A világ labirintusai: Bolond aranya – teljes körű áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk a játék teljes és részletes bemutatását írja le képekkel. Áttekintést nyújt a játék mechanikájának minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig. Jobb azonnal Töltse le a játék hivatalos verzióját erről a linkről. Mivel a “kalóz” verziók gyakran tartalmaznak vírusokat, hiányos fordításokat vagy hibákat a játékban.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Manók
  • 2. fejezet: Varázslók
  • 3. fejezet: Sárkányok
  • Általános tippek

    Ez a hivatalos útmutató a világ labirintusaihoz: Bolond aranya.

    Ez az útmutató nem mondja meg, mikor kell nagyítani; A képernyőképek minden egyes zoom-jelenetet mutatnak.

    A rejtett tárgyak rejtvényeit HOP-knak hívják. Csak a HOP helyek jelennek meg.

    Használja a térképet a gyors eljutáshoz.

    1. fejezet: Manó

    Nyomja meg (A);

    Nyomja meg és használja a LEPRECHAUN érmét a (B) elemen.

    Küldetéseket, ELEKTROMOS SZALAGOT, nyomot, Törött manó figurát, VEZETŐ BADDÉJÁT, HAJPINTET ÉS DARABOT (C).

    Nyomja meg a (Dx2) gombot.

    Használja a MANUAL ICON gombot (E) és nyomja meg (F);

    Használja a CLOVER EMBLEM alkalmazást, és nyomja meg a (Gx3) gombot; MUSEUM FLYER beszerzése.

    Nyomja meg és használja a PLUG and ELECTRICAL TAPE gombot (H).


    Könnyű megoldás (@ 1): Nyomja meg az (Y-1) – (W-2) – (Y-3) – (Y-4) – (W-5) – (W-6) – ( W-7) – (X-8).

    Kemény oldat (@ 2): nyomja meg a (W-1) – (Y-2) – (Y-3) – (Z-4) – ( Z-5) – (Y-6) – (Y-7) – (W-8) – (W-9) – (W-10) – (W-12).

    Szerezzen meccseket és szakáll LEPRECHAUN.

    Nyomja meg az (I) és (J) gombot; használja a MUSEUM FLYER alkalmazást (J).

    Nyomja meg a (Kx2) gombot; nyomja meg az (L) gombot.

    Oldja meg a HOP (M) -t; CD letöltése.

    Használja a CD-t (N); Szerezze be a cilindert.

    Manó szakálla és cilinder a törött manó szobornál; szerezze be a FA ÓRÁT, a BEADS-ot és a LEPRECHON érmét.

    Használja a LEPRECHON COIN-t (O) -ra.

    Nyomja meg a (P) gombot.

    Nyomja meg a (Q) gombot.>

    Nyomja meg az (Rx2) gombot; zseblámpa nélkül fogadás.

    Vegye ki a kártyát és a fülbevalókat (S).

    Használja a HAIRPIN-et a (T) -en, vegye be a WHISKEY-t; oldja meg a HOP-ot, szerezze be a DRAGONFLY AMULET-et.

    Használja a DRAGONFLEY AMULET-et az (U) állásba. / 3) (W).

    Nyomja meg az (Xx2) gombot; a (z) WOODEN CLOGUE alkalmazást használja (Y); szerezze be az AWL-t.

    gyufák, FLAX TOW és whisky az UNLIT fáklyán; gyújtsa meg a fáklyát.

    Lépjen ki a Clurichaun házból.

    Használja a meggyújtott fáklyát (A).


    Könnyű megoldás (@ 3): nyomja meg az (1-2-3-4-5-6-7-8-9) gombot.

    Kemény megoldás (@ 4 ): nyomja meg az (1-2-3-4-5-6-7-8) gombot.

    Get EYE AMULET.

    Használja a EYE AMULET alkalmazást (B).

    Go (C).

    Nyomja meg (Dx2); fogadjon inlay kristályt (2/3).

    Használjon golyókat (E); fogadja a STRINGS-t (2/3) és az APPLE-t.

    Nyomja meg az (F) gombot;

    Nyomja meg a (Gx3) gombot, és használja a fülön lévő fülbevalókat (H); nyomja meg az (Ix4) gombot, vegye ALESSA intelligens telefonját.

    Lépjen ki Clurichaun házából.

    Használja az APPLE-t (J); szerezz fa deszkát.

    Menj a Manó kertjébe.

    Használd ALESSA SARTPHONE-ját (K); kapja meg a KOMBINÁCIÓS SZIMBÓLUMOT.

    A (L) szimbólumkombinációt használja.


    Könnyű megoldás (@ 5): Nyomja meg a (3-Z) – (7-Z) – (4-Y) – (7-Z) – (3-Z) gombot.

    Kemény oldat (@ 6 ): Nyomja meg a (3-Z) – (7-Z) – (4-Y) – (7-Z) – (4-Z) gombot.

    A STRINGS (3/3) és a PIPE megszerzése.

    Használja a STRINGS (3/3) elemet (L @); szerezd meg a csipeszeket és a LASSO-t.

    Menj Klurichaun házába. szerezzen nehéz figurát.

    Használja a tweezereket (N); fogadja az INLAY CRYSTAL-t (3/3).

    Lépjen ki Klurichaun házából.

    Használja az INLAY CRYSTAL (3/3) elemet az (O); szerezzen reduktort és vaddisznót.

    Menjen Klurichaun házába.

    Használja a WINGFANG és a HEAVY FIGURINE elemet a (P) -en.

    Oldja meg a HOP (Q) -ot; megkapja Cluricon portréját.

    Használja a CLURICHOUN PORTRÉT az (R) oldalon; metszőket, kalapácsot és szegeket fogadni

    Lépjen a Manó kertjébe.

    Használjon FATÁRDALOMOKT, kalapácsot és körmöket az (S) oldalon.

    Igen.

    használjon késeket (W);

    Nyomja meg az (Xx3) gombot.

    Használja a HANDLE-t (Y); fogadja a BARTET-et.

    Használja a BARTET-et (Z); tiszta legyen.

    Használja a NETWORK elemet az (A) használatakor.


    Egyszerű oldat (@ 7): nyomja meg az (1-2-3-4-5) gombot.

    Kemény oldat (@ 8): nyomja meg (1-2-3-4-5).

    Go (B).

    Válassza ki és használja a GEAR gombot (C);

    Vegyük az UNIGAR (D) -t.

    Használjuk a LASSO-t, és nyomjuk meg az (E) gombot; fogadja a CLAMP-ot

    A HOSE és CLAMP használatával nyomja meg az (F) gombot.

    Go (G); szerezz be patkót.

    Vegyük a THREAD-ot (1/2) és a MAGIC SÓ-t (H).

    Használja a LOVASKAPCSOLÓT az (I) alkalmazásra; kap egy szivacsot.

    SPONGE és WIRE LOCKED BOX-on; szerezzen be diót és távcsövet.

    Nyomja meg és használja a távcsövet a (J); oldja meg a HOP-ot, szerezze be a FLAG PIN kódot.

    Használja a FLAG PIN kódot (K); vegye be a CÉD FÜGGET, ÍJ és SZELEP KEZELŐT.

    Menjen az Arany ösvényre.

    Használja a SZELEPFOGANT és az anyát (L); szerezd meg a WILHELM FIGURINE-t és a FILE-t. GOLDEN CLOVER.

    Menjen Cedric házába. );

    Használja a REPELLENT elemet az (N); fésülködj és gyűrűzzön.

    Hagyja el Cedric házát.

    Használja a gyűrűt (O).

    Megoldás (@ 9): Nyomja meg az (1-2-3) gombot.

    Keresse meg a hordót.

    Járja be az Aranyösvényt.

    Nyomja meg és használja a BAR gombot (P); vegye be a TŰT és a FŰT (2/2) és a LADLE-t.

    Menjen Cedric házához.

    Használja a LADLE-t a (Q); szerezz be egy EZÜST kanált és ruhát.

    Lépj ki Cedric házából.

    Használja a TŰT és a SZÁRAT (2/2) és a RUHÁT az (R) oldalon.

    Vegyünk sült sonkát, tükröt, bot tetejét és ketrecbe tett sólymot (c). get sólyom

    Használja a HOCK funkciót a (T) kapcsolaton. get RAINBOW CHALK.

    Használja a RAINBOW CHALK alkalmazást (V); vegye a GOBLET és a WILHELM éremét.

    Használja a COMB parancsot a (W) gombra; vízhez jutni.

    Nyomja meg (Wx2); csipeszt kapni

    Használja a GOBLET elemet (X);

    Használja a MAGIC CRYSTAL alkalmazást (Y); szerezze be Merlin kalapját.

    Használja WILHELM MEDÁLJÁT, FELSŐ SZEMÉLYZETET és Merlin kalapját (X).

    Nyomja meg (Z); fogadja az IGAZSÁG Kardját.

    Használja az IGAZSÁG Kardját (A).


    Könnyű megoldás (@ 10): nyomja meg (2-1 x 3-2-3 x 3-2-1-2-1-2-1-2-3-2-3-2).

    Kemény megoldás (@ 11): nyomja meg (3 x 2-2-1 x 5-2-3 x 5-2-1 x 4-2-3 x 2-2-1 x 2-2-3-2) – (3 x 4-2-1-2-1 x 3-2-1-2-3 x 4-2-1-2-1 x 3-2).

    2. fejezet: Varázslók

    Vegyünk RUNE STONES (1/2) és FEATHER BOMOM (B).

    Használjuk az EZÜST SPONOT a (C); kapjon őrölt szenet.

    Használja a FÖLD SZENET és FELSŐ BROOM-ot a (D).


    Könnyű megoldás (@ 12): nyomja meg (1 x 7-2 x 4-3 x 2-4-5 x 3).

    Szilárd oldat (@ 13): nyomja meg (5 x 7) -2 x 2-4-3 x 2-1 x 6).

    RUNE STONES (2/2) és ÜRES KÉS fogadása.

    Használja a RUNE STONES (2/2) elemet az (E); vegye a FOLYAMATOS RECEPTET, HOSSZÚ CSŐT, TŰT és FÉLETET. használja a LONG PIPE-t (G).

    Go (H).

    POUCH, MONSTER CHEST és BRush (I) beszerzése.

    Használja a WATER és TONGS (J) ; szerezz egy csontot és egy érmet

    Csont a SZÖRNY MELLEN; csúzli és szerelje be

    Használjon üres lombikot a (K), a VALVE-t (L); lé gyógyulása

    Lépjen a Varázsló Akadémia kertjébe.

    Használja a POUCH funkciót (M); szerezzen gyógyító bogyókat.

    A BERGYEK ÉS A GYÓGYSZERFELDOLGOZÁS KÖDÖLÉS ELLENI recept alapján; szerezze be az ANTIDOTÁT.

    Használja az ANTIDOTE (N) elemet.

    Oldja meg a HOP (O) -t; szerezd meg a varázsfuvolát

    Használd a MAGIC FLUTE gombot (P).

    Go (Q).

    Take MERLIN ZÁRT NAPLÓJA és Gesztenye (R).

    Nyomja meg és használja a csúzlit és a gesztenyét (S); megkapja a TŰT és FÉLETET, ERŐS MÁGIKAI HÁLÓZATOT és ALKONOSTOSZ FIGURINT. kapjon kendőt és villakemencét.

    Használja a MEDAL elemet a (T); get SIRIN FIGURINE

    Ugrás az Ősi Rúna tanterembe.

    Használja a SIRIN FIGURINE-t (U), használja az ALKONOST FIGURINE-t ( V); szerezze be Merlin pálcáját.

    Merlin ecsetje és pálcája a Merlin lezárt naplóján; szerezd be a GLOBE GEM-et.

    Használd a GEM-et (W).


    Könnyű megoldás (@ 14): nyomja meg a (2-6) – (3-7) – (1-3) gombot.

    Iszapoldat (@ 15): nyomja meg a (3-9) – (7- 9) – (2-10) – (6-8).

    Szerezd meg a mágikus kesztyűt.

    Menj a Varázsló Akadémia kertjébe.

    Mágikus kesztyűt használjon (X); get AX.

    Az AX használatát használja (Y); fogadja a SÁRKÁNY RÉSZET, FELSZERELÉST (1/2) és KÉPET.

    Menjen az Akadémiára Előcsarnok.

    Használja a PICTURE elemet (Z); megkapja a MÁGNESES ÜVEG, BOTOK és CLURYHOON ALKALMAZÁSÁT. tiszta legyen

    Használja a Rácsot (A); oldja meg a HOP-ot, szerezze be a PIXY-t.

    Használja a PIXY alkalmazást a (B) elemen.

    Go (C).

    Vegyük a RAKE, a MERLIN’S BOX, a PINKERS és az ÓRA PORTÁL DARABJÁTÉKÁT (D). fogadja a WIZARD FIGURINE-t.

    Használja az SHAWL-t az (F) gombra; nedves kendőt kapjon.

    Használjon WET SHAWL és MAGNETIC GLASS üvegfelületet (G).

    Megoldás (@ 16): nyomja meg a ( 1-2) – (3-4) – (5-6) – (7-8) – (9-10) – (11-12).

    Varázslatos figurát kap.

    MESTER figura és varázslat a MERLIN dobozában; TŰ és FŰSZEREK beszerzése

    Ugrás az Ősi Rúna tanterembe. nyomja meg (Hx2).

    Húzza (1-2) – (3-4) – (5-6) – (7-8) – (8-9) – (9-10); get LOCKED BAG and ZENE ROLL.

    Használja a ZENE ROLL elemét (I); szerezd meg a MATCHES és a VANE-t.

    Ugrás a Levitációs osztályra.

    Használja a WEATHER BLADE elemet a (J); fogadja a fogaskereket (2/2) és a PIN-kódot.

    TIPPEK és PIN-kód zárt táskán; kap ecsetet.

    Használja a GEARS (2/2) elemet (K).


    Könnyű megoldás (@ 17): Nyomja meg a (4-6) – (3-4) – (4-8) – (4-7) – (4-1) – (2-5) gombot.

    Szilárd oldat (@ 18): nyomja meg (4 x 5-6) – (4 x 7-3) – (4 x 5-8) – (4 x 8-7) – (4 x 7) -1) – (4 x 8) – (2 x 8-5) – (2 x 5).

    Szerezd meg az ARANY KÖNYVET.

    Menj az Akadémia előcsarnokába.

    Használja az ARANY FEJET a (L) elemen; mágikus kristályt kap

    Lépjen a levitációs osztályba.

    Használja a (z) (M) portáldarabot, tisztítószert festékkel és mágikus kristályokkal.

    megy (N).

    Fogja a FÜGGET és a gyantát (O).

    Használja a RAKE-t (P); megkapja a CADULA-sálat.

    Használja a SPICE SCOOP funkciót a (P); medálköveket kapni.

    FÜGGVES KŐ FÜGG. vegye be a FAUN AMULET, a GYŰRŰ FOGANTYÚT és a CSAVART (1/2).

    Használja a FAUN AMULET funkciót a (Q) gombra. szerezd meg a faun szívét.

    Használd a FAUN-SZÍVET az (S) oldalon.

    igen).

    Szerezd meg az EMBLEMÁKAT FISH (1/2), FUEL és SHAWL (U).

    Használja az FUEL és a MATCHES elemeket a (V) ponton; kap egy darab falut.

    Használja a (W) gyantát és darabot a falakról; kap LANCE TIP-et.

    Menj Fauns-tolvaj.

    Használd a LANCE TIP-et, és nyomd meg az (Xx3) gombot; szerezzen teknõst, ollót és sálat.

    Sál és sál a kadula sálhoz; szerezzen csomózott sálakat.

    Használja a KICSERÉLT GOLYÓKAT az (Y) gombra.

    Go (Z).

    Nyomja meg az (1-2-3) gombot.

    Fogja meg a CSAVAROKAT (2/2) és a SZÁMOT (A).

    Használja a (C) SZÁMOT; get SMALL MOTOR.

    Használja a (D) HANDLE and SCREWS (2/2) elemet; szerezzen vésőt és csavarkulcsot a tekercseléshez.

    Nyomja meg és használja a KISMOTOROT és a KEY KEY-et (E).


    Könnyű megoldás (@ 19).

    Kemény megoldás (@ 20).

    MECHANIKUS MADARÁT KAPNI.

    MECHANIKAI MADRÁT használjon (F); szerezze be a fűrészt

    Go Faun Thieves.

    Használja a SAW funkciót a (G); vegye be a HALI EMBLÉMÁKAT (2/2), A FA KÉPET és a Kalapácsot. sérült pajzsot és fém csapokat kapjon.>

    Vegyük a KARVA és FA ALJAT (K).

    Használja a teknőst (L); vegye fel a CLIP és SHIELD TRIM (1/2) elemeket.

    Használja az Ollókat és nyomja meg az (Mx5) gombot; szerezzen fa kötést

    fa panel, bilincs, gép és fa módszerek a fa alapon; szerezd meg a kormányt.

    Menj Faun házához.

    Használd a KEREKET (N); kapjon sárgarépát.

    Használjon sárgarépát (O) -ra; beágyazott szárnyak beszerzése

    Repülő kulcsok völgyének ugrása.

    A (P) szárnyak használata.

    HOP megoldása (Q); mennydörgést vihar a bankban.

    Használja a GRAVE BOX-ot (R); vegye fel a VÉDDÍSZEKET (2/2), a letört varrógépet és a szalvétát.

    Pajzsdíszek (2/2) a sérült pajzson; fogadja meg ARTHUR KIRÁLY MENTESÉGÉT.

    Menjen Fauns-tolvaj.

    Használja ARTHUR KIRÁLY PILLANATÁT, és nyomja meg az (Sx2) gombot; szerezzen be csavarokat és szilvait.

    Menjen Faun házához.

    Használja a PLUME-t (T); a Cork, az öngyújtó és az üres cső beszerzése.

    Használja a CORK gombot az (U); szerezzen nyulat és cipőt.

    Használja a HORN-t (U); GET POWER.

    Használja a RABBIT (V) elemet; vegye a CSAVARHÚZÓT, PAPÍRT és ELSŐ KESZTYŰT.

    SOLETTER, POR és EMPTIP CIPŐ; szerezzen be DYNAMITE-t.

    Ugrás a royal oldalra temető.

    Használja a DYNAMITE és a LIGHTER gombokat a (W) kapcsolaton.

    Go (X).

    Megoldás (@ 21): Nyomja meg az (1-2-3) – (lefelé) – (4-5 x 2) – (6-7-8-9) – (lefelé) – (10-11-12) gombot.

    Szerezd meg a Smaragd teknőcét.

    Repülő kulcsok völgye.

    Használd az EMERALD TURTLE elemet (Y); megkapja a VARRÓGÉP FOGANTYÚJÁT és FOGANTYÚT. kesztyű fogadása

    Használja a Kesztyűt (Z); szerezd meg a repülő kulcsot.

    Menj a királyi temetőbe.

    Használd a KEY gombot (A).

    Go (B).

    3. fejezet: Sárkányok

    Vegyünk egy lezárt gitártartót és keresztezzük (C).

    Húzza (DE); használja a (z) (E) csavarhúzókat és csavarhúzókat, vegye be a MOTOR OPENER és a TUNK AND HAMMER (1/2) elemeket.

    Nyomja meg az (Fx2) gombot; használja a PAPER és a PENCIL alkalmazást az (F) gombra; vegye át a KOMBINÁCIÓT.

    KOMBINÁCIÓ ZÁRT GITÁRON.


    Könnyű megoldás (@ 22): Nyomja meg az (1 x 5) – (2 x 4) – (3 x 4) – (4 x 4) – (5) gombot.

    Kemény megoldás (@ 23): Nyomja meg az (1 x 5) – (5 x 4) – (2 x 4) – (6 x 4) – (3 x 4) – (7 x 4) – (4 x 4) – (8) gombot x 4) – (9).

    Szerezzen be TUNK FORK és kalapácsot (2/2), ÖVT és ELSŐSEGÉLYNYÚJTÓ KÉSZLETET.

    Használja a Hangvillát és a Kalapácsot (2/2) a (G); szerezze be a SÁRKÁNY SZEMET.

    Használja a SÁRKÁNY SZEMET (H) -en.

    Oldja meg a HOP (I) -et; BÁNYÁSZATI FELSZERELÉS.

    Használja a Bányászati ​​felszerelést a (J) mezőn. Kapja meg az ÉGŐ KEROSÉN LÁMPÁT (L).

    Nyomja meg (M);

    Használja a (N) kapcsolón a HAND;

    használja az ÉGŐ KEROSÉN LÁMPÁT és a NYITOTT TEJET (O); kap fibulát és horgot.

    Kötél és horog a kereszten; szerezzen be egy könyöklőt egy horoggal.

    Használjon egy kampót egy kampóval (P).


    Megoldás (@ 24): Nyomja meg az (1 x 8) gombot.

    Vegye ki az UTASÍTÁSI DARABOT, A KEREKET és A NÖVEKEDÉSI LAPÁTOT (Q).

    Használja az (R) SZAKASZT; nyomja meg az (1-2-3-4-5-6) gombot, vegye be a MÓKOT.

    Használja a KERÉKET, AZ ÖVET és a FORGATÁST az (S).

    Húzza (7-8), nyomja meg a ( 8), húzza (9-10), kattintson (11), húzza (12-13); get patch (1/4) and trap.

    Használja a TRAP elemet a (T) kapcsolaton.

    Nyomja meg az (Ux4) gombot; vegye be a DOG DOG és a BROKEN DRAGON figurát.

    Használja a KUTYA KUTYA és ELSŐSEGÉLY KIT készletet (V); szerezd meg a mamut EMBLEM-et.

    Ugorj át a hegyoldalon.

    Használd a MAMMONT EMBLEM-et (W).

    Megoldás HOP (X), vegye be a SZÜRKE MAMMÁT.

    A SZÜRKE MOMMÁT használja (Y).

    Go (Z).

    Fogja meg a tapaszt (2/4) és a botokat (A).

    Használja a FIBULA-t a (B) ponton; vegye be a Patch (3/4), a DRAGON FIGURINE és az OIL CAN-ot.

    OIL CAN a Rusty Scoop-on; lapátot kap.

    Használja a (C) lapátot; fogadja a javítást (4/4) és a KÉZI GOMBOKAT.

    Használja a javítást (4/4), majd nyomja meg a (D) gombot.>

    Egyszerű megoldás (@ 25).

    Kemény megoldás (@ 26).

    Szerezd meg a csodálatos sárkányszemet.

    Kerülje át a hegy lejtőjét.

    Használja a KEZELŐ GOMBOKAT az (E) helyzetben.>

    Könnyű megoldás (@ 27): nyomja meg a (6-3-2-5-4-1-2) – (5-6-9-8-5-2-3) – (6-9-8 -5-2 -3-6) – (9-8-5-4-7-8-5-6-9).

    Kemény oldat (@ 28): nyomja meg (6-3-2-1-4-5-2) – (1-4-7-8-5-2-1) – (4-7-8-9- 6 -3-2) – (1-4-7-8-9-6-5) – (4-7-8-5-6-9)

    Szerezzen ólomérméket és gyertyákat (1 / 3).

    Menjen Snowtownba.

    Használja az EMERALD DRAGON EYE-t (F); Repülőgép és Sárkányfigura darabot kapni.

    DRAGOTSOV ÁBRAKÉSZLET és SÁRKÁSZ ÁBRAKÉSZLET TÖRÖLT ÉKSZERŰ ÁBRÁN; kap egy sárkányfigurát.

    REPÜLŐGÉP BOTON; szerezzen VÉGLEGES PÁLKÁKAT.

    Ugorja meg a hegyoldalat.

    Használja a DRAGON FIGURINE-t a (G) gombbal; kapj kaparót, őrlőkövet és gyűrűt.

    Menj a hegy tetejére.

    Használd a (z) (H) gyűrűt; vegye meg a KŐTÁLOT és a GYERTYÁT (2/3).

    Használja az ékszerkőt az (I) -re; vegye be a GYERTYÁT (3/3) és a FEHÉRT.

    Menjen a Hóvárosba.

    Használja a (J) gyertyákat (3/3); húzás (kJ).

    HOP (L) megoldása; szerezzen be egy mechanikus egeret.

    Használjon mechanikus egeret (M); vegyen teaszűrőt, kirakatlan puskát és éles tőrt.

    Go Mountain Top.

    Használja a SHARP DAGGER-t (N); vastag ruhákat szerezzen.

    Használja a (O) VASTAG RUHÁT, TISZTÍTOTT BOTOKAT és PAPÍRT.

    Nyomja meg a (Q) gombot; kap tipp

    Nyomja meg (R); leltár beolvasása.

    Nyomja meg a (P) gombot; kártya fogadása.

    Nyomja meg az (S) gombot.

    Vegye meg a KEREKPÁLYÁT és a MÉRLEGET (T).

    Használja a SCRAPER alkalmazást (U); szerezzen vastag törülközőt.

    Használja a KŐTÁL be (V), húzza (WV); használja a Lassú érméket és a Vastag szalagot (V); olvassa el az olvasztott vezetőt

    Használja a Lebegő vezetőt (X); kap golyót és hüvelyt.

    Használja a SHELL parancsot az (Y) gombra.


    Könnyű megoldás (@ 29): nyomja meg (1-2-1-2-1-4 x 2) – (1-4-3-4-1 x 2-2-1-2-1-2) – ( 3 -2-1-4 x 2-1-4-3-4-1).

    Szilárd oldat (@ 30): nyomja meg (1-2-1-2-1-4 x 2) – (1-4-3-4-1 x 2-2-1-2-1-2) – (3 -2-1-4 x 2-1-4) – (3-4-1-3 x

    Kapja meg a POROT és a LAPÁTOT.

    Használja a lapátot (Z); sisakot és puskát kap.

    GYŰJTEMÉNY, POR és KÉZKEFE TÖLTŐPUSZTÁN; MERÜLJ A PUSKÁBA.

    Használja a betöltött puskát (A).

    Menjen (B).

    Vegye ki a sérült dobozt (C).

    Használja a bilincset és egy teaszűrőt (D); fogadja az S-alakú horgot és a BOX AMULET-et (1/2).

    Használja a ROUND SHIELD-et az (E); szerezzen FAKEREKET ÉS MESZTETÉST (1/2).

    Nyomja meg és használja a BORGÁST a (F); vegye be a BOX AMULET (2/2).

    BOX AMULET (2/2) a sérült dobozra; szarvakat kapni

    Használja a HORN elemet (G).

    Go (H).

    (x77)

    DRAGON BLOOD (I).

    Használja a DRAGON BLOOD-ot a (J) -re.

    Oldja meg a HOP (K) -ot; get MACE.

    Nyomja meg (Lx2); óriási anyát szerezzen és tisztítsa meg.

    Használja a MACE billentyűt az (M); sérült gyöngyöket kapjon.

    Használja az S-HOOK elemet az (N) oldalon; vegye a fogaskerekeket (1/2) és a SKULL SKULLs.

    SKULL SKULLs a sérült gyöngyökre;

    Használja a SKULL BEAD elemet az (O) gombra; vegyen krétát (2/2), krokodilpofákat és csavart.

    Közelítse meg a Sárkány-barlangot. 2) be (P); kincstári kártya beszerzése.

    Használjon kincstári kártyát a (Q) mezőn.

    (x79)
    (x80)

    Könnyű megoldás (@ 31): Nyomja meg a (3) – (3) – (2) gombot, ha a sárkányok az ábra szerint vannak elhelyezve.

    Kemény megoldás (@ 32): Nyomja meg a (3) – ( 3) – (2), ha a sárkányok az ábra szerint vannak elhelyezve.

    (x81)

    Get GEARS (2/2) and BANDAGE (R)

    Nyomja meg és használja a HÁLÓT, A FAKEREKET és az ÓRAMUTAT (S) -re; get pythia reed

    Használja a (z) BANDAGE és PETITIER’S CAVE elemet; KEZELJE A CSAVAROKAT.

    Közelítse meg a Sárkány-barlangot.

    Használja a GEARS (2/2) gombot az (U); megkapja a SÁRKÁNY ZENEI LAPOT és a Kefét.

    Használja a SÁRKÁNY ZENE LAPOT; szerezze be a GOMBOT.

    Menjen a kincstárba.

    Nyomja meg és használja a CSAVAR KÉSZLETET és a GOMBOT (V).

    Menjen (W).

    (x82)

    Vegyük a GYÜMÖLCST (X).

    Használjuk a CROCODILE JAWS (Y) elemet; kapjon vizet és a megtört szívét.

    Használja a VÍZ és KEFET a (Z) -ra;

    Lépjen a Sárkány elrejtéshez.

    Használja a FOGANT és a CSAPOT (A) -ra; get LOCKPICK.

    Használja a GYÜMÖLCST a (B) oldalon; gyanta beszerzése

    Lépjen a katakombákba.

    Használja a LOCKPICK-ot a (C) kapcsolaton.

    Oldja meg a HOP-ot (D); mágikus kristály fogadása

    Használja a MAGIC CRYSTAL elemet az (E); szerezz be egy csomó bogyót és egy darab tüzes szívet.

    Menj a Sárkány rejtekhelyére.

    (x83)

    Használd a Bogyócsomót (F); get URN.

    Használja az URN-t a (G); Fagyott szívet és tűzszívet kap

    Gyanta, SZÍVTÜZEM és SZÍVTÜZEM a Megszakadt Tűzszíven; kap a tűz szíve.

    Menj a katakombákba.

    Nyomja meg és használja a FIRE EMBLEM gombot (J); szerezzen elvarázsolt dobot.

    Menjen a kincstárba.

    Használja a FEJEZETT dobot (K).

    (x85)
    (x86)

    Könnyű megoldás (@ 33): nyomja meg (1-2-3-4-5-6) – (7-8-9-10-11-12-13-14- 15).

    Kemény megoldás (@ 34): Nyomja meg az (1-2-3-4-5-6) – (7-8-9-10-11-12-13-14-15) – (16-17-18-19 -20-21-22-23-24-25-26-27).

    Gratulálunk! Befejezted a világ labirintusait: Bolondok aranya!