Midnight Calling: Arabella – Teljes körű áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk a játék teljes és részletes bemutatását írja le képekkel. Áttekintést nyújt a játék mechanikájának minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig. Jobb azonnal Töltse le a játék hivatalos verzióját erről a linkről. Mivel a “kalóz” verziók gyakran tartalmaznak vírusokat, hiányos fordításokat vagy hibákat a játékban.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Elrabolva
  • 2. fejezet: Ereklye
  • 3. fejezet: Az üldözés
  • Általános tippek

    Ez az éjféli hívások hivatalos útmutatója: Arabella.

    Ez az útmutató nem mondja meg, mikor kell nagyítani; A képernyőképek minden egyes zoom-jelenetet mutatnak.

    A rejtett tárgyak rejtvényeit HOP-knak hívják. Csak a HOP helyei jelennek meg.

    Ebben a játékban kiválaszthatja, hogy macskát szeretne-e örökbe fogadni állat segítőjeként. Ez az áttekintés végigvezeti Önt a lépéseken macskával és macska nélkül is.

    1. fejezet: Elrabolva

    Vegye a RÓZSA ALAKÚ DARABOT (A) .

    Vegyük az UTAZÓ SZIMBOLUMÁT és LÁMPÁJÁT (B).

    Vegyük a RÖGZÍTŐ SZIMBÓLUMOT és HÁLÓT (C). Vegyük a HALAT NET-sel (D).

    Vegye ki a kártyát és a TULIP DARABOT. HAL ajánlat; vegye az ÓRAJÁTÉKOT (E).

    RÓZSA ALAKÚ DARAB, SZABVÁNY ALAKÚ DARAB és ÓRA ALAKÚ DARAB az esethez.

    Megoldás (F).

    Play HOP; kap fonalat

    Dobd el a fonalat; vegye be a KULCSOT. Válassza ki, hogy a macskát veszi-e vagy sem (G).

    Kulcs esetre; vegye be a FEKETE SZÍVET és a FLINT.

    Helyezze a FEKETE SZÍVET; vegye be a FÉM bilincset és lombikba töltsön üzemanyagot (J).

    Tüzelőanyaggal ellátott lombik és kovakő a lámpán;

    Helyezze el a LIT LAMP-ot (I).

    Játssza le a HOP-ot (J); kapjon sarlót

    Használja a SICKLE-t (K).

    Go (L).

    Vegye az UTAZÓI SZIMBÓLUMOT ( M).

    Vegyük a TENGERI ZÁRKÁT. Helyezze az UTAZÓ SZIMBOLUM x2 (N).

    Megoldás (O): (1-2) – (2-1) – (1-2) – (2-3) – (3-4) – ( 9-10) – (10-11) – (11-12) – (12-8) – (5-9) – (9-10) – (10-9) – (9-10) – (10- 11) – (11-12).

    Megoldás (P).

    Vegye az OIL CAN-ot (Q).

    Fogja meg a fogantyút (R).

    Menjen lefelé.

    Fogja a SZÁRMOT FOGANTYÚVAL (S).

    Menj jobbra.

    Használja a SHARD (T) gombot. Használja OIL CAN; vegye a fogót (U).

    Menjen lefelé.

    Használja a fogót (S); nyitott ajtó.

    Menj (V).

    Vegyük az ARANY CÉGET (W).

    Vegyük a BADGE-t A MESTER UDVARAI (X).

    Fogja meg a FOGANT 1/2 (Y).

    Használjon szilánkot; játszani hop (Z). Ezüst OCTOP fogadása.

    Macska kiadás; fogd a 2/2 (A) FOGANTYÚT.

    Sétálj lefelé és jobbra.

    Aranycápa és ezüst polip a tenger könyökén;

    Helyezze el a Hajómester és a csónakkötőt (B); vegye a EYE STAR 1/3-at és a STAR (C) -t.

    Menjen a világítótoronyhoz.

    Helyezze a horgonyt, a STAR-t és a FOGANT ( D).

    Játssza le a HOP-t (E).

    Vegye el a KEEPER AMULET és a MAGIC TALISMAN (F) gombot.

    Helyezze a KEEPER AMULET-et; vegye be a LOCKPICK-t (G).

    Sétáljon le.

    Helyezze a MAGIC TALISMAN (H) -t.

    Megoldás: Ix3-Jx3-Kx1-Lx1-M.

    Használjon zárat; vegye az ACID-ot (N).

    Go (O).

    nyissa ki a redőnyöket (P).

    Menj (Q).

    Vegyük az ERDŐ SZIMBÓLUMOT (R).

    Vegye BEAST EYE 2/3 (S).

    Igen).

    Helyezze az ERDŐ SZIMBÓLUMOT; vegye fel a KANÁT és a HOOK-t (U).

    Go (V).

    Használja a HOOK-t (W).

    Beszélgetés (X).

    A TÉRKÉP fogadása , EMERALD CLOVER és CORSKRU.

    Menjen a világítótoronyhoz.

    Helyezze az EMERALD CLOVER-t; vegye be a BEAST EYE 3/3-ot és a DRUID MELLT (Y).

    Helyezze a BEAST HORN-ot és a STAR EYE-t (Z).

    Használja a CORKSCWW-t (A);

    Menj lefelé és jobbra.

    Használd a CORK és a BUCKET gombokat; helyezze el a TÉRKÉPET (B).

    Menjen át a folyamon (C).

    Vegye a PALAHA szimbólumot és a Kalapácsot; húzza meg a láncot (D).

    Vegye fel a RUHÁT, és használja a kalapácsot (E);

    görgessen felfelé. Engedje el a macskát (F); get / take the denevér szimbóluma

    Használja a RUHÁT, és nyissa ki a rostélyt; vegye a SHIELD SZIMBÓLUMOT és A FANG SZIMBÓLUMOT (G). fogadja a LÁNCOT. Fogja a SCAPETER-t (I).

    Fém kapcs és lánchorog; fogd meg a markoló kampót.

    Dobd el a HOGYAT (J).

    Go (K).

    Vegyük a DIAMOND és PENTAGRAM (L) darabot.

    Vegyük a CROSSBOW-t (M).

    Vegyük a FIGURIN-t (N).

    Helyezze a szarvas fésűt. Vegyük a RUNE és a PINGED GYŰRŰT (O).

    Vegye a HAJ OLAJT, és használja a DIAMOND-ot (P). Helyezze a TÖMÍTETT GYŰRŰT (Q); vegye a RUNE (R) -t.

    Leereszkedés.

    DRUID HAJJA; vegyen rovarriasztót.

    Használja a BEE REPELLENT terméket; vegye fel a RUNE (S).

    Igen).

    Helyezze a RUNE x3 (U) -t.

    Játssza le a HOP (V) gombot. Vegyük a KERESZTETT KULCSOK SZIMBÓLUMÁT.> Fogja a medált.

    Vegye a KORONA SZIMBÓLUMOT (Y).

    Használja az OIL CAN-ot; vegye be a RUBY és a PENTAGRAM (Z) RÉSZET.

    Vegye ki a PENTAGRAM RÉSZET (A).

    Sétáljon le.

    Helyezze a PÓLÓ SZIMBÓLUMOT és A KORONA SZIMBÓLUMOT; vegye a FIGURINT (B).

    Sétáljon le.

    Helyezze be a PENTAGRAM x3 részt; vegye a FIGURINE-t (C).

    Menjen a Vártorony szobájába.

    Helyezze a FIGURINE x3 (D) -t.

    Megoldás: Gx3-F-Gx3-FEF-Ex4-F-Gx3-F-Ex2-F-Ex2-FGFGFEF-Gx2-F.

    Vegyük a SIGNET COUNSELOR és a FAN AMULET (H) értékeket.

    COUNSELOR SIGNET használata; vegye be a SAPPHIRE-t (I).

    Sétáljon le kétszer.

    Helyezze a Fancy Amulet-t; vegye az EMERALD (J).

    Go (K).

    DIAMOND, RUBY, SAPPHIRE és EMERALD a FÜGG.

    Helyezze el a PINK SZIMBÓLUMOT; vegye fel a HÓS SZIMBÓLUMOT (L).

    Leereszkedjen.

    Helyezze be a HÓS SZIMBOLUMOT (M).

    Megoldás (N): (1-3-6-3-1-2-5-8-5-2-4) – (7-9-7-5) – (4-7-5).

    Vegyük a SZEKRÉNYKULCSOT (O).

    Go (P).

    Használja a SZEKRÉNYKULCSOT (Q).

    Play HOP (R); megkapja az Úr karakterjelét.

    Helyezze el az ÚR SZIMBOLUMÁT.

    Igen).

    Beszéljen (U).

    2. fejezet: Ereklye

    Vegyük az VASSAL BADGE-t (V).

    Vegyük a mellkasfogantyút és a panelelemet (W).

    Helyezzük el a FOGANT. mellkas; vegye el a KÖTELET, ÜVEGFESTÉST és JELZŐDARAB x2 (X).

    Vegye a FIBER (Y).

    Engedje el a macskát; vegye fel a VEZETŐT és a FEDELET (Z).

    Vegye a TORCH-ot (A).

    SZÁL és KÖTEL a FÉNYERŐN; ÜZEMANYAG NÉLKÜL fogadja a TORCH-ot. Használjon vésőt. A TORCH-ot ÜZEMANYAG NÉLKÜL használja; megkapja az OIL TORCH-ot (D).

    Használja az OIL TORCH-ot (E); megkapja a LIT TORCH-ot.

    BAJ x3-RÉSZ VASSAL SIGN-en; vegye be a VASSIL’s BADGE-t.

    Helyezze a VASSIL’s VASSAL BADGE-t; használja a meggyújtott fáklyát (F).

    Játssza le a HOP-t (G); húst kapni.

    Húst kínál; vegye be a VÍZ TÁLÁT (H).

    Ajánlja fel a VÍZ TÁLÁT (I);

    Távolítsa el a fedelet; helyezze el AJTÓZÁR DARAB x2 (J).

    Go (K).

    Fogja a BRONZ KUTYÁT (L).

    Vegyük a drágakő érintő és acélkutyát (M).

    vegyük a FLEUR DE LIS-t (N).

    Vegye fel a BROOM-ot (O).

    Válassza ki a POUCH-t (P).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a FLEUR-t DE LIS (Q); mozgassa az elemeket és vegye be a STILETTO (R) parancsot.

    Használja a BROOM; helyezze az acélkutyát és a bronz kutyát (kutyákat). Vegyük a PANEL DARABOT (T).

    Go (U).

    STILETTO a POUCH-on; vegye fel a PANEL DARABOT.

    Helyezze be a panel panelet x3 (V).

    Megoldás: (Z2-Y2-X2-W2) – (Y2-X2) – (W3-W2-W1) – (X3-X2) – (Y3-Y2-Y1) – (Z3-Z2) – (Z1-Y1 -X1-W1) – (Z2-Y2-X2-W2) – (Z3-Y3-X3-W3) – (X1-Y1-Z1) – (X2-Y2-Z2) – (X3-Y3-Z3).

    Válassza ki a KÖVETKEZTETÉSI JELET (A).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a fogoly jelét (B);

    Helyezze el az ARANYLEVET (C).

    Játssza le a HOP-ot (D); szerezzen körtét, faragjon ékszereket.

    Go (E).

    Helyezze el a TRILLIANT VÁGÓ drágakövet, az ESZSÉG ÉKSZERÉT és a VÁGÓ GYÖNGYET ; vegye be a SZOBAKULCSOT (F).

    Használja a SZOBAKULCSOT (G).

    Menjen (H).

    Fogja meg az ORB-t.

    Vegye el a KIRÁLYI GOMBOT (I).

    Vegye el a KARAZATDARABOT (J).

    Használja a STILETTO-t. Engedje el a macskát / használja a botot (K). Fogadja meg az ÜVEGFESTÉST.

    Vegyük a VAMPIRIC JELT (L).

    Vegyük a FŐBABA DARABOT (M).

    ereszkedés. vegye be a VAMPIRAL SZIMBÓLUMOT (N). vegye be az ÜVEGFESTÉST (P).

    Go (Q).

    Helyezze be az ÜVEGFESTÉSZET-darabot x3. Play HOP; vegye be a COBRA HEAD (R) -et.

    Helyezze a VAMPIRIC JELTÉT x2 (S).

    Megoldás (T).

    Vegyen ANKH-t (U).

    Leereszkedés.

    ANKH és COBRA HEAD az ORB-n; get DUNGEON KEY.

    Használja a DUNGEON KEY (V) gombot.

    Megoldás (W): (4-1) – (4-3) – (4-3) – (4- 3) – (1-4) – (2-4) – (3-4) – (3- 4) – (3-2) – (3-1) – (2-3) – (4-3) – (1-4) – (1-3) – (1-3) – (1-2) – (4-1) – (3-1) – (2-4) – (2-1) – ( 2-1) – (2-3) – (4-2) – (3-2) – (3-2) – (1-2).

    Menj (X).

    Vegye ki az ALAPDOB-RÉSZET (Y).

    Vegye ki a FEKETE RÓZSÁT (Z).

    Vegye a FEKETE PILLANATOT (A) .

    Vegyük a RUNE (B).

    Vegyük a hordót (C).

    Menjünk le.

    Helyezze a FEKETE RÓZSÁT és a FEKETE PILLANGÓT (D); vegye a VÉRDARABOT (E).

    Go (F).

    Használja a HÁZDARABOT; vegye be a TŰZ JELT (G).

    Helyezze el a TŰZ JELT (H).

    Játssza le a HOP (I) -et; megkapja a VÉRRETSZET. vegye a VÉR DOLL (J) -t. szerezze be a BAS KIEGÉSZÍTŐ RÉSZET.

    Helyezze a BASE BASE x3 (L) -t.

    Megoldás: 1-1-2-6-5-5-7-7-7-3-3- 7-2-2-7-7-7-4-7-3-4.

    Vegyük a FÉNYKET (M).

    Leereszkedünk.

    EASY BLADE (N) használata.

    Go (O).

    Vegyük a PESTLE-t (P).

    Vegyük a FEKETE NAPOT (Q).

    Vegyük a RUNE (R) -t.

    Menjünk lefelé és balra.

    Helyezze a FEKETE NAPOT; vegye a RUNE (S) -t.

    Menjen a titkos börtönbe.

    Használja a PESTLE-t; vegye a RUNE (T) -t.

    Helyezze a RUNE x4-et; vegye fel a csillagot (U).

    Menjen Alessandra kamrájába.

    Helyezze a STAR-t (V).

    Play HOP (W); megkapja a MAGIC EMBLEM-et.

    Helyezze a MAGIC EMBLEM-et; vegye fel a RUNE STICK-et (X).

    Menjen a titkos börtönbe.

    Használja a RUNE STICK (Y) -t.

    Menj (Z).

    Menj a MONOGRAM-ra (A).

    Menj Alessandra szobájába.

    Helyezze a MONOGRAM-ot; vegye be a piramist és viselje (B).

    Menjen le.

    Helyezze a MEDVET (C); vegye AMETHYST (D).

    Go (E).

    Helyezze el a PYRAMID-ot; vegye be a RUBY (F).

    Go (G).

    Helyezze az AMETHYST-et és a RUBY-t; vegye fel a RELIK (H) -t.

    Leereszkedés.

    Használja a FÉNYKET (I).

    Megoldás: (JKJJ) – (KKJKJJK) – (JKJKKJKJJK)

    Szerezzen fekete tokot.

    Megtöröl egy fekete tokot. Play HOP; FOGJON SZOKOTTLAN ELIXIR-t.

    Használja a FÜGGETLEN ELIXIR-t (L).

    Go (M).

    3. fejezet: Az üldözés

    Beszélgetés.

    Vegyük a LOVAKAT és DRUID SZIMBOLUMÁT (N).

    Vegyük az ALKÉMIA SZIMBÓLUMOT és a SMITH’S TÁSKÁT. Görgessen felfelé (O). Patkó ülés; vegye fel a BARÁT SZIMBÓLUMOT (P).

    Válassza ki a POWER SZIMBÓLUMOT (Q).

    Vegye a POWER SZIMBÓLUMOT (R).

    Helyezze a POWER JELSZÁM x2 (S); vegye át a keresztezett kardokat, a koponyát és a kerti szimbólumot (T).

    Helyezze el a KERES SZIMBÓLUMOT (U); vegye be a porlasztót és a késeket (V).

    Menjen (W).

    Szerezze be a barátja szimbólumát (X).

    Menjen lefelé.

    A PRUNERS használata; hely BARÁT SZIMBOLUM x3. Vegyünk keresztezett kalapácsokat (Y).

    keresztezett kalapácsokat és keresztezett kardokat a SMITH táskáján.

    megoldás (Z).

    vegye a RÉGI CSAVARHÚZÓT.

    használja RÉGI CSAVARHÚZÓ (A).

    Go (B).

    Vegye a lapátot (C).

    Vegyük a MÉRLEG 1/2 (D) értéket.

    Vegyük a JAW (E) értéket.

    Fogja meg a GUY SZIMBÓLUMOT (G).

    Engedje el a macskát / használja a botot; megkapja a KIS CSAPOT (H).

    Állkapocs és KIS CSAVAR a koponyán; vegye be a MALICAN TALISMAN-t.

    Helyezze el a MALICAN TALISMAN-t (I).

    Játssza le a HOP-ot (J); szerezz gyümölcsöt.

    Menj le.

    Helyezd el a SZÜLŐ SZIMBÓLUMOT (K); vegye be a TONGS FÉL és FÁJL (L) szót.

    Használja a SPADE; vegye fel a FEHÉR GYÖKÖRT (M).

    Go (N).

    A FÁJL (O) használatával. Helyezze az ALKÉMIA SZIMBÓLUMOT (P); vegye a FEKETE POR (Q).

    KOMBINÁLT TARTÓ FÉL x2; vegye be a TONGS-t.

    Vegye a ZÖLD FOLYADÉK VIOLÁJÁT a TONGS-szal (R). zűrzavar. Vegye ki az ALVÓPOTOT (S).

    Vegye ki a tartályt a permetező palackból; helyezzen el aludati bájitalt. Vegyen be egy főzet-sprayt.

    Menjen a hajóra.

    TÖRÖLT AMULET és SMITHY KEY fogadása.

    Menjen lefelé.

    Használja a SMITHY KEY (U) billentyűt.

    Megoldás (V).

    Menj (W).

    Fogd el a FOGANT és a FOGÓT (X). helyezze a KÖVETETT KŐ FOGANTYÚT (Y).

    Válassza ki a NŐ portréját (Z).

    Leereszkedés.

    Helyezze el a Súlyokat (A); vegye be a BUBBLE és a FÉRFI PORTRÉT (B).

    Go (C).

    Helyezze a NŐI ÉS AZ EMBERI PORTRÉT (D) .

    HOP (E) lejátszása; Fogadja a POKOLTŰZ KRISTÁLYOT.

    Használja a PLIER-eket (F).

    Megoldás (G).

    Vegye a BLUNT CIRCULAR késet (H).

    kovács.

    Használjon unalmas kerek kést; fogadja az ÉLES KERESKÉT (I).

    ÉLES KERESKÉS a TÁSKÁN; vegye be a BOTTLE-t.

    Használja a Hellfire CRYSTAL-ot és a BOTTLE-t; vegye be a kalapácsot (J).

    Helyezze az AKTÍV AMULETT. Használja a HAMMER; vegye be a RÖGZÍTETT AMULETT (K).

    Menjen a hajóra.

    Ajánlja meg a RÖGZÍTETT AMULETT (L).

    Megoldás: 2-5-6-5-5-5-2-2-2-5-1 (M); 6-5-5-3-6-6-3-3-5-5-3-3-5-1 (N).

    Vegye meg a CADUCEUS DARABOT, vegye le a nyíl és a mellvértet (O).

    Vegye az agyarat (P).

    Vegye a kenőcsöt és a smaragdot (Q).

    Engedje el a macskát; get / get CADUCEUS (R).

    Helyezze az agyarat és a smaragdot; megkapja a CADUCEUS DARABOT. Vegyük a PLATE PIECE-t és a GEAR 1/2 (S) -t.

    Vegye a CADUCEUS-darabot (T).

    x3 CADUCEUS-darabot a CADUCEUS-on;

    Helyezze el az ORVOSI SZIMBÓLUMOT; vegye be a KÖTŐT (U).

    Használja a kenőcsöt és a kötszert (V).>

    Helyezze a x2 (W) LEMEZDARABOT.

    Megoldás (X).

    Vegye a 2/2 (W) fogaskerekeket.

    Helyezze a TŰZJELT (Y) .

    HOP (Z) lejátszása; get LEVER.

    Helyezze a fogaskerekeket és használja a LEVER (A) gombot.

    Go (B).

    (x74)

    Vegyük a KAPITÁN BADGE-jét (C).

    Vegyük a VAMPIRE JELT (D).>

    Helyezze a VAMPIRE SZIMBOLUM x2 (F); vegye fel a SNAKE SZIMBÓLUMOT és a HŐT (G).

    Menjen lefelé.

    (x76)

    Helyezze el a KAPITÁNY JELÉT (H).

    Megoldás (I).

    Vegyük a GOMBOT (S). vegye be a SÁRKÁNY LÁBAT (K).

    Használja a NYEREGZÁR KULCSOT; vegye a SKULL és a WICK (L) elemeket.

    Go (M).

    (x78)

    Helyezze a SKULL-t; vegye be a SÁRKÁNY SZÁRNÁT (N).

    Helyezze el a SÁRKÁNYLÁBT és A SÁRKASZÁRGAT; vegye be az ŐRZŐ EMBLÉMÁT (O).

    Sétáljon le.

    Helyezze az ŐRZŐ EMBLÉMÁT; vegye a TRIDENT-et (P).

    Menjen előre.

    (x79)

    Helyezze a TRIDENT (Q) -t. HOP (R); Szerezzen lőporos hordót.

    Helyezze a lőporos hordót, a kanócot és a testőröket.

    Igen).

    (x80)

    RELIC (U) használata.

    Megoldás (V).

    (x81)

    Megoldás (W).

    Gratulálunk, befejezte az éjféli hívást: Arabella. <