Passage of Transport Empire Tycoon: Tippek, WIKI, Vélemények

TRANSPORTATION EMPIRE – A TYCOON egy androidos játék, amelynek megjelenési dátuma 2014.06.25. A Game Insight-tól. Játék műfaj: Szimulációk. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

Hogyan lehet összekapcsolni az autókat a vonattal? Bizonyos számú autó hozzáadható minden vonathoz. Ha kiválaszt egy szerződést az áruszállításra, meglát egy gőzmozdonyt, amely fölött egy beállító ikon és a repülés leírása. Amikor rákattint a fogaskerék ikonra, a rendszer kéri, hogy válasszon ki egy vonatot, és csatolja hozzá a szükséges kocsikat.

Hol találok mérnököt, és miért van szükségem rá? A mérnök a bányában lévő erőforrások 10% -át helyreállíthatja, miután elfogynak. Ha egy bányában (az enyémben, fakitermelésben stb.) Elfogynak az erőforrások, akkor vagy eladhatja, és újat építhet a helyére, vagy bérelhet egy mérnököt, hogy helyreállítson bizonyos mennyiségű erőforrást ugyanabban az aknában. A mérnököt az ipari épületek (bányák, fakitermelés, gazdaságok stb.) Jövedelmének összegyűjtésével lehet megtalálni.

Hogyan lehet eladni egy gőzmozdonyt? Gőzmozdony eladásához kattintson a kép jobb alsó sarkában található kerek ikonra. Válassza ki a kívánt motort, és kattintson a felette lévő “i” ikonra. Használja az “Eladás” opciót.

Kiválaszthatom azt az épületet, amelyet fel akarok építeni a városban? Igen, építési módban lehetősége van a javasolt lehetőségek egyikét választani: például egy üres helyre építhet egy bevásárló árkádot, egy raktárt stb. Ha új blokkot akar építeni, akkor javítania kell a városvezetés épületében.

Mi van, ha a raktár megtelt? Építhet egy új raktárt, vagy frissítheti a meglévőt: tágasabbá válik és több erőforrást fog tárolni. Ha nem akarja egyiket vagy másikat megtenni, költsön forrásokat új városrészek felépítésére a városokban, a meglévő épületek javítására és a szerződések aláírására.

Hogyan kereshetek érméket? Ezüstérméket keres a kereskedelmi szerződések és a személyszállítás teljesítésével, a fő- és mellékküldemények teljesítésével, valamint a szintezéssel. A játékban vannak ezüstbányák is, amelyek lehetővé teszik az ezüst kitermelését.

Hogyan válasszam ki a járművet a szerződés teljesítéséhez? A szállítás ikonjára kattintva a szerződéskötési ablakból a vonatgyűjtési ablakba léphet. Itt kiválaszthatja a gőzmozdony megfelelő modelljét, amely után automatikusan megnyílik a kívánt típusú autók kiválasztásának lehetősége. Ha nem elégedett az eredménnyel, kattintson a “Visszaállítás” gombra. A kocsik típusa és vonatban való száma attól függ, hogy melyik gőzmozdonyt választja, és a kocsik száma pedig meghatározza a kapott profitot – vagyis hány erőforrást kaphat és szállíthat a szerződés teljesítése során.

A Google Playen kívül vásároltam. Hogyan találhatok megrendelési információkat? Minden, a Google Playről letöltött alkalmazás alapértelmezés szerint a Google rendszereit használja a fizetések feldolgozására. A fizetés bármilyen módon történhet – PayPal-on keresztül, SMS-ben vagy más módon, de maga a fizetés valahogyan regisztrálásra kerül a Google adatbázisában. A Google Play-fiók regisztrálásakor automatikusan létrejön egy külön fiók. Ez a fiók viszont információkat tartalmaz az összes vásárlásról. A bejelentkezés az Ön gmail-címe, és jelszóként a fő Google-fiók jelszavát használják.

Milyen fizetési módot használhatok a játék pénznemének vásárlásához az alkalmazásban? A játék pénznemének minden vásárlása a Google Playről Android-eszközökre telepített alkalmazásokban a Google-n keresztül történik.

Hol találom meg a Google rendelési számomat? A Google megrendelési számainak megtekintéséhez jelentkezzen be fiókjába, ahol a vásárlást végezték. A megrendelés számának megtalálásához kattintson a vásárlás melletti “Megrendelés megtekintése” linkre, és annak száma megjelenik a megrendelés dátuma alatt. Amint megtalálja az Önt érdeklő megrendelést, küldje el annak számát a támogatási szolgálatnak. A vásárlások előzményeinek megtekintéséhez lépjen az asztalra és kattintson az “Előzmények” ikonra. Legutóbbi vásárlásai megjelennek a képernyőn. A régebbi tranzakciók megtekintéséhez kattintson a Továbbiak megjelenítése gombra.

iOS – Elérhető fizetési módok. A játékon belüli boltban történő vásárlások az App Store-on keresztül történnek. A fizetési módok a tartózkodás országától függenek. Alapvető fizetési módok:

  • Hitel- vagy betéti kártyák;
  • App Store, iTunes vagy Apple Music ajándékkártyák.

Android – Elérhető módszerek fizetés. A játékban végrehajtott összes vásárlás áruház a Google Playen keresztül. A Google Playen elérhető fizetési módok az Ön lakóhelyétől függenek. Fő fizetési módok:

  • Hitel- vagy betéti fizetési kártyák: Visa, MasterCard, Amex és más helyi kártyák (például Elo hitelkártyák Brazíliában);
  • Fizetés szolgáltatón keresztül: ország / szolgáltató függő;
  • Google Play ajándékkártyák: bizonyos országokban elérhető;
  • Google Wallet-egyenleg: csak az Egyesült Államokban és az Egyesült Királyságban érhető el.

Ha Először vásárol, a kiválasztott fizetési mód hozzáadódik a Google-fiók beállításaihoz, és alapértelmezés szerint felhasználásra kerül.

A megrendelésem nem érkezett meg! / Nem érkezett meg a vásárlásom! A megrendeléseket általában azonnal végrehajtják, de néha késések is előfordulhatnak. Az ilyen késések azt jelentik, hogy fizetése még folyamatban van. Nem kell megpróbálnia újra megvásárolni ugyanazt a szettet – hamarosan megkapja. Ha több mint 24 óra telt el, és megrendelése nem érkezett meg, kérjük, lépjen kapcsolatba az App Store ügyfélszolgálatával. A Play Áruházban végrehajtott összes vásárlás az Apple-n keresztül történik. Ha a Google segítségével fizetett, de 24 órán belül még mindig nem kapta meg a megrendelést, kérjük, lépjen kapcsolatba a Player ügyfélszolgálatával, és küldje el a nyugta képernyőképét. A képernyőképen meg kell jeleníteni a tranzakcióazonosítót, amely a nyugta alján található.

A cikk szerzője: Nadezhda D.