Nevertales: A szépség belül – teljes áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk egy teljes és részletes áttekintést ismertet képekkel. Áttekintést nyújt a játékmechanika minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Otthon
  • 2. fejezet: Gyermekkönyvtár
  • 3. fejezet: Kalózhajó
  • 4. fejezet: Indító webhely
  • 5. fejezet : Holdbarlang
  • 6. fejezet: Felhőkastély
  • 7. fejezet: A pavilon
  • Általános tippek

    Ez a Nevertales: Beauty within. Hivatalos útmutatója.

    Ez az útmutató nem említi meg minden alkalommal, amikor egy adott helyre kell megközelíteni; a képernyőképeken az egyes jelenetek nagyítva jelennek meg.

    A HOP rövidítést használjuk rejtett tárgyak rejtvényeihez. Az interaktív elemeket színkóddal látjuk el, és néhányat megszámozunk; Kérjük, kövesse a számokat egymás után.

    A HOP listák véletlenszerűek lehetnek; listáink eltérhetnek az Ön listájától.

    Egyes készletelemek egyesítés vagy módosítás céljából feloldódhatnak.

    Magasabb tételeket vagy helyeket mechanikus baglyóval lehet elérni.

    1. fejezet : Kezdőlap

    Nyissa meg a fiókot; vegye be a telefont (A).

    Távolítson el 2 inget; vegye be a DRAWER kulcsot (B).

    Helyezze a DRAWER kulcsot a zárba (C), és fordítsa el a kulcsot kétszer; vegye fel az ARANY OLDALAT 1/2 (D).

    Vegye ki a BETÖLTETT OLDALOT (E).

    Nyissa meg a BETÖLTETT OLDALOT (E1) ; vegye fel az ARANY OLDALT 2/2.

    Helyezze el a 2 ARANY OLDALT (F).

    Aktiválja az oldalakat: 1, 2, 1, 1, 2.

    Nyissa ki a fiókot és vegye ki családi medalion (G); távolítsa el a bejegyzéseket, és vegye le a CAR KEY (H) billentyűt.

    Vegyük a TOY BALL-ot (I); adja a JÁTÉKBALLOT a gyermeknek (zöld).

    Olvassa el a J jegyzetet.

    Megoldás: 1-4; Megkapja a GYERMEKET.

    Helyezze be az autógombot a zárba (K) és nyissa ki az ajtót; vegye be a CSAVARHÚZÓT (L).

    Tegye le a GYERMEKET (M) és rögzítse a biztonsági övet; helyezze be az AUTÓKULCSOT a gyújtáskapcsolóba (N), és fordítsa el a kulcsot.

    Távolítsa el a növényeket; vegye be a KŐ (O) -t.

    Helyezze a CSAVARHÚZÓT a fatörzsbe (P); Háromszor üsse meg a KŐT a csavarhúzóval, és távolítsa el a törött fát.

    Megkapja az AUTÓKULCSOT (Q).

    Helyezze a CAR KULCSOT a gyújtásba (R); Fordítsa el a kulcsot.

    Válaszoljon a telefonra.

    Válassza az ALBERD (S) -t.

    Nyissa ki az autó ajtaját ; vegye félig a jegyzetet (T).

    Húzza közelebb a mechanizmust a HALBERD (U) -val; vegye fel a fogaskereket (V).

    Távolítsa el a perselyeket (W).

    Megoldás: 1-4.

    Helyezze a GEAR-t a fülkébe (X); vegye fel az ÜRES CSEMPET (Y), és csukja be a mechanikus madár tetejét.

    Beszéljen a mechanikus madárral (Z).

    Vegye fel a BETÖLT CSEMPET 1/2 (A).

    Lépjen át a lépcső oldala (B).

    Nyomjon 3 rovart a hálóba (lila); vegye fel a TÖRÖLT CSEMPET 2/2 (C).

    Helyezze be a 2 törött csempét az üres csempébe (D), hogy csempét hozzon létre.

    Helyezze a CSEMPÉT a fülkébe (E).

    Játsszon mini játékot.

    Megoldás: 1-13.

    Nyomja meg az (F) gombot.

    Lépjen be az előcsarnokba.

    Olvassa el a jegyzetet (G).

    Tolja félre a vázát; távolítsa el a szőnyeget (zöld).

    Szerelje össze a projekt négy darabját (kék); vedd el a tervet (H).

    Nyissa ki a függönyt (lila).

    Vegyük a JÁTÉKGALÓT (I); vegye le a LÁNCDARABOT (J).

    Távolítsa el a takarót (K).

    Tegye le a LÁNCDARABOT (L).

    Játsszon mini játékot.

    Megoldás: (M).

    Forgassa el az elemeket a (kék) gombokkal.


    Gyűjtsön össze 7 fragmenst (lila); vegye PHARAOH MASZKJÁT (N).

    Lépjen be a Suttogókamrába.

    Vegyen PEARL 1/5 (O).

    Játsszon a HOP-tal.

    Vegye ki a KÖNYVÜVEGET (P).

    Helyezze a KÖNYVÜVEGET a fülkébe (Q) .

    Lapozzon; gyűjtsön elemeket 1-7.

    Lapozzon; gyűjtsön elemeket 8-13.

    Lapozzon; vegye be a KŐKÖNYVET (R).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a KŐKÖNYVT a nyílásba (S) és kattintson rá; vedd fel a KŐNYELVET (T).

    Haladj előre.

    Csatlakoztasd a KŐNYELVET az arcra (U).

    Játszd a mini-játékot.

    A fejezetek beszélgetni fognak veled.

    Aktiválja az 1-2 gyertyákat; nyomja meg a jobb fejét.

    Menjen lefelé.

    Aktiválja a 3-7 lámpákat, és lépjen előre; érintse meg a bal fejet.

    Aktiválja a sisakot (V); nyomja meg jobbra fej.

    A vezetők feladatai változhatnak; 7 függöny (zöld; a jobb fej helyes), a fazék színe (1; a bal feje helyes) és a vázák száma (kék; a jobb feje helyes).

    Lépjen be a gyermekkönyvtárba.

    2. fejezet: Gyermekkönyvtár

    Aktiváljon 5 csillagot (lila).

    Készítse el a jegyzetet (W); nyissa ki a mackó karjait, és vegye be a PEARL 2/5 (X) -t.

    Mozgassa a mackót; vedd fel a KŐ KATONÁT (Y).

    Sétálj le kétszer.

    Helyezd a KŐKATONÁT (Z) ; vegye be a SZÉLES KULCSOT (A). vegye be az ékszerdobozt (B).

    Nyissa ki az ékszerdobozt; vegye fel a PEARL 3/5 (C).

    Haladjon előre, forduljon balra.

    Helyezze be a NYITOTT KULCSOT a nyílásba (D) ; kétszer forgassa el a kulcsot.

    Gyűjtsön össze 7 töredéket (zöld); vegye be az ARANY PÁLKÁT (E).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a FOGFORRALAPOT a nyílásba (F); vegye fel a CLOUD (G).

    Játsszon a minijátékkal.

    Megoldás: (H).

    Vegye a SUN-t (I).

    Forduljon balra .

    Helyezze a CLOUD-ot a lyukba (J); nyomja meg.

    HOP lejátszása.

    Helyezze be a négy kulcsot a zárakba (lila).

    Insert darabok egy fülkében; vegye fel a HÓT (K).

    Helyezze be a HÓT és a NAPOT a lyukakba (L).

    Próbáljon ki bármelyik labdát; adja a JÁTÉKBALLOT a gyermeknek (M).

    Megoldás: 1-5; vegye fel a jegyzetet (zöld).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a BABY-t a bölcsőbe (N); nyisd ki és vedd fel az (O) jegyzetet.

    Fogd a GYERMEKET; takaró eltávolítása

    Megoldás: 1-9.

    Nyomja meg a gombot (P).

    Fogja a könyvet (Q); Nyissa meg.

    Vegye fel a jegyzetet (kék); Kétszer lapozzon, és aktiválja a portált (R).

    Vegye fel a HEADPUP-ot (S).

    Lépjen a portálra (T).

    Válassza ki a POUCH (U) pontot.

    Nyissa meg a Zsebet; vegye be az ÜVEG TINTÁT (V).

    Vegye fel a héjat, és nyissa ki; vegye a PEARL 4/5 (W) és a STONES (X) elemeket.

    Haladjon előre.

    Háromszor mozgassa a billenőt;

    Helyezze a KÖVET a HÁTTEREMBE (Z), hogy létrejöjjön az eleresztett parittya.

    Menjen le.

    Lődd le a feltöltött parittyát a nyílásba (A).

    Távolítson el 3 tojást; vegye be a FORTUNÁT, CUCKOO (B).

    Haladjon előre.

    Tegye le a FORTUNA, CUCKOO (C); szerezd meg a jegyzetet (zöld).

    Játszd a mini-játékot.

    Megoldás: L, F, D, G, L, J, D, E, I.

    Vegyük a PINK JELET (M); húzza meg a kötelet (lila) és vegye be a VOODOO HEAD-t (N).

    Menjen kétszer lefelé, forduljon balra.

    Csatlakoztassa a FEJT VOODOO a FEJETLEN DOLL-nak (O) a VOODOO DOLL létrehozásához.>

    HOP lejátszása.

    Megoldás: 1-12.

    VÁLASSZ KÍVÁNT (Q).

    Vegye ki a parafát a WISH POZÍCIÓBÓL, és öntse bele a FEKETE ÜVEGET (R) a MAGIC INK létrehozásához.

    Vegye ki a PAPÍRT (S). INK on PAPER (T) MAP létrehozásához.

    A MAP segítségével léphet előre (U).

    Játsszon a mini-játékkal.

    Megoldás: (V).

    Az ikonok elhelyezése véletlenszerű.

    Lejátszás HOP.

    Megoldás: 1-10.

    Vegye ki a LÁNCOT (W).

    Rúgja ki a nyulat ( X).

    Távolítson el 3 gombát; vegye be a PEARL 5/5 (Y) értéket.

    Nyissa meg a dobozt; vegye fel a látás nyakát (Z).

    Sétáljon le.

    Adja meg a látás nyakát (A); vegye be a POR MÉRGET (B).

    Öntse a POR MÉRGET a lombikba (C); vegye be a Herbicidet.

    Menjen lefelé.

    Öntse a Herbicidet a szőlőre (D); vedd fel a lapátot (zöld).

    Haladj kétszer előre.

    Ásd le a lapátot a földbe (E), és húzd ki a hiányos fémrózsa ( kék színű); helyezze a ROSE SIGN-et a fülkébe (F), és vegye be a METAL ROSE-t.

    Játsszon a mini-játékkal.

    Megoldás: B3, C2, D4, A3; vegye a SZÍV 1/4-et (G).

    Menjen le kétszer.

    Helyezze a SZÍV 1/4 részét a medálba (H) .

    Nagyítson a csónakba (I).

    Engedje le a kötéllétrát (J).

    Másszon fel a kalózhajóra.

    3. fejezet: A kalózhajó

    Forgassa el az ágyút (K).

    Készítse el az 1/2 (L) FESTÉST.

    Beszéljen az emberrel ; vegye be a MATCHES-t (M).

    Helyezze a puskaport (1) és az ágyúgolyót (2) az ágyúba (3).

    Helyezze mélyebben az ágyúba (4), csatlakoztassa a LÁNCot az ágyúhoz (5) ), és gyújtsa meg a biztosítékot a gyufákkal (zöld).

    Beszéljen az emberrel (N).

    Helyezzen 5 PEARLS-t a lyukakba (O).

    Játsszon a minijátékkal.

    Megoldás: (P).

    Lépjen be a belső kertbe.

    Vegye LOCK Piece (Q).

    Vegye figyelembe (R).

    Vegye fel a Díszlemezt 1/3 (S).

    Vegye fel a 2/3-as (T) DÍSZLAPOT.

    Menjen a Suttogókamrába.

    0> 9> Helyezze a ZÁRDARABOT a zárba (U ) és nyomja meg a gombot; nyissa ki a rekeszt és vegye be a 3/3 (V) DÍSZTÁBLÁT. 0> 9> Menjen lefelé, forduljon jobbra. 0> 9> Helyezze be a 3 DÍSZLEMEZET a nyílásokba (W). 0> 9> Nyomja meg a Az 1-3. számok sorrendje. 0> 9> 1>

    Nyerjen nyolc csillagot (zöld); STAR EMBLÉMÁT kap.

    Kattintson az állványra (L).

    Sétáljon vissza, térjen vissza a vezérlőterembe.

    2>

    Nagyítson a talapzaton (M).

    Menjen le a Holdtanácshoz.

    3>

    Megoldás: (O).

    Megnyitás rekesz; vegye a 3/3-as PUNCH PIN-kódot (lila).

    4>

    Lődd le az ágyúkat 1-2.

    Vedd meg a BROKEN nyomtávot (P) ; fordítsa el a függönyt, és vegye fel a jegyzetet (kék).

    Helyezze az ŰRHIDAT (Q); helyezze a ROCKET-et az űrhídra.

    Tolja a rakétát; vegye be a kódot (R).

    5>

    Töröljön két tervrajzot (lila); helyezze be a PUNCHER JANITOR KÁRTYÁT a nyílásba (S), és helyezze a 3 PIN KUPÁRT az eszközre (T).

    Nyomja meg a gombot (U), helyezze helyesen a csapokat (V), nyomja meg a gombot (W), és vegye ki az ASTRONAVTA PUNCH CARD kártyát.

    Leereszkedés.

    6>

    Fordítsa el a megszakadt érzékelőt, és helyezze be a STAR EMBLEM-et a furatba (X); kattintson a csillag emblémára, tekerje be a törött szondát, helyezze bele a szondatűt (Y), és takarja le a szondát a szonda létrehozásához.

    Helyezze be a PROBE-t a készülékbe (Z).

    Írja be a “385” kódot és nyomja meg az (A) gombot.

    Leereszkedés.

    7>

    Helyezze az űrhajós lyukkártyáját a lyukba (B); húzza meg a kart (zöld).

    Vegyük az ASTRONOUT COSTUME EMBLEM-et (C).

    Helyezzük az ASTRONOUT COSTUME EMBLEM-et a fülkébe (D); helyezze be a GLASS DISC-et az 1-5 nyílásba a DEKORATÍV ÜVEG megszerzéséhez.

    Menjen a vezérlőbe.

    8>
    9>

    Helyezze a DEKORATÍV ÜVEGET a lyukba (E).

    Játssza le a HOP-ot.

    Megoldás: 1-54.

    Nyomja meg a gombot (lila); Megkapja a SPACE SUIT.

    Leereszkedés.

    Helyezze a SPACE SUIT (F) -t.

    Játsszon mini

    Megoldás: nyomja meg a zöld, piros, kék, sárga (G) gombokat.

    Állítsa be helyesen az érzékelőket: 1 -6.

    Aktiválja az 5 piros gombot (zöld).

    Nyomja meg a gombokat: H, I x2, H x2, I.

    Húzza meg a karokat 7-9.

    Belépés a Hold-barlangba.

    5. fejezet: Hold-barlang

    Válassza ki a GALAXY RÁDIÓT (J).

    Húzza meg háromszor a szerelőcsészét (K) a megszerzéséhez.

    menjen lefelé.

    Helyezze a szerelőcsészét a rekeszbe (L) és fordítsa el; vegye ki az EMPTY LANTERN (M) elemet.

    Forgassa el az 1-3 gombokat a GALAXY RADIO-ból; vegye be az AKKUMULÁTort (N).

    Helyezze be az AKKUMULÁTORT az EMPTY LANTERN (O) -ba, hogy LANTERN-t hozzon létre.

    Világítsa meg a jelenetet a zseblámpával (P).

    Play HOP.

    Gyújtsd meg a 4 izzópálcát (lila).

    Megkapod a NAP LÁTOGATÓJÁT (Q).

    Fordulj balra.

    Helyezze el a SZENNYEZETT NAPOT (R).

    Vegye a savas átalakítót (S).

    Menjen lefelé.

    Öntsük a savas semlegesítőt a savba (T).

    Gyűjtsünk össze 8 bolygót (zöld); Megkapja a PLANETS-t.

    Forduljon balra.

    Helyezze el a PLANETS (U) -t.

    Játsszon a mini-játékkal.

    Megoldás: 1-V, 2-W, 3-X.

    SZÍV felvétele 1/3 (Y ).

    Helyezze a SZÍV 1/3 részét a medalionba (Z).

    Menjen lefelé.

    Nyomja meg 2 rózsa (A).

    Lépjen be a külső kertbe.

    Fogja a KÉSZ GYERTYÁT (B).

    Játszd a HOP-ot.

    Vegyél 1/3 (C) díszdíszet.

    Vegye ki a gyertyát a HANGGYERTYÁBÓL (D) az ÜVEG létrehozásához.

    Helyezze az ÜVEGET a kézbe (E).

    Játszd a mini-játékot.

    Megoldás: (F).

    Enter a múlt kertjébe.

    Távolítsa el a három takarót (kék).

    Vegye az ENIGMATIC DISC 1/2 (G).

    Vegyük a (H) jegyzetet.

    Távolítsunk el két perselyt; vegye a Vágókészülékeket (I).

    Menjen lefelé.

    Vágja le a szőlőt a KERTKÉSEKEL (J).

    Játssza le a HOP-ot.

    Nyissa ki a rekeszt; vegye be az ARANY TULAJDONSÁGOT (K).

    Gyalogoljon kétszer előre.

    Vegye a FÉM Dobozot (L); kombinálja az ARANY TETTET a libával (M), és vegye be az ARANY Tojást (N).

    Nyissa ki az ARANY Tojást; vegye be a GEM (O) -t.

    Vegyük a TŰZELEMET (P); vegye be a HÁTSÓ KAPCSOLÓT (Q).

    Menjen lefelé.

    Helyezze a TŰZELEMET a lámpába (R), hogy megkapja a TÖLTETT TŰZELEMET. .

    Menjen lefelé.

    Próbálja meg újból összeszerelni az elemet a HÁTSÓ Tűzővel (S); távolítsa el a négy perselyt; vegye be a FÖLD ELEMET (T) és a BILANSTAL DARABOT (U).

    Vegye a KŐGYŰRŰT (V).

    Haladjon előre.

    Csatlakoztassa a KŐGYŰRŰT a kezéhez (W); húzza közelebb a könyvet.

    Play HOP.

    Megoldás: 1-6.

    Lapozzon.

    Megoldás: 7-13.

    Lapozzon; vegye be a WRENCH (X) -t.

    Helyezze a FÖLD ELEMET a talajra (Y), hogy a FÖLD TÖLTÖTT ELEMÉT nyerje.

    Nyissa meg A FÉMDoboz WRENCH-szel (lila); nyissa ki a dobozt, vegye be a HORN-t (Z), vegye le a takarót (kék) és vegye be a TITKOS PAPÍRT (A).

    Tartsa a KARVAT a lény mellett(B); vegye be a TÖLTÖTT LEVEGŐELEMET (C).

    Tartsa a TITKOS OLDAT a lámpa mellett (D); fogadja el a teljes hangot.

    Nyissa ki a rekeszeket: E, G, F x2, G.

    Vegye a HEM elemet (H).

    Menjen le.

    Hely VÍZELEM vízbe (I) a TÖLTÖTT VÍZELEM megszerzéséhez.

    Kétszer haladjon előre.

    Helyezzen be egy feltöltött tűzelemet, vízelem, levegőelem és földelem a megfelelő furatokban (J); tegye le az öntvényrészt (K).

    Forgassa el a babszár darabjait: L x2, M x3, N x2, O.

    A megoldás eltérő lehet.

    Vegyünk FÖLDELEMEKET (P

    Helyezze be a FÖLD ELEMEIT a résekbe (Q); illessze be a DEPETRIFIKÁCIÓ KŐT a pohárba (R).

    Vágja le az ágakat a KERTKÉSEKKEL (S); vedd el a könyvet (lila).

    Nyisd ki a könyvet, fordítsd meg kétszer az oldalt és aktiváld a portált (T).

    Lépj be a portálba (U).

    Távolítsa el a két perselyt, és fogja meg a fogantyút (V); vegye fel az AX-et (W).

    Vegye fel a HOOK-ot (X).

    Kétszer lépjen ki.

    Törje le a táblákat az AX (Y) -nel.

    A HOP lejátszása.

    A gramofon aktiválásához kövesse az utasításokat (kék és lila).

    Megoldás: 1-15.

    Fogja az APPLE-t (Z).

    Menjen Jack házához.

    Adja az APPLE-t a tehénnek (A).

    Nyissa ki a nyílást (zöld).

    Lépjen be Jack alagsorába.

    Vegye ki az ENIGMATIC DISC 2/2 (B).

    Nyissa ki a fiókot; játssz ugrást.

    Vegyük a savat (C).

    Vegyük a KANÁT (D).

    Öntsük Az ACID a záron (E) és nyissa ki a fiókot; vegye be a lapátot (F) és vegye be a BETÖLTETT HANGOKAT (G).

    Menjen le.

    Csatlakoztassa a HOGYAT és a KANÁT a kötélhez (H), és fordítsa el kétszer a fogantyút (lila); vegye be a VÍZKANÁT.

    Menjen le.

    Öntse a savat a fémrudakra (I); vegye fel a MENTESÍTÉSI SÍKOT (zöld).

    Menjen Jack alagsorába.

    Tartsa a DETRIFIKÁCIÓ GEM-et az elemek (J) mellett.

    Play HOP.

    Gyűjtsön 12 darabot az elemek mögé (sárga).

    Vegyük a Bűvös babokat (K).

    6. fejezet: Felhős zár

    Helyezze a MÁGIKUS BABÁT a talajba (L), és tegye rájuk a talajt (M); öntsük a vödör vizet a babra.

    Sétáljon le, hogy megmássza a Felhőkastélyt.

    Vigye a MALAZ DÍSZET (N).

    Nyissa meg az ablakot (O).

    Menjen lefelé.

    Helyezze be a PIGEON DÍSZET a fülkébe (P).

    Játsszon a mini-játékkal.

    A rejtvény megoldásához távolítsa el a szimbólumokat (lila) a tojásokból.

    Vegyük a szimbólumokat (zöld).

    Menjünk a Cloud Castle-be.

    Helyezze el a szimbólumokat (kék).

    Megoldás: (Q).

    HOP lejátszása.

    Gyűjtsön össze négy kalapácsot (lila).

    Csatlakoztasson 4 kötelet a kötélhez (R);

    Csatlakoztassa a kötelet az ablakhoz (S).

    Helyezze a kötelet (T).

    Lépjen be az ebédlőbe.

    Fogja meg a TŰT (U).

    Kétszer hajlítsa meg a TŰT (V) a HOOK létrehozásához.

    Játsszon a HOP-tal.

    Fogja meg az íjat (W).

    Csatlakoztassa a NAGY GÉPHÁZAT az íjhoz (X) az íj és a horog létrehozásához.>

    Lődd le az íjat és a horgot a lyuknál (Y); húzza meg a cérnát (Z).

    Lépjen be a kincses szobába.

    Csatlakoztassa a 2 ENIGMATIC LEMEZET a zárhoz (A).

    Játsszon mini játékot.

    Megoldás: B x2, C x2, B, D, B x4; nyissa ki a ládát.

    (x115)

    Play HOP.

    Gyűjtse össze az érméket az azonos színű keretbe.

    Távolítson el öt érmét ; vegye be a MEDALLION FÉL 1/2 (B) részt.

    (x116)

    Öntse a savat a zár (C) fölé; nyissa ki a ketrecet.

    Vegye ki az ERŐS CSŐT (D).

    Csatlakoztassa a RAJZ CSŐT a BROKEN BEST (E) -hez, hogy megkapja a vonalakat.

    Fújja fel a lufit a harangokkal (F ); vegye be a léggömböt 1/3.

    Menjen le kétszer.

    (x117)

    Fújja fel a ballont a PADS-szal (G); vegyen lufit 2/3.

    Menjen Jack alagsorába.

    Fújja fel a ballont a PADS-szal (H); vedd el a labdát 3/3.

    Menj a kincses szobába.

    (x118)

    Csatlakoztass 3 golyót az eszközhöz (I); vegye a NIGHT FIGURINE-t (J).

    Sétáljon le.

    Helyezze el az NIGHT FIGURINE-t (K).

    Játsszon a mini-játékkal.

    (x119)

    Megoldás: (L).

    Húzza meg a szalagot (zöld).

    Vegye a MEDALLION FÉL 2/2 (M) részt.

    Menjen a kincses szobába.

    (x120)

    Helyezzen 2 medaliont a lyukba (N).

    Nyomja meg a medált; vegye a SZÍV 1/2 (O) -t.

    Pusztítsa el a babszárat az AX (P) segítségével.

    Válaszoljon a telefonra.

    (x121)

    Helyezze a HEART 1/2 elemet a medálba (Q).

    Nyomja meg a 3 rózsát (R).

    Menj be az ajtón.

    Nézd meg a könyvet (S).

    (x122)

    Lejátszás HOP.

    Megoldás: 1-6.

    Lapozás.

    Megoldás: 7-12.

    Lapozás; vegye fel a nagyítót (T).

    (x123)

    Gyűjtsön össze nyolc palackot (lila).

    Nyissa ki a szekrényt (U).

    Aktiválja az égőt (V).

    Haladás előre.

    (x124)

    A függöny (W) mozgatása.

    Fogja a botot (X); vegye be a 9/10 BOTTLE (Y) -t.

    Vegye fel a (Z) jegyzetet; nézd meg az A szimbólumot. lapozzon négyszer (C).

    Nyomja meg háromszor a polcot (D).

    Vegye fel a jegyzetet (E).

    Menjen le.

    (x126)

    Nyomja meg a harangokat a következő sorrendben: F x3, G x4, H x2, I x3; nyissa ki a szekrényt.

    Távolítson el 3 papírt; vegye be a RECEPTET (J).

    Tegye le a RECEPTET (K); tartsa a BOTOT az égő mellett (L), hogy forró pálcát kapjon.

    Haladjon előre.

    (x127)

    Gyújtsa meg a gyertyát a FORRÓ BOTTAL (M

    Mozgassa az angyalt (zöld) az alábbi pontokra: O, N, P, O, P, N, P, O.

    Vegye ki a 10/10 BOTTLE (Q); nyissa ki a száját, és vegye be a GEAR PIECE-t (R).

    Leereszkedjen.

    Csatlakoztassa a GEAR PIECE-t a készülékhez (S).

    (x128)

    Lejátszani a HOP-ot.

    Nyissa meg a könyvet (lila); vegye fel a teáskannát (U).

    (x129)

    Tegye le a PASSZÁZKÖNYVET (V), 10 ÜVEGET (zöld) és BEICKER (kék).

    Játsszon a mini-játékkal.

    (x130)

    Megoldás: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 10, 2, 8, 9, 10, 13, 8, 10, 14.

    Helyezze a NAGYÍTÓT a könyvre (W); vegye be a kódot (X).> Megoldás: A, B, Z, A, C, Z.

    Haladjon előre.

    7. fejezet: Arbor

    (x132)

    Vágja le a bokrokat a KERTKÉSEKKEL (D); vegye be a sztetoszkópot (lila).

    Vegye fel az (E) jegyzetet; húzza meg a fogantyút (zöld).

    Vegye fel a telefont (F).

    (x133)

    HOP lejátszása.

    Vegye fel ELÉRHETŐ TÁSKA (G).

    Sétáljon kétszer.

    (x134)

    Tartsa a sztetoszkópot a széf (H) mellett.

    Megoldás: I az óramutató járásával megegyező irányba, J az óramutató járásával megegyező irányba, K az óramutató járásával megegyező irányba, L az óramutató járásával ellentétes irányba.

    Nyissa ki a széfet; vegye a 2/3-as (M) DÍSZ SZERETET.

    Haladjon előre.

    (x135)

    Öntse a füstölőzsákot a csőbe (N) és világítsa meg a csövet a LIT STICK-el; vegye a 3/3-as (O) díszdíszt.

    haladjon előre.

    helyezze be a 3 díszdíszt a nyílásba (P); Nagyítson a dekorációra, és vegye be a SWITCH (Q) gombot.

    Csatlakoztassa a SWITCH-t a dobozhoz (R); húzza meg a kapcsolókart.

    (x136)

    Játssza le a HOP-ot.

    Vigye a HERCULES STATUE (S) -t.

    Haladjon előre .

    (x137)

    Vegye el a könyvet (T).

    Nyissa meg a könyvet, lapozzon kétszer és aktiválja a portált (U).

    Lépjen a portálra (V).

    Gyűjtse össze a nyolc darab gyantát (lila); Megkapja a RAGADÁSKÉGET.

    (x138)

    Helyezze a ragacsos kérget Herkules szobrára; vegye be a RAGASZTÓ GYÁRT (W).

    Távolítson el 3 levelet; vegye be a SILHOUETTE Piece 1/3 (X) részt.

    Haladjon előre.

    Vegye a Zsebkést (Y).

    Mozgasson lefelé.

    (x139)

    Vágja le a kötelet a Zsebkéssel (Z).

    (x140)

    Play HOP.

    Fogja meg a WHITCH-t (A).

    (x141)

    A villa segítségével éleezze ki a CARCINO KERESKAROKAT (B), hogy megkapja az SHARP Ollót.

    Haladjon előre.

    Nyomja meg a harangokat a következő sorrendben: 1, 3, 2, 3, 1, 2.

    Vágja le a szőlőt éles ollóval (C); vegye fel a FANTASY PAGE oldalt (kék).

    Haladjon előre.

    (x142)

    Vegye fel a dekoratív fedőlapot (1).

    Menjen le.

    Vegye ki a dobozt, és helyezze a lemezt a fedéllel a résbe (2); szerelje össze a megfelelő festést (3), és vegye be az AJTÓMINTÁT (4).

    Haladjon előre.

    (x143)

    Vegye fel a megjegyzést (D), és helyezze be az AJTÓMINTÁT a fülkébe (lila); játsszon mini játékot.

    Forgassa el a darabokat a megfelelő helyzetbe (E).

    Állítsa be a fantasy oldalt (zöld); kattintson az F, G, F x2, G oldalakra.

    Nyissa meg a fiókot; távolítson el két tárgyat, és vegye be a SILHOUETTE PIECE 2/3 (H) részt.

    (x144)

    Nyissa ki a dobozt és vegye le a ruhát; gyűjtsön négy alakzatot (lila).

    Használja a ceruzát (I), és próbálja ki a vésőt (J); hegyezze a vésőt egy malomkővel.

    Vésőt használjon; vegye fel a NŐ SZILÁRT (K).

    Forduljon balra.

    Játssza le a HOP-t (L).

    (x145)

    Nyissa meg rekesz; vegye fel az éket (M).

    Háromszor lépjen ki.

    (x146)

    Helyezze az éket a repedésbe (N); válassza ki az osztót a kövével (O), és vegye be a SILHOUETTE PECE 3/3 (lila) színt.

    Gyűjtse össze helyesen a 3 SILHOUETTE-darabot (P); használja a RAGASZTÓ MŰVET a sziluetten (kék), hogy megszerezze a FÉRFI SILOUETTET.

    Menjen Pierre szobájába.

    Távolítsa el a nyakkendőt; nyissa meg a könyvet (Q).

    Gyűjtsön össze 7 töredéket (zöld); vegye be az üveggólyát (R).

    Sétáljon le kétszer.

    (x148)

    Helyezze be az üveggólyát a fülkébe (S); vegye be a GYERMEK SZILÁRT (T).

    Menjen Pierre szobájába.

    Helyezze be a FÉRFI, NŐ és GYERMEKTAKARÓT a nyílásokba (U); vegye be a SZÍVET (V).

    Helyezze a SZÍVET a lyukba (W).

    (x149)

    Helyezze a három rózsadarabot (zöld) furat (X); nézd meg a rózsát.

    Gyűjts össze négy rózsát (lila).

    Menj a portálra (Y).

    Helyezd a 3 töredéket (kék) a bölcsőbe (Z); nézd meg a bölcsőt.

    (x150)

    Gyűjts össze négy szívet (lila); kattintson a fényképre (A).

    Lépjen a portálra (B).

    Helyezze a négy iránytűdarabot (zöld) az iránytűbe (C); kattintson az iránytűre.

    Gyűjtsön össze négy karmot (kék); érintse meg a kezét (D).

    (x151)

    Lépjen a portálra (E).

    Beszéljen a lénnyel (F).

    Háromszor nyomja meg a kezét (lila).

    Gratulálunk, elvégezte a Nevertales: Beauty Int