Boom végigjátszása: tippek, WIKI, áttekintések

A MERCS OF BOOM egy körön alapuló 3D online stratégia androidra egy poszt-apokaliptikus világban a Game Insight-ból. A játékban privát katonai társaságot és egy csapat elit katonát kell vezetnie. Játék műfaj: Stratégia. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

A cikk tartalma

A cikkben szereplő játék minden titka a következő pontokra osztható (rákattinthat):

A Mercs of Boom főképernyője

  • A Mercs of Boom (X-mercs) letöltése számítógépre
  • A jó csapat Mercs of Boom útmutatója
  • A legjobb páncél, fegyverek, kütyük és fogyóeszközök a Mercs of Boom-ban
  • Optimális harci taktika
  • PvP-tevékenység: tippek
  • Bázisfejlesztés
  • Hogyan gazdálkodj a Mercs of Boom-ban ?
  • Fegyverzet és besurranás
  • Üzlet / raktár
  • Kutatás és elszigeteltség
  • A globális térképen játszott taktikák
  • Hogyan válasszuk ki a megfelelő barátokat játék?
  • Haszontalan vagy nem szindikál?
  • Értékelések a Boom és a farm morbiya Mercsben
  • Küldetés (történet, kiegészítő, ideiglenes)
  • A játék fő hátrányai
  • A Mercs of Boom (X-mercs) letöltése számítógépre

    PC-n a játék többféleképpen telepíthető:

  • Az Android Emulator telepítése a következővel: Lásd a cikk elején található linket.
  • Telepítse a Gameroom alkalmazást a Facebook-ról, és telepítse a játékot benne: https://www.facebook.com/gameroom/download/
  • Ha Windows 10 rendszert futtat, akkor a Microsoft hivatalos weboldala letöltheti és telepítheti a Mercs of Boomot is – https://www.microsoft.com/ru-ru/p/mercs-of-boom/9plf54l4d9fc
  • Ha X-merceket játszik a több eszköz, akkor a haladás menthető, ha a Facebookon vagy a “GI Play” -en keresztül jelentkezik be.

    A Mercs of Boom játék hivatalos oldala – http://x-mercs.com/ a webhely nagyon jó könyvtárral rendelkezik, ahol sokat megtudhat ellenségekről, fegyverekről, kütyükről, páncélokról, bázisépületekről stb.

    Különösen érdekes a kérdések és válaszok része – http://x-mercs.com/ru / about / faq A játék során felmerülő összes technikai nehézséget itt tárgyaljuk.

    Egy jó Mercs of Boom osztagvezető

    A játékban kezdő számára a legfontosabb kérdés az, hogy „melyik harcos jobb és hogyan th “. Játékélményeink és más TOP játékosok tapasztalatai alapján elmondhatjuk, hogy a leghatékonyabb csapat a következő:

  • Nehéz gyalogos , a “védő” ág átpumpálva. Feladata a terület felderítése és az ütés megtétele a csapat többi részének védelme érdekében. A “védő” ág választása lehetővé teszi, hogy jó találatot érjen el, és távol tartsa az ellenséget a mesterlövészektől. A kütyükből jobb, ha pajzsokat és kisütőt helyeznek el.
  • Négy mesterlövész egy felpumpált “Shooter” ággal. Ez a csapat legfőbb feltűnő ereje. A “lövöldözős” ág lehetővé teszi a jól páncélozott célpontok behatolását. Bár a játék elején ez a választás helytelennek tűnik, mivel kevés a páncélozott célpont. De a jövőben ez a képesség nagyon hasznos lesz. Jobb, ha az Electronic Sight modult mesterlövészekkel használja, ami növeli a pontosságot.
  • A cserkészeket jobb nem használni, mivel gyenge páncéljuk van a nehéz gyalogosokhoz képest, és a játék leggyengébb sebzése.
  • Zsoldosok használata szintén nem ajánlott. Annak ellenére, hogy erősek – egy ideig adják őket. Jobb ezt a pénzt és tapasztalatot a harcosaira fordítani.
  • Barátok. Ha nagyon szüksége van egy erős harcosra – a WiseGeek.ru a barátok használatát javasolja. Erről az alábbiakban fogunk beszélni.
  • A halál a játékban nem végleges. Ha a harcosod végre meghalt a harctéren, bemegy a kriokamrába. Ott feltámaszthatja a kibermodul segítségével, vagy egy idő után ingyen – a választás a tiéd. A kibermodul új képességeket ad a harcosoknak. Azonban most, amikor meghalnak, ki kell töltenie egy kibernetikus modult, különben a nyitott készségek visszaállnak.

    Készségelosztás

    A játékban lévő készségek harcosainak tapasztalatainak növelése. A tapasztalatokat csatákban szerzik. Minél több ellenséget lő vagy megöl, annál több tapasztalatot fog szerezni ez a harcos.

    Ezért a WiseGeek.ru azt tanácsolja – a csatában hagyja, hogy a harcos, akinek pumpálnia kell, gyakrabban lőjön. És jobb, ha a harcosokat egyenletesen pumpálják.

    A készségek aktívak és passzívak . Az aktívak csak bizonyos számú mozdulat után használhatók a csatában, míg a passzívak mindig cselekszenek, vagy növelik az aktív képességeit. A készség leírását rákattintva elolvashatja, még akkor is, ha az nem nyitott. Minden típusú vadászgépnek megvan a maga, de jobb, ha azokat az ágakat fejlesztjük, amelyeket fentebb ajánlottunk. Ha meg akarja változtatni a készségek megoszlását, akkor a következőre van szüksége: állítsa vissza a krediteket a “ átcsoportosítás ” gomb megnyomásával. Minél jobban szivattyúzza a vadászgépét, annál drágább lesz az újraelosztás.

    Harcosokat kiképezhet a “csapatélmény” és a kreditek felhasználásával. A csapat tapasztalatait csatákban is megszerzik.

    Néha szükség van a harcosok meggyógyítására egy olyan csata után, amelyben súlyosan megsérültek. A gyógyulás bizonyos erőforrásokat emészt fel.

    Egy további rés a egységben nagyon szükséges. Összesen maximum 5 harcosát vonhatja be csatába. Az utolsó 5. slot 90 000 kreditre nyílik. Drága, de megéri.

    A modul további bővítőhelye egységenként csak 5000-be kerül. A WiseGeek.ru azt is tanácsolja, hogy mielőbb nyissa meg, de csak akkor, ha van mit hozzáfűznie.

    Öltönyök jobb, ha a legjobban viseljük (furcsa módon). Az osztag menüben is viselik. Ha még mindig vannak fegyverei, páncéljai és eszközei, miután kicserélték újakra, ne adja el, hanem inkább tegye azokat az katonákhoz, akiket erőforrásokra küld az expedícióra. Ez növeli annak esélyét, hogy hozzájusson hozzájuk.

    A Mercs of Boom legjobb páncélja, fegyverei, eszközei és fogyóeszközei

    Új ruhák beszerzéséhez először meg kell kutatnia, majd elő kell készítenie a fegyvertárban. … A szükséges erőforrások hiánya esetén ez nehézségekbe ütközhet.

    Az egyenruha leírása és jellemzői a cikk INFO gombjára kattintva érhetők el. Ott összehasonlíthatja ezeket a jellemzőket a rendelkezésre álló dolgokkal is.

    Egyenruhás harcosok

    Az összes egyenruhát a kivonás módja szerint több típusra osztják:

  • PvP – könnyen előállítható, minimális erőforrás-felhasználással, megnövekedett jellemzőkkel rendelkezik a PvE egyenruhákhoz képest. A gyártáshoz azonban szükség van a “Morbi” -ra, amelyet csak más játékosok elleni csatákban lehet megszerezni (PvP). De ezek előállításához meg kell vizsgálnia őket, miután korábban megnyitotta a PvE analógot. Erről bővebben a cikk kutatási részében írunk. A PvP fogyóeszközöket nem gyártják, hanem egy boltban / raktárban vásárolják őket morbia miatt bizonyos PvP rang elérésekor.
  • PvE – a gyártáshoz sok hétköznapi erőforrás, mérnök és tudós szükséges. Nincsenek olyan lenyűgöző jellemzőik, mint a PvP egyenruhák.
  • Az összes egyenruhát használati utasítások szerint több típusra osztják:

    Fegyverek használata a játékban

    1. A fegyvernek a fő jellemzői vannak – sérülés, távolság és cselekvési pontok fogyasztása. Ötféle fegyver létezik:

    • Pisztoly minden – alacsony sérülésekkel, közeli távolsággal és lövésenként 1 akcióponttal. Bizonyos helyzetekben pótolhatatlan fegyver. Minden katona számára elérhető kiegészítő fegyverként.
    • Gépfegyverek nehéz gyalogosok számára – nagy sérülésekkel, közepes hatótávolsággal, de lövésenként 2 akciópontot költenek. Annak a ténynek köszönhetően, hogy sok esetben lehetetlen használni ezt a fegyvert, mivel a nehéz gyalogosok sokat mozognak. lőtt 1 akciópontot. 2 fordulatnál a kár naggyá válik. Jobb ezeket a fegyvereket választani, mint gépfegyvereket. Mivel menekülés közben kényelmes befejezni az ellenséget és visszalőni.
    • Mesterlövész puskák – nagy sérülésekkel, nagy hatótávolsággal rendelkeznek, de 2 akciópontot költenek egy lövésre. A játék legpontosabb és leghalálosabb fegyvere. Rövid távolságokon azonban nem hatékony, amikor az ellenség közel kerül a mesterlövészhez – a pontosság nagyon lecsökken, és gyakran vannak hiányzások. A cikk “harci” szakaszában megvizsgáljuk, hogyan lehet ezt elkerülni.
    • A cserkészek puskája – közepesen sérült, közepes hatótávolságú, és lövésenként 1 akciópontot tölt el. Ezek a fegyverek és páncélok teszik a cserkészeket a legkevésbé hatékonnyá a harcban.

    Boom vadászgépek a tűznél

    2. A páncélnak csak egy jellemzője van – a védelem mértéke. Négyféle páncél létezik:

    • Nehéz gyalogság számára – magas fokú védelem. Ezért a nehéz gyalogosok ideálisak a “harckocsi” szerepéhez az osztagban.
    • Cserkészek számára – közepes védelem.
    • Mesterlövészek számára – alacsony védelem … Ezért a mesterlövészeket távol kell tartani az ellenségeskedéstől, és minden lehetséges módon védeni kell az ellenséges támadásoktól.
    • Univerzális – általában ez a kezdeti és a PvP páncél. Megváltoztatja a védelem mértékét attól függően, hogy milyen típusú vadászgépet visel

    Fegyveres tudós

    3. A szerkentyűk növelik ezeket a levéltetveket és a harcos egyéb jellemzőit, vagy bizonyos tulajdonságokat adnak neki. A modulok a következő típusúak:

    • Biológiai szkenner – 3, 5, illetve 7% -kal növeli az expedíció sikerét. Hasznos az expedícióra induló katonák számára.
    • Páncéllemez – kiegészíti a testpáncélt és növeli a vadászgép védelmi szintje legfeljebb 10 egység lehet.
    • Elektromos leállító – a kapott sebzés harmadát visszaadja az ellenségnek. Nehéz gyalogosok számára ajánlott.
    • Energiapajzs – pajzzsal veszi körül a vadászgépet, és átveszi magának a károkat. Valójában a harcos további egészségügyi sávot kap. Az energiapajzsok 1000, 2000 és 4000 egységben kaphatók. Minden vadászgéptípushoz ajánlott.
    • Látás – 10, 15% -kal növeli a lövés pontosságát. Mesterlövészeknek ajánlott.
    • Bővített lőszer – a magazin kétszerese, a kritikus sérülések esélye pedig 10% -kal nő. Haszontalan.
    • Reanimációs modul – 25% egészségi állapotú reanimálja a harcost. Hiába van fogyasztható újraélesztõ és egy élõ egység.
    • Guard – sisak, amely csökkenti a mérgezés és a kábítás esélyét. Néha nehéz gyalogság számára hasznos, megállító helyett.

    Fedél használata a harcban

    4. Fegyvermodulokat fegyverekre helyeznek, és kilövésükkor elfogyasztják. Nagyon hasznosak a harcban. Olcsóak, ezért javasoljuk, hogy amikor csak lehetséges, gyártják őket. A végrehajtott művelet szerint vannak:

    • Damage – növeli a sebzést 15% -kal.
    • Heal – a harcos maximumának 7% -ával gyógyít meg egészség.
    • A pajzs károsodása – a pajzs károsodása 200% -kal nő. A leghatékonyabb modul az emberek és az idegenek ellen.
    • Pontosság – 15% -kal növeli a harcos pontosságát lövéskor.

    5. Nagyon sok fogyóeszköz van . Nincs értelme mindet felsorolni. A legnépszerűbbek:

    • Gránátok – az ellenséges csoportok károsodása.
    • Elsősegélykészletek – egészség helyreállítása.
    • Egyszeri pajzs – újratölti a pajzsot.
    • Stanner – életben ragadja az ellenséget. Élő ellenségre van szükség az erőforrások megszerzéséhez. Minél alacsonyabb az ellenség egészségi állapota, annál nagyobb az esélye az elfogására.
    • Ellenszer – eltávolítja a mérgezést. A mérgezés fokozatosan sok egészséget képes elvonni, és akár egy katonát is megölhet.
    • Reanimátor – egy halott katonát feltámaszt. A katona halála után többször is újraéleszthet.
    • Egyéb fogyóeszközöket ritkán használnak.

    A chipek kombinálása

    6. Chips – Fegyverekbe vagy páncélokba építhetők. Ennek megfelelően a hatás más lesz, erről olvashat a chip leírásában. Megkaphatja őket PvP csaták után vagy a Rogue-tól. A zsetonoknak MK-1, MK-2, MK-3 és MK-4 szintje van. A chipszintek frissíthetők más azonos típusú chipek használatával. A chipeket azonban nem lehet eltávolítani.

    A WiseGeek.com különböző chipek beillesztését javasolja. Mivel könnyebb lesz fejleszteni őket. Nincsenek ideális zsetonok, mindegyik jó a maga módján.

    Optimális csatataktika

    A csata képernyőképe

    Nem fogom elmesélni a csata összes alapját … Megtudhatja róluk, ha elkezdi játszani a Mercs of Boom játékot. Tapasztalt játékosok és a “ctgame.info” weboldalunk a következő taktikákat és technikákat ajánlja:

  • A harckocsi (nehéz gyalogos) megy először, és felderíti a területet.
  • A mesterlövészek 1-2 fordulatot mennek a tartálytól. Ezért jobb, ha a tartály az 1. kanyarban halad.
  • A kanyar végének fedéllel kell végződnie. Ez különösen igaz egy tankra.
  • Amint a tank meglátja az ellenségeket, mesterlövészek lőnek rá. Ha ezután sok ellenség van hátra, a harckocsi a “Tűzpont” képességet használja, vagy védekezésbe megy.
  • Ha a mesterlövészek lövése után kevés ellenség van hátra, a harckocsi befejezi a maradványokat. Majd ellenségeket látva ugorj vissza. Az üldözés során az ellenség nem támadhat meg. Az ellenség távolságának csökkentése növeli a mesterlövészek pontosságát.
  • A mesterlövészeknek messze kell haladniuk egymástól. Mivel vannak olyan helyzetek, amikor hirtelen ellenségek jelennek meg a mesterlövészek mellett. És ha mind egy rakásban vannak, akkor az ellenséges lövés pontossága minimális lesz.
  • Az ellenségek általában tételekben (csoportokban) jelennek meg. Az ellenségek csoportjával folytatott következő küzdelem után nem előre kell rohannia, hanem meg kell állnia, és ha szükséges, újra be kell töltenie a fegyverét, vissza kell állítania a készségeket, meg kell gyógyítania, vissza kell állítania a pajzsokat, vagy újra kell élesztenie egy kollégáját. Röviden, legyen teljesen felkészülve a következő találkozásra.
  • Használjon okosan elsősegély-készleteket, eldobható pajzsokat és újraélesztőket. Ha a küldetés végéig nincs sok hátra, akkor ezeknek a fogyóeszközöknek a használata nem praktikus. A bázison a katonák ingyen meggyógyítják és helyreállítják a pajzsokat.
  • Ha hősöd meghalt, használd a reanimátort, vagy teljesítsd a küldetést a megadott időn belül. A bázison történő újraélesztés többe fog kerülni.
  • Menekülhet a csatából. Ehhez elegendő kitartani 1 mozdulattal. Meneküléskor az összes kapott trófeát (beleértve az elfogott ellenségeket is) és a tapasztalatokat elmentjük.
  • Ha az ellenség sokkal erősebb nálad, használj gránátokat és fegyvermodulokat. Olcsóbb, mint az elsősegélykészletek és reanimátorok.
  • Minden fogyóeszköz közvetlenül megvásárolható a kreditekért folyó harcban.
  • PvP-tevékenység: tippek

    PvP-tevékenység

    A más játékosok elleni harcok (PvP) csak az ellenség tulajdonságaiban különböznek a szörnyek elleni harcoktól (PvE). Nem magával a játékossal harcol, hanem egy számítógéppel, amely az ellenség harcosait irányítja.

    A csatához zsetont és Morbias-t kap. Naponta egymás után több győzelemért jó jutalmakat kap, amelyek a fő térképen is láthatók. és új lehetőségei lesznek a fogyóeszközök kutatásában, gyártásában és megvásárlásában.

    Az ellenségeket az Ön szintje alapján választják ki. A globális térképen azonban kreditekké válhatnak. Ez naponta egyszer ingyenesen megtehető. Ezért egyes játékosok szándékosan alacsony szinten tartják magukat, csak a PvP szintjüket pumpálják.

    A bázisod is támadható. Ugyanakkor a számítógép irányítása alatt álló harcosai megvédik azt is. Ezért mindig elegendő számú fogyóeszközzel kell rendelkeznie.

    A harci taktikával kapcsolatban van egy tanács. Sétáljon kissé előre onnan, ahol megjelent. Vegyünk egy jó védelmet, és várjuk meg az ellenségeket – nekik maguknak kell előjönniük. A többi tipp megegyezik a fent leírt rendes csatákéval.

    Elfogott főnök - Juggernaut

    A középső szinteken egy speciális kabinet („Biztonsági központ”) nyílik itt: a bázis második emelete, ahol a haver ül, és több képzési feladatot ad. Nincs semmi különös ebben az irodában. Minden vásárlási lehetőség elérhető benne más helyeken is. … Itt különböző struktúrákat építhet és javíthat. Nagy hiány esetén szabad hely áll rendelkezésre, amelyet ki lehet fedezni a hitelek eléréséhez, amikor a szükséges szintet elérik, vagy a “nyers advinit” -hoz. Az épületek a következő típusúak:

    RKA – egy erőteljes erőmű, amelynek építéséhez szűkös “nyers advinite” szükséges. Ugyanakkor nagyon erős és kevés helyet foglal el.

    Normál erőmű – nem termel sok energiát. De alakja miatt olyan repedésekbe taszíthatja, amelyekbe más épületek nem férnek el. Javasoljuk, hogy több is legyen.

    Gyülekezési pont – itt szabad katonákat küldhet egy erőforrás-kampányba. A szükséges erőforrás megszerzésének esélyét befolyásolja: a harcos szintje, egyenruhája, az expedíció időtartama, a harcosok száma az expedíciós osztagban. Minél magasabb az általános szinted a játékban, annál kisebb az esélye az erőforrások megtalálásának – ez szörnyű! Az új források kibontása akkor nyílik meg, amikor előrehalad a fő történetben. Az épület nem javítható.

    Raktár – tárolja erőforrásait és megölt szörnyeit. Nem ajánlott sok raktárat építeni, mivel ezek helyet foglalnak és energiát fogyasztanak. Csak akkor kell felépítenie őket, ha sok erőforrást kell felhalmoznia a kutatáshoz vagy a termeléshez.

    Shadow Exchange – a játék fontos kreditforrása. a felvehető mérnökök száma szerint. Új fegyverek és páncélok gyártása gyakran nem érhető el, mivel nem tudja felvenni a szükséges számú mérnököt.

    Laktanya – növeli harcosai határait. Az extra harcosok hasznosak az expedíciók során.

    Szuperszámítógép – új tudományos terek felépítéséhez szükséges. Nem lesz jobb. Fedélzeti számítógépre van szükség az építkezéshez.

    Hol kaphatok fedélzeti számítógépet a Mercs of Boom-ban? Fedélzeti számítógépet kapunk a történetek és más küldetések végrehajtása során.> – elfogott ellenségeket tartalmaz. Nincs frissítése. Csak akkor szabad sok izolátort építeni, amikor valóban szüksége van rá.

    Tudományos rész – befolyásolja a felvehető tudósok számát. Új kutatások gyakran nem érhetők el, mivel nem tudja felvenni a szükséges számú tudóst. A játék fő épülete a

    Control Center . Nem hordozható. Az összes többi épület nem fejleszthető a főépület szintje fölé. Ez az épület óránként kölcsönöket hoz. Minél magasabb az általános szinted, annál több kreditet hoz ez az épület, +50 kredit óránként minden új szintnél.

    Betegszoba – a katonákat itt kezelik. Átvitték. Nincs frissítése. Kezdetben adott. A

    Hangár egy hatalmas épület, amely a repülő járművet tartalmazza. Nem hordozható.

    A WiseGeek.ru tanácsai: ne építsen épületeket, ha nincs rájuk szükség, inkább frissítse a meglévőket. A szabad hely szűkös elem.

    Hogyan gazdálkodj a Mercs of Boom-ban?

    Üzlet és raktár

    Árnyékcserék és az összeszerelési pontokat a vezérlőközpont közelében lehet építeni. Így gyorsan küldhet expedíciókat és krediteket gyűjthet. Ez különösen igaz akkor, ha a munkahelyeden játszol, és a Főnök megégetheti a monitort)))

    Éjszaka jobb, ha hosszú expedíciókat és hosszú kereskedések. Ha az expedíció kudarcot vall, akkor az erőforrások helyett krediteket kaphat, de nem mindig.

    Amint egy izolátor elérhetővé válik az ön számára a cselekmény szerint, építse fel, készítsen szkennereket és fogjon meg helyi állatokat. A gyalogos különös értéket képvisel, mivel nyers advinitet állít elő, amely szükséges a bázis bővítéséhez és az erőteljes erőművek felépítéséhez.

    Külföldieket küldetés nélkül is elkaphat. Miután elkapott egy idegent, meneküljön a csatatérről. Az idegenek a következő jutalmak egyikét kapják:

    Arachnid

    • Kredit (1000)
    • Nanit (4)

    Thornwing

    • Nanitok (6 db)

    Raptor

    • Raw Advinite (2 db)
    • Nanites (4 db)

    Walker

    • Raw Advinite ( 5 db.)

    Reptioid – őrmester

    • Idegen fegyver alkatrészek (4 db)
    • Genetikai azonosító (1 db) .)
    • Idegen páncél darabok (4 db)

    Árnyék

    • Idegen fegyver alkatrészek (10 db)
    • Genetikai azonosító (1 db)
    • Orvosi eszköz (4 db)

    Chupaokabra

    • Savas gránát (1 db) )
    • Genetikai azonosító (1 db)
    • Idegen fegyver alkatrészek (4 db)

    Pteroth

    • Alien Armor ALKATRÉSZEK (10 db)
    • Genetikai azonosító (1 db)
    • Alien elsősegély készlet (1) darab)

    Juggernaut

    • Orvosi eszköz (3 db)
    • Genetikai azonosító (1 darab)
    • Újrahasznosított Advinite (5 db)

    Fegyvertár és menyét

    vezető nyomozó

    A fegyvertárban különféle tárgyak készülnek egyenruhák és fogyóeszközök. Ahhoz, hogy új dolgokat tudjon előállítani, megfelelő kutatást kell végeznie, vagy el kell érnie a megfelelő szintet.

    A Rogue minden nap jó jutalmakat nyújt. Ha minden nap belépsz a játékba, jó ajándékokat kapsz. Több nap kihagyása nem állítja vissza a jutalomban elért haladást, és nem kell mindent az első naptól kezdeni. A Rogue akkor lesz elérhető, ha megkapja a megfelelő feladatot a sztoriban.

    Nem fog pénzt keresni a gyártott cikkek eladásával, mivel az értékesítés költsége alacsonyabb, mint a gyártásuk költsége.

    Ha van sok erőforrás és eltűnni kezdenek – készítsenek belőlük fogyóeszközöket vagy dolgokat. A tárgyak és fogyóeszközök raktára korlátlan.

    A mérnökök határa az Ön alapjára épített épületek számától és szintjétől függ.

    Üzlet / raktár

    képernyőkép a globális térképről

    Minden, ami van, benne van. Itt mindent megvásárolhat, ami hitelekhez vagy morbiumhoz szükséges. Itt azonban semmit sem fog tudni eladni. Fegyvereket, páncélokat és eszközöket csak a leválasztási felületen adhat el.

    Küldetések, halott ellenségek jelennek meg itt, de nem vásárolhatja meg őket. Ezenkívül nem vásárolhat olyan dolgokat, amelyek még nem érték el a szintet.

    Tudnia kell, hogy amikor növeli a szintjét, sok dolog, különösen az erőforrások ára is megnő.

    Kutatás és izolátor

    (x18)

    A játékon belüli kutatás elsősorban az új fegyverek, páncélok, kütyük vagy fogyóeszközök előállításának lehetőségének felszabadításához szükséges. És a meglévő felszerelések fejlesztésére vagy további buffok megszerzésére (például a pajzs megerősítésére vagy az ellenség károsodásának növelésére). Egyes tudományos kutatások nem adnak semmit, csak egyszerűen továbbengedik a kutatási fát.

    Minden kutatás több kategóriába sorolható: fegyverek, orvostudomány, védelem és még sok más. A kutatáshoz szükséged lesz:

  • Tárgyelemek – ezek nem szükségesek minden kutatáshoz, hogy megszerezhesd őket, tovább kell haladnod a történet mentén. A parcellás küldetéseket sárga felkiáltójellel jelölik a globális térképen.
  • Erőforrások – ezek lehetnek anyagok vagy ellenségek maradványai. Új ellenségek jelennek meg bizonyos történeti küldetések teljesítésekor.
  • Kreditek vagy Morbi – A kreditek kutatása zöld színnel, a Morbi kutatása pedig kék színnel van kiemelve.
  • Idő – minél nehezebb a kutatás, annál több időbe telik. Más mobiljátékok tapasztalatai alapján azonban a WiseGeek.ru elmondhatja, hogy ebben a játékban nagyon gyors a kutatás.
  • Tudósok – néha ez komoly akadályt jelent, mivel új fiókokat lehet bérelni építéssel vagy a tudományterek fejlesztésével.
  • Az izolátor olyan helyiség, ahol élő ellenségek találhatók, amelyeket küldetéseken szkennerek segítségével fogtak el. Kísérleteket végeznek velük a tudományos részben. A kísérletek elvégzése után megkapja azokat az erőforrásokat, amelyeket a cikk “Hogyan gazdálkodhatunk a boom mercsében” szakaszában ismertetjük.> feladatok. Kezdetben a szkenner lehetővé teszi csak állatok (spikewing, raptor, walker stb.) Befogását, azonban az “idegen befogás” tanulmányozása után minden idegent életben foghat.

    A játék taktikája a globális térképen

    (x19)

    Itt láthatja a föld zónákra osztott térképét. A zónák különböző színűek:

    • piros – szövetségi szektorok;
    • kék – szövetségi szektorok;
    • egyéb – semleges városok (zöld szektorok), dzsungel, sivatag és elhagyott városok.

    A szinted növekedésével új területek lesznek elérhetők számodra. Megtekintheti a terület megnyitásának követelményeit, ha egyszerűen rákattint rá.

    A területen végzett misszió sikeres teljesítéséhez forrásokat fog kapni. A küldetés minden befejezése 4% -kal növeli a terület feltárását. Minél jobb a terület feltárása, annál több típusú erőforrást kap (nem tévesztendő össze a mennyiséggel):

    0-24% – 1 erőforrást fog kapni.

    25-49% – 2 erőforrást fog kapni.

    50-100% – 3 erőforrást kap.

    Minden küldetés a következő helyszíneken zajlik. : dzsungel, metropolisz, romok, sivatag, bázisok, tetők, gravitációs platformok, vonatok, táborok. A helyszín típusát megkezdése előtt meg lehet határozni a küldetéskártyáján. A típus nemcsak a csata díszleteire és környékére, hanem közvetett módon befolyásolja az ellenségek típusát is. Dzsungelekben, romokban és sivatagokban valószínűleg állatokkal találkozhat. Nagyvárosokban, bázisokon, háztetőkön és vonatokban a katonasággal vagy az idegenekkel kell megküzdenie.

    A missziós kártyán láthatja a nehézséget is, amelyet a jobb felső sarokban látható koponyák formájában jeleznek. A nehézség azonban az Ön általános szintjétől és az összes lehetőségtől (kutatás, gyártás és építés) függ, amelyet lehetővé tesz Önnek. Ezért, ha képzetlen harcosokat veszel harcba kezdő felszereléssel, akkor még az egyszerű küldetések is járhatatlanná válhatnak számodra.

    A küldetések összetettsége az Ön szintjével növekszik. Ezért, ahol apróra vágta az ellenségeket, mint a káposzta, a szint növelése után folyamatosan feltámadja az elesett katonákat. 5. nehézségi szint:

  • nagyon könnyű – gyenge ellenségek, 1 lövéssel megölik.
  • könnyű – gyenge ellenségek, nem mindig ölnek meg 1-el
  • Közepes – súlyos ellenségek, de át lehet jutni.
  • Nehéz – súlyos ellenségek, sok elsősegély-készletre és újraélesztésre van szükség.
  • Nagyon nehéz – jobb, ha nem keveredünk oda)))