Végigjátszás Durango: Vad vidékeken – Tippek, WIKI, Vélemények

DURANGO: A WILD LANDS egy androidos játék, megjelenési dátum: 2019.05.05., A NEXON-tól. Játék műfaj: Szerepjáték. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

A cikk tartalma

  • Útmutató kezdőknek
  • Útmutató készségekhez és képességekhez
  • Útmutató állatokhoz
  • Kézművesség
  • Útmutató a klánhoz
  • A Wise Geek titkai és tanácsai
  • Durango: Útmutató kezdőknek

    Durango: Wild Lands egy új játék a koreai NEXON cégtől. A játékos egy paranormális katasztrófa közepén találja magát, amely akkor történt, amikor karaktere vonaton ült. Az utazás békés cselekményét egy váratlan katasztrófa szakítja meg az őskori szörnyek megjelenésével. Rövid csata után a hős ismeretlen időben és ismeretlen területen találja magát. Egy kutyás lány megmenti, aki elmagyarázza, hova került a játékos. Itt kezdődik az őskori túlélési játék.

    Durango: Kit válasszon a játék elején?

    A vonatút során a játékost felkérik egy karakter kiválasztására. Minden hősnek megvan a maga speciális képessége, amely azonnal a 20. szint lesz. A megfelelő úttörő kiválasztásához meg kell találnia, hogy milyen készségek vannak és mire van szükségük.

    Katona – a “Kéz-kéz harc” tulajdonosa, jó reflexei vannak. A kéz a kézben harc minden csatában könnyen pumpálható, így ez a képesség nem nagyon fontos az elején. Megteheti, mert ez a képesség lehetővé teszi, hogy gyorsan alkalmazkodjon az új világhoz.

    Menedzser – a “Build” képességgel rendelkezik, sokat tud a felszerelésekről és felszerelésekről. Az építési készség minden hős számára elérhető az első kiképzési szigeten. Gyorsan pumpálódik, így nincs értelme először ezt a karaktert venni.

    Munkanélküli – van védelme, rejtett karaktere van. Az induláskori védekezés a legrosszabbul pumpált, de a játék korai szakaszában szükséges. Ezért ajánlott a játékot ezzel a karakterrel indítani.

    Mérnök – képes “Fegyverek és eszközök” készítésére. A képesség is könnyen szivattyúzható, mert az edzőszigeten az első feladat a „Kés készítése” lesz. Ettől a pillanattól kezdve ezt a készséget minden karakter számára fel lehet pumpálni.

    Háziasszony – a “Főzés” tulajdonosa. A készség is könnyen szivattyúzható, minden főtt étkezéshez tapasztalat jár. De ha egy játékos el akarja foglalni a „Cook” klán egyik jó helyét, akkor szüksége lesz erre a képességre.

    Conductor – a „Szabás” tulajdonosa, amely szintén a kezdetektől indulhat. indulás, könnyedén lendül, nincs szükség különösebb kiegészítő képességekre. Nem szabad elvinnie ezt a hősöt, ha először játszik a Durango: Wild Lands játékban.

    Mezőgazdasági termelő – rendelkezik a “Mezőgazdaság” készséggel, ezt nem pumpálják olyan egyszerűen, mint más készségeket. Ez a hős akkor vehető el, ha a játékos gazdálkodással fog foglalkozni, különösen azért, mert bármelyik klánnak szüksége van gazdára.

    Diák – a “Gathering” tulajdonosa. Mivel sokat kell gyűjteni a játékban, a készség a játékos szintjére emelkedik, így nincs különösebb szükség diákot venni.

    Az elején nagyon fontos kiválasztani azt a karakterkészséget, amely a legtöbb hasznot hozza a játékos számára, ami segít a a legjobb teljesítményt. Ebben a tekintetben természetesen kiemelkedik a Védelem munkanélküliek képessége. A többi készség a képzési szigetről indítható el.

    Durango: Tippek a karakter kiegyenlítésére

    Nagyon fontos, hogy a kezdő befejezze az edzést. Itt értékes tanácsokat fognak kapni, elkészíti első fegyverét és tutajt épít. Ahhoz azonban, hogy a többi szigeten jó átjárással indulhassunk, érdemes egy kis időt szánni, és maradni az első földrajzi helynél.

    Amint a játékos karakterét egy lány újraéleszti és kutyával hagyja, a fő feladatot kissé el kell halasztani, és kezdjen el tapasztalatokat keresni és fejlessze az alapkészségeket.

    Miért kell a karakter első szintjeit ezen a szigeten pumpálni? a térképen ehhez vagy ahhoz az anyaghoz. Például a játékos kavicsokat gyűjt, ez végtelen. Több szintet pumpálhat anélkül, hogy időt veszítene anélkül, hogy elhagyná ezt a helyet.

  • A szörnyek hiánya szintén jó ösztönző arra, hogy egy bizonyos ideig maradjon, és emelje a szintet. Ebben az esetben senki sem támadja meg a karaktert.
  • A legfontosabb az, hogy eljussunk a főszigetre, ahol a játékost felkérjük, hogy alapítsa meg saját táborát, már a 15 – 20 szinten. A jövőben, a feladatok elvégzése során a játékos gyakorlatilag ököllel megöli a dinoszauruszokat. Ha a karakter a 10. szint alatt van, akkor esély van arra, hogy meghaljon a karmai miatt vadállat.
  • Meg kell érteni, hogy nem lehet azonnal összegyűjteni bizonyos forrásokat. Ezért először össze kell gyűjteni kavicsokat vagy macskaköveket, amelyekből egy kést kell készíteni. Késsel gyűjthet füvet, leveleket és néhány más típusú növényt. Tapasztalt játékosok javasolják a teljes hátizsák anyag összegyűjtését. Miután megtelt, egyszerűen el kell dobnia az összegyűjtött forrásokat. Ezután folytassa a tapasztalatok tovább növelését.

    Az első kés elkészítése. Ha ez a felhasználó első játéka, és korábban még nem játszott más játékokat, akkor nehéz lesz eligazodnia a terepen. Ezért nehéz lesz kést készíteni nekik. Bár nem is olyan bonyolult. A játékosnak fel kell készítenie a kavicsokat. Ezután lépjen a játék főmenüjéhez (a bal alsó sarokban található 3 csíkkal ellátott gomb), lépjen a “Kézműves / Építés” fülre. Ezután válassza a “Fegyver” lehetőséget. Megjelenik egy új menü, amelyben ki kell választania a „kőlapát” elemet, kattintson a „Kézműves” gombra (a jobb alsó sarokban). Megjelenik a hátizsák szükséges összetevőinek és tételeinek listája. Válassza ki a kavicsot, és kattintson ismét a “Make” gombra. Ha megnézi a készségek menüt, látni fogja, hogy a “Fegyverek / Eszközök”, “Gyűjtés” és “Túlélés” egyszerre lendülnek.

    Levelek gyűjtése. A létrehozott kés a fű és a lombok összegyűjtésének eszközeként szolgál. A lombot használják az első túlélő ruházatának elkészítésére. Ruhák készítéséhez lépjen a főmenübe, válassza a “Make” lehetőséget, nyomja meg a “Clothes” gombot. Itt válassza a “Ruhák a levelekből” lehetőséget. Ezzel a művelettel a játékos a “Szabást” pumpálja.

    Ha a játékos hátizsákja tele van, egyszerűen kidobhatja. A felesleg eltávolítása után érdemes folytatni a karakter pumpálását. Mielőtt tovább kalandozna, ajánlott a 15 – 20 szintig pumpálni.

    Világtérkép

    Az őskori világ területe több éghajlati zónára oszlik:

  • Tundra.
  • Sivatag.
  • Mocsarak.
  • Szavanna.
  • Trópusok.
  • Mérsékelt éghajlat.
  • A szigetek bizonyos szinteken megnyílnak. Minden zónának megvan a maga növény- és állatvilága. A szigetekre és zónákra vonatkozó információkat rájuk kattintva lehet megtekinteni. A térkép megnyitásához meg kell mennie a “Harbour” (tutaj) és a menüben kattintson a “Set vitorla” gombra. Minden szigetnek van szintje. Ez egy tipp arra, hogy melyik szintről lehet eljutni a szigetre.

    Többféle sziget létezik:

  • Oktatási szigetek – az első 2 sziget, ahová eljutunk játékos a kataklizma után. Az elsőnek végtelen erőforrásai vannak, és nincsenek állatai (csak ártalmatlan árnyékok – fantomok). A másodikban vannak nem agresszív állatok és megújuló erőforrások.
  • A fejlett sziget a játékos birtoka, ahol megteremti bázisát. Az erőforrások itt nem újíthatók meg. Ha a játékos kivágta az összes bokrot, akkor nem lehet anyagokat gyűjteni belőlük.
  • Instabil sziget – a játékosok általános területe, vannak állatok és növények. Szintjük megegyezik a szigetével. Az erőforrások megújulnak, de a sziget csak néhány igazi napig él, a teteje a víz alá kerül. Nem ajánlott alapot rakni rájuk.
  • A civilizált sziget stabil szigetek, amelyekre a klánok építik az alapjaikat – Enklávék (az enklávé egy rögzített méretű cella, amely megmutatja a játékos vagy a klán területének határait) Az erőforrásokat itt frissítjük.
  • PvP-szigetek – a 60. szint után érhetők el. Itt támadhat más játékosokat. Az erőforrások frissítése folyamatban van. Ha itt klánbázist épít, akkor védekező tornyokat kell felszerelni, mert sokan lesznek, akik a klán javát akarják megtámadni.
  • A szigetek körüli utazás egyszerű, válasszon bármelyik elérhető szigetet, és menjen oda. A szigetek belsejében féregjáratokon keresztül lehet navigálni.

    Féreglyuk

    A féreglyukak teleportációs pontként szolgálnak a szigeten. De használhatók olyan dolgok mozgatására is, amelyek korunk őskorába kerültek. Nem hordhatja ezeket a tárgyakat csak táskákban. A bázison fel kell építenie egy “Házi futár féreglyukat”, ahová a dolgok átkerülnek. Az épület könnyen kinyílik, a megfelelő képességet az “Épület” ág “Build” képességében kell pumpálnia. Építés után az “Aktiválás” jelenik meg a féreglyuk közelében. Aktiválása után kezd működni. Tételek elküldése után, bizonyos visszagörgetési idő után fel kell venni őket.

    Tétel vagy teleportálás elküldése előtt meg kell nyitnia a térképet (kattintson a jobb felső sarokban található mini térképre). Féreglyukak vannak az egész térképen. A térkép fokozatosan nyílik, a szimbólumokat csak a vizsgált területen láthatja. A teleport csak féreglyukak között működik. Amikor teleportot keres a földön, használhatja a jelzőt.

    A féreglyuknak 2 funkciója van:

  • Transfer – a hős átkerül a szigeten.
  • Send to Domain – lehetővé teszi az elemek szállítását a játékos táborába. A porttal végzett műveletekhez több játékérmét kell fizetnie.
  • Tételek a modern korszakot a térképen doboz alakú ikonnal jelzik (“Az átvitel maradványai”). Az ezen a helyen lévő elemek időszakosan megjelennek. A térkép naponta többször frissül. Ezért, ha a játékos a tárgyak helyére futott, és ott nem voltak, akkor valaki korábban jött és felvette a dolgokat.

    A Transzfer minden maradványának van egy csomó agresszív állata. Ezért a dolgok összegyűjtése előtt át kell öltöznie harci vagy vadászruhákra, fel kell készítenie az egészséget helyreállító gyógyszereket vagy termékeket. Táplálja meg a háborús állatot. Néha oka van arra, hogy egy barátjával együtt járjanak a kollekcióba.

    Mindent össze kell gyűjtenie – minden dolog hasznos a szükséges cikkek gyártásában.

    Gyűjtés után el kell menni a féreglyukhoz, és át kell olvasztani rajta az anyagokat. Csak ezután mehet el a táborba, és felveheti a jót.>

  • Energia.
  • Fáradtság.
  • Ha az élet és az energia szintje csökken, és a fáradtság emelkedik, akkor a karakter nem működhet 100% -on.

    Fáradtság

    A fáradtság a hős bármely cselekedetével vagy lépésével növekszik. Ha a karakter piszkos, akkor a fáradtság gyorsabban épül fel. Amikor a hős piszkos, a piszkos ruha ikon megjelenik a mérleg alatt. Ezért szükséges a víztestekbe menni és a lehető leggyakrabban mosni. A fáradtság a vízben való hosszú tartózkodásból is felépül, mert a testhőmérséklet csökken, és a hős kényelmetlenül érzi magát. A fáradtság a táborban tapasztalható, ahol nagyon lassan épül fel, ezért a dolgok gyártásával kapcsolatos minden cselekedetet a táborban lehet a legjobban végrehajtani. A fáradtságot a tűz enyhítheti. Bemelegíthet és helyreállíthatja az egészség és az energia skáláját is. Ezért a dinoszauruszok megtámadása előtt teljesen vissza kell állítania az egészségét. A Life Bar önmagában emelkedni fog.

    Energia. A szigeteken datolyapálmák vannak, amelyekből gyümölcs gyűjthető és fogyasztható. Evés után az Energia-skála emelkedik. Az energiát bogyókkal is helyreállíthatja.

    Durango: Útmutató a képességekhez és képességekhez

    Minden szereplő rendelkezik olyan képességekkel, amelyek hatással vannak rá túlélés új agresszív környezetben. A játék ügyességi rendszere meglehetősen nagy. Az alapkészségek (képességek, amelyeket a játékos az elején lát) átgondolásához további képességek fejlesztése szükséges. Ezeket a készségeket a “Skill Points” -nak szánják. Ha az egyik készség nincs elsajátítva, az illető nem lesz képes elvégezni ezt vagy azt a fajta tevékenységet, támadást vagy védekezést. Például egy dinoszaurusz megszelídítéséhez kutatnia kell a “Négylábú dinoszauruszok elkapása” témát. Ez a képesség megtalálható a “Túlélés” – “Szelídítsd meg az állatokat” képességben.

    A készségek bizonyos szinteken elsajátíthatók, így egyenletesen oszthatja el a tanulásukat. Egyes készségek nagyon fontosak a vad őskori világ életében. Először javítani kell rajtuk. Javasoljuk, hogy a képességeit a legegyszerűbb és legegyszerűbb módszerekkel szivattyúzza meg, és ezzel „Ügyességi pontokat” szerezzen. A pontok különböző képességek szerint oszthatók el, nem kötődnek egy adott készséghez.

    Defence

    Csökkenti a károkat, néha megakadályozza azok bekövetkezését. Lengések minden csatában állatokkal vagy emberekkel. Ugyanakkor a képességnek 4 ága van a készségeknek, amelyek elősegítik a védekezés javítását a csatában.

  • Helyreállítás – ez az ág lehetővé teszi az egészség és az állóképesség helyreállításának felgyorsítását. Átfedésben van a “Túlélés” kategória képességeivel.
  • Testedzés – itt először is (ha lehetséges) le kell töltenie minden szint “Védekezését”. Minden új szintnél a karaktervédelem 10% -kal nő. Az “automatikus kitérés” növeli az ellenséges támadások elkerülésének esélyét. Az “Egészség” több egységet ad hozzá a fő skálához minden szinten. Védekező álláspont – ebben az ágban a védekező álláspontokat tanulmányozzák támadás előtt. Ezt a képességet leggyakrabban a csatában használják, ennek köszönhetően a “védelem” képessége szivattyúzódik.
  • Ha a játékos nem fog sokat küzdeni, akkor figyeljen ennek a képességnek a pumpálására. Szükség lesz rá a játék minden szakaszában, mivel a Társaság számos feladata a dinoszauruszok elpusztítása vagy elfogása lesz. Jó védekezéssel, de gyenge támadási képességgel hosszabb ideig kitarthat a harcban, vagy megmenekülhet a támadó elől. Az alapvető közelharc készségeket itt pumpálják. A készség könnyen kiszivároghat minden ellenséges ütésnél. Ha a játékos fejlődik ez ez a képesség, akkor nem lesz nehéz számára. De az edzőszigeten nem fog sikerülni kezdeni ezt a képességet. De az oktatóanyag után elkezdheti növelni a tapasztalatokat 1 szigeten. Rajta az állatok tehetetlenek, gyávák, nem támadják meg a karaktert, amikor rohangál.

  • Harcstartás – a támadóállások itt javulnak, így ha egy dinoszaurusz támad, akkor nemcsak ütést tud kivetni, hanem először sebezz sebzést. Nem szabad ezzel a tehetséggel elkezdeni a képességek pumpálását, mivel a hős kezdetben tudja, hogyan kell koncentrálni (a vonaton tanítanak).
  • A közelharci támadások javítása – a tehetségeknek két ága van. A közelharci elsajátítás növeli a közelharci fegyverek támadásainak sebzését. “Közelharci fegyverek specializációja” – növeli a kritikus támadások okozta károkat. Ha lehetséges, ezt a tehetséget a lehető leggyorsabban meg kell tanulni.
  • Kétkezes fegyver – amíg a Blunt Weapon vagy Spear készség ki nem oldódik a Weapon / Tools képességben, ezt a készséget nem szabad pumpálni … Idővel természetesen szükség lesz rá, de az elején jobb, ha más készségekre koncentrálunk.
  • Egykezes támadás – az első csatától kezdve pumpálni kell. Ez a képesség lehetővé teszi a kés, majd más fegyverek használatát harcokban. Az ág továbbfejlesztésével a játékos növeli a támadások okozta károkat.
  • Küzdelem lándzsával – a „Lándzsa” készség megnyitása után megtanultuk a „Fegyverek / eszközök” képességben, aktív képességeket ad a csatában, de amíg nincs lándzsa, addig használhatatlan.
  • Csupasz kezű támadás – néhány közelharci támadás, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy megölje az első dinoszauruszokat. Szinte azonnal fel kell pumpálni, mert a fegyver tartóssága 0-ra csökkenhet a csata során, és amíg a játékos nem tesz újabb fegyvert, addig a karakter csupasz kézzel, lábbal és testtel fejezi be a dinoszauruszt.
  • Ha a játékos nyugodt gazda, vagy főzni, akkor nem szabad különösebben szivattyúzni a “kéz-kéz harc” képességeit. De érdemes megtanulni a legszükségesebb készségeket: elvégre agresszív világban kell élni.

    Tartomány

    Ez egy klasszikus hatótávolságú képesség, amelyet nem a karakter első választása ad meg, de a vásárlás után elsajátítható. vagy íjat vagy számszeríjat készítenek. A „Lövés” készség szivattyúzásával a játékos megnöveli a csatatér sugarát. Tapasztalatot lehet szerezni minden csatában íjjal vagy számszeríjjal.>

  • Ranged Attack Upgrade az alapvető és kritikus támadások klasszikus sebzése. A hős két másik képességével együtt pumpálható.
  • Célzott találat nagyon hasznos képesség, amely lehetővé teszi, hogy pontosan és nagy sebességgel lőj nyilakat a célpont felé, miközben a nyilak elterjedése csökken. Először is érdemes odafigyelni erre a készségre.
  • Szakosított fegyverek – az íjnak és az íjnak két ága van, amelyek növelik a behatolás, a támadások, a pontosság százalékát. Szivattyúzható egyidejűleg a “Célzott találattal”.
  • Ha a játékos csatákra és vadászatra fog szakosodni, jobb, ha a lövési képességet részesíti előnyben. Természetesen a kéz a kézben való harc fontos (a kövér állatok még mindig eljutnak a hőshöz), de a HP-t jól elveheti, míg az ellenség a karakterhez fut.

    Összegyűjtés

    Ez a legegyszerűbb pumpálási képesség, ez adja a legtöbb “Ügyességi pontot”, mert a játéknak sok anyagot és erőforrást kell összegyűjteni. De ha nem tanulmányozza a képességeit, akkor bizonyos források nem lesznek képesek összegyűjteni. Ha az első szinten a játékos automatikusan elsajátítja a készségeket, akkor további kutatásokra van szükség. Bizonyos készségeket automatikusan megtanulnak. Az összegyűjtés, az egyik olyan képességtípus, amelyet először meg kell tanulni.

    Például egy játékos gombát akar sütni (vagy küldetést fog nekik adni), és a gomba tanulmányozása előtt meg kell nyitni még néhány tehetséget, és a játékosnak megvan az összes “Pontja” készségek “másra költöttek. Vagy sürgősen szükség van egy szár vagy egy bogár összegyűjtésére, de nincs ilyen lehetőség.

  • Szokatlan növények – itt azon növények összegyűjtésének lehetőségét vizsgálják, amelyek nem tartoztak a „Növények” készségbe. Mivel ebben a képességben mindent egyenletesen kell szivattyúzni, az egyes szintek elérése után el kell mennie a “Gyülekezés” -be, és ellenőriznie kell a tanulmányozásra rendelkezésre álló tehetségeket.
  • Fa – itt tanulmányozza a levelek, ágak, bokrok és fakitermelés (vagyis bizonyos növények aprításának képessége).
  • Ásványok – a talajművelés és a kavicsok összegyűjtése, amelyet a játékos automatikusan megkap, de ezután, amint rendelkezésre áll, kutatást kell végezni.
  • Növények – egyáltalán nincs sok, főleg, hogy a gyümölcsök és szárak az 1. szinttől automatikusan elérhetők. Marad a len és a gyapot rostjának és az egzotikus fák gyümölcsének tanulmányozása.
  • Bogarak – csak 3 készség van, a hernyók gyűjtése automatikus, és méhészkedhet csak a 40-es szint után. Ez az a képesség, amelyhez egyáltalán nem lehet hozzányúlni, amíg elengedhetetlenül szükséges.
  • Az összegyűjtés alapjai kétértelmű készség, mert szivattyúzás nélkül is minden összeáll és szétszerelhető. Szivattyúzható, amikor alkalom nyílik rá. Bár kicsi az esély arra, hogy a kataklizma által átadott modern tárgyakat nem először válogatják ki.
  • A játékban minden tehetség és tevékenység összekapcsolódik, ezért a másodlagos készségek elsajátítása előtt feltétlenül szükséges kutatni a létfontosságú készségeket és képességeket.

    Túlélés

    A játékban a képességet jelölik ki a legfontosabbnak a szivattyúzáshoz. A képesség a többi képesség minden egyes új szintjével növekszik.

  • Túlélési szint – automatikusan elérhető, amikor eléri a képesség egy bizonyos szintjét. Valójában nem befolyásol semmit.
  • Intelligencia készségek – elérhető a 10. szinttől. A lopakodás lehetővé teszi az aranyos agresszív állatok észrevétlen elmúlását. A készség fontos a vadászok számára. “Növekedés” – növeli a maximális energiaszintet. Ennek megfelelően, minél hosszabb a skála, annál hosszabb lesz a karakter túlélhetősége a csatában (fontos a csatában, mivel más típusú tevékenységekben fokozatosan és költségmentesen helyreállítható). A “felfedezés” növeli egy ritka tárgy megtalálásának esélyét.
  • Az állatok megszelídítése – mivel a dinoszauruszok egy kemény korszakban a játékos életének részei lesznek, erre a képességre szükség van. Enélkül egyetlen dinoszaurust sem lehet elkapni. Közvetlenül a horgászat előtt pumpálható (erre hagyva a “Skill Pontokat”). Fontos a “Kommunikáció az állattal” kutatása is, a szelídítés sikere ettől függ.
  • Fegyverek / eszközök

    A képesség minden egyes elem elkészítésekor szivattyúzásra kerül. Fontos, amennyire lehetséges, az egyes tehetségeket egyenletesen pumpálni. Például a „Lándzsa” készségben tanult „Bambusz” vagy „Standard” lándzsa nélkül nem készíthet ilyen típusú fegyvert. Sok tehetség automatikusan kinyit.

  • Eszköz.
  • Ax.
  • Tompa fegyverek – klubok és kalapácsok.
  • Íjak és számszeríjak.
  • Konyhai eszközök.
  • Különleges alkatrészek – fogantyúk és fegyverekhez való felszerelés.
  • Lándzsa.
  • A kézművesség alapjai – minden tehetséggel nő a készítés sikerének esélye. Néha munka közben összeomlás léphet fel, és a dolog nem fejeződik be. Ez fontos a magasabb szinteken, amikor összetett elemeket állítanak össze több olyan alkatrészből, amelyek hosszú ideig keresendők.
  • Fegyver módosítása – csak a „Tüskék a körmökből”, amelyek fokozzák a fegyver támadását.
  • Feldolgozás

    A képesség könnyen szivattyúzható minden alkalommal, amikor tárgyakat készít a játékban, vagy hentes állatokat.

    A “Kézműves / Építés” menüben végrehajtott bármilyen műveletnél láthatja, hogy a manipuláció milyen képességekkel növekszik. Ez azért fontos, mert például az “Anyagmozgatás” -ban van egy “Csomag”, amely tapasztalatokat ad az “Építés” készségnek.

  • Szabványos feldolgozás – itt bőr, anyag, gumi különböző kezeléseit tanulmányozzák. … Ezeket a tehetségeket először ki kell kutatni, amint elérhetővé válnak.
  • Kézműves anyagok – érdemes felfedezni, ahogy bizonyos szinteken felfedezed. E kutatás nélkül lehetetlen lesz néhány dolgot elkészíteni.
  • A feldolgozás gyakorlata – a tanulmány növeli a tárgyak és fémek sikeres feldolgozásának esélyét.
  • A fém feldolgozása – különféle a fémmel való kölcsönhatás módszerei. Fontos a 40-es szint elérése után.
  • Nincs különösebb ajánlás a „feldolgozásra”, csak ajánlott a tehetségek megnyitása a gyűjtés tehetségeinek tanulmányozása után.

    Nyúzás

    Ez az elejtett állatok feldolgozása extrakció céljából. csontok, hús, bőr. A szükséges készségek, mert főzhet ételt vagy etethet állatot húsból, varrhat bőrből ruhát. A készségeket lehetőség szerint szivattyúzzák. Gyűjtheti tapasztalatait az elpusztított dinoszauruszok lemészárlásakor.

  • A csontok eltávolítása – ezek egyszerűen tartalmaznak különböző csontokat, koponyát és fogakat, minél magasabb szintű a tehetség, annál pontosabban fogják megszerezni az anyagokat.
  • Hús összegyűjtése.
  • Tenger gyümölcsei – furcsa képesség, minden tehetségnek 1 szintje van, és ez automatikusan elérhető 1 szinttől.
  • Nyúzás – itt a bőr megnyúzását, a tollak kopasztását és a csontlemezek elválasztását tanulmányozzák.
  • A nyúzás alapjai – a készség növeli a siker esélyét az állat tetemének levágásakor.
  • Szabás

    A pumpálás megkezdésének képessége még az edzőszigeten is ajánlott, ruhák készítése levelekből. Ha a játékos készségeket szivattyúz az edzésszigeten, akkor szükség van a tudomány kutatására, amint az elérhetővé válik. Nincs szükség futni és anyagokat keresni. De ha a játékos csak a “Hódított Szigeten” növeli a karakter szintjét, akkor a “Szabás” elhalasztható. Mire a páncélra szükség van, aktiválódhatnak az alapvető dolgok.

  • Újszülött ruházat – A hétköznapi normálist itt vizsgáljuk öltöny.
  • Kiegészítők – különféle cipők és kesztyűk.
  • Táskák – az egyik fontos készség, mert a tehetségek kutatása után táskát készíthet ( helyet ad a készletben) és egy lombikot (vízhez).
  • Ékszerek.
  • Szabóanyagok – ezeket a készségeket elsajátítva szálakat és szöveteket készíthet … Ezeket az anyagokat gyakran használják, ami lehetővé teszi a “Szabás” képesség gyors szivattyúzását.
  • Fejlesztések – a szükséges készség a kutatás és a további gyártás során hozzáadhat zsebeket, varrhat ruhákat béléssel. A fejlesztések számos előnnyel járnak a ruházat számára a paraméterekben: további védelem, nedvességtől és napsugárzástól való védelem.
  • Telepes ruházat – a munkaruha varrásával kapcsolatos készségeket kutatják. Ha ezeken a ruhákon vesz részt a választott munkában (mezőgazdaság, főzés, feldolgozás), akkor a gyártási idő lerövidül.
  • Felfedezésre alkalmas ruházat – a készség lehetővé teszi a különféle páncélok varrását, ami növeli a vadászat és a felderítés védelmét, és további jellemzőket ad a dolgoknak.
  • Vadászruházat – fokozott védelemmel és kiegészítő tulajdonságokkal rendelkező ruházat. Javasoljuk, hogy amint a tehetségek elérhetővé válnak, először pumpáljon.
  • Továbbfejlesztett modern ruházat – csak két öltöny létezik. Nincs különösebb szükség rá, hagyhatja ezeket a tehetségeket utoljára.
  • A játékosnak meg kell értenie, hogy mire van szüksége ruhákra. Ebből érdemes kiindulni a készségek elsajátításakor.

    Építés

    A lengés nem nehéz, befolyásolja az építkezés sebességét, az épületek szintjét. Néhány tehetség automatikusan megkapja, ha eléri a képesség bizonyos szintjét.

  • Épületek – itt kutathatja az elsõdleges szükségletû épületeket. Miután megnyílt a „féreglyuk” (teleportálási port), állandó vagy ideiglenes tulajdonba kell adnia. Először is ajánlott ezt a tehetséget pumpálni, amely lehetővé teszi a tárgyak teleportálását a modern világból a birtokba.
  • A lakótér hasznos épületek, de elsősorban nem ajánlott tovább pumpálni otthon. Fontos egy távoli szigetekre vezető túra során felállítható sátor megnyitása.
  • Épület részletei – a név önmagáért beszél, különösen azért, mert az itt vizsgált tárgyakra szükség lesz az épületek építéséhez. Frissítsen minél többet.
  • Szerkezetek felállítása – az “Építés” képesség legfontosabb készségei, mivel ezek nélkül lehetetlen különféle munkaasztalokat építeni, ezért lehetetlen néhány dolgot nélkülük elkészíteni. Először szivattyúzva.
  • Csapdák / konténerek – ezek a készségek lehetővé teszik kosarak (a készlet kapacitásának növelése), dobozok, fürdők, ágyak, székek és még sok más létrehozását. Szükség szerint letöltheti.
  • Az építkezés elsajátítása – két ága van. Az első növeli a sikeres bútorgyártás esélyét (ezt a tehetséget szükség szerint fel kell pumpálni), a második – növeli a siker esélyét az építkezés során – ez fontos készség magas szinten.
  • Egyes készségek nagyon fontosak az élet számára, mások nem igényelnek azonnali pumpálást azután felfedezések. Ne felejtsen el más fontosabb tehetségeket, amelyekre először szükség van.

    Főzés

    A klánszakács fontos készsége. De mivel a játékban sok olyan termék létezik, amely kielégíti az éhségedet, ezeket a készségeket a legjobb pillanatig el lehet halasztani.

  • Főzés technikák – főzés, sütés, mély zsír.
  • Ételek tárolása – természetesen, ha a karakter nem evett meg mindent, amit készített, akkor az összes ételt el kell mentenie. Bár a játékos állatai szívesen ételt fogyasztanak.
  • Medicine – szükség szerint pumpálható.
  • Élelmiszer-feldolgozás – szakács számára hasznos készségek.
  • Főzés alapjai – Növeli a főzés esélyét. Akkor érdemes először pumpálni, ha a játékos a céh konyhájában dolgozik.
  • Pékség – kenyér, zsemle, péksütemény és még sok más. De vajon a lelkes vadász bajlódna-e a Brewing Cream-tel?
  • Ha a játékos nem szakács, akkor ezek teljesen felesleges képességek. De ha igazán valami egzotikusra vágysz, akkor több képességet is be tudsz tölteni. Ne féljen attól, hogy valami rosszat tanul meg, minden készség (az automatikus kivételével) visszaállítható.

    Mezőgazdaság

    Ha a játékos nem mezőgazdasági termelő, akkor nem szabad túl erősen megerőltetnie ezeket a képességeket. Ha sürgős szükség van (a feladat elvégzésére), akkor az instabil szigetek térképén vannak olyan helyek, amelyeket “sárgödörnek” neveznek. Csak oda kell menned, és életedből néhány percet el kell töltened a szükséges tehetségek pumpálásával.

  • Élelmezési célú növények – különféle ehető növények termesztése növények.
  • Gazdálkodás és eszközök – a készségek megnyitják a talajművelés lehetőségét.
  • Virágok.
  • Fa.
  • A gazdálkodás alapjai – növeli a gazdálkodás sikerének esélyét.
  • Ipari kultúra – len, pamut, gomba.
  • Készségek javasoljuk, hogy sürgősen vizsgálja ki. Nincs különösebb igényük. Ha a játékos mezőgazdasági termelő, akkor ezekre a tehetségekre szükség van.

    Karrier

    A játékban van egy Karrier útmutató (a képernyő tetején képességekkel). Nem tévesztendő össze a játék elején választott specializációval. Bármely karakter elején választhat, majd az egyik szakma kiválasztásával képesítést (címet) szerezhet. A szakma bármikor megváltoztatható.

    Javasoljuk, hogy a 60-as szint elérése után kezdje el a pályafutást, hogy legyen ideje az alapkészségek egyenletes pumpálására. Ha a játék kezdeti szakaszában vállalja a karriert, majd elvégzi a feladatokat, akkor csak 1 képességet kell fejlesztenie (mások számára nem lesz elég idő).

    A feladatokat fokozatosan adják meg, ezekért a játékos címeket és díjakat kap. A cím további jellemzőket ad, amelyek más szakmákban nem lesznek. Ahhoz, hogy lássa, mit ad a cím, menjen a “Karakter” menübe. A berendezés felett 4 fül található (1, 2, 3, 4), alattuk egy “Név nélküli” nyíllal ellátott vonal található Itt kiválaszthat bármilyen címet, és megnézheti, mit ad. Minden fülön összegyűjthet 1 felszerelést, és szükség szerint válthat közöttük.

    Durango: Útmutató állatokhoz

    Nagyon sok különféle élőlények. Néhányat megszelídíthetünk. Az elfogott állatot fel lehet emelni egy tollban, vagy magával viheti kutatásra. Ha a kisállat a hős mellett szalad, tapasztalatot szerez. Bizonyos szintek elérésekor a fenevad új készséget kap. A 60. szint elérésekor a háziállat “különleges viselkedést” kap. A viselkedés megválasztása az állat típusától függ.

    Minden állatot etetni és készségesen fejleszteni kell. Vannak háziállatok:

  • Növényevők – bármilyen növényzettel táplálkoznak.
  • Ragadozók – húst és húskészítményeket fogyasztanak.
  • Ha az állat éhes lesz, nem fog harcolni a karakterrel. Ezért a harc előtt meg kell etetni a háziállatot. Az állatok élettartama 1 hónap, ezt követően elhagyja a játékost.

    A dinoszauruszoknak megvannak a maguk jellemzői:

  • Támadás.
  • Mozgás sebessége.
  • Teherbíró képesség.
  • Védelem.
  • Egészség nagysága.
  • Hogyan lehet megszelídíteni egy dinoszaurust?

    Felkészülés. Mielőtt háziállatra vadászna, meg kell tanulnia a fogás készségét. (Túlélés – állatok háziasítása). A 15. szinten egy négylábú dinoszaurusz válik elérhetővé szelídítésre (egy készségre kattintva a jobb oldalon láthatja a megszelídíthető dinoszauruszok nevét). Minden állat idővel tanulmányozható. Horgászat előtt meg kell építeni egy szelídítő tollat. 1 karám – 1 állat. Ajánlatos egyszerre több állatot megszelídíteni.

    Hogyan lehet megtalálni a megfelelő állatot? Ehhez nyissa meg a térképet, majd válassza ki a tengert és a szigetet. A sziget leírásában (a jobb oldalon) láthatja, hogy milyen állatok élnek rajta. Alapvetően az állatokat az éghajlati zónák szerint osztják el. A képen jól látható, hogy merre kell nézni a sziget lakóit. A csata nehéz lesz, ezért pihenjen a tűz mellett a csata előtt és után. Érdemes olyan termékeket is megragadni, amelyek helyreállítják az egészséget és az energiát (hasznosak a csatában).

    A dinoszauruszokat “felfedezés” módban kell követni (a készség a “Túlélés” – “Felfedező készségek” menüben tanulható meg). Válasszon egy szabadon álló állatot, és ne gyűjtse magára az egész állományt. Az állatot kiemelik, az “Attack” gombot megnyomják. Ezt követően azonnal menekülnie kell az állatcsoport elől (hogy más dinoszauruszok ne futjanak testvérének segíteni), majd folytassa a csatát. Addig kell harcolni, amíg az aktív készségekkel rendelkező pókháló villogni nem kezd. Amint a pókháló villogni kezdett, kattintson rá. A kifogott állat a zsákban lesz, ha az állatot nem kapják el, akkor be kell fejezni, vagy el kell menekülnie előle.

    Javasoljuk, hogy egyszerre 2-3 dinoszaurust fogjon meg, mivel a megszelídítés esélye 75%. Van esély arra, hogy miután megpróbálta megszelídíteni, a háziállat elmenekül a játékos elől.

    Szelídítés. A szelídítés a játékos szelídítő tollában zajlik. Bizonyos idő áll rendelkezésre erre a műveletre. Ebben az időben nem ajánlott etetni a háziállatot, mert sok ételre lesz szükség a folyamat felgyorsításához. Érdemes etetni az állatot a tartási terület elhagyása után (ha nem szalad el).

    Mire való a dinoszaurusz:

  • Nagy sebességgel nagy távolságokon lehet megtenni.
  • Harcol a hőssel együtt.
  • Támadás során visszaléphetsz az erő helyreállítása érdekében, miközben az állat elvonja a figyelmét
  • Szállítson rakományt (minden háziállatnak van táskája).
  • Ha a játékos a tábortól távol gyűjt, akkor nincs értelme hazaszaladni a táska feltöltésekor. Felhívhatja a leggyorsabb dinoszauruszt, és odaadhatja neki az anyagokat. Úgyis futni fog a hőshöz. Ha a táskája megtelt, megidézhet egy másik állatot.

    Durango: Tárgyak készítése

    Olyan pillanatok, amelyekre kevesen figyelnek

    Tartósság. Ha valamelyik tárgyat veszi a hátizsákba, annak leírása a jobb oldalon jelenik meg. A leírás tetején egy kocka alakú ikon található – ez az elem tartóssága. A játékban minden dolog idővel elhasználódhat. Ha egy játékos hosszú ideig visel dolgokat a készletben, akkor azok is elhasználódnak, így a tartóssági mutató csökken. Az ételek, az energiaitalok palackjai nagyon gyorsan romlanak (ha másnap nem iszik meg azonnal, akkor romlani fognak.)

    Kalapács

    A leírásban az erősség mellett egy kalapács alakú ikon látható, a 1 és magasabb. Ez az érték megmutatja, hogy ezt az elemet hányszor lehet felhasználni a gyártás során.

    Példa. A játékos gombóccá akarja tenni magát. Ehhez munkaasztalra van szükség (egyes dolgok munkaasztalokon, gépeken és munkapadokon készülnek), 2 darab húsra (2 kalapács van rajtuk) és mozsárra. Az összetevőket kiválasztják, és a “Craft” -ot megnyomják. A gombócok faragása után meg kell főzni. A főzéshez gombócra van szüksége (neki most 1 kalapácsa van) + víz (vizet bármilyen megfelelő edénybe be lehet vonni, ha nincs, héjba lehet húzni) + egy fazék. Ha 1 kalapács lenne a húson, akkor lehetetlen lenne gombócot főzni. Nem ajánlott nyersen enni, mert mérgezhetik. A mérgezésnek negatív következményei lesznek.

    Fegyver. Ha egy fegyvernek 1 kalapácsa van, akkor javítható. Ezt úgy tehetjük meg, hogy egy speciális amulettet helyezünk bele, amely további pozitív hatásokat eredményez (támadás, védekezés stb.). Amulett készítésekor a folyamat leírásának szakaszában be kell jelölni azt a négyzetet, amelyen az amulettet viselni fogják.

    Leírás

    Minden egyes elemnek, ha elkészült, a leírásában megvan a jellemző: a termék, a termékek megírták, hogy milyen skálát (életet vagy egészséget) állítanak vissza, javítható-e. A fegyveren több jelző van:

  • Támadás.
  • Pontosság.
  • Védelmi szünet.
  • Támadási sebesség.
  • Újratöltési sebesség.
  • Ugyanebben a leírásban láthatja, hogy az elem pozitív hatással van-e egy személyre. Az ilyen hatású ételeket a vadászoknak ajánlott elfogyasztaniuk, mielőtt megtámadnák az állatot. Fontos információk találhatók itt:

  • A kész elem maximális szintje – ennél a mutatónál nem lehet növelni az elem szintjét.
  • Összekapcsolt képesség – melyik képességet tovább pumpálják .
  • Készségkategória – melyik fő képesség kerül szivattyúzásra.
  • Anyagok – a kézművességhez szükséges összetevők itt láthatók. Ha valamilyen anyag hiányzik (elkészíthető vagy megvásárolható a boltban). A kényelem érdekében egyszerűen rákattinthat az anyag nevére, és megjelenik egy ablak, ahol fel van írva, hogy mire használható, és hol található. Az ablakban található egy “Keresés az üzletben” gomb.
  • Ahhoz, hogy magasabb szintű tárgyat, páncélt vagy fegyvert szerezzen, jobb minőségű tárgyat kell készítenie. Ehhez meg kell tanulnia a megfelelő készségeket, ki kell választania az összetevőket, és kattintson a “Kézműves” gombra. Minél magasabb a tárgy osztálya, annál több alkatrészre van szükség a gyártásához. Minél nagyobb az alkatrész szilárdsága, annál inkább csökken az elutasítás gyártásának esélye. Vannak cserélhető anyagok. Ha nincs elég összetevő, akkor nem szabad rohannia a megvásárlására. A felkészülés második szakaszában a lehetséges opciók megjelennek a kiválasztott tantárgyakban. Például egy csontot bottal lehet helyettesíteni.

    Néhány elem elkészítéséhez meg kell tanulnia a megfelelő készséget.

    A termék feldolgozásának ideje megtekinthető az asztalra kattintva (gép, munkaasztal), megjelenik egy menü, ahol az idő látható. Fel lehet gyorsítani. A művelet bizonyos mennyiségű durango-érmébe kerül.

    Fegyverek és páncélok készítése

    A megfelelő összetevők megtalálása. Fegyverekhez a páncélokhoz pedig gyakran megmunkált anyagokra van szükség, amelyeket a munkaasztalnál lehet élesíteni. Ha nincsenek elérhető anyagok, megvásárolhatja őket a “Főmenü” “Főmenü” menüjében, majd válasszon egy termékkategóriát, majd egy terméktípust. A jobb oldalon, hogy ne pazarolja az időt a manuális keresésre, egyszerűen kattintson a nagyítóra (az elem neve közelében). A keresés során be kell írnia a dolog nevét, be kell írnia a szükséges szintet, nyomja meg a keresést. Ha a választék nagy, akkor keresse meg a minimális költségeket.

    Ahhoz, hogy a legmenőbb páncélt / fegyvert további effektusokkal és jó tartóssággal szerezze be, az ideálisra kell hoznia:

  • Workbench ( vegye a legjobb minőséget.)
  • Anyag (a lehető legtartósabb, legmagasabb színvonalú legyen).
  • Eszközök (magas szintű).
  • A házasságkötés esélye, valamint a termék jövőbeli tartóssága és jellemzői. A kézművességnél érdemes figyelembe venni, hogy nagyon gyakran kell:

  • Száraz bőrre.
  • Csiszolóanyagra.
  • Ezeket a készségeket speciálisan tanulmányozzák. Annak érdekében, hogy ne pazaroljon sok időt a szárításra és az esztergálásra, ajánlott több munkaasztalt és szárítót elhelyezni, amelyeken a fegyverekhez / páncélokhoz szükséges alkatrészeket egyszerre gyártják és szárítják.

    Csontok A felszereléshez sok csont szükséges. Az elején ehhez állatokat kell megölnie. A “sivatagi” zóna (pontosabban az “instabil tengeri sivatag”) megnyitása után. A sziget jellegzetességeiben (ha az egyik szigetet kiválasztják, a jobb oldalon jelenik meg) “Állattemető” kell lennie. El kellene mennie hozzá, és csak összeszedni a csontokat. Készítsen készletet a jövőről.

    Hogyan lehet ellenőrizni az árucikk minőségét? Egy zacskóban szinte minden tárgy vagy anyag alatt sárga négyzetek vannak (1 vagy 2). Ha 2 négyzet minőségi mutató. Ha az 1 jó elem. Ha nincsenek négyzetek, ez csak egy elem, amely nem ad további jellemzőket a gyártás során. Ha az egyik négyzet sárga, a másik szürke, akkor ez egy hibás elem, alacsony védekezéssel.

    Hogyan frissítsünk egy fegyvert? Ha egy fegyver “nem javult” a leírásban, akkor tovább javítható a “Tüskék a körmökből” (a “Fegyverek” -ben). A kézműves készítéshez 4 köröm (botból készült), 4 kötél, 1 felesleges fegyverre van szükség.

    A gyártás 2. szakaszában, amikor kiválasztja (ha felülről lefelé nézi a “Gyártás százalékát”), először fel kell tennie a javítandó fegyvert. … És amikor eléri a 4 százalékos sort, akkor fel kell tennie minden felesleges fegyvert (jobb tartós és jó). A lényeg az, hogy ne keverjük össze!

    A játék kezdetén a legmenőbb fegyver a kétkezes fejsze és a lándzsa.

    Durango: Klánkalauz

    A klán előnyei

    Terület. Minden klánnak megvan a maga területe. A klán bizonyos szintjének elérésekor a bázist a Civilizált Sziget területén szerelik fel. Ha egy klánnak megfelelő tagjai és normális vezetői vannak, akkor minden tag hozzájárul a fejlődéséhez. Miután kiválasztották a bázis számára a helyet, a játékosok oda költözhetnek (de minden résztvevő megtartja személyes vagyonát). A játékosok közösen felállítják a tábort: raktárakat építenek, ahová általános felhasználásra szánt anyagokat hoznak, laboratóriumot, ahol a tudományokat tanulmányozzák, munkaasztalokat, asztalokat helyeznek el a gyártáshoz.

    Enklávé. Minél aktívabban fejlődik egy klán, annál jobban bővíthető a területe. A bázis alatti sejtek száma fejlődésének bizonyos szintjein növekszik. A cellákat enklávének hívják. Az alap kibővíthető a Klán – Tulajdonság lapon. A Civilizált szigeteken pénzt kell fizetni az enklávéért. A birtoklásokat 7 napra adják meg, ezután további egy hétre meghosszabbíthatja a használat idejét. Annak érdekében, hogy ez a terület szilárdan beépülhessen a céhbe, tagjainak díjat kell fizetniük.

    A tagok szerepe. A vezető bármely tagot kiválaszthat és kinevezhet: az egyik mezőgazdasággal foglalkozik, és a munka gyümölcseit felajánlja a raktárnak, ahonnan a szakács mindenki számára elkészíti az ételt. A szabók mindenkinek ruhát varrnak, fegyverkovácsok fegyvereket készítenek. A többi játékos vadászattal és a szükséges elemek összegyűjtésével foglalkozik. Mehetsz együtt gyűjteni tárgyakat vagy vadászni. A vezető kényelme érdekében létrehozhatja saját hierarchiáját a klánban. Például nevezze át a séf pozícióját séfnek vagy sous-chef-nek, jelöljön ki asszisztenst a konyhában.

    Tárolás. A tároló használatának megkönnyítése érdekében több lapot is készíthet benne az összetevők nevével. : fegyverek, ruhák, botok és így tovább. Több tárolót is elhelyezhet. Néhány klán olyan dobozokat tesz, amelyekbe tárgyakat tesznek.

    Klánépületek.

    Egy bizonyos szint elérésekor a klán olyan épületeket nyit meg, amelyeket építeni tud.

    Klánszint Melyik épület nyitja meg a 6Tudományi szobát (egy hely a pihenésre és a gyógyulásra) .7 Védelmi torony (elhelyezhető a PvP-szigeteken) .9 Tárolás.10 féreglyuk-vevő (modern tárgyakat teleportálhat) .11Tudományos központ.12.Tolmácsközpont.

    Minden birtokláshoz, épülethez, munkapadhoz beállíthatja a jogokat, vagyis ki használhatja (ezt a paramétert a vezető választja):

  • Officer.
  • Clan member.
  • Stranger.
  • Hogyan lehet csatlakozni egy klánhoz? Ehhez a főmenüből lépjen a “Klán” fülre, majd írja be a szükséges nevetklánt, és küldjön egy alkalmazást. Néha a keresés nem működik. Ezért ajánlatos megbarátkozni a klán egyik tagjával (hozzáadni barátként), és a profilján keresztül benyújtani a kérelmet.

    Hogyan lehet klánt létrehozni? Ugyancsak el kell mennie a “Klán” menübe, majd válassza a “Klán létrehozása” lehetőséget, és bizonyos összeg kifizetése után a játékos létrehoz egy klánt. A létrehozás után ki kell találnia egy nevet, logót. Ezután írja be a csevegésbe, hogy létrejött egy klán egy megfelelően pumpált vezetővel (ilyen önreklámozás), vagy jöjjön elő egy újabb hívással. Amikor új emberek jönnek, meg kell kérdezni őket a józan ész érdekében, meg kell kérdezni, hogy a klánjátékos mit adhat, mennyi időt tölt a játékkal és még sok más.

    Meg kell jegyezni, hogy a klán szintje a tagok szintjével emelkedik. Ezért a fejlődéshez szükség van egymás segítésére. Ha valaki ezt nem érti, egyszerűen kizárhatja őt a céhből (először ajánlott figyelmeztetni). Ha a tisztek és a vezető túl arrogáns, bármikor megváltoztathatja a klánt.

    Klán menü

  • Információ – itt a fejezet üzenetet ír a résztvevőknek. A pénztár és maga a céh kis leírása is látható.
  • Tagok – itt láthatja a résztvevők rangját, a játék utolsó látogatásának idejét és egyéb paramétereket.
  • Szint – ez megmutatja a céh szintjét és azokat a hatásokat, amelyeket a klán kap egy új szint elérésekor. A hatások minden tagra vonatkoznak.
  • Idővonal – a résztvevők műveletei itt láthatók: valaki kivett valamit a tárolóból, vagy oda tett, ami hasznos volt (vagy fordítva), amit a résztvevő tett.
  • Keresés – itt megtekintheti egy másik klán statisztikáját úgy, hogy beírja a nevét a keresésbe.
  • Szövetség – azok a közösségek jelennek meg, amelyekben a klán tagja. Minél magasabb a klán szintje, annál többet hozhat létre szövetségeket más klánokkal.
  • Minél korábban csatlakozik a klánhoz a játékos, annál eredményesebb lesz a játékban.

    Durango: A bölcs geek titkai és tippjei

    Hogyan lehet törölni egy karaktert? Ehhez lépjen a “Karakter” menübe. Ezután válassza ki a „Karakter módosítása” elemet. A bal alsó sarokban lesz egy “Karakter törlése” sor. A gombra kattintás után a játék megkérdezi, hogy “valóban törölni akarja-e ezt a karaktert?” Ha a játékos meggondolja magát – törölje, ha nem – OK.

    Hogyan adhatunk hozzá egy barátot? Minden játékosnak van egy indexe, amellyel gyorsan megtalálja a megfelelő embert a keresésben (a “Friend” menüben található). , válassza a “Friend” lehetőséget. A megnyíló ablakban megtekintheti a meglévő barátokat, vagy újakat találhat. Mehet a játék csevegésére, rákattinthat a játékos becenevére, kiválaszthatja a “barát hozzáadása” lehetőséget, és küldhet egy kérést. Ha a játékos nem bánja, barátokká válhat. Ha a kívánt játékos látható, egyszerűen rákattinthat és barátságot kínálhat.

    Hogyan adhatok hozzá egy “közeli barátot”? Lépjen a “Barát” menübe, menjen a “Barátok kezelése” menüpontba. Éppen ellenkezőleg, minden becenévhez tartozik egy nyíl, amelyre kattintva a játékost közeli barátgá teheti, miközben beállíthatja a cselekvési jogait a karakterrel, a tulajdonjoggal.

    Hogyan blokkolhatunk egy játékost? Ehhez mennie kell a ” Barátok kezelése “, válassza a” Letiltott játékos “fület, és jelöljön be egy pipát az illető beceneve előtt. Beállíthatja ennek a lejátszónak a jogait is (tud-e üzeneteket küldeni, felhasználni dolgokat, vagy teljesen korlátozhatja-e őt mindenben). Az első tennivaló a 15 – 20 szint szintje a kiképzési szigeten (az útmutató fent van írva). Ezután megteheti a legegyszerűbb dolgokat: erőforrásokat gyűjthet, egyszerű elemeket készíthet. Ez jól emelheti a karakter szintjét (jobb, ha ezt instabil szigeten csináljuk). Szükséges olyan napi feladatokat is elvégezni, amelyek nemcsak tapasztalati és ügyességi pontokat hoznak, hanem jó jutalmat is. Minden hétvégén a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy egy akció során többször többet szerezzenek (50 vagy 100 százalékkal).

    A játék legelején tanulmányoznia kell a játék sajátosságait, ha nem lehet teljesíteni a küldetést, akkor nem számít, akkor más hasznosat kell tennie dolgokat. Érdemes megnézni az összes menüt, amely jelenleg elérhető a lejátszó számára. A játék nagyon érdekes, az idő múlásával a játékos kezdi megérteni, hogy hol lehet mit találni, miből és hogyan kell elkészíteni a szükséges dolgot.

    Hivatalos közösségek és webhelyek

    A játékfolyamatok jobb megértése és a többi játékossal való kommunikáció érdekében ajánlott felkeresni a hivatalos közösségeket a közösségi hálózatokon.

    https: //www.facebook.com/PlayDurangoWL/ – Itt a játék képviselői új eseményekről beszélgetnek, elmondják a játék fortélyait (rossz, hogy angolul), a megjegyzésekben a résztvevők kérdéseket tesznek fel vagy csak beszélgetnek. A játékosok oldalán értesítenek a technikai munka kezdetéről és befejezéséről, az új frissítések megjelenéséről. Rossz, hogy Angol.

    https://durango.nexon.com/ – A játék hivatalos oldala. Az oldal angol, nem különösebben hasznos. Újra regisztrálhat, letöltheti a játékot az App Store vagy a Google Play oldaláról.

    https://m.nexon.com/ – A NEXON hivatalos weboldala. Az oldal angol nyelven készült, itt megtekintheti és letöltheti a cég játékait. Ha problémája van a játékkal, írjon a támogatási szolgálatnak.

    A cikk szerzője: Nade