Végigjátszás Grand Chase: Tippek, WIKI, Vélemények

A GRAND CHASE egy masszívan többszereplős online szerepjáték android számára, kétdimenziós változatban készült. Az első játékot még 2003 augusztusában adta ki PC-n a dél-koreai COG Studios vállalat. Játék műfaj: Szerepjáték. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikk időszakosan frissül, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

A cikk tartalma

Grand Chase

  • A Grand Chase telepítése PC-re
  • A legjobb hősök teteje
  • Útmutató az Elesishez
  • Útmutató a Learhez
  • Útmutató a karhoz
  • Útmutató a Lasshoz
  • Útmutató Ronanhoz
  • Útmutató Saegharthoz
  • Útmutató Marie
  • Útmutató a mészhez
  • Útmutató háziállatokhoz
  • Tippek a játék passzolásához helyek
  • Guild gad
  • A Grand Chase telepítése a számítógépre

    A Grand Chase futtatása A számítógépnek be kell tartania a műveletek következő algoritmusát:

  • Kezdetben kövesse a cikk tetején található hivatkozást.>
  • A letöltött programot el kell indítani, ezzel telepítve.
  • Ezután el kell indítania a BlueStacks emulátort, és be kell írnia. Ehhez meg kell adnia jelszavát és bejelentkeznie a GooglePlay szolgáltatásból.
  • Végül megnyílik a Play Áruház ablak. Ebben meg kell találnia a Grand Chase alkalmazást, és ugyanúgy telepítenie kell, mint egy okostelefonra.
  • A végén nyissa meg a Grand Chase játékot, és élvezze annak grafikáját Full HD felbontásban. A BlueStacks használatának népszerűsége a mobil játékok PC-n történő futtatásához ennek az emulátornak az olyan előnyeinek köszönhető, mint:

  • A billentyűzet használatának képessége az interfész vezérléséhez. Ehhez meg kell határoznia néhány gomb működését, beállítva őket egyik vagy másik funkcióval.
  • Indítsa el a játékot Full HD felbontásban, maximális grafikával. Ugyanakkor az alkalmazás nem fog lelassulni, mint gyakran az elégtelen teljesítményű okostelefonok esetében.
  • BlueStacksPoint-pontok megszerzése, amelyeket később számítógépes játékegér rajzolására vagy kiegészítők vásárlására lehet felhasználni. Minél több időt tölt el egy felhasználó a BlueStacks-ben, annál több bónuszt kap.
  • Az a képesség, hogy néhány percig egyszerű küldetéseket hajtson végre, ami lehetővé teszi, hogy tovább részt vegyen a különféle nyeremények sorsolásában. Ide tartoznak a különféle modulok, számítógépes szék vagy a játékokhoz szükséges kiegészítők.
  • A többfeladatos motor lehetővé teszi több játék egyszerre történő futtatását különböző füleken, szabadon váltva közöttük.
  • A fenti előnyök miatt a BlueStacks emulátor nagyon népszerű a rajongók körében, hogy bármilyen mobilalkalmazást számítógépen játsszanak.

    Grand Chase: A legjobb hősök teteje Kit kell letölteni? Ezek a kérdések mindig felmerülnek azokban a játékokban, ahol olyan karakterek választhatók, akik harcba szállnak veled. A játék kezdeti szakaszában választani kell azok közül a hősök közül, akiket kapsz. Amikor azonban már régóta játszottál, valóban felmerül a kérdés – kit tölts le. Ebben a szakaszban ismertetjük azokat a főbb karaktereket, akiket ajánlunk pumpálni. karakter – 15 éves (a játék első ciklusában), 17 éves (jelenleg);
  • Vércsoport – első (O);
  • Születési dátum – 5,08;
  • Horoszkóp – Oroszlán;
  • Hobbi – foglalkozások és kardozás;
  • Kedvenc időtöltés – kardos gyakorlatok, szauna látogatása;
  • Nem szeretett foglalkozás – egyszerű harcok;
  • Numb – lányos ruhákból és szellemekből származik.
  • Alice a kanaváni királyság harcosa, a kanadai nyomkövető Elskud lánya. A lány apja nem tért vissza a küldetés után, amely Kaze’Aze sötét királynő után kutatott. A hősnőt kiváló kardforgatónak tartják. Alice édesapja születése óta tanít osztályokat. Hamis néven utazik, és szüleit keresi. A Serdin királyságban eljutnak hozzá a pletykák Kaze’Aze úrnőről. A lány a Nagy Versenyre indul, és arra számít, hogy megtalálja apját.

    A Grand Chase-ben a lány fontos szerepet játszik, végül elhagyja a Harcosok Mesterét és Cerdin királyságát. A Nagy Verseny Serdinában kezdődik, ezért úgy érzi, hogy Alice ennek a birodalomnak őshonos (Canavanból származó harcos).

    Alice őse Saeghart. Utazás közben Lyra megismeri ezeket az információkat. Ezért a hősnő igazi neve Saeghart. Aztán jön a megerősítés, hogy ez valójában igaz. Alice és Arme gyakran vitatkoznak egymással, bár sok közös csatát vívtak. Alice a Ruby Knights vezetője.

    Egyéni képességek

    Düh – amikor Alice-t nyíllal vagy kunai-val ütik meg, a harcos jobb oldalán kis méret jelenik meg. Többszörös nyílütéssel a mérleg kitöltődik, és a kijelző közepén megjelenik a “Berserk” felirat (a BERSERK hihetetlen erősségű mitikus lény). Az államátmenet pillanatában mindenki, aki a lány közelében van, feldob, majd repül, miközben egészségének jelentős részét elkölti. Ha a lány kitér a nyilak elől, a sáv eltűnik.

    Védekezés a távolsági harcok ellen. Alice képes blokkolni a nyilakat, sőt, sok más hőshöz hasonlóan. A karakter nem csak védekezni tud, hanem tükrözheti is a lövedékeket, az ellenségekre irányítva őket. Ehhez ki kell használni a “kötőjel” készséget. Ha a művelet időben befejeződik, a karakter nem veszíti el egészségét, és a nyíl az ellenség felé kerül. A Lyra és Arme kivételével minden hős képes taszítani a nyilakat.

    Védelem a varázslatos mozdulatoktól. Alice védekezhet az Armé varázskörével szemben. Ez az egyetlen varázslat, amelyet blokkolni lehet. Más hősök nem rendelkeznek ezzel a képességgel, kivéve Ronana harmadik specifikációját.

    Hős statisztika:

    • Támadás – alacsony.
    • Védelem – nagyon magas.
    • Egészség – átlagos.

    Lyra

    A hős leírása

    • Kor – 15 év;
    • Hobbi – szereti a parfümöket és aromákat ;
    • Kind – standard hős (a játék első indításakor);
    • Attack módszer – távolsági harc (íj és nyíl) tulajdonosa.

    Ariall szigetéről ismert tündék ügyes harcosokként, de nem szeretik a csatát, megpróbálnak távol maradni a háborúktól. Nem mennek bele emberi konfliktusokba. De ennek ellenére az utolsó embercsata az egész földrészre kiterjedt. Sok szokatlan esemény is előfordult. A manók el merték hagyni az eldugott szigetet és csatlakozni az emberekhez. A két faj együtt dolgozva kiderült, hogy Kaze’Aze okozott nagy kárt az anyaország lakosságában.

    A béke helyreállítása érdekében a szigeten és kontinensen a halhatatlanok úgy döntöttek, hogy folytatják küldetésüket, és létrehozták az Elven Corpsot, hogy szembenézzen a sötét Kaze’Aze-szal. Íjászkészségének köszönhetően Lyra gyakran kimarad a harcból. A lány karaktere barátsággal van ellátva. Tünde ismeretei miatt gyakran társai segítségére jön.

    Lyra sok titkot rejt. Elbújhat az ellenség elől. Óvatosabb harcosként a lány megakadályozza Alice-t és Arme-ot a csatákban.

    Egyéni jellemzők

    Kettős ugrás – csatában az elf dupla ugrással üthet, ezt az Ugrás készség dupla kattintásával

    A specifikáció kiválasztása

    Új szakma megszerzéséhez több feltételnek is teljesülnie kell:

  • A hősöt a 20. szintre kell pumpálnia.
  • Vásároljon speciális tekercset.
  • Vizsgálja meg a dokumentumot.
  • Végezze el a szükséges küldetéseket.
  • Karakterjellemzők

    • Támadás – magas;
    • Védelem – közepes;
    • Átlagos egészségi állapot.

    Arme

    A hős leírása

    • Kor – 15 év;
    • Hobbi – mágikus kutatás;
    • Kind – standard hős (a játék első indításakor);
    • Támadás módszere – varázslat.

    Arme – jópofa karakter Serdin, a Mágia Királysága. Gyermekként csatlakozott a Lila Mágusok Céhéhez. Fehér és fekete mágiája van, de a tanulási vágya fáradhatatlanabb. Miután a varázslónő megismerte a sötétség királynőjének, Kaze’Aze nagy varázserejét, részt vett a Nagy Versenyen, számítva a találkozásra a sötét úrnővel.

    Egyéni jellemzők

    A karakter 1,5 mérlegből léphet be a csatába. mana.

    Meditáció – míg a hősnő nyugodt állapotban van (mozdulatlanul áll), manája gyorsabban regenerálódik, de ettől gyengül. Miután megkapta a harmadik különlegességet, ez a képesség eltűnik a karakterből.

    Teleportálás – a játékban minden hős rendelkezik “kötőjel” készséggel, ahelyett, hogy Arme a kívánt pontig teleportálna, sértetlen marad a csatában. Észrevétlenül haladva a csatában a mágus hátulról üthet.

    A karakter jellemzői

    • Támadás – nagyon magas;
    • Védekezés – alacsony;
    • Egészség – átlagos.

    Specifikációk

    A második szükséges szakma megszerzéséhez:

    • a 20. szintre pumpálják;
    • a szükséges mennyiség van a készletben játék pénzneme.

    Ezen a szinten átalakulhat alkimistává és használhatja az “Alchemy Bag” -t. A műveletek végrehajtásához be kell lépnie a “Shop” -ba, meg kell találnia az “Academy” részt és ki kell választania a kívánt görgetést. Ezután tanulmányoznia kell.

    Elolvasás után a “Missziók” részben küldetések és utasítások találhatók azok végrehajtására. Mind az 5 részt ki kell töltenie. Az ötödik rész befejezése után egy üzenet jelenik meg a képernyőn, amely arról szól, hogy a karaktert előléptették. Új szakma megszerzése után a hős edzőfegyvereket és díszített szettet kap páncél.

    A 30. szinten a karakter elbírálja a Varázsló szakmát és használhatja a Lámpa fegyvert. A specialitás növeléséhez ugyanazokat a manipulációkat kell végrehajtania, mint a 20. szinten. A 40-es szinten a harci mágust egy új fegyverrel – a harci stábdal – készítik el.

    A küldetés 5. része a Heroic Dungeon, teljes egészében kitöltheti. Ha nincs, akkor elég kétszer megadni. A börtön befejezéséhez elvtársakra van szükség. Ennek előfeltétele, hogy a teljes börtönt négyszer teljesítsük. 100000 BP);

  • hajtsa végre a feladatot (N számú szörnyet kell elpusztítania két szinttel a karakter fölött).
  • A negyedik készség

    Mindegyiknél fegyver kifejlesztette saját ütését, mielőtt készségeket szerezne, meg kell nyitnia 4 mana skálát.

    Lass

    A hős leírása

    • Név és vezetéknév – Lass Isolet;
    • Kor – ismeretlen;
    • Hobbi – ismeretlen;
    • Nem kedveli – korábbi élete;
    • Faj – további hős.

    Lass volt teljesen megszabadult Kaze’Aze elnyomása alól, miután a Nagy Versenyek megbékítették a sötét Kaze’Aze-t. A hős sötét erők ellenőrzése alatt állt, és öntudatlanul gonoszkodott. Egyébként ezért hibáztatja magát. Testét Kaze’Aze tudatának tartályaként használták a kontinensek ártatlan lakóinak elpusztítása érdekében. A Big Race tagjai biztosak abban, hogy a srác maga nem végezte el az edzőtermet, és elfogadta őt a küldetésében, hogy harmóniát érjen el a világon.

    Lass korábbi élete rejtély marad. Keveset beszél. A leírásoktól a feladatokig nyomon követhető, hogy a hős felidézi Silver szülővárosát.

    Lass jelen van az Ellia-szigeteken és a Kaze’Aze erőd tömlöceiben. Mindkét területen a sötét úrnő hatása alatt áll. Az egyik küldetésben beszélgetése zajlik, miközben a karakter más földalatti labirintusokban van.

    Egyéni jellemzők

    Kettős ugrás – a harcban a harcos dupla ugrással üthet, ez megtörténik duplán kattintva az “Ugrás” készségre.

    Védekezés a távolsági harccal szemben – a nyilak blokkolásának képessége kifejlődik, sok más hősnek is van készsége. A karakter nem csak védekezni tud, hanem tükrözheti is a lövedékeket, az ellenségekre irányítva őket. Ehhez ki kell használni a “kötőjel” készséget. Ha a műveletet időben végrehajtják, a karakter nem veszíti el egészségét, és a nyíl az ellenség felé repül. A Lyra és Arme kivételével minden hős képes tükrözni a nyilakat.

    A karakter jellemzői

    • Támadás – magas;
    • Védelem – alacsony;
    • Egészség – magas.

    A hős aktiválása

    A karakter aktiválásához fel kell oldania Kaze’Aze erődjét. Szükség van egy küldetés megvásárlására a “Store” -ban, majd az “Academy” fül kerül kiválasztásra. A feladat az egyik fülön megjelenik, mint “Lassa misszió végigjátszása”.

    Lassa küldetés áttekintése

    Lovagrend: “Nagyon bízom benne, hogy legyőzheti Kaze’Aze-t. valami furcsát hallott. Azt mondták, hogy Kaze’Aze kisfiúnak tűnik. A fenébe is, mi a neve … Lassie? Lazlo? Lass? “

    Vásárolja meg ezt a küldetést 30 000 BP-ért. A küldetés célja a Kaze’Aze erőd 5-szörös áthaladása (nehézségi szint – Nagyon nehéz). Az átjárás során nem használhatja a további életlehetőségeket és karácsonyi gyűrűket (0/5). A párt többi szereplője ne használjon karácsonyi gyűrűt, és ne gyógyuljon meg.

    Lass küldetései

    Megrontott zsoldos mester: “Hozz nekem egy kristályt, és erősítést hozok!” Feladat ára – 9800 BP. A cél a kristályok összegyűjtése (0/1).

    Spekulációk a lopásokkal kapcsolatban

    A játék ezen része teljes zsarolásnak számít, amely semmilyen módon nem tükrözi a megbízható tényeket. A Big Race tagjai elismerik, hogy a srác egyszerű ember. A játék koncepciója alapján feltételezhető, hogy a hős kora 14 és 19 év között változik.

    Ronan

    A hős leírása

    • Név és vezetéknév – Ronan Erudorn;
    • Kor – 19 év;
    • A hős típusa: aktiválható.

    Hősök története

    Ronan az Erudorn klán leszármazottja, a Canavan-i Rúna Lovagrend jeles sora. A srácot a királyi gárda vezető harcosának tartják, akik védik az állam királyi népét. A fiatal harcos elméjét a sötét Kaze’Aze irányította, amely behatolt Canavan területére. Amikor a gonosz magára hagyta a lovagot, a Grand Chase-be jött, hogy megmentse, és elpusztította az Árnyék gömbjét. Megmagyarázhatatlan események körforgása után Ronan úgy döntött, hogy ez a fekete Antomon inváziója. Portált nyitott az Új Világ felé. Figyelemmel a történésekre, a harcos csatlakozik a Nagy Versenyhez, hogy tanulmányozza az Új Világot.

    A karaktert az egyik főnek tartják, például Alisishez. A fiatalember teljes erejével védi társait, őrzi szülőföldjét. A hős a Nagy Verseny második helyén áll Sieghart után. Ez egy nagy harcos, aki nem fél megvédeni elveit. A karakter az Eskü Gulch-ban és a Gaikoz-erődben található, azonban számos beszélgetést folytat más helyeken.

    Egyéni jellemzők

    Védekezés a távolsági harccal szemben – képesség fejlesztve blokkolja a nyilakat, a készség sok más hőssel rendelkezik. A karakter nem csak védekezni tud, hanem tükrözheti is a lövedékeket, az ellenségekre irányítva őket. Ehhez ki kell használni a “kötőjel” készséget. Ha a műveletet időben végrehajtják, a karakter nem veszíti el egészségét, és a nyíl az ellenség felé repül. A Lyra és Arme kivételével minden hős képes tükrözni a nyilakat.

    A karakter jellemzői

    • Támadás – magas;
    • Védelem – közepes;
    • Egészség – átlagos.

    A hős aktiválása

    A karakter aktiválásához fel kell oldania Gaykoz erődjét. Ebben az esetben a hősnek 15. szintű ismeretekkel kell rendelkeznie a háziorvosi küldetés regisztrálásához. Ár – 3000 BP. A cél egy alkalommal megkerülni a Gaikoz erődöt.

    Ronan Premium Quest

    Lovagmester: “Egy új harcos azon gondolkodik, hogy csatlakozzon a Grand Chase-hez. Ha harcosként bizonyítja magát, akkor veled is csatlakozik az üldözéshez. Ez a feladat könnyebb, mint a szokásos. ” Ár 6000 BP. A cél a kristályok összegyűjtése (0/1).

    Saeghart

    Hősleírás

    • Név és vezetéknév – Zek Sieghart;
    • Kor – 600 körül;
    • Kedvenc tevékenység – pihenés;
    • Hobbi – edzés, séta, futás;
    • A faj aktivált karakter.

    A hős a Kanavan Királyság gladiátorainak oktatója volt, ez nagyon régen volt. Nevét dicsőség borítja, grandiózus csatái beléptek a történelembe.

    Idézet a könyvből: “Egyszer egyedül ő taszította el száz kobla támadását!” Legendák készülnek róla, amelyeket az állam legtávolabbi zugaiban is továbbadnak a gyerekeknek.

    A hős nem fogadta el azokat az ismereteket és parancsokat, amelyeket az uralkodó személyek mutattak be neki. Aztán a harcos elhagyta az őrséget. Maga előtt kitűzte céljait, és elindult feléjük. Útja során felfedezte az ókori romokat és eltűnt. Egy évvel később a királyság lakói úgy döntöttek, hogy meghalt, és meggyászolták a híres harcost.

    Több száz év telt el, és a pletyka a királyság új harcosáról kezdett beszélni, aki Bermesayahba érkezett. A róla szóló hírek az egész kontinensen elterjedtek. A férfi azt mondta, hogy híres hős Canavanból – Sieghardból.

    Egy holt civilizáció ősi leleteit üldözve, a hősöt egy hatalmas démon megölte, és letargiában volt. A hegyi istenek megsajnálták az idegent és feltámadták, új ismereteket adtak neki, halhatatlanná tették.

    Ma az a küldetése, hogy tagja legyen a hatalmas üldözésnek. Isten jelét látva a Bermesayah birodalom lakói felvidultak, több erővel és elszántsággal voltak képesek ellenállni a sötétségnek. A hős először Serdin külső falán tűnik fel. A különbség az, hogy a mérleg önmagában és a csatában sokkal gyorsabban töltődik fel. A készség aktiválásához meg kell nyomnia az X billentyűt. A képernyőn egy sötét felhő borítja be a karaktert, míg a támadás és a védelem fokozódik (25 százalékkal). A mód addig működik, amíg az aura el nem fogy. A hős magas védekezéssel rendelkezik, de leüthető és elfogható. A készség elérhető a? kitöltött dühskála.

    Védekezés a távolsági harccal szemben – a nyilak blokkolásának képessége fejlett, sok más hős rendelkezik hozzáértéssel. A karakter nem csak védekezni tud, hanem tükrözheti is a lövedékeket, az ellenségekre irányítva őket. Ehhez ki kell használni a “kötőjel” készséget. Ha a műveletet időben végrehajtják, a karakter nem veszíti el egészségét, és a nyíl az ellenség felé repül. A Lyra és Arme kivételével minden hős képes tükrözni a nyilakat.

    A karakter jellemzői

    • Támadás – közepes;
    • Védekezés – magas;
    • Egészség – átlagos.

    A hős aktiválása

    A karakter aktiválásához meg kell adnod a küldetést a Shop-ban. A cél az, hogy elpusztítsd a főnököt 1 sziget 3 börtönében bármilyen nehézségi szinten, és összegyűjts 11 gömböt. Ezután ugyanazon a szigeten le kell győznie a Paradomot az Elfelejtett Városban. Az átjutás szintjét a játékos választja meg. Vedd fel a 14 gömböt.

    Marie

    Hősleírás

    • Keresztnév és vezetéknév – Mari Ming Onette ;
    • Kor: ismeretlen (egyesek szerint 15 éves);
    • Hobbi – szeret gyorsan olvasni, olyan tárgyakat, amelyek felkeltették az érdeklődését;
    • Nem szeretik – aljas hangok, közhely;
    • faj – további hős.

    Karaktertörténet

    A lány az egyetlen fennmaradt lélek az ősi Kounat királyságban. A hősnő elvesztette emlékét, ezért nem tudja megmondani, hogy ki ő és hol született. Nagyon kíváncsi, érdekli és elbűvöli azokat a dolgokat, amelyekkel a lány még nem találkozott. Tudja, hogyan kell irányítani a casting rúnát, és megmutatja mágikus képességek, amelyekről a bolygó ezen részének fogalma sem volt. A megsemmisítés templomának szörnyei érdeklik, kíváncsisága a Nagy Versenyhez vezetett. Maginja felhívta a figyelmet a siegharti felvidéki tehetségekre, és nekikezdett, hogy együtt utazzon velük.

    Egyéni jellemzők

    Idézés – a harcos varázsereje az ellenfelet megtámadó mechanikus eszközök (például tornyok) megidézése. Az asszisztensek elég gyorsan megjelennek.

    Mana Shield – a bűvész pajzsokat hozhat létre, amelyeket manával táplálnak. A harcban az ellenség a létrehozott pajzsra csap, amíg a mana el nem fogy. A védelem időtartama 10 másodperc, használat után azonnal megismételheti a varázslatot.

    Jet jump – a lánynak van egy jetpackje, amivel Mari felrohan. A képesség meghívásához kattintson a “Dash” gombra és a felfelé mutató nyílra.

    Védelem a távolsági harccal – a nyilak blokkolásának képessége kifejlesztve van, sok más hős rendelkezik hozzáértéssel. A karakter nem csak védekezni tud, hanem tükrözheti is a lövedékeket, az ellenségekre irányítva őket. Ehhez ki kell használni a “kötőjel” készséget. Ha a műveletet időben végrehajtják, a karakter nem veszíti el egészségét, és a nyíl az ellenség felé repül. A Lyra és Arme kivételével minden hős képes tükrözni a nyilakat.

    A karakter jellemzői

    • Támadás – nagyon magas;
    • Védekezés – alacsony;
    • Egészség – átlagos.

    Mész

    A hős leírása

    • Név és vezetéknév – Meszes derű;
    • Kor – 15 év ;
    • Hitvallás – igazságosság;
    • Kedvenc időtöltés – istennőim imádata;
    • Nem tetszik – a gonosz bármilyen megnyilvánulása;
    • Kedves – fizetett hős.

    Karaktertörténet

    A bolygón van egy kis állam, amely egy festői szigeten található. Szent Királyságnak hívják, egy szigetnek, amely Bermisayah közelében fekszik. A lakók tisztelik a kezdetek Istenét. A pápa több évszázad óta uralkodó. Nem is olyan régen a gonosz hívei feltörték a bezárt portálokat, és szétszéledtek az egész szárazföldön. Szent Constanino pápa érezte Elios gonosz démonainak támadását, és úgy döntött, hogy ellenáll nekik a Szent Lovagrend szárazföldre küldésével.

    A lány ennek a rendnek a harcosa. Miután a szárazföldön van, több portált is képes bezárni. A csatákban a lány elveszíti barátait. Aztán eltéved a sivatagban, ahol véletlenül megtalálja a Grand Chase-t, aki megmenti.

    Hogyan szerezzünk karaktert

    Ma a hős csak valódi pénzért vásárolható meg.

    Leírás

    Mától a hősnek egyetlen szakmája van, amelyet vásárláskor adnak meg.

    Kisállat-kalauz

    A Grand Chase-ben, mint más MMO-játékokban, kiválaszthatja és frissítheti kedvencét. Ehhez lépjen a “Készlet” oldalra, nyissa meg az Equip fület, és kattintson a Kisállat sorra. Itt láthatja az állat jellemzőit is:

    • háziállat szint;
    • a jóllakottság százaléka;
    • találatok száma (készségek).

    Néhány állat kidolgozható. Ehhez rendelkeznie kell egy “Háziállat tekercsével” és a megfelelő érc nagy mennyiségével, amelyet a szigeteken bányásznak. (Helyettesítés Rete). A skála a Kisállat fülön jelenik meg. A maximális érték 6000, amely növelhető a háziállat különféle tárgyainak felajánlásával:

  • Cristal – különleges kristályok, adjon 150 pontot a jóllakottság szintjéhez.
  • Drágakövek – a drágakövek 200 százalékkal növelik a százalékot.
  • Kisállateledel – az állatok eledele 3000-et ad hozzá.
  • Kiváló minőségű kedvtelésből tartott állatok eledele – az állatoknak szánt kiváló minőségű eledel 6000-rel növeli a jóllakottságot. dugóval). A jobb alsó sarokban található elemikonon található.

    Speciális adalékanyagok

    A játék lehetőséget nyújt arra, hogy egy bizonyos ideig növelje a háziállat pumpálásának százalékos arányát. Például a “Nutrients IV” 1,5-szeresére növeli a tapasztalatszerzés arányát egy héten keresztül.

    Kisállat-sztrájkok

    A játékban szereplő állatok megkülönböztethetők sajátos sztrájkjukkal vagy más szükséges opcióval. Csak akkor lehet aktiválni a készségeket, ha az állat teljes készenlétben van, ha rendelkezik képességekkel. A karakterkép alatt található. Itt láthatja azt is, hogy mely ütések maradtak. Lehetőség nyílik új készségek elsajátítására az állatkereskedésben. El kell menni a Shop a Shop Pet fülre.

    Kisállat-szint

    Az állatoknak, akárcsak a hősnek, fejlettségi szintje van, a maximum 40. A játéknak különlegessége van: ha egy karakter kisállatot vesz, akinek szintje alacsonyabb, mint a háziállaté, akkor az állat összes statisztikája a tulajdonos szintjére csökken. Példa: a 10. szintű hős 15. szintű háziállatot választ. Ezért az állat összes paramétere a hős szintjére csökken.

    A háziállatok nem az ellenségek elpusztítása, hanem egyszerűen a csatában való részvétel céljából szereznek tapasztalatokat. Így különböznek a karakterektől. A játékosok találtak egy kiskaput a játék felépítésében a háziállatok gyors kiszivattyúzása érdekében – a rakomány után azonnal elhagyják a börtönt.

    Pet Evolution

    Néhány állatfaj jobb formát ölthet. Ehhez használja a három utasítás egyikét:

    • Old Pet Evolution Manual – régi útmutató a kisállatok evolúciójához – a 40-es szintű állatok változásához készült.
    • Pet Evolution Manual – útmutató a A 20. szintet elérő háziállatok evolúciója.
    • Elite Pet Evolution Manual – Elite Evolution kézikönyv, bármely háziállat szintjére alkalmas. , és lehetőség van arra is, hogy meglássuk, kité alakul az utasítások alkalmazása után. A művelet végrehajtásához kattintson az “Evolve” gombra, amely az ablak jobb alsó sarkában található. Az elvégzett manipuláció után az állat új formát ölt, de minden tulajdonságát visszaállítja. Ehhez kattintson a Pet Devolution Manual gombra.

      Tojás

      A játék képes arra, hogy kisállatot neveljen a petesejtből. Ebben a formában nem tehet semmit, csak mozoghat hősének helyszínén. Amint a tojás eléri a 7. szintet, teljes értékű állattá alakítható. Ehhez a tojás inkubációs mágikus könyvet kell használnia.

      Név módosítása

      Kisállat átnevezési kártya – átnevezési kártya lehetővé teszi az állat nevének megváltoztatását.

      Tippek játékhelyek elhaladása

      A játék helyszínei külön hely a térképen, rajta szörnyek találhatók. A Grand Chase játékban 55 ilyen terület van, amelyek időzónákat tartalmaznak.

      Tereptípusok

    • Normál – minden helyszínen rögzített számú szörny van. A következő platformra lépéshez el kell pusztítania az összes ellenséget. Belebotlhatsz a főnökökbe és a hatalmas szörnyekbe. A térképen 47 szabványos hely található.
    • Hősi – ezeken a helyeken az a feladat, hogy legyőzzék a főnököket, akik ugyanúgy néznek ki, mint az ellenségek a hétköznapi oldalakon. A lények megölése lehetővé teszi, hogy a következő területre költözzön. A szobák végén a legnagyobb és legkeményebb szörnyek (mega-főnökök) találhatók. A fő különbség e helyek lényei között az, hogy a támadás ereje és az egészség mennyisége a csatában résztvevő hős vagy társaság szintjétől függően növekszik. Hősi főnökök találhatók olyan területeken – Ellia, Ezüstföld, Arkimidia.
    • Ünnepi – ideiglenes helyek, amelyek az ünnepek alatt jelennek meg. A helységek teljes száma – 5. Található Bermesayah, Ellia, Xenia és Silver Land. A cél az egyes helyszíneken telepített főnökök megsemmisítése. Ha másik szobába akarsz költözni, le kell győznöd a szörnyet. A Bermesayah-on csak normális nehézséggel lehet áthaladni a terepen. Milyen nehézséget választhat a játékos:

      • Normál – normál mód, 1 csillag engedélyezett. 20 és 22 közötti karakterszintekhez ajánlott.
      • Hard – hard mód, nyilak segítségével a játékos kiválasztja, hogy a terep milyen nehézségen haladhat át. Két pozíció választható az Ezüst Földön: “Normál” és “Kemény”. 21 és 23 szint közötti hős esetén.
      • Nagyon nehéz – nagyon nehéz helyzet, átlapozhatja a nyilakat és kiválaszthatja a megfelelő szintet. Nagyon keményen elsajátíthatja Ellia, Xenia, Alcubra és Arkimidia helyszíneit. Olyan játékosok számára, akiknek karakterei elérték a 22–24 szintet.

      A területek leírása

      Bermesayach egy csendes terület, ahol két királyság található: Serdin és Canavan. A jelenben mindkét törzs viszonylagos harmóniában él. Volt idő, amikor háborúkat vívtak. Kaze’Aze sötét szeretője felbujtotta a lakókat. A régió 12 szobával rendelkezik.

      Ezüstföld egy békés sziget, de ma már elképzelhetetlen bűncselekmények történnek rajta. A hatalomszomj kísért valakit. A régióban 8 szoba van.

      Ellia – 9 helyszínből áll, amelyeket a sötét Kaze’Aze irányít. A környéken a királynő és az odaadó szolgák tisztelői vannak.

      Xenia gyönyörű úszó szigetek, amelyeket istenségek és szolgáik laknak. A hatalom istene, Thanatos uralkodik. A régióban 8 sziget található.

      Alcubra – ősi lények lakják. A területet homokos talaj uralja. A legenda szerint itt tartják a halhatatlanság koronájának részleteit. A területen 7 helyszín található.

      Arkimidia – káosz és pusztítás uralkodik a területen. Mitikus a karakteres tündék és törpék végtelen csatákat és háborúkat folytatnak. Démonportálokról lehetett látni, amelyek megrémítik a sziget lakóit. Itt 6 körzet van.

      Guild Gad

      (x11)

      Szinte minden új érdekes játéknak megvan a maga egyéni céhrendszere. Ugyanez mondható el a GC-ről is.

      Saját céh alapítása

      A játéknak szigorú szabályai vannak a céhek alapítására:

      • egy karakternek el kell érnie a harmincadik szintet;
      • a számlának több mint 200 000 GP-vel kell rendelkeznie (pénznem a játékban).

      Oktatási folyamat:

    • Menjen a parkba (Menü – Park ).
    • Kattintson az ott található Guild Manager Bestair-re.
    • Kattintson a (Céh létrehozása).
    • Írja be a céh nevét 3 és 13 karakter között + link klán helyszíne kevesebb, mint 100 karakter (ha van ilyen).
    • Kilépés a céh sikeres megalakulásáról.
    • Klánállapotok

      Jelenleg a GC-ben csak kétféle céh létezik: új (új ) és állandó (rendszeres).

      Az új céh változata

      Ezt a státuszt minden újonnan alakult klán megkapja, és legfeljebb öt embert tarthat a céhben.

      Ha harminc nap múlva a klán nem állandó státuszt kap, törlődik.

      Verzió állandó céh

      A státusz szerinti automatikus átállás egy új szintre akkor következik be, amikor ötnél több ember vesz részt a céhben. Az állapot lehetővé teszi saját egyéni klán jelvény létrehozását.

      Céh tagság

      Adja meg a klánt sorrendben:

    • Menjen a parkba.
    • Kattintson a megtaláltra ott a céh vezetője (Guild Manager Bestair).
    • A megnyíló panelen megtaláljuk a céhünket.
    • Kattintson az alul található jobb Alkalmaz gombra, és írjon be néhány bevezető szót az újoncok számára.
    • Minden a klán elfogadásának módjától függ …
    • A klán elhagyása

      Ha kizárja magát a céhből, tegye a következőket:

    • Lépjen be a klán játékosainak táblájába (Céh – Céh információ – Tagok).
    • Keresse meg saját becenevét.
    • Kattintson a számítógép egér jobb oldalára, és kattintson az egyik elérhető lehetőségre (Céh felfüggesztése). Akkor egyetértünk vagy megtagadjuk, hogy kizárják őket a céhből. A választás az Öné.
    • Céh szint

      November 8. óta a klánoknak lehetőségük nyílik új bónuszokkal kedveskedni játékosaiknak, a céh szintjétől függően. A klán szintje az összes tag által kapott klán pontokból származik. Sőt, egy új zsemle megszerzéséhez, a céh szintje alapján, fontos, hogy a klánhoz való hozzájárulásod legyen a szükséges összeg. Az alábbiakban bemutatjuk a szükséges hozzájárulások táblázatát. (Kőerősítés) + 10% 16000090009 Amulettek javítása (Nyaklánc megerősítése) + 10% 2500001200010 + 15% tapasztalat41000015000

      Klánpontok (G pontok)

      A klánpontok a játékosok összes hozzájárulása a klán fejlődéséhez.

      Hozzájárulás (“G hozzájárulás”, más néven “Csapatmunka pontok”)

      Az egyes tagok által kapott klánpontok száma. Mínusz, ha ez a személy elhagyja a klánt; A játékosok újbóli csatlakozása nem frissíti a pontokat.

      Pontszerzési lehetőségek

      A játékosok jelenleg a következő lehetőségek állnak rendelkezésre a céh progressziójában való részvételre:

      Céhpontok megszerzésének módjai Hozzájárulás Bejelentkezés (naponta egyszer) ) 5Lost in PvP1Winning in PvP3Winning in PvP on the Guild Wars server5 csaták létrehozása a céhek között. A standard PvP főbb jellemzői: egy csapat egy klán tagja.

      Katonai pontok (B pontok)

      Minden klánnak van egy “Battle point” mutatója, amelyet a céh információiban láthat. a “B” betűs kék pajzs közelében. A kezdeti paraméter 1000. Az ellenségeskedés során elért győzelmek során a győztes csapat egy meghatározott számú pontot von le a vesztes klánból, hozzáadva a sajátját. Így az egyes csapatok (céh) összesített pontszáma nő, a klán értékelése növekszik. A fejlődésnek köszönhetően még több tag csatlakozhat a klánhoz, mint korábban.

      A cikk szerzője: Eugene G.