja az ANTIDOTE (N) elemet.
Oldja meg a HOP (O) -t; szerezd meg a varázsfuvolát
Használd a MAGIC FLUTE gombot (P).
Go (Q).
Take MERLIN ZÁRT NAPLÓJA és Gesztenye (R).
Nyomja meg és használja a csúzlit és a gesztenyét (S); megkapja a TŰT és FÉLETET, ERŐS MÁGIKAI HÁLÓZATOT és ALKONOSTOSZ FIGURINT. kapjon kendőt és villakemencét.
Használja a MEDAL elemet a (T); get SIRIN FIGURINE
Ugrás az Ősi Rúna tanterembe.
Használja a SIRIN FIGURINE-t (U), használja az ALKONOST FIGURINE-t ( V); szerezze be Merlin pálcáját.
Merlin ecsetje és pálcája a Merlin lezárt naplóján; szerezd be a GLOBE GEM-et.
Használd a GEM-et (W).
Könnyű megoldás (@ 14): nyomja meg a (2-6) – (3-7) – (1-3) gombot.
Iszapoldat (@ 15): nyomja meg a (3-9) – (7- 9) – (2-10) – (6-8).
Szerezd meg a mágikus kesztyűt.
Menj a Varázsló Akadémia kertjébe.
Mágikus kesztyűt használjon (X); get AX.
Az AX használatát használja (Y); fogadja a SÁRKÁNY RÉSZET, FELSZERELÉST (1/2) és KÉPET.
Menjen az Akadémiára Előcsarnok.
Használja a PICTURE elemet (Z); megkapja a MÁGNESES ÜVEG, BOTOK és CLURYHOON ALKALMAZÁSÁT. tiszta legyen
Használja a Rácsot (A); oldja meg a HOP-ot, szerezze be a PIXY-t.
Használja a PIXY alkalmazást a (B) elemen.
Go (C).
Vegyük a RAKE, a MERLIN’S BOX, a PINKERS és az ÓRA PORTÁL DARABJÁTÉKÁT (D). fogadja a WIZARD FIGURINE-t.
Használja az SHAWL-t az (F) gombra; nedves kendőt kapjon.
Használjon WET SHAWL és MAGNETIC GLASS üvegfelületet (G).
Megoldás (@ 16): nyomja meg a ( 1-2) – (3-4) – (5-6) – (7-8) – (9-10) – (11-12).
Varázslatos figurát kap.
MESTER figura és varázslat a MERLIN dobozában; TŰ és FŰSZEREK beszerzése
Ugrás az Ősi Rúna tanterembe. nyomja meg (Hx2).
Húzza (1-2) – (3-4) – (5-6) – (7-8) – (8-9) – (9-10); get LOCKED BAG and ZENE ROLL.
Használja a ZENE ROLL elemét (I); szerezd meg a MATCHES és a VANE-t.
Ugrás a Levitációs osztályra.
Használja a WEATHER BLADE elemet a (J); fogadja a fogaskereket (2/2) és a PIN-kódot.
TIPPEK és PIN-kód zárt táskán; kap ecsetet.
Használja a GEARS (2/2) elemet (K).
Könnyű megoldás (@ 17): Nyomja meg a (4-6) – (3-4) – (4-8) – (4-7) – (4-1) – (2-5) gombot.
Szilárd oldat (@ 18): nyomja meg (4 x 5-6) – (4 x 7-3) – (4 x 5-8) – (4 x 8-7) – (4 x 7) -1) – (4 x 8) – (2 x 8-5) – (2 x 5).
Szerezd meg az ARANY KÖNYVET.
Menj az Akadémia előcsarnokába.
Használja az ARANY FEJET a (L) elemen; mágikus kristályt kap
Lépjen a levitációs osztályba.
Használja a (z) (M) portáldarabot, tisztítószert festékkel és mágikus kristályokkal.
megy (N).
Fogja a FÜGGET és a gyantát (O).
Használja a RAKE-t (P); megkapja a CADULA-sálat.
Használja a SPICE SCOOP funkciót a (P); medálköveket kapni.
FÜGGVES KŐ FÜGG. vegye be a FAUN AMULET, a GYŰRŰ FOGANTYÚT és a CSAVART (1/2).
Használja a FAUN AMULET funkciót a (Q) gombra. szerezd meg a faun szívét.
Használd a FAUN-SZÍVET az (S) oldalon.
igen).
Szerezd meg az EMBLEMÁKAT FISH (1/2), FUEL és SHAWL (U).
Használja az FUEL és a MATCHES elemeket a (V) ponton; kap egy darab falut.
Használja a (W) gyantát és darabot a falakról; kap LANCE TIP-et.
Menj Fauns-tolvaj.
Használd a LANCE TIP-et, és nyomd meg az (Xx3) gombot; szerezzen teknõst, ollót és sálat.
Sál és sál a kadula sálhoz; szerezzen csomózott sálakat.
Használja a KICSERÉLT GOLYÓKAT az (Y) gombra.
Go (Z).
Nyomja meg az (1-2-3) gombot.
Fogja meg a CSAVAROKAT (2/2) és a SZÁMOT (A).
Használja a (C) SZÁMOT; get SMALL MOTOR.
Használja a (D) HANDLE and SCREWS (2/2) elemet; szerezzen vésőt és csavarkulcsot a tekercseléshez.
Nyomja meg és használja a KISMOTOROT és a KEY KEY-et (E).
Könnyű megoldás (@ 19).
Kemény megoldás (@ 20).
MECHANIKUS MADARÁT KAPNI.
MECHANIKAI MADRÁT használjon (F); szerezze be a fűrészt
Go Faun Thieves.
Használja a SAW funkciót a (G); vegye be a HALI EMBLÉMÁKAT (2/2), A FA KÉPET és a Kalapácsot. sérült pajzsot és fém csapokat kapjon.>
Vegyük a KARVA és FA ALJAT (K).
Használja a teknőst (L); vegye fel a CLIP és SHIELD TRIM (1/2) elemeket.
Használja az Ollókat és nyomja meg az (Mx5) gombot; szerezzen fa kötést
fa panel, bilincs, gép és fa módszerek a fa alapon; szerezd meg a kormányt.
Menj Faun házához.
Használd a KEREKET (N); kapjon sárgarépát.
Használjon sárgarépát (O) -ra; beágyazott szárnyak beszerzése
Repülő kulcsok völgyének ugrása.
A (P) szárnyak használata.
HOP megoldása (Q); mennydörgést vihar a bankban.
Használja a GRAVE BOX-ot (R); vegye fel a VÉDDÍSZEKET (2/2), a letört varrógépet és a szalvétát.
Pajzsdíszek (2/2) a sérült pajzson; fogadja meg ARTHUR KIRÁLY MENTESÉGÉT.
Menjen Fauns-tolvaj.
Használja ARTHUR KIRÁLY PILLANATÁT, és nyomja meg az (Sx2) gombot; szerezzen be csavarokat és szilvait.
Menjen Faun házához.
Használja a PLUME-t (T); a Cork, az öngyújtó és az üres cső beszerzése.
Használja a CORK gombot az (U); szerezzen nyulat és cipőt.
Használja a HORN-t (U); GET POWER.
Használja a RABBIT (V) elemet; vegye a CSAVARHÚZÓT, PAPÍRT és ELSŐ KESZTYŰT.
SOLETTER, POR és EMPTIP CIPŐ; szerezzen be DYNAMITE-t.
Ugrás a royal oldalra temető.
Használja a DYNAMITE és a LIGHTER gombokat a (W) kapcsolaton.
Go (X).
Megoldás (@ 21): Nyomja meg az (1-2-3) – (lefelé) – (4-5 x 2) – (6-7-8-9) – (lefelé) – (10-11-12) gombot.
Szerezd meg a Smaragd teknőcét.
Repülő kulcsok völgye.
Használd az EMERALD TURTLE elemet (Y); megkapja a VARRÓGÉP FOGANTYÚJÁT és FOGANTYÚT. kesztyű fogadása
Használja a Kesztyűt (Z); szerezd meg a repülő kulcsot.
Menj a királyi temetőbe.
Használd a KEY gombot (A).
Go (B).
3. fejezet: Sárkányok
Vegyünk egy lezárt gitártartót és keresztezzük (C).
Húzza (DE); használja a (z) (E) csavarhúzókat és csavarhúzókat, vegye be a MOTOR OPENER és a TUNK AND HAMMER (1/2) elemeket.
Nyomja meg az (Fx2) gombot; használja a PAPER és a PENCIL alkalmazást az (F) gombra; vegye át a KOMBINÁCIÓT.
KOMBINÁCIÓ ZÁRT GITÁRON.
Könnyű megoldás (@ 22): Nyomja meg az (1 x 5) – (2 x 4) – (3 x 4) – (4 x 4) – (5) gombot.
Kemény megoldás (@ 23): Nyomja meg az (1 x 5) – (5 x 4) – (2 x 4) – (6 x 4) – (3 x 4) – (7 x 4) – (4 x 4) – (8) gombot x 4) – (9).
Szerezzen be TUNK FORK és kalapácsot (2/2), ÖVT és ELSŐSEGÉLYNYÚJTÓ KÉSZLETET.
Használja a Hangvillát és a Kalapácsot (2/2) a (G); szerezze be a SÁRKÁNY SZEMET.
Használja a SÁRKÁNY SZEMET (H) -en.
Oldja meg a HOP (I) -et; BÁNYÁSZATI FELSZERELÉS.
Használja a Bányászati felszerelést a (J) mezőn. Kapja meg az ÉGŐ KEROSÉN LÁMPÁT (L).
Nyomja meg (M);
Használja a (N) kapcsolón a HAND;
használja az ÉGŐ KEROSÉN LÁMPÁT és a NYITOTT TEJET (O); kap fibulát és horgot.
Kötél és horog a kereszten; szerezzen be egy könyöklőt egy horoggal.
Használjon egy kampót egy kampóval (P).
Megoldás (@ 24): Nyomja meg az (1 x 8) gombot.
Vegye ki az UTASÍTÁSI DARABOT, A KEREKET és A NÖVEKEDÉSI LAPÁTOT (Q).
Használja az (R) SZAKASZT; nyomja meg az (1-2-3-4-5-6) gombot, vegye be a MÓKOT.
Használja a KERÉKET, AZ ÖVET és a FORGATÁST az (S).
Húzza (7-8), nyomja meg a ( 8), húzza (9-10), kattintson (11), húzza (12-13); get patch (1/4) and trap.
Használja a TRAP elemet a (T) kapcsolaton.
Nyomja meg az (Ux4) gombot; vegye be a DOG DOG és a BROKEN DRAGON figurát.
Használja a KUTYA KUTYA és ELSŐSEGÉLY KIT készletet (V); szerezd meg a mamut EMBLEM-et.
Ugorj át a hegyoldalon.
Használd a MAMMONT EMBLEM-et (W).
Megoldás HOP (X), vegye be a SZÜRKE MAMMÁT.
A SZÜRKE MOMMÁT használja (Y).
Go (Z).
Fogja meg a tapaszt (2/4) és a botokat (A).
Használja a FIBULA-t a (B) ponton; vegye be a Patch (3/4), a DRAGON FIGURINE és az OIL CAN-ot.
OIL CAN a Rusty Scoop-on; lapátot kap.
Használja a (C) lapátot; fogadja a javítást (4/4) és a KÉZI GOMBOKAT.
Használja a javítást (4/4), majd nyomja meg a (D) gombot.>
Egyszerű megoldás (@ 25).
Kemény megoldás (@ 26).
Szerezd meg a csodálatos sárkányszemet.
Kerülje át a hegy lejtőjét.
Használja a KEZELŐ GOMBOKAT az (E) helyzetben.>
Könnyű megoldás (@ 27): nyomja meg a (6-3-2-5-4-1-2) – (5-6-9-8-5-2-3) – (6-9-8 -5-2 -3-6) – (9-8-5-4-7-8-5-6-9).
Kemény oldat (@ 28): nyomja meg (6-3-2-1-4-5-2) – (1-4-7-8-5-2-1) – (4-7-8-9- 6 -3-2) – (1-4-7-8-9-6-5) – (4-7-8-5-6-9)
Szerezzen ólomérméket és gyertyákat (1 / 3).
Menjen Snowtownba.
Használja az EMERALD DRAGON EYE-t (F); Repülőgép és Sárkányfigura darabot kapni.
DRAGOTSOV ÁBRAKÉSZLET és SÁRKÁSZ ÁBRAKÉSZLET TÖRÖLT ÉKSZERŰ ÁBRÁN; kap egy sárkányfigurát.
REPÜLŐGÉP BOTON; szerezzen VÉGLEGES PÁLKÁKAT.
Ugorja meg a hegyoldalat.
Használja a DRAGON FIGURINE-t a (G) gombbal; kapj kaparót, őrlőkövet és gyűrűt.
Menj a hegy tetejére.
Használd a (z) (H) gyűrűt; vegye meg a KŐTÁLOT és a GYERTYÁT (2/3).
Használja az ékszerkőt az (I) -re; vegye be a GYERTYÁT (3/3) és a FEHÉRT.
Menjen a Hóvárosba.
Használja a (J) gyertyákat (3/3); húzás (kJ).
HOP (L) megoldása; szerezzen be egy mechanikus egeret.
Használjon mechanikus egeret (M); vegyen teaszűrőt, kirakatlan puskát és éles tőrt.
Go Mountain Top.
Használja a SHARP DAGGER-t (N); vastag ruhákat szerezzen.
Használja a (O) VASTAG RUHÁT, TISZTÍTOTT BOTOKAT és PAPÍRT.
Nyomja meg a (Q) gombot; kap tipp
Nyomja meg (R); leltár beolvasása.
Nyomja meg a (P) gombot; kártya fogadása.
Nyomja meg az (S) gombot.
Vegye meg a KEREKPÁLYÁT és a MÉRLEGET (T).
Használja a SCRAPER alkalmazást (U); szerezzen vastag törülközőt.
Használja a KŐTÁL be (V), húzza (WV); használja a Lassú érméket és a Vastag szalagot (V); olvassa el az olvasztott vezetőt
Használja a Lebegő vezetőt (X); kap golyót és hüvelyt.
Használja a SHELL parancsot az (Y) gombra.
Könnyű megoldás (@ 29): nyomja meg (1-2-1-2-1-4 x 2) – (1-4-3-4-1 x 2-2-1-2-1-2) – ( 3 -2-1-4 x 2-1-4-3-4-1).
Szilárd oldat (@ 30): nyomja meg (1-2-1-2-1-4 x 2) – (1-4-3-4-1 x 2-2-1-2-1-2) – (3 -2-1-4 x 2-1-4) – (3-4-1-3 x
Kapja meg a POROT és a LAPÁTOT.
Használja a lapátot (Z); sisakot és puskát kap.
GYŰJTEMÉNY, POR és KÉZKEFE TÖLTŐPUSZTÁN; MERÜLJ A PUSKÁBA.
Használja a betöltött puskát (A).
Menjen (B).
Vegye ki a sérült dobozt (C).
Használja a bilincset és egy teaszűrőt (D); fogadja az S-alakú horgot és a BOX AMULET-et (1/2).
Használja a ROUND SHIELD-et az (E); szerezzen FAKEREKET ÉS MESZTETÉST (1/2).
Nyomja meg és használja a BORGÁST a (F); vegye be a BOX AMULET (2/2).
BOX AMULET (2/2) a sérült dobozra; szarvakat kapni
Használja a HORN elemet (G).
Go (H).
(x77)
DRAGON BLOOD (I).
Használja a DRAGON BLOOD-ot a (J) -re.
Oldja meg a HOP (K) -ot; get MACE.
Nyomja meg (Lx2); óriási anyát szerezzen és tisztítsa meg.
Használja a MACE billentyűt az (M); sérült gyöngyöket kapjon.
Használja az S-HOOK elemet az (N) oldalon; vegye a fogaskerekeket (1/2) és a SKULL SKULLs.
SKULL SKULLs a sérült gyöngyökre;
Használja a SKULL BEAD elemet az (O) gombra; vegyen krétát (2/2), krokodilpofákat és csavart.
Közelítse meg a Sárkány-barlangot. 2) be (P); kincstári kártya beszerzése.
Használjon kincstári kártyát a (Q) mezőn.
(x79)
(x80)
Könnyű megoldás (@ 31): Nyomja meg a (3) – (3) – (2) gombot, ha a sárkányok az ábra szerint vannak elhelyezve.
Kemény megoldás (@ 32): Nyomja meg a (3) – ( 3) – (2), ha a sárkányok az ábra szerint vannak elhelyezve.
(x81)
Get GEARS (2/2) and BANDAGE (R)
Nyomja meg és használja a HÁLÓT, A FAKEREKET és az ÓRAMUTAT (S) -re; get pythia reed
Használja a (z) BANDAGE és PETITIER’S CAVE elemet; KEZELJE A CSAVAROKAT.
Közelítse meg a Sárkány-barlangot.
Használja a GEARS (2/2) gombot az (U); megkapja a SÁRKÁNY ZENEI LAPOT és a Kefét.
Használja a SÁRKÁNY ZENE LAPOT; szerezze be a GOMBOT.
Menjen a kincstárba.
Nyomja meg és használja a CSAVAR KÉSZLETET és a GOMBOT (V).
Menjen (W).
(x82)
Vegyük a GYÜMÖLCST (X).
Használjuk a CROCODILE JAWS (Y) elemet; kapjon vizet és a megtört szívét.
Használja a VÍZ és KEFET a (Z) -ra;
Lépjen a Sárkány elrejtéshez.
Használja a FOGANT és a CSAPOT (A) -ra; get LOCKPICK.
Használja a GYÜMÖLCST a (B) oldalon; gyanta beszerzése
Lépjen a katakombákba.
Használja a LOCKPICK-ot a (C) kapcsolaton.
Oldja meg a HOP-ot (D); mágikus kristály fogadása
Használja a MAGIC CRYSTAL elemet az (E); szerezz be egy csomó bogyót és egy darab tüzes szívet.
Menj a Sárkány rejtekhelyére.
(x83)
Használd a Bogyócsomót (F); get URN.
Használja az URN-t a (G); Fagyott szívet és tűzszívet kap
Gyanta, SZÍVTÜZEM és SZÍVTÜZEM a Megszakadt Tűzszíven; kap a tűz szíve.
Menj a katakombákba.
Nyomja meg és használja a FIRE EMBLEM gombot (J); szerezzen elvarázsolt dobot.
Menjen a kincstárba.
Használja a FEJEZETT dobot (K).
(x85)
(x86)
Könnyű megoldás (@ 33): nyomja meg (1-2-3-4-5-6) – (7-8-9-10-11-12-13-14- 15).
Kemény megoldás (@ 34): Nyomja meg az (1-2-3-4-5-6) – (7-8-9-10-11-12-13-14-15) – (16-17-18-19 -20-21-22-23-24-25-26-27).
Gratulálunk! Befejezted a világ labirintusait: Bolondok aranya!