Moonsouls: A múlt visszhangjai – Teljes körű áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk egy teljes és részletes áttekintést ismertet képekkel. Áttekintést nyújt a játékmechanika minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Roncs
  • 2. fejezet: Hold
  • 3. fejezet: Kikötő
  • 4. fejezet: Tőke
  • 5. fejezet: A császárné
  • Általános tippek

    Ez a Moonsouls: A múlt visszhangjai hivatalos útmutatója.

    Ez az útmutató nem árulja el, mikor kell nagyítani; A képernyőképek minden egyes zoom-jelenetet mutatnak.

    A rejtett tárgyak rejtvényeit HOP-knak hívják. Csak a HOP helyek jelennek meg.

    Használja a térképet, hogy gyorsan eljusson a helyre.

    1. fejezet: Roncs

    Vegyük a BŐR TÁSKÁT (A).

    Vizsgáljuk meg a BŐR TÁSKÁT; vegyen egy tompa nyílást. Nyisd ki; vegye be a THREAD and WRENCH-et.

    Vegye az Ollót (B).

    Használja az Ollót (C); szerezzen ruhát.

    Használja a RUHÁT és a SZÁLOT (D).

    Próbáljon továbbmenni.

    Rajzoljon kártyát (E). Használjon tompa nyílást; megkapja a HATCH-ot. Használja a HATCH (G);

    nyissa meg a SMOKER programot;

    Helyezze a PUZZLE-darabot (H).

    Megoldás (I).

    Vizsgálja meg a dobozt; vegye az acélt és a cukrot.

    Adja meg a CUKOR (J) értéket; vegye be a SZIVATTYÚ KEZELŐT (K).

    Helyezze a TÖMLŐT; használja a SZIVATTYÚ KEZELŐT (L).

    Sétáljon előre.

    Vizsgálja meg a jelenetet.

    Vegye ki a SZÁRAZLEVEZET (M). Használja a HATCHET; kap LONG BRANCH.

    Vegyük a FOGANT (N); használja a HOSSZOS ÁGAT.

    Megoldás (O): Állítsa le a golyókat a jelölők belsejében.

    Szerezze be a POUCH-ot.

    Nyissa meg a POUCH-ot; vegye a FLINT and WAGON KEY-et.

    ACÉL, SZÁRAZLEVEK és FLINT az ÜRES CSIRKÉN; dohányozzon.

    Használja a Dohányzót; vegye a nyíl (P).

    Forduljon; távolítsa el a növényeket. Használja a WRENCH (Q); vizsgálja meg a kezét.

    Használja a kesztyűfordítót (R).

    Leereszkedés.

    Explore; használja a WAGON KEY (S) billentyűt.

    Play HOP; TÖRÖLT KERESZT (T) kap.

    Forgattyú, nyíl és kötél a törött kereszten; kap számszeríj

    Menjen előre.

    Használja a CROSSBOW (U).

    Helyezze a kötelet (V) fa (W).

    Vegyünk rézlemezt (1/4) (X); használja a kesztyűfordítót.

    Megoldás (Y).

    Vegyünk rézlemezt (2/4) – (4/4), ENERGIA CSŐT (1/2) és FÉM GOMBOT (1/2) (Z).

    Vizsgáljuk meg a RÉZTÖMÍTÉST; rézdíszt kap.

    Vegyük a LEVER-et (A); helyezze el a Réz díszt (B). Vegyük az ENERGY PIPE-t (2/2).

    Nyitva; távolítsa el a csövet. Helyezze az ENERGIA CSŐT (2/2) (C).

    Használja a FŐKÁRT (D); nyisd ki. Csövek mozgatása; vegye be a FÉM GOMBOT (2/2).

    Használja a FÉM GOMBOT (2/2) (E); nyitott.

    Járjon jobbra, majd előre.

    Vegye ki az érmét (1/4) (F).

    Vizsgálja meg (G); adj érmét (1/4).

    Véletlenszerű megoldás (H).

    Vegyél érmét (2/3); vegye fel a SURPRISE BOX-t.

    Nyissa meg a SURPRISE BOX-ot; vegye át a JELENTÉK KÖNYVÉT és a KÖNYVET. Play HOP; megkapja a KEREKET.

    Vizsgálja meg (I); vegye a márványt. Nyitott papír; vegye az érmét (3/3).

    Adja meg az érmét (3/3); vegye a PIE-t (J).

    Adja meg a PIE-t (K).

    Beszélgetés (L); vegye el a BETÖRT ZENEJEGYZÉKET. töröljön egy fájlt. Helyezze el a KEREKET.

    Megoldás (M).

    Sétáljon le kétszer.

    Használja a KEFET (N); ragadós SAP legyen.

    Ragadós SAP a törött zenei dobozon;

    Kétszer haladjon előre.

    Adja meg a ZENE BOX-ot (O);

    Márvány a csúzlion; letöltött csúzli.

    Töltött csúzli (P) használata.

    Ellenőrzés (Q).

    Lejátszás a HOP (R) -ben; gyűjtsük össze az ELEKTROMOS ALKATRÉSZEKET.

    Vizsgáljuk meg az ELEKTROMOS ALKATRÉSZEKET; helyrészeket. VEGYE A TELJESÍTMÉNYT.

    Vegyen KENYÉRT (S).

    Add KENYER; vegye be a FÜRGŐKET (T).

    Távolítsa el a szőnyeget; használja a FÜLGYŰRŰKET (U). Vegyük a KLEU-t.

    Vegye le a lemezt és az ágyneműt; használja a CLUE elemet. Megoldás (V).

    Play HOP; kap engedélyeket (W).

    Használja a (X) Engedélyeket.

    Mozgás négyzetre; sétáljon lefelé, majd jobbra. táska (Z); vegye be az EMBLEM TUDOMÁNYOK.

    Megoldás (A).

    Menj jobbra.

    Vegye Váztengely-részek (1/3) – (3/3) és törött lámpa (B).

    Vizsgálja meg a Váztengely-alkatrészeket; kap egy tengelykeretet

    AZ EGYENLŐ HELY KERETE; vegye be a TENYÉRBILLENYEKET, A LÁMPÁK RÉSZÉT ÉS AZ UNIVERZÁLIS Kesztyűket (C).

    Használja az EGYES KESZTYŰT (D); izzó kristályt kap.

    LÁMPA-RÉSZ és IZÓ KRISTÁLY a TÖRTÉNT LÁMPÁN; flip kapcsoló fogadja a LAMP-ot.

    Használja a STRANGE GOMBOKAT (E); vizsgálja meg (F).

    Megoldás (G).

    Vegyen Sisakot.

    Leereszkedjen.

    Használja az STRANGE GOMBOKAT (H); válassza az (I) lehetőséget.

    Megoldás (J).

    Használja a LAMP elemet.

    Play HOP; megkapja a SHAPE (K) -t.

    Sisak, UNIVERZÁLIS KESZTYŰ és TUDOMÁNYOS SZEKCIÓ EMBLÉMA az UNIFORM számára; használja a kesztyűfordítót. Válasszon darabokat (L); formát öltsön.

    Járjon jobbra.

    Használja az UNIFORM (M) gombot. Használja a STRANGE GOMBOKAT; válassza az (N) lehetőséget.

    Megoldás (O).

    Járjon jobbra.

    Vegye ki az ENERGY BALL-et ( 1/3) és a FÉNY SPEAR (P).

    Vizsgálja meg a FÉNY SPEAR-t.

    Használja a Kesztyű kesztyűt; vizsgálja meg (Q).

    Megoldás (R).

    Vegyen ENERGY BALL-ot (2/3).

    LIGHT SPEAR használata; nyissa ki az egyes szekrényeket (S). Elemek áthelyezése; vegye be az ENERGY BALL-ot (3/3).

    Menjen le.

    Helyezze el az ENERGY BALL-ot (3/3); vegye be a SZEMGYŰRŰT (T).

    Járjon jobbra.

    Használja a SZEMGYŰRŰT (U); vizsgálja meg.

    Megoldás (V).

    Vizsgálja meg 3x (W).

    Menjen le kétszer.

    Vizsgálja meg a jelenetet.

    Görgetés felfelé.

    Fogja a kést (X).

    Görgessen lefelé.

    Használjon kést (Y) a moszaton (Z).

    Játssza le a HOP-ot.

    Helyezze az (A) alkatrészeket a légcsavarra (B); FABOTT BETÉT kap.

    Vegye a KOSÁRT (C).

    Használja a KOSÁRT (D); megkapja a FOGHATÓ PILLANATOKAT.

    Vegyük a KŐ-STALAKTITOT (E). Használja a CAPTABLE PILLANATOKAT; vegye a BŐR SZALAGOT.

    BŐR SZALAG ÉS FABORZA a KŐ STALACT-on; vegye fel a mászóeszközt.

    Használja a mászóeszközt (F).

    Megoldás (G)

    Vegyük a LÁNCOT (1/3) és a RUHÁT (H).

    Vizsgáljuk meg. Vegyük a BILLENYŰT (I). Használja a ruhát (J); megkapja a SAW-t.

    Vegyük a TÖRÖLT KEREKET (K); használja a CWWBAR.

    Megoldás (L).

    Vegyük a MELLKULCSOT (1/2).

    Fűrészlap a törött keréken; új fogantyút kapni.

    Használja a SAW BLADE-t; nyitva (M).

    Sétáljon előre.

    Vegye fel a LÁNCOT (2/3), a KISZÁLLÓ TÁROLÁSI NAPLÓT, KÉT és NAPLÓBélyegzőt (1/2) (N).> 0>

    Távolítsa el az ágyneműt. Használja a Kést; vegye fel a NAPLÓ BÉLYEGET (2/2) (O).

    NAPLÓ BÉLYEG (2/2) a világítótorony-gondozó naplóján. Vegyük a LIKE CODE és a TÉRKÉPDARABOKAT (1/3). megoldás (P).

    Szerezd meg a mellkaskulcsot (2/2).

    Menj le kétszer.

    1>

    Vizsgálja meg (Q); használja a mellkas kulcsát (2/2). Nyisd ki; vegye be a TÉRKÉPET, az ÖSSZESZERELÉSI LÁNCOT és a TELESZKÓPOT.

    PAD AZ ÖSSZESZERELÉSI LÁNCBAN; vizsgálja meg a láncot.

    Vizsgálja meg a TELESZKÓPOT; vegye fel a LENS LENS-et.

    Menjen előre.

    Vizsgálja meg (R). távolítsa el a fogantyút; helyezze el az ÚJ KEZELŐT. Helyezze az ÖSSZESZERELÉSI LÁNCOT (S); forgassa el a gombot.

    Menjen előre.

    3. fejezet: Kikötő

    2>

    Vegye le a Vitorlaelemet (T).

    HOP lejátszása; fogadja a ruhadarabokat (U).

    Rendezze el a ruhadarabokat (V).

    sétáljon balra.

    3>

    Beszél; vegye a PIRÁTFIGURÁT (1/3) (W).

    Vegye fel a TÁBLA ÉS FÉM Dobozt, és használja a Kést (X).

    Play HOP; fogadja a PIRÁTFIGURÁT (2/3) (Y).

    0> 9> SHELL a METAL BOX-on; oldat (Z). 0> 9> Vegye KÖNYVKÓDOT. 0> 9> Helyezze a deszkát (A). 0> 9> Haladjon előre. 0> 9> Vegyen vitorlás darabot és PIRÁTFIGURÁT (3) / 3) (B). 0> 9> Vitorla darab és VEGY VONAL; 0> 9> 8>

    Beszélgetés; vegye a CARRIER CAT (H) -t.

    Nyissa meg a CAT CARRIER-t; vegye be az anyákat.

    Menjen a világítótoronyhoz.

    Helyezze a TÉRKÉPDARABOT (3/3); vegye a MAP (I) -t.

    Lépjen a Dockokhoz.

    Play HOP; kap NUT (J).

    NUTCRACKER az anyákon; kap repedt diót.

    9>

    Nyitott ketrec; feltörjük az anyákat (K). Vegyük a SZÉLES KULCSOT (L).

    NYITOTT KULCS a MECHANIKUS EGYSÉGEN.

    Lépjen lefelé.

    Használja a CAT CARRIER-t és a MECHANICAL MOUSE-t (M); vigye a cicát.

    Adja meg a CICÁT (N); vizsgálja meg a térképet (O).

    Beszélgetés (P).

    Beszélgetés; válassza a (Q) lehetőséget. Vegye ki a LEVES RECEPTET.

    Adja meg a LEVES RECEPTET és AZ érméket (P); vedd el a halat.

    Add meg a halat; vegye fel a SEAGUE (R) -t.

    Adja meg a SEAGUE (S) -t.

    Vegye fel a CREW-et (T).

    Sétáljon balra.

    Adja meg a vitorlát, a MAP-ot és a CREW-t (U).

    Haladjon előre.

    Vegye a MAP-ot (V).

    Használja a MAP-ot ( W).

    Megoldás (X).

    Jobbra járni.

    Beszélgetés; vegye be a TŰZPOKERT (Y).

    Használja a TŰZPOKERT 2x; vegye be az ÉGŐ, HARPOON és SÁRGA PORT (Z).

    TŰZPOKER a HARPOON-on; töltsön be szigont.

    Play HOP (A); kap kék virágokat. Használja a betöltött szigont; vegye a fuvolát.

    Menjen balra.

    Helyezze el a KÉK SZÍNET (B); Fedezd fel. Vegyük a KÉK POROT, az OCTOPUS EMBLEM-et és a FÉMMARGÁLATOT.

    FÉMMORGÁK és ÉGŐFOLYADÉK;

    Járjon jobbra.

    Használja a KÉK POROT és SÁRGA PORT (C); cserélje ki a PIPE (D) elemet.

    Távolítsa el a növényeket; vegye be a rákdarabot (1/2) (F).

    Beszélgetés; vegye fel az OCTOPUS TÁLCÁT (2/2) (G).

    Polip sátor (2/2) a polipon.

    Hely polip; megoldás (H).

    Nyitott.

    HOP lejátszása; fogadja a GLIDER-t (I).

    Használja a GLIDER (J) -et.

    4. fejezet: Nagybetű

    Beszélgetés ; elemek áthelyezése. Használja a Kesztyűfordítót (K).

    Megoldás (L).

    Vegye a STAR CORE értéket.

    Vegye ki az ÜRES BOTTLE-t és a PLIER-eket (M).

    Használja az EMPTY BOTTLE-t és a PLIER-eket (N); vegye az olajat. Fogja a KESZTYŰT (O).

    Menjen előre.

    Használja az olajat; használja a fogókra a csavarokat. Szerezd meg a csavart; használja a TONGS-t a parafán (P). Távolítsa el a rácsot.

    Play HOP; fogadja a MECHANIKAI HALAT (Q).

    NYITJA A MECHANIKAI HALAT; vegye be a STAR SHARD-ot (1/4). Bezárás.

    Használja a KESZTYŰT (R); szerezze be a DUSTY DUSTER-t. Használja a BOLT (S); vegyen napot.

    Használjon MECHANIKAI HALAT; vegye a STAR SHARD (2/4) (T) elemet.

    Helyezze a STAR KERNEL-t (U); nyisd ki. Megkapja a STAR BASE-t; vegye el a királyi pecsétet. Vizsgálja meg (V).

    Helyezze a NAPOT (W); vegye be a holdat.

    Helyezze a HÓT (X); vegye a STAR SHARD-ot (3/4).

    Leereszkedjen.

    Használja a DUSTY DUSTER-t; oldat (Y).

    Nyitott; vegye a VENTILÁTORT és a CSEMPET. oldat (A).

    Csillagszilánkot (4/4) vegyen. vegye a MOONSTAR-ot.

    Leereszkedés.

    Vizsgálja meg (B);

    Helyezze a MOON STAR-ot (C). Fordulat; nyisd ki. Vegyük a GYÉMÁNY ÉS A HÓ KÉSZÜLÉKÉT. vegye be a fáklyát. Helyezze a TORCH-ot (E); Fedezd fel. Szerezd meg a TORCH-ot.


    Megoldás: előre-balra-balra; fogd meg a fogantyút (F). Jobb jobb jobbra előre; használja a falon lévő fogantyút (G) (H). Előre; vegye a táblákat (I). Le-le-balra; használja a deszkákat (J) a furaton (K).

    Előre balra előre-jobbra-előre-előre-balra-lefelé; vedd a követ (L). Jobb előre jobbra; használja a követ (M) a kapcsolón (N). Előre balra előre. Nyitott ajtó; mozgassa a növényt (O). Menj előre.

    Használja a fordítót kesztyűhöz (P); Gyűjtse össze a lezárt tekercset.

    Királyi pecsét a lezárt tekercsen; vegye be a HEXAGONAL LEMEZET (1/3) és a SIKERET.

    Vegye ki az ÜRES TÁLCÁT (Q).

    Sétáljon le, majd előre.

    Play HOP; fogadja a HEXAGON LEMEZET (2/3) (R). töltsön be egy teljes tálat.

    Sétáljon lefelé, majd balra.

    Vegye fel a HEXAGON LEMEZET (3/3); használja a TORCH (T), a FAN (U) és a TELJES TÁPLÁT (V). Vizsgálja meg a jegyzetet; használja a kesztyűfordítót (W). Használjon hatlapos lemezt és görgetőt.

    Megoldás (X).

    Használja a hatszögletű lapot és a lapátot (Y).

    megoldás (Z).

    használja a hatszögletű lapot és a penge SCROLL (A).

    Megoldás (B).

    Séta balra.

    (C) megoldás : Ox3-Nx5-Jx3-Fx2-Ex4-Ix4-E.

    Beszélgetés; vizsgálja meg a dolgozatot (D). Használja a Kesztyűfordítót; vegye fel a Fegyverdiagramot (1/2).

    Vegye ki a BEAM KRISTÁLYOT (1/2) (E).

    Vegye a FIGURINT DIORÁMÁK (1/5) és KONSTELLÁCIÓS LEMEZ (F).

    Vegyük a HOLO-EMITTER KÁRTYÁT (G); helyezze el a Lencsekeretet és a csillagképet (H).

    (I) megoldás.

    Állítsa be a Constellationt.

    Használja a KONSTELLÁCIÓS LISTÁT és a HOLO-EMITTER KÁRTYÁT (J); játszani hop. Szerezze be a POD-kódot.

    Használja a POD-kódot (K).

    Megoldás (L).

    Nyissa meg; vedd fel a TENYEDIS DÍSZT.

    Sétáljon előre.

    Vegye fel a KÖTELET és DUMB HALBERD (N).

    Play HOP; megkapja a BODY CODE (O) kódot.

    Vegye ki a BEAM KRISTÁLYOT (2/2) (P); helyezze el a POT CODE-t.

    Megoldás (Q).

    Nyissa meg; vegye be az ARANY RODT (1/2) és a DRAWER KEY-t.

    Menjen lefelé.

    Használja a DRAWER GOMBOT; megvizsgálja (R). Használja a Kesztyűfordítót; vegye BLACKSANDS NAPLÓT. Vegyük a WEAPON DIAGRAM-ot (2/2) és a DIORAMA FIGURINE-t (2/5). Helyezze a TENYÉSZ DÍSZ (ek) et és a Holdkristályt (2/2) (T); vizsgálja meg a sisakot.


    (x81)

    Oldat (UV).

    Szerezzen be egy különös díszt ; vegye be a CASING CODE-t.

    Vizsgálja meg; használja a hajótest kódot (W).

    (x82)

    Megoldás (X).

    (x83)

    Hajtsa végre az inaktív repülést (Y). használjon tompa HALBERD-t.

    Használja a ROPE (A) -t; vegye fel az ARANY RODT (2/2) (B).

    Sétáljon előre.

    (x84)

    Használja a vízen a HÓSZÁNKOT; használjon szennyeződésre (C). Helyezze az ARANY RODT (2/2).

    Megoldás (D).

    Sétáljon balra.

    (x85)

    Vegyünk fegyverfogantyút, fegyvernyomatot és DIORAMA figurát (3/5) – (4/5) (E).

    Menj le.

    Játsszon HOP-ot; fogadja a DIORAMA FIGURINT (5/5) (F).

    Sétáljon balra.

    (x86)

    Válassza ki a CÉL- és ÜRKESZTÖRT (G). ; távolítsa el a szövetet. Helyezze a DIORAMA figurát (5/5); vegye igénybe az irányítási rendszert. szerezze be az ACTIVE FLIGHT öltönyt.

    Használja az ACTIVE FLIGHT alkalmazást.

    Válassza az (I) lehetőséget.

    (x87)

    Megoldás (J): CAB-Ax2-CBAC.

    (x88)

    Vizsgálja meg a jelenetet; vegye fel a HAVI FEGYVER ALAPJÁT (K).

    Fogja az Áramellátó egységet (1/3) (L).

    Próbáljon tovább haladni.

    (x89)

    Fogja a HAVKAPCSOLÓT (1/3) (M). Play HOP; vegye be az ENERGIA EGYSÉGET (2/3) (N).

    Távolítsa el a leveleket; vegye be a RITUÁLIS KULCSOT és az ENERGIA EGYSÉGET (3/3) (O).

    ENERGIA EGYSÉGET (3/3) az ÜRES KATRONÁN; megkapja a TELJES KATRONÁT.

    CÉL, Fegyverfogantyú és TELJES KATRON a holdfegyver alapon; megkapja a MUNKAFegyvert.

    (x90)

    Használja a MUNKAFegyvert (P). Megoldás: Állítsa le a jelölőket a célpontok belsejében.

    LUNAR WEAPON fogadása.

    Haladás előre.

    (x91)

    LUNAR WEAPON adása (Q).

    Haladjon előre.

    Fogja meg a HAVKAPCSOLÓT (2/3) (R).

    Használja a RITUÁLIS KULCSOT (S); nyisd ki. Fogja a HAVKAPCSOLÓT (3/3).

    Menjen lefelé.

    (x92)

    Helyezze be a HAVKAPCSOLÓT (3/3); elrendezni (T).

    Fogja meg a MASTER SWITCH-ot.

    Haladjon előre.

    Helyezze a SWITCH (U).

    Véletlenszerű megoldás (V).>

    (x93)

    Ellenőrzés (W); helyezze el a Fegyverdiagramot (2/2).

    Megoldás (X).

    Ellenőrizze (Y).

    (x94)

    Helyezze el a FEKETE HOMOK NAPLÓT, A TENGERES TÉTELT, A HAVI ESZKÖZÖT, FEGYVERDIAGRAMOT és A Fegyverdiagramot (Z).

    Vizsgálja meg a jelenetet.

    (x95)
    (x96)

    Megoldás (AB).

    Gratulálunk! Befejezted a Moon Souls: A múlt visszhangjait. <