Vampire Saga: Break Out – Teljes körű áttekintés tippekkel és rejtvényekkel

A cikk leírja a játék teljes és részletes áttekintését képekkel. Áttekintést nyújt a játékmechanika minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig. Jobb azonnal Töltse le a játék hivatalos verzióját erről a linkről. Mivel a “kalóz” verziók gyakran tartalmaznak vírusokat, hiányos fordításokat vagy hibákat a játékban.

A cikk tartalma

  • Általános tippek
  • 1. fejezet: Kórház
  • 2. fejezet: Szülőváros
  • 3. fejezet: Templom
  • 4. fejezet: Letartóztatták
  • 5. fejezet: Vasútállomás
  • 6. fejezet: Földalatti
  • Általános tippek

    A főmenüből kiválaszthat egy játékot, módosíthatja a profilokat, megváltoztathatja az opciókat, például a teljes képernyős módot és a hangerőt. amelyek az összes tárgyat megtalálják, amire szüksége van. Csak meg kell találnia egy objektumot, és bármelyik körbe be kell helyeznie, hogy “elhelyezhesse”, és eltűnik a listából.

    A HOS-t nem véletlenszerűen választjuk meg.

    A HOS befejezése után az objektum megtalálható, bár néha egy körre kell kattintania a kör közepén, mielőtt megjelenik.

    Kétféle kurzor létezik a játékban: (1) amikor interakcióba léphet egy objektummal, és (2) amikor közelebbről is megnézhet egy tárgyat.

    A képernyő alján található egy leltár (3) és egy könyv, amely tartalmazza a játék során talált összes jegyzetet (4).

    Ha tippre van szükséged, nyomd meg a jobb oldalon található gombot (5), ez megmutatja neked , mi legyen a következő. Ha közel kerül a területhez, a rendszer kéri a jelenet bezárását. Újra megnyomhatja a tipp gombot újratöltés nélkül.

    A játékban sokszor nem engeded megoldani a rejtvényt, amíg meg nem találod az első megoldást; fontos, hogy minél több nyomot olvasson el, és ne hagyja ki őket.

    1. fejezet: Kórház

    Válassza ki a HOS-t (A) .

    Húzza az objektumot a megfelelő körökbe.

    Állítsa össze a vonalzót.

    Nyomja meg az ajtót (B).

    Helyezze a VEZETŐT az ablakra.

    Mozgassa a vonalzót balról jobbra az ajtó kinyitásához (1, 2, 3 és 4).

    A vonalzó magassága nem számít, csak a pozíciója.

    Minden helyes használat kissé megemeli a zárat.

    Nézzen be a gép belsejébe.

    Kattintson a táskára, hogy megnézze, nincs rajta cipzár (C).

    Kattintson az üvegre és nyissa ki (D).

    Gyűjtse össze a KULCSOKAT.

    Helyezze be a KULCSOKAT a gyújtásba (E) és indítsa be a motort.

    Kapcsolja be a fényszórókat (F) és lépjen ki az autóból.

    Nézze meg a feladott jegyzetet (G).

    Kattintson a postaládára (H), és vegye át a KÖVET (I).

    Kattintson a VO gombra RON-hoz (J) és a KŐT a varjúhoz dobni, hogy megkapja a HAIRPIN-t.

    Gyűjtse össze a HAIRPIN-t a földön.

    Térjen vissza újra az autóhoz.

    Válassza ki a táskát (K).

    A HAIRPIN (L) segítségével nyissa ki a táskát.

    Fogja a szivargyújtót és szögezze le (M).

    Kattintson a vezető kerékére. Helyezze a CIGARETTE GYÚJTÁST (N), és vegye be a FORRÓ CIGARETTA KIEGÉSZÍTŐT.

    Szálljon ki.

    Kattintson a postaládára (O) .

    Nyissa meg a postafiókot a NAIL FILE (Q) segítségével; nyissa ki a fedelet és vegye be a GATE KEY (P) gombot.

    Nyissa ki a kaput a GATE KEY (R) használatával.

    Menjen át a kapun.>

    Beszéljen a serifftel, és nézze át az összes beszélgetési témát (S).

    Kattintson az újságra (T), és nyissa meg; vegye be a VÖRÖS GOMBOT (U).

    Válassza ki a kukát (V); vegye a PIPE-t (W).

    Nagyítsa az ablakot (X); törje össze az üveget a PIPE-vel.

    Vegye fel a NAPLÁT (Y) és a RAGASZTÓT (Z).

    Vizsgálja meg a lámpaoszlopot és nyissa ki (A).

    A RIBBON segítségével rögzítse a fényt (B).

    Vizsgálja meg a kaput, miután Grace távozik (C), és az UMBRELLA segítségével szerezze be az érmét (D).

    Kattintson a bejáratra; olvassa el a bejegyzést, és kattintson a kaputelefonra (E).

    Használja a kaputelefonon található VÖRÖS GOMBOT (F).

    A csavarok QUARTER-jével távolítsa el őket (G) és nyissa ki a panelt.

    Válassza ki az összes vezetéket, amely nincs csatlakoztatva a hangszóróhoz, azáltal, hogy megnyomja annak a vezetéknek az alját, amelyhez csatlakozik (1–9).

    Csatlakoztassa a kék vezetéket a hiányzó aljzathoz, majd nyomja meg a (H) gombot.

    Lépjen be a kórházba.

    Haladjon előre, hogy átmenjen a középső zöld ajtón.

    Lépjen be a következő szobába (J).

    Kattintson az asztalra; nyissa meg a könyvet, hogy megtalálja a könyvjelzőt (K).

    Olvassa el az emlékezetet az ellenállás feloldásához szükséges nyomról (L).

    Térjen vissza az előző szobába, és lépjen be a rejtett tárgyterületre (I).

    Keresse meg az összes rejtett objektumot, és nyomja meg a kapcsolókat (M).

    Vegye fel a SCALPEL-t, és lépjen ki a helyszínből.

    Térjen vissza az első szobába (N), és térjen jobbra (O)

    Vegyük a PLIER-eket (P).

    Vizsgáljuk meg a polcot (Q), és nyissuk meg a 16-os (R) számot.

    Írja le a nevet; Cameron (S) és a gyógyszer neve Heparin (T).

    Press register (U).

    Írja be a gyógyszer – heparin – nevét a kulcsok segítségével a regiszterben (V).

    Nyissa meg a regisztert, és vegye ki a DRAWER KEY (W) kulcsot.

    Kattintson a fiókra, és nyissa ki a Fiókfiókkal (C).

    Menjen a következő szobába (D).

    Nagyítson az asztalra (E), és gyújtsa meg a gyertyát a HOT CIGARETTE-vel (F).

    Hátul.

    Nagyítson az autó csomagtartójába (G).

    Nyissa ki a ládát a fogókkal és vegye be a CSAVAROT (I).

    Szerelje össze a gumiabroncs alatti JACK-et.

    Nyomja meg a lapított gumiabroncsot (K).

    Szerelje be a JACK-et (L), majd nyomja meg egyszer.

    Távolítsa el a gumiabroncsot a WRENCH-tal (M).

    Vegye ki az AMULET-et (N), és helyezze be a Pótalkatrészt.

    A munka befejezéséhez használja a gumiabroncs WRENCH-ját.

    Lépjen be a kórházba Ismét tsu.

    Lépjen a következő műtőbe.

    Nyomja meg az asztalt; helyezze a BOLTED FOGÓKAT a gyertyára (O).

    Fedje fel a testet, és válassza ki a kart; helyezze az AMULET-et a hiányzó helyre (P).

    Visszatérés az OR-hoz.

    Kattintson a fiókra (Q).

    Használja a FORRÓ CSAPOT (R) a ládán. Nyissa ki a CALIPER (S) fogadásához.

    Nyissa ki a SCALPEL fecskendődobozt; vegye be a FÜGYÉRT (T).

    Térjen vissza a második szobába.

    Kattintson ismét a holttestre, és vegye be a VÉRT A GYŰJTEMÉNYBEN (U) .

    Növelje meg az arcát.

    Nyissa ki a száját a KALIPERrel; vegye fel a RUBY-t (V).

    Helyezze a RUBY-t a hiányzó helyre (W).

    Térjen vissza az OR-hoz, és kattintson másodszor a HOS-ágyra.

    Gyűjtse össze az összes objektumot, amely megfelel a köröknek.

    Emelje fel a PIPETTE-t.

    Kattintson a az asztalt, majd tegye vissza a csövekre (A).

    Tegye a fecskendőből a vért egy üres csőbe;

    Helyezze a vércsövet a centrifugába, majd nyomja meg a gombot a bekapcsoláshoz (B).

    Vegye a szétválasztott VÉRT A SZEMPIPETTEL.

    Helyezze a vért a Petri-csészébe ( TÓL TŐL); helyezze ezt a mikroszkópra (D).

    Emelje fel az egyes lencséket a sarokban (1, 2, 3 és 4), és ezzel vizsgálja meg az edényeket .

    Válassza ki azokat a cellákat, amelyek világítanak, amíg csak egy cella marad.

    Válassza ki ezt az utolsó cellát a mini-játék befejezéséhez.

    MŰANYAG TÁSKÁT kap.

    Térjen vissza a hátsó szobába, és nyomja meg a kart.

    Helyezze a műanyag zacskót a kar alá (D).

    Használat Helyi kéz és vegye be a RUBY (E) gombot.

    Kattintson a másik kezére, és tegye a RUBY (F) -t.

    A faragási jelenet után kattintson ismét a területre, és válassza a STETHOSCOPE-t.

    Térjen vissza az irodába, és nagyítsa be a széfet (G).

    Használja a széf STETHOSCOPE-ját, majd kattintson a tárcsákra a megfelelő kombináció megtalálásához.

    A sztetoszkóp megremeg, ha a tárcsát a megfelelő számra mozgatja.

    A helyes sorrend 4-3-2, de néha a számok különböző helyeken vannak.

    Vegyük a TÖRTÉNETEK (H) és használja őket a WEAPON-on (I).

    Hagyja el az irodát, és a lámpák kialszanak.

    Kétszer mozogjon és használja a fegyvert a holttesten (J).

    2. fejezet: Szülőváros

    A bejárati ajtón keresztül lépjen be az étkezőbe.

    Mozgassa a széket és vegye be a spatulát (A).

    Nagyítson a konyhába (B), és fordítsa meg az összes hamburgert; vegye fel az érmét (C).

    Vegye fel a VÉRT (D), és válassza ki a táblázatot egy HOS-hoz (E).

    Find a körökben felsorolt ​​objektumok.

    Szerelje össze az FORK-t.

    Nyomja meg az oltót (F).

    Használat dugó a vezeték leválasztásához; vegye be a tűzoltó készüléket.

    Nézze meg a rágógumi gépet, és a FORK segítségével szerezze be a 8 KULCSOT (Y).

    Lépjen ki az étkezőből.

    Nagyítson a kocsiba tűz közben (G).

    Használja a tűzoltó készüléket; vegye be az érmét (H).

    Nagyítsa be az automatát (I).

    Helyezze be az érméket és vegye meg a SAUSAGE (J) -t. Változás lesz; Vigye el a váltást és vegye meg a gyufát (K).

    Kattintson a kapura (L), és dobja el a SAUSAGE-t.

    Nyissa ki a zárat a spatulával, és menjen.

    Nyomja meg a vezérlőgombokat (M), majd nyomja meg a felső gombot.

    Vegye ki a szelepfogantyút (N) a kocsi alól.

    Nyomja meg a tartályokat; helyezze el a SZELEPKEZELŐT, és nyissa ki mindkét tartályt (O).

    Nagyítson az asztalra; használja a gyufákat és vegye be a szótACETILEN-TORCH (P).

    Kattintson a polcra HOS.

    Keresse meg az összes elemet, és gyűjtse össze a GAS-t.

    Lépjen ki a garázsból.

    Nyomja meg a gázszivattyút (Q).

    Helyezze a gáztartályt a szivattyú (R) mellé. ; használja a tömlőt (S) a gázpalack feltöltéséhez, majd vegye be a teljes gázpalackot.

    Térjen vissza a garázsba.

    Kattintson ismét a HOS polcra.

    Szerelje fel a tölcsért.

    Használja az ACETYLEN TORCH-ot a lánc alján, majd rögzítse a láncot a kerékhez (

    A jármű leengedéséhez nyomja meg a távirányító lefelé gombját (U).

    Nyomja meg a gáztartályt, és töltse fel a tartály FUNNEL-jével, majd a GAS TANK-tal (V

    Nézzen be az autó belsejébe, és fordítsa el a kulcsot a lánc visszatekeréséhez (W).

    Emelje fel a szőnyeget és vegye fel a Huzalvágókat (X).

    Nyissa ki az ajtót, és egy démon jelenik meg.

    Használja a hátsó kerék VÁGÓINAK a motort a démonra; majd vegye le a vért a padlóról.

    Menjen át az ajtón.

    Kattintson a kukára (A) és vegye be a SCOOP-ot (B) .

    Menjen át a nyitott ajtón (C).

    Nézze meg a padon lévő újságot (F) (D), és vegye be a papírzacskót. (E).

    Lépjen be a bal oldali házba.

    Nyissa ki a kaput (G), majd a ház ajtaját. Menjen a bejárati ajtóhoz.

    Nyissa ki a szekrény ajtaját (H), majd nyomja meg.

    Fogja meg a HŰTŐKÉSZLETET és a GOMBOT (I).

    Használja a HŰTŐT a hűtőszekrényen (J), és vegye be a RÉSZET (K).

    Haladjon felfelé.

    Menjen a LADDER-re (L).

    Nagyítsa be az irodát (M), és vegye be a Kést (N).

    Menjen át a jobb oldali ajtón.

    Játssza le a HOS-t.

    Vegyük a LIT LIQUID-et, amely a kalapdoboz bezárása után nyitva van.

    Térjen vissza a terület első jelenetéhez a kukával, és válassza ki (O).

    Használja a szénkupacon található PAPÍRTÁSKÁT (P) és a LAPÁTOT, hogy a szenet a tasakba ássa, kinyitva a kulcsot (Q). … Fogd a KEY-t.

    Ha elkészült, vigye el a táskát.

    Egy jelenettel haladjon előre.

    Kattintson a gombra ürítse ki (R), és használja a HÁROMSZÖGES KULCSOT a nyílásban (S).

    Távolítsa el a rostélyt és vegye be a szalagot a SAFE KEY (T) megszerzéséhez.

    Menjen vissza a házba, és közelítsen az asztalon lévő dohányosra (U). Távolítsa el a fedelet, hogy kiderüljön a belseje.

    Használja a SZÉNZSÁKOT, majd a belsejében lévő MEGFELELÉSEKET (V).

    Fogja a BREAKER-t és menjen kifelé.

    Használja a darázsfészek alatti tűzőgépet (W).

    Nagyítson a létra tetejére, és használja a FÜST a fészken (W).

    Helyezze a fészket a PAPÍRTÁSKÁJába és vegye be a CIPŐFOGANTYÚT (Y).

    Használja a postaláda (Z) HÁZÁT, és nyissa ki a belsejében lévő táskát, hogy megkapja a Penge pengéjét.

    Dobja a FESZEKÉVES TÁSKÁT a szemetesbe (A); vegye ki a CHALK-ot a szemetes fedél alól.

    Sétáljon vissza az útra, és vizsgálja meg a klasszikusok mögötti rajzokat (B).

    Használat CHALK a puzzle megkezdéséhez.

    Húzza a betűket a megfelelő helyre a szóban, hogy befejezze a puzzle-t.

    A helyes válasz NOSFERATU.

    Kérjük, jelölje meg a megjelenítés dátumát a puzzle elkészülte után: 12/04.

    Lépjen be újra a házba, és menjen fel az emeletre. Ismét lépjen be a jobb oldali szobába.

    Nyissa meg a fiókot a TV alatt (C), és használja a ZÁR KULCSOT a záron (D).

    Írja be a dátumot, amelyet 04/12 előtt talált a zár kinyitásához ( E).

    Vegyük az érme és a VÉR mintát, és menjünk lefelé.

    Kattintson a hátsó ajtóra, és beszéljen Ádámmal. Válassza ki az összes beszélgetési lehetőséget (F).

    Térjen vissza az emeletre a jobb oldali szobába.

    Használja az ÓRÁT Adamon, miután ő belép az ablakba (G).

    Vegyen egy vérmintát az ablakból, és csukja be az ablakot (H).

    Menjen le és lépjen ki a hátsó ajtón keresztül.

    Játssza le a HOS-t (I).

    Vegye ki a megjelenő kosarat.

    Közelítsen az asztalra, és a KÉS segítségével vegye le a GYERTYÁT (K).

    Használja a gyertyákat a rácson, majd a MECKEK segítségével olvassa fel őket (M).

    Lejátszás vissza a HOS-hoz.

    Keresse meg az összes elemet, és szerezze be az Azbeszt kesztyűt.

    Használja a grillen található KESZTYET a KEY (N) felvételéhez.

    Térjen vissza, és menjen fel az emeletre. A bal oldali ajtón található KEY segítségével nyissa ki (O).

    Lépjen be a szobába.

    Vizsgálja meg a halrajzot és húzza meg sarok, hogy újabb tippet kapjon (P) 11:25.

    Vizsgálja meg az órát és állítsa 11:25 (Q) értékre, és vegye be a kis KEY-t.

    Használja a kis KEY-t a rejtvénydobozon (R).

    Oldja meg a rejtvényt úgy, hogy a megfelelő tárgyakat összehangolja a felettük lévő fantasztikus karakterekkel.

    Az egyes karakterek alatt álló tárgyaknak köze van az őket érintő klasszikus történetekhez.

    Nyomja meg a gombokat a képek megváltoztatásához.

    A végleges megoldáshoz (S) lásd a képernyőképet.

    Ha elkészült, készítsen FISH FOOD-ot.

    Lépjen ki a szobából és menjen a másik emeleti hálószobába (U).

    Játssza le a Rejtettobjektum jelenetet (V).

    Miután megtalálta az összes elemet, vegye be a talált TŰT ÉS FÉLETET.

    Térjen vissza a bal oldali szobába.

    Vizsgálja meg a mackót, és használja a GOMBOT, a TŰT és a FÉLETET a hátoldalon (W).

    Vegye az AKKUMULÁTOROT.

    ellenőrizze az akvárium elektronikáját; nyissa ki az ajtót (X) és használja az AKKUMULÁTOROT.

    A kapcsoló megnyomásával kapcsolja be a lámpát (Y).

    Vizsgálja meg az akváriumot (Z) és vegye be a NET-et. Használja a FISH-t, majd a NET-et az érme megszerzéséhez.

    Menjen vissza, amíg újra el nem éri a garázst.

    Play HOS (A) másodszor.

    Nyomja meg a fűrészt, majd nyissa ki az eszköztárat, hogy elvegye a csavarkulcsot.

    Visszafelé, és használja a tűzcsapon lévő csavarkulcsot (B).

    Lépjen be újra a házba (C).

    Vezessen át a házon a hátsó udvarba.

    Vizsgálja meg a kaszát, és távolítsa el a tetejét (D); használja a WRENCH, majd a Penge használatával.

    A csavarkulccsal tegye vissza az anyát.

    Indítsa el a kaszát, majd miután elhagyta, háromszor mozgassa a füvet és vegye meg a CSAVAT alatta (E).

    Lépjen ki a házból és nézze meg a jelenetet.

    Fogja a VÉRT (F) és menjen sáv.

    3. fejezet: Templom

    Vizsgálja meg a telefonfülkét (G) és vegye a fogót.

    Menj előre a következő jelenethez.

    Használja a körmön lévő PLIER-eket, hogy megkapja a Vödröt és a HOOK-ot (H).

    Térjen vissza a tűzcsaphoz .

    Gyűjtse össze a vizet a BUCKET (I) segítségével.

    Térjen vissza a sikátorba.

    Nézd meg a létrát, és a HOOK segítségével engedd le (J).

    Vegyél 1 KULCSOT (K), és a vödör vízzel (L) tisztítsd meg a lefolyót.

    Vizsgálja meg a lefolyócső alját és vegye be az érmét (M).

    Menjen vissza az ebédlőbe.

    Játssza le a rejtett tárgy jelenetet, és gyűjtse össze a KETCHUP ÜVEGET.

    Kattintson a zenegépre, és az 50 centes érmével játsszon következő mini-játék (N).

    A bejegyzéseket az alul található gombok (O) vezérlik.

    Nyomja meg a bal oldali gombot, hogy 3 rekordot balra mozgasson, és nyomja meg a jobb gombot, ha két rekordot mozgat jobbra.

    Nyomja meg kétszer a bal, majd a jobb gombot kétszer, hogy megoldja a rejtvényt és 5 KULCSOT (P) kapjon.

    Lépjen ki az étkezőből, és használja mind a 3 DOLLAR érmét az automatában (Q).

    Nyomja meg az utolsó gombot a POPCORN (R) megszerzéséhez.

    Térjen vissza a sikátorba, és nagyítsa be a pattogatott kukoricagépet (S). Használja a pattogatott kukoricát a fedél belsejében.

    A gép elindításához nyomja meg a kapcsolót (T), majd kattintson alulról a pattogatott kukoricára.>

    Térjen vissza az étkezőbe, és nézze meg a pénztárt.

    Igazítsa a kulcsokat úgy, hogy az egyes oszlopokban lévő számok összeadódjanak a tetején lévő számmal, a minden sor – a jobb oldali számokban.

    Válasszon ki egy számot, majd egy másikat a helyzetük megváltoztatásához.

    Csak akkor válthat, ha a számok egymás mellett vannak, és nincsenek bekapcsolva átlósan vagy két helyen.

    Lásd a képernyőképet az (V) megoldáshoz.

    Vegye ki a CHURCH KEY billentyűt.

    Térjen vissza a templom sikátorába, és vizsgálja meg az ajtót (A).

    Használja a záron található EGYHÁZ-KULCSOT és lépjen be a templomba.

    Vizsgálja meg a címletet, és vegye igénybe az ISTENDOLGOZÁSI ÚTMUTATÓt (B).

    Vizsgálja meg a szent vizet, és vegye a KETCHUP ÜVEGJEL (C).

    Használat UTÁNKÉPÍTÉS az oltáron (D), majd igazítsa a csészéket a könyvben szereplő sorrendbe (E).

    Emelje fel az egyik csészét, majd használja a másikat a helyek cseréjéhez.

    Vegyük a FAKT.

    Kilépünk a templomból, és nagyítsuk be a kaput.

    Használja a denevér SZENT VÍZÉT (F),

    Vigye a VÉR balra, amikor eltűnik (G).

    Menjen át a kapun és játssza le a HOS-t.

    Miután a jelenet befejeződött, vegye be a lapátot.

    Használja a A sír lapátja és a szögeken lévő TONGS segítségével nyissa ki.

    Vegye a Vért a párnára (I) és a RUNE (H).

    Beszéljen a seriffgel, és válassza ki az összes párbeszédbeállítást.

    4. fejezet: Letartóztatott

    Fogja az ÖVET (J), és kattintson duplán az ágyra (K), hogy az ágyat a falhoz kösse.

    Az ÖV segítségével kösse össze az ágyat a falhoz (L), majd vegye az alábbi SHARP SZERSZÁMOT (J).

    Távolítsa el a Téglát a SHARP TOOL eszközzel, és használja a lámpán (O).

    Vegye le az üvegszilánkot a padlóról (P).

    Vizsgálja meg a kabátot, és használja a szilánkot a KEY (Q) kivágásához.

    Használja a záron található KEY gombot, és szaladjon a következő szobába (R).

    Vizsgálja meg a kávéfőzőt, és vegye a HOCKEY-DARABOT (S).

    Nagyítson az asztalra, és vizsgálja meg a kombinációt (T).

    Nézd meg a hátsó dobozokat (U).

    Nézd meg a képen látható hoki trófeát (V), majd nézd meg a bal oldali trófeát (W).

    Használja a HOCKEY STICK-et a trófeán Ezután kattintson az ízületekre, hogy az ábrán látható helyzetbe kerüljenek.

    Vegye elő a SAFE KIT-et és használja a széfen (X).

    Használja a kombinációs jegyzet információit és a fiókok a hátoldalon a helyes sorrend megadásához.

    Kattintson és húzza a tárcsát a mozgatáshoz. A forgásirány és a számok számítanak.

    CCW = CCW és CW = CCW.

    Helyes kombináció: 6 CCW, 5 CCW, 9 CCW, 4 az óramutató járásával ellentétes és 7. az óramutató járásával ellentétes irányba.

    Vegye ki a RUNE-t a széfből. (A).

    Vegyen egy vérmintát a víztartály tetejéről (B).

    Lépjen ki erről a területről, és térjen vissza a sírba.

    Play HOS.

    Vizsgálja meg a sírt (C), és a CWWBAR segítségével nyissa meg.

    Kattintson a kézre (D), és vegye be a GYŰRŰT (E).

    Két jelenetet nézzen át, és használja a FÜGGESZTŐT a sraffozás fedelén (F

    Forgassa el a gombot (H) és vegye be az ABLAKDARABOT (G).

    Sétáljon le újra.

    Vizsgálja meg a tűzcsapot, és vegye be az ABLAKDARABOT (I).

    Lépjen be a templomba, és A GYŰRŰ segítségével szerezheti be az ABLAKDARABOT a jobb oldali ablakból (J).

    Helyezze az összes ABLAKDARABT az ólomüveg (K) sarkába.

    Kattintson az egyik, majd a másikra, hogy felcserélje őket.

    Szerelje fel az ablakot a képernyőképen látható helyes diagramra (L), majd vizsgálja meg a padló lyukát, ahol világít, és keressen egy másik RUNE (M) -t.

    Térjen vissza a kapun kívüli sírba, és játssza el a Rejtett objektum jelenetet.

    Fogja az ollót.

    Nézze meg a hátsó kaput (N), és az ollóval nyissa ki.

    Menjen át a kapun.

    5. fejezet: Vasútállomás

    Lépjen be a vasútállomásra (O) és játssza le a Rejtettobjektum jelenetet (P).

    Ha kész, vegye fel Zsebkés található.

    Ellenőrizze az órát (Q) és a naptárt (R).

    Ellenőrizze az órarendet az óra alatt (S ), és nézze meg a Castle Rock felé tartó vonat menetrendjét.

    9> Fogja a táska belsejében lévő fogantyút (T).

    Vizsgálja meg a jegykiadó automatát, és nyomja meg a 4. gombot a Castle Rock (U) megszerzéséhez.

    A Zsebkéssel nyissa ki a panelt és helyezze be szám 1999 – jegy ára (V); nyomja meg a hosszú ezüst gombot.

    Fogja a JEGYET (W), és tegye be az autóba az ajtó kinyitásához (X).

    Sétáljon jobbra.

    Vegye ki a BELÉPŐKÁRTYÁT (A).

    Vizsgálja meg a kukát, és mindent távolítson el belőle, amíg meg nem találja a KEREKET (B).

    Térjen vissza az előző jelenethez, és használja a KERÉKET a törött kocsin (C).

    Kattintson egyszer a kosárra, és vegye be az OLAJT (D).

    Térjen vissza a forgóajtón.

    Nagyítsa be az ajtót (E), és használja a fogantyú OIL-ját.

    A Zsebkés segítségével távolítsa el a FOGANTYÚT .

    Használja a fogantyút az ajtón a hiányzó fogantyúval, majd nyissa ki (F).

    Lépjen ki a nagyított területről és járjon jobbra.

    Kattintson a pilóta karjára, és vegye be a FUSE (G).

    Kétszer lépjen vissza és játssza le a HOS-t.