Walkthrough Battle Arena: Tippek, WIKI, Vélemények

BATTLE ARENA: HEROES ADVENTURE (ACTION RPG) egy Android játék, amelynek megjelenési dátuma 2017.10.22. A RED BRIX WALL cégtől. Játék műfaj: Szerepjáték. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

A cikk tartalma

  • Útmutató kezdőknek
  • Az aréna titkai
  • Útmutató a hősökről
  • Kik és hogyan tölthetők le?
  • A legtöbb TOP hős
  • A Guardian Island áttekintése
  • Útmutató Céhek
  • A játék titkai
  • Battle Arena: Útmutató kezdőknek

    A játék nem nehéz. Egy kezdő gyorsan ki tudja találni a mechanikáját. A lényeg, hogy jó öt hősöt válasszon, akik győzelmet hoznak az Arénában. A játék csatái gyorsak. Valójában, mint a karakterek pumpálása. Nincsenek problémák a tárgyak megtalálásával és további hősök pumpálásával, amelyeket anyagként adhatnak a főszereplőknek. Több napos játék után a játék szinte minden titka kiderül.

    A játék nem a hősök pumpálásával és épületek építésével, hanem a karakterek gyűjtésével érdekes. A jövőben megváltoztathatja őket a csapatban, kísérletezhet, új ötösöket készíthet, amelyek új lehetőségeket nyitnak meg az Arénában.

    A játék eleje megismerteti a játékost a játék néhány lehetőségével. Mégpedig a sztorikampánnyal és a hős néhány paraméterének javításával. A játékban több tevékenység zajlik:

  • Tantárgyi kampány – több fejezetből áll, amelyek viszont szakaszokból állnak. Ezenkívül a történetek 3 nehézségi szintre vannak felosztva. Az egyes nehézségi szintek első átadásakor egy hősi láda kap hősök töredékeit. A kampányban aranyat és felszereléseket szerezhet. Minél magasabb a szint, annál dühösebbek az ellenfelek.
  • Tesztcsarnok – 3 olyan terület van itt, amely a hét bizonyos napjain nyílik. A csarnok és a kampány között az a különbség, hogy minden területnek megvannak a saját követelményei a hősökre az átjutáshoz. Például csak mágusok vagy robotok harcolhatnak. Minden területnek több fejezete van, amelyek egy adott fiók szintjén nyílnak meg. Felszereléseket a termekben lehet beszerezni. Minden nap 2 kísérletet tehet egy nyitott régió elhaladására.
  • Időportál – több olyan terület van, amely a hét bizonyos napjain nyit. Itt különféle minőségű élményitalokat és bugákat kereshet. A rudakat egyszerűen eladják a piacon. A főzet felhasználható a hős frissítésére. A szakaszok bizonyos fiókszinteken fel vannak oldva. Folytassa ugyanúgy, mint a Kampányt. Naponta 5 kísérlet történik. Minél magasabb a nehézségi szint, annál jobb nyereményeket kap a játékos.
  • Ez a három tevékenység nagyon hasonlít egymásra a passz elve alapján. Minden fejezet három szörnyhullámmal rendelkezik, amelyek megtámadják a csapatot. A harmadik hullámban az aktuális szint legerősebb szörnyei rejtőznek.

    Ha az első 2 hullámot át lehet adni aktív készség használata nélkül, akkor el kell mentenie a 3. hullámra.

    Fő képernyő

    Minden fő tevékenység és a főmenü a játék főképernyőjén található:

  • Tételek a játékos készlete. Ez magában foglalja a felszerelést, a harcosok mennyiségét, a tekercseket az elemek javításához, az anyagokat az elemek és az ereklyék javításához, valamint a tapasztalati bájitalt és bugákat. A leltár fülekre van osztva, hogy a játékos könnyedén navigálhasson a különféle tételek között.
  • Heroes a játékos összes karakterének főmenüje. A beérkezett hősök a lista tetején találhatók. Ha lefelé görgeti a menüt, láthatja az Aréna következő szintjein megszerezhető harcosokat. A hősök fajonként is megtekinthetők. A harcosok fejlesztésével kapcsolatos minden műveletet itt hajtanak végre.
  • Küldetés – vannak napi feladatok, amelyeket minden nap el kell végezni. Ez fontos fiókja fejlesztése szempontjából. A játékos jutalmat kap az elvégzett küldetésekért. A játék folyamatával kapcsolatban vannak közös feladatok is. Ezek kitöltésével karakterkvantumokat kaphat. Nagyon hasznos menü, gyakrabban látogasson el ide.
  • Pénznem – az arany, a kristályok és az energia a képernyő tetején található, hogy a játékos könnyebben kiszámolhassa műveleteiket.
  • Szint számla – a játékos avatara mellett található a jobb felső sarokban. A fiók szintje vagy a csapat szintje tükrözi a játék általános haladását. Ez a szint befolyásolja az ellenfél választását az Arénában.
  • Beállítások – az avatarra kattintva léphet be. Itt megváltoztathatja becenevét, kiválaszthatja az avatárt, csatlakozhat a közösségi hálózatok játékcsatornáihoz, és beállíthatja a grafikát és a hangzást. nézd meg a többi játékos eredményeit is.
  • Bejelentkezés jutalma – A naptár minden hónap. Minden nap, amikor belép a játékba, a játékos kellemes meglepetést kap. Minél több napot látogatott meg a játék, annál magasabb ajándékokat fog kapni.
  • Üzenetek – a rendszerüzenetek és az akciókról szóló értesítések ide érkeznek. Gyakrabban kell ide járnia, hogy további jutalmakat szerezzen, valamint olvassa el a játék jelenlegi vagy jövőbeli eseményeit.
  • Personal Assistant – a gomb a jobb alsó sarokban található. Itt a játékos elolvashatja a játék főbb rendelkezéseit és kaphat egy tippet.
  • Expedíció

    Nagyon különbözik a többi helyszíntől, ezért van jelentése külön beszélni. Az Expedíció az a hely, ahol a legtöbb hősszilánkot megszerezheti. 30. fiókszinten válik elérhetővé.

    Az expedíció sikeres teljesítése a jó szövetségben való tagságon alapul. Ha a játékos a céhben van, akkor kérhet bérelt karaktert, a szintjénél jóval magasabb szinten, és könnyen átmehet a teszten.

    A történetablakban, a hősök csatához kiválasztó ablakának bal oldalán található egy “Naim” gomb. A gombra kattintás után a játékos belép a toborzási ablakba, ahol a céh tagjai kitették hőseiket, hogy segítsék a Szövetség tagjait. Javasoljuk, hogy nagy számú csillaggal rendelkező hősöket vegyenek. Jobb különös figyelmet fordítani egy jó tartályra. Mert ha a harckocsi életben van, az egész csapat jól fogja érezni magát.

    Az expedíciót naponta egyszer frissítik, és az áthaladás újrakezdődik. Az ellenség ereje a hős számlájának szintjétől függ. A csapat kiválasztása után a játékos belép a térképre, ahol 2 zóna közül választhat.

    Javasoljuk, hogy először erős ellenfelekkel rendelkező területeket vegyen végig. Erre a következő területek megnyitásához van szükség. Amint a játékos elhalad az erős csarnok mellett, még 2 zóna nyílik, ahol ismét a legerősebb ellenségeket kell kiválasztani. A gyenge ellenfeleket hagyni kell a képességek feltöltésére vagy az egészség helyreállítására. Amint a játékos a lehető legnagyobb mértékben megnyitja a területeket, meg kell tisztítani a gyenge régiókat.

    A csata után a hősök nem állítják helyre az egészséget és az energiát. Ha egy másik zónában kezdünk csatát, akkor a végső állapot és az ütés mutatója ugyanaz lesz, mint az előző terület kitisztításakor.

    A személyzet ajánlásai:

  • Nagyon erős tank szükséges. Jobb 2.
  • Jó gyógyítóra van szükség.
  • Javasoljuk, hogy vegyen 2 támadó karaktert, akik irányítják az ellenséget.
  • Hogyan lehet legyőzni a világfőnököt?

    A főnök fel van oldva, miután befejezte a Kampány egy bizonyos fejezetét. A csata több szakaszban zajlik. A főnök eljutása érdekében ajánlott:

  • 2 tartály .
  • 2 gyógyító – a második gyógyító a védőhálón van, míg az első készsége gyógyító.
  • 1 szakember (gyilkost is elvihetsz, ez attól függ, hogy a játékost melyik hős jobban pumpálja).
  • Teljesen ellenőrizned kell a hősök egészségét. Ezért kézzel kell átmennie a Világfõnökön. A hősök egészségi skálájának állandóan tele kell lennie.

    Nehéz lesz megölni az ellenséget 1 kísérletre, ezért 2 próbálkozásból el kell adnia a szörnyet (mivel az egészsége nem áll helyre a hívások között). Ha a csata ideje lejárt, a hősök nem halnak meg.

    Battle Arena: Az aréna titkai

    Az egész játékmenet az Arénához van kötve. Az aréna több szigetből áll. Minden arénának megvan a saját belépési és kilépési küszöbe. Például, ha az Arénában 9 vagy, akkor 7500 pontot kell szerezned, de ha a besorolás 5700 egységre csökken, akkor a játékos az Arénából 9 visszarepül az Arénába 8.

    Minden kezdő arra számít, hogy ennek az Arénában zajló játéknak lesz néhány ez egy különlegesség. Végül is a játék fordítása Battles in the Arena. De az Aréna játékosa nem lát semmit természetfelettit. Csakúgy, mint más játékokban, minden győzelemhez osztályzatot rendelnek, és minden vereséghez minősítést vesznek. A különbség a többi játéktól az, hogy a minősítés mértéke befolyásolja az egyik szigetről a másikra való átmenetet. Az ötlet nagyon hasonlít a Ligákra való felosztáshoz.

    Csaták. A csaták online zajlanak, lehetetlen felgyorsítani a folyamatot vagy felállítani egy autót. Ha nincs megfelelő ellenfél a hálózatban a játékos számára, a rendszer egy botot helyez el. Néha a botok elég erősek. A csata előtt kiválaszthat egy csapatot az Arénában, és csak akkor, erejének megfelelően, az ellenséget választja ki. Ha a játékos ismeri a hősöket, akkor könnyebb neki egy csatát vezetnie és azt tervezi, hogy a megfelelő időben szuper sztrájkot fog végrehajtani (például megszakítja a varázslatot). Ebben az esetben az ellenség energiaskálája 0-ra tér vissza, és a készség nem jön létre.

    Bolt. Minden csatához bizonyos számú arénapontot adnak, amelyeket a helyi boltban lehet megvásárolni. Először is ajánlott hős kvantumokat vásárolni. Vásárláskor nem szabad fanatikusnak lennie, még akkor sem, ha kedvenc hősét eladják. Minden következő kvantum kétszer többe kerül, mint az előző. Tehát vásárolhat 3-4 szilánkot és megáll. Jobb várni a következő alkalomra.

    Mellkas. Az ellenség minden egyes megöléséért a játékos 1 darabot kap. Ezeket a szilánkokat áthelyezik a pályára, hogy kinyissák az Aréna ládáját. Amint az indikátor megtelt, a játékos megkapja a lehetőséget, hogy kinyissa a dobozt, és kvantumokat és egyéb érdekes tárgyakat szerezzen. Az Arénában hősi, arany és királyi ládákat gyűjtenek a győzelmekért, amelyek egy bizonyos időpontban megnyílnak.

    Arénák. Az arénákat a minimális osztályzat szerint osztják szét. Az Aréna szint befolyásolja a céhtől igényelhető kvantumok számát is. Minél magasabb az Aréna szint, annál jobb a ládák tartalma. Minden Aréna meghatározza az érmék napi beérkezésének korlátját.

    Érdemes megjegyezni, hogy a jelenlegi Arénából nem csak a szükséges számú minősítés megszerzésével lehet feljutni a következőre. De menj le az előzőre is, amikor a vereségek sorozata után a játékos a minimális minősítésre csökken. Az egyes Arénák leírásában szerepel egy belépési és egy indulási küszöb.

    Battle Arena: Hős útmutató

    Nagyon sok hős van a játékban. Szétosztják az Arénák között. Mivel a játék neve Battles in the Arena, minden a jelenlegi Aréna szintjéhez van kötve. Először a játékos az edzőtáborba megy, ahol átesik az edzésen, és fogad pár hősöt. Ezek a hősök lesznek az alapja a leendő csapatnak. Ezek a Mennydörgés és a Nyíl.

    Az edzőtábor után a játékost a következő Arena-szigetre szállítják, ahol új hősök állnak rendelkezésére. A hősök szilánkokból gyűjthetők.

    A hősök megszerzésének módszerei:

  • A láda műhelyben – itt 3 láda található: vasláda, bronzláda és hősies. Rendszeres időközönként ingyenesen kinyithatók. Felszerelés, hősszilánkok (kvantumok) és bugák esnek le a ládákról. A tömbök aranyra cserélhetők.
  • Aréna áruház – itt vásárolhatsz az aktuális vagy az előző Aréna hőseinek szilánkjait.
  • Arénás ládák – a minősítés növekedésével és minden csata után a ládák erőforrásai megjelennek (vagy felhalmozódnak) az Arénában. Minden láda szabályos időközönként nyílik. Minden, amit a játékos a csata során kapott, mellkasra kerül.
  • Kérés a céhben – a karakterek mennyiségét kérheti a Szövetségben. Ehhez kérést kell benyújtania a céh csevegésében (a gomb a csevegés bal alsó sarkában található). Csak azokból a karakterekből kérhet részeket, amelyek már vannak a lejátszóban. A kérelmek száma az Aréna jelenlegi szintjétől függ. Például a 8 Arénában 8 darabot kérhet.
  • Csaták – az egyes tevékenységek csatáihoz hős részecskéket kaphat. Sőt, a hősök az Aréna jelenlegi szintjének megfelelően kiesnek.
  • Küldetés – a játéknak számos küldetése van (napi és állandó), amelyekért bajnokfoszlányokat kaphat.
  • A valódi pénzért a egy másik módszer, amely megfelel azoknak a játékosoknak, akik megengedhetik maguknak, hogy valódi pénzzel járuljanak hozzá a játékhoz.
  • Expedition Store – Az Expedition kaland a 30. szinten nyílik meg, ahol vásárolhat hősök részei.
  • A játék hősei osztályokba vannak osztva:

  • Tankok – közelharcos harcosok. A bejövő károk nagy százalékát vállalja (kivéve a hatalmas és mértékű támadásokat). A tank fő feladata, hogy megakadályozza az ellenfelek fizikailag gyenge hősök elérését. Ebben a játékban a harckocsik korlátozó hatást gyakorolhatnak az ellenségekre, meggyógyíthatják az ellenfeleket és kiváló károkat okozhatnak.
  • Orgyilkosok – a középső vagy a hátsó sorban állnak, nagy károkat okozva egy vagy több célponton. Átlagosan egészségük van, de jó kitérő képességük van.
  • Szakemberek – a mágusok okozzák a legnagyobb kárt, folyamatos károkat okozhatnak a célponton (ami fokozatosan elveszi az egészségügyi pontokat az ellenségtől). Általános szabály, hogy nincs sok egészségük, és az utolsó sorban vannak.
  • A gyógyítók olyan karakterek, akiknek fő feladata nem hagyni, hogy a tank és más hősök meghaljanak. A gyógyítók rendelkeznek a fő készséggel – az egészség helyreállításával (van azonnali, van fokozatos). Az utolsó sorban állnak, kevés az egészségük. Kisebb károkat okozhat az ellenségnek.
  • A tapasztalt játékosok először is a lehető legnagyobb mértékben pumpálják a tartályt, mivel ez emberi pajzs a többi harcos számára.

    Ezenkívül minden hős egy vagy másik fajhoz tartozhat. A játékban 10 olyan verseny van, amelyek valójában nem befolyásolnak semmit. Bár az egyik legfrissebb frissítésben relikviákat vezettek be, amelyeket a hősök fajának típusa szerint osztanak szét, és egyes képességek bónuszt adnak annak a fajnak, amelyhez a karakter tartozik. A versenyek a következők:

  • Manók.
  • Robotok.
  • Tisztátlanok.
  • Törpék.
  • Horda.
  • Tenger őrök.
  • Vadállatok.
  • Vadászok.
  • Fényerők.
  • Repülés.
  • A hősök pumpálásának módszerei

    A Battle Arénában csak néhány mód van a hősök szintjének emelésére. A módszerek egyszerűek, minden műveletet a menüben hajtanak végre”Hősök”:

  • Szintemelkedés – a szint növekedésével a harcosok alapvető paraméterei nőnek, és meghatározzák a képességek maximális szintjét is. Tapasztalatot lehet szerezni a Mesekampány és más tevékenységek során. Emelheti a szintet különféle élményfogyasztások segítségével is.
  • A hős minősége – a felszerelés segítségével növekszik. A felszerelés eltűnik, ha megnő a karakter minősége. Az új szín megszerzésével a harcosok új képességeket szabadítanak fel, és növelik statisztikájukat. Ha valami nem elég egy harcos festéséhez, akkor egy üres nyílásra kattintva láthatja a kampány azon fejezetét, amelyben kiüthet egy elemet.
  • Csillagos – a csillagok számának növelése jelentősen megnöveli a hős paramétereit. Ahhoz, hogy új csillagot kapjon, a karakter bizonyos számú töredékét (kvantumát) kell összegyűjtenie. Miután összegyűjtötte a kvantumokat, kattintson az “Evolution” gombra, és a hős csillagot szerez és erősebbé válik.
  • A képességek növelése – az arany segítségével történik. A készség szintjének felső határát a szint határozza meg. A készségek fokozatosan feltárulnak a karakter egy bizonyos minőségén (színén). A fő készséget (végső) manuálisan kell aktiválni. Az aktív képességek többi része a csata során önállóan aktiválódik. A passzív képességek mindig aktiválódnak, vagy bizonyos feltételek elérésekor.
  • Ezenkívül növelheti egyes tárgyak sztárságát a Varázscsarnokban. Ez egy ideig hozzáad néhány mutatót a jellemzőkhöz. De a karakter minőségének növekedésével az összes csillag meg fog égni a dolgoktól, és a tárgyakba ágyazott anyagok Stardust formájában térnek vissza. A jövőben a por felhasználható más tárgyak vagy ereklyék sztárságának növelésére.

    Amikor a játékos kiválasztja az öt fő hősöt, akkor őket egyenletesen kell pumpálni. Minden következő szint (készség, csillagok, minőség) többszörösen többe kerül, mint az előző, ezért erőforrásokat kell elosztani az összes karakter számára. De a harckocsit egy kicsit jobban kell pumpálni, mint a többi karaktert, ha egy csatában elesik, más katonák gyorsan elesnek. A relikviák olyan különleges talizmánok, amelyek további készségeket adnak viselőjének. Például 3 ellenséges hős megölése után lehetőséged van zombikat magadra idézni.

    Az ereklyék faj és minőség szerint öltözködnek. Az ereklyék templomában talizmánokat vásárolhat az ereklye töredékeiért.

  • Szerezzen be a királyi és aréna lelkektől.
  • Az expedíción.
  • Minden napi küldetés teljesítéséhez.
  • Az ereklye mellkasából.
  • Az ereklyéket a Creation Cube-ból lehet beszerezni. Néhány óránként elkészítheti a különféle anyagokból álló kockát 60 darab szilánkra. A Kubából ledobott ereklyék minősége az Aréna szintjétől függ. De a piros és narancssárga műtárgy kiesésének esélye elhanyagolható.

    Jobb, ha a lila színnel kezdődő ereklyéket veszünk.

    Battle Arena: Ki és hogyan jobb letölteni?

    A hősöket ugyanúgy pumpálják, minden készség egyedivé teszi a karaktert. Az egyetlen különbség a jó és a rossz hősök között az, hogy előnyösek-e a csapat és a játékos számára, vagy sem. Természetesen először is mindig a karakter végső képességét pumpálják. De néha érdemes más képességeket pumpálni. Meg kellene nézni a helyzetet.

    1 Aréna – Tűz Bástyája

    Hős neve Letöltheti? Nyíl. A játék első hasznos segítőhőseinek egyike. Szakmája szerint szakember, rengeteg kárt okoz és lassítással ellenőrzi az ellenséges katonákat. Érdemes letölteni, szinte minden tevékenységnél jól fog jönni.Az erdő papnője a játék egyik legszerencsétlenebb gyógyítója. Nem gyógyul sokat, lehetetlen normálisan használni. Addig pumpálhat, amíg meg nem jelenik egy új jó gyógyító. Láng. A játék kezdetén sok kárt okoz, de magas szinten elveszik és gyengébbé válik. Ezért kevéssé használt, de az elején jó, fel lehet pumpálni egy bizonyos pontig. Bajnok. A játék egyik legérdekesebb harckocsija. Később jelenik meg a harctéren, mint mindenki más, és kárt okoz. 1 készség eltalálja az ellenség hátsó sorait. De ugyanakkor vannak hátrányai is: kevés az egészség és a védelem. A Furious Charge készség nem mindig működik. Ha futás közben megsérül, a bajnok felállhat, ami teljesen inaktiválja 1 képességet. A hős ¾-nél érvényes. A Berserker csak akkor használható, ha a hős maga vonzza magához. Képességei nem erősek, de elég kitartó (tud segíteni a mérgezett zónában). A holló jó hős. Hatalmas varázssebzései vannak, van irányítás az ellenség felett, de a játék közepére gyengül és leáll. Más karakterek pedig sokkal nagyobb kárt okoznak. De a játék elején – hasznos.

    Csapat 1-re Aréna:

  • Archmage.
  • Arrow.
  • Bajnok.
  • Mennydörgés.
  • Az erdő papnője.
  • 2 Aréna – Mágia Völgye

    Hős neve Töltsön le? Árnyékok sámánja. Tartályként deklarált, de asszisztensként működik. Különösen nem akadályozza az ellenfelek előmenetelét. Abszolút immunitással rendelkezik az egész csapat fizikai sérüléseivel szemben, ami lehetővé teszi a főnökök és a közelharcosok legyőzését. Gyógyító és mágikus védelemmel rendelkezik. A karakter jó. Az egyetlen ok, amiért nem használják a PvP-ben, az az, hogy 0 sebzést okoz a készségekkel, csak kézből üt az automatikus támadásokkal, ami nagyon kevés. Meg fog halni mindenki előtt, mert az 1. sorban van. Ha tovább állna, nagyszerű lenne. Töltse le csak a főnököknek és a Kampánynak. Pusztító. Általában nem rossz hős. Jobb híján az Arena 2-ben használható, később nem lesz releváns. A mennydörgést pedig már jól ringatja. Használható főnökökön, ennyi. Amatőrnek. Varázslónő. Az első megfelelő gyógyító, akivel a játékos találkozni fog. Sokat gyógyít, ráadásul pajzsot ad a szövetségeseknek, és csökkenti az ellenfelek páncélját. Jó a fizikai csapatban. Érdemes használni, de a gyógyítók jobban találkoznak a következő Arénákban. Vámpír hercegnő. Érthetetlen harcos, akinek valamit tennie kell. De nehéz felhasználást találni rá. Nem érdemes lendíteni. Csillag Panda. Kiváló asszisztens, aki sok irányítást, kábítást ad (megállítja az ellenséget, amelynek során az ellenség nem mozog, nem támad és nem halmoz fel energiát a végső képességhez) mindenki számára, mindenkinek kiváló kárt okoz, negatív hatással van rá riválisok. A játék kezdeti szakaszában mindenhol használható, ez sokat segít. Ráadásul elég szívós. Érdemes letölteni. Bounty Hunter. Egy másik karakter, akinek nem világos, mit kellene tennie. Szerepe szerint gyilkos, de kevés kárt okoz. Nem érdemes letölteni. Kitty. Az egyik olyan karakter, amely a passzív képesség megjelenésének pillanatától (lila szinten) feltárul. 4 készség megjelenése előtt átlagmutatókat ad, nem mindig hasznos. Jól megmutatta magát a PvP-ben (felgyorsítja az energia felhalmozódását a végső képességhez).

    Csapat 2 Arénához:

  • Archmage.
  • Panda.
  • Angyal.
  • Mennydörgés.
  • Varázslónő.
  • 3 Aréna – Halálhegy

    Vannak olyan hősök, akik a jövőben is hasznosak lehetnek a játékos számára.

    Hős neve Érdemes letölteni? Huntress. Elvileg jó. De az idő múlásával kevésbé válik relevánssá, mivel paraméterei rosszul nőnek. És a jövőben erősebb hősök jelennek meg. De elsőre jól jöhet. Néha segít az Expedícióban. Nem kell sokat fektetnie. És egyáltalán nem szükséges, ha van egy Angyal Bombardier. Ez egy érthetetlen repülő állat. Sok kárt kellene tennie. Letöltheti a fa főnökének átjárására. De akkor ott már nem lesz rá szükség. Háborús macska. Ez a hős nagyon jól használható a PvP-ben, hatalmas egészség és végső készség miatt (nagy fizikai károkat okoz). Hasznos ott, ahol túl kell élnie. Például a mérgezett területeken: hegyi kalapács. Egy kemény törpe, aki korábban a játék képernyővédőjén volt. De most senki sem használja, mivel vannak erősebb tankok. Nem érdemes letölteni. Black Lord. Nem rossz tank. A feltámadás képessége miatt hasznos lesz a Kentauron. De a PvP-ben nem szabad használni, mert nem azonnal feltámad, és az ellenfelek máris erővel és fővel verik a hátsó sorokat. Nem túl hosszú ideig él és nagyon kevés sebzést okoz.

    Csapat a 3 Arénában:

  • Aurora.
  • Thunder.
  • Bajnok (lecserélhető Kitty vagy Pandu).
  • Caster.
  • Archmage.
  • 4 Aréna – Tempest Keep

    Az Arena 4-től kezdve megnyílik a lila színű karakter, amely 100% -osan feltárja az összes harcost, és különböző színekkel kezd játszani. Ezért ebben a szakaszban improvizálhat egységekkel és ötöseket készíthet ellenfeleinek. Az Arénában a nézettség elterjedése már elég nagy.

    Hős neve Érdemes letölteni? Space Marine. Érthetetlen hős, de jól viselkedik a főnököknél. Csak olyan tevékenységekért érdemes letölteni, ahol gyakran hasznos. Alkimista. Elméletileg mindenkit meg kell ölnie 1 készséggel. De valójában bármelyik ellenfél beteszi a táborba (és nagyon sokan vannak). Ezért nem szabad letölteni.Stormtrooper. A Centaur őrzői szigetén robotokkal kell ölni, és a Stormtrooper passzív képessége miatt ott nagyon jól megmutatta magát. Ez csak ott hasznos, de az Expedíciókban és a Raidekben használható. Nem szabad letölteni 70-nél korábban. Lilia. Nem rossz hős. Néha kritikus károk segítségével tönkreteheti az ellenfél padlóját. Amatőrnek: Tündér. 1 képessége van, amely mágikus és fizikai immunitáson megy keresztül. Gyökerek az ellenségek körül, hosszú távú károkat és kábítást okoz. Sok varázslatkár. Érdemes letölteni. A hárpiák királynője. Pótolhatatlan karakter a PvE-ben és a főnökök ellen. Végső képességének segítségével kiégeti a legtöbb ellenfél egészségét. Szükség van a csapatra a szigeten őrök és egyéb tevékenységek. De nehéz használni más játékosokkal szemben, bár sok sérülése van, de csak 1 célpont és nem mindig elég Barbár. Az első tank, amely jobb, mint a Thunder. A csata elején olyan hatást gyakorol a csapat minden tagjára, amely elnyeli az összes beérkező sebzést. Nagyon sok páncélja és egészsége van. Mindenhol szükség van rá. Érdemes letölteni.

    Parancs a 4. arénához:

  • Barbár.
  • Tündér.
  • Angyal.
  • Aurora.
  • Archmage vagy Caster.
  • 5 Aréna – Ice Gulch

    Hős neve Letöltheti? Sötét boszorkány. Jó mágikus karakter sok kár. Jó érzés a főnököknél (Snake), a portálon. PvP-ben használható. De ehhez külön csapat kell. Amatőrnek. Vérfarkas. Hűvös karakter, hatalmas mennyiségű vegyes kárral. Egy jó végső képesség, amely egyszerre több ellenfelet is elkábít. A passzív készség növeli mind az öt fizikai sérülését. Jó PvP-ben és razziákban. Fizikai csapatra van szüksége. Érdemes letölteni. Eagle rider. Nem túl hasznos hős. A kár kicsi. Az Arena 5 után további karakterként töltheti le az Expedition.Jupiter. Hűvös tank sok kárral. A Thunder helyettesítésére fel lehet venni, mert 1 készségnél gyorsabban regenerálja az energiát, és a Jupiter több kárt okoz. Érdemes letölteni. Rock. Jó hős, a Kígyó elhaladásához és varázslatként használható. Jó károkat okoz. Érdemes további hősként letölteni. Sprut. Nem rossz univerzális hős. Nagyon sok testi kárt okoz, rövid távú sérülékenysége van, meggyógyítja a csapatot. Hasznos rajtaütések és expedíciók során. Amatőr számára. Varázsló. Különös hős. A gyilkos számára ez kevés kárt okoz, nincsenek kifejezett képességei. Nem szabad letölteni 90+ ​​fiókszintre.

    Team for 5 Arena 1 opció:

  • Hor.
  • Jupiter.
  • Aurora.
  • Archmage.
  • Görgő.
  • 2. lehetőség:

  • Hegy
  • Aurora.
  • Barbár.
  • Nyíl.
  • Vérfarkas.
  • 6 Aréna – Elfelejtett város

    Név Sziréna: Valószínűleg a leggyengébb karakter az Aréna 6-ban és a játékban. Nem világos, hogy a képességeinek hogyan kell működniük. Nem található a PvP csapatokban, csak robotokban (számítógépes csapatok, amelyek a játékos ellen helyezkednek el, ha nem találnak ellenfelet). Nem érdemes lendíteni. A kard mestere. Nem túl lenyűgöző. Még a botoknál sincs. Nem érdemes pumpálni. Jane őrmester. Különleges esetekben érdemes pumpálni. Hatalmas varázslatokat képes kezelni. Jó kijátszása van. De nem gyakran található meg az ötösben. Amatőrnek. Vasököl. Nem rossz tank, de alacsony sebzéssel bizonyult, és nem védi túl jól a csapatot. Használható további hősként az Expeditions-ban vagy 2 harckocsiként. A tenger mestere. Jó harckocsi. Végső készséggel bármelyik sorban megölhet 1 ellenséges karaktert. De nem nagyon kitartó, és nem sok varázsütést okoz. Jobb használni 2 tankként a PvP-ben és a PvE-ben. Valkyrie. A fejlesztők a közelmúltban jelentősen csökkentették a végső képességeit, de még mindig meglehetősen erős karakter. Fizikai károsodása érvényesül. Alapvetően ez egy 2 tank. Hasznos képességekkel rendelkezik. Jól érzi magát a PvP-ben, a sztorikampányban, a főnököknél. Érdemes pumpálni. King of Blades. Az egyik tökéletes tank. Remekül működik egy csapatban, fizikai sérüléssel. Jó paraméterekkel rendelkezik. Ha az aktivitáshoz nagy túlélhetőség és fizikai sérülés szükséges, akkor a Pengék királya pontosan az, amire szüksége van. Érdemes letölteni. Fekete köpeny. A 6 Arena legerősebb hőse. A “Flurry of fire” (több lövés, golyók képesek ricochet készség) segítségével megnyerni a csatákat. Minden tevékenységben jó. Az egyetlen negatívum az, hogy nagyon kevés az egészség. Érdemes letölteni.

    Comana for 6 Arena:

  • Blade King.
  • Fekete köpeny.
  • Aurora.
  • Nyíl .
  • Caster (Archmage, Panda).
  • 7 Aréna – Sky Haven

    Általános szabály, hogy az Arénába való átmenet idejére a főcsapat már fel van pumpálva.

    Hős neve Érdemes letölteni? Raijin nem rossz varázsló, ugyanakkor szinte soha nem használják, bár kiváló eredményeket mutat a főnökökön. Át tudnak menni a hajókon és néhány tevékenységen. De nagy előnye lesz, ha a játékos megszerzi az Arénában 2. Letölthet további hősként. Kis sárkány. Az első sor jó gyilkos. Repülése van, így alkalmassá válik a Fa és a Jég főnök átjárására. Elvileg nem szabad letölteni, ha vannak már ilyen pumpált hősök.Demoness.Ez kiváló gyilkos. Megvan az a sajátossága, hogy minden képesség univerzális. Vagyis minden kár teljesen figyelmen kívül hagyja a varázslatot és a fizikai védelmet. Plusz növeli a szövetségesek varázslatos támadását. Jól viselkedik a PvP-ben. Érdemes letölteni. Ghostly Wasp. Remekül működik egy csapatban, ahol a fő kárt a hősök képességeinek kombinációja okozza. Jól működik a PvP-ben, sok kitérője van. Letöltheti, ha a játékos sok időt tölt az Arénában. Fehér cápa. A egyikstabil tartályok, amelyek kiválóan működnek mind a PvP-ben, mind a PvE-ben. Érdemes letölteni a korai szakaszban (ha kiesik) és a későbbiekben. Sok egészség, védelem és kár. Hold boszorkány. Ha a játékosnak nincs meg, akkor nehéz lesz magas szintű tevékenységeket végezni. Ő a játék legerősebb gyógyítója. Érdemes sokkal korábban megpróbálni megszerezni, mint az Arena 7.

    Az Arena 7 szinte minden hőse kiválóan működik egyedül, már mindenkit le kell tölteni. És sok pumpált karakter van az első Arenas-ból. Minden új Aréna olyan hősöket fog felvenni, akik ellen már nem lehet játszani.

    A játék lényege, hogy válasszon ki egy csapatot és változtassa meg az Aréna új szintjeivel, vegye át a vezetést és érezzen kellemes érzéseket a győzelem folyamatából, új csapatok létrehozásából. Minden hős szintje egyenlő, de az, hogy a játékos hogyan fogja felállítani a csapatot, meghatározza az egyes csaták eredményét.

    8 Aréna – A bajnokok csúcsa

    Hős neve Érdemes letölteni? Genie. Szakemberként helyezkedett el, de nem okoz nagy kárt. Nem világos, hogy hol alkalmazható. Ne lengessen. Kemény pata. Ez egy tartály, de tankként nem nagyon mutatta meg magát. Nem érdemes letölteni. Vad vadász. Mint a jó képességek, de ebben a pillanatban a régi hősök már fel vannak pumpálva, és jobb eredményeket mutatnak. Nem érdemes pumpálni. Arató. Erős bűvész. Régen nagy volt a kereslet. De az egyik frissítés után egyes szereplők teljesítménye csökkent, erre felkereste a csapatot. Most nem talál hasznát. Nem érdemes letölteni. Büntető. Nem népszerű, mert neki össze kell gyűjteni egy bizonyos osztagot. És önmagában nem releváns. Kevés kárt okoz, és nem okoz csoport negatív hatásokat. Nem érdemes letölteni. Szerzetes. Jó harcos. Megvan a Rush of Fury képessége, ami növeli a szövetségesek fizikai kritikus károsodását. A képesség passzív, ezért csak a csapatban lenni előnyös. Jó a védekezés, elaltathatja az ellenfeleket. Érdemes letölteni. Sivatagi harcos. Lenyűgöző képességekkel rendelkezik, amelyek mindenkit megölnek. Érdemes minél többet pumpálni, hogy meggyógyítsa önmagát. A szerzetesekkel együtt veheti fel. Egy fizikai egységnek jó. Vlad. Kiváló bérgyilkos. Jó károsodást és ellenőrzést biztosít. Fizikai támadásokkal rendelkezik. Ha kritikus károkat okoz, a gyenge karakterek azonnal meghalnak. Érdemes pumpálni. Admirális. Egy jó srác, kiváló kitérővel rendelkezik, növeli a barátok károsodását és a páncélok behatolását. Fizikai sérülései vannak, sok a páncélja, az egészsége, stabil (nem függ az esélyektől és a szerencsétől). Érdemes letölteni, de van alternatívája Ninja. Az Arena 8 legfinomabb hőse. Narancssárga szinten olyan képességre tesz szert, amely tiltja az általa érintett ellenségek gyógyulását. Ráadásul kiváló támadásai vannak, kiegyensúlyozott mutatói vannak. De narancssárga szintig nem túl jó.

    9 Aréna – Csillagkapu

    Az Aréna 9-be jutáshoz 6000 minősítési pontot kell szerezned. Körülbelül 90 és 110 fiókszint között a játékos ezen az Arénában lesz. Hosszú idő elegendő ehhez a játékhoz.

    Hős neve Érdemes letölteni? A Majomkirály. Nem túl releváns hős. Az 1 készség sok kárt okoz és elkábítja az ellenséget, de a terület sebzése gyenge. Minden sikeres képessége megtörik a szintjénél magasabb szintű ellenfelekkel szemben. Ha az ellenség magasabb, mint a szint, akkor előfordulhat, hogy az irányítás és a maximális sebzés nem adja át. Az ellenfél pedig 100% -os sikerrel eltalálja. Amatőrnek, Zeusznak. Nagyon szívós. Nagyon sok mágikus kárt okoz. Erőt meríthet az ellenfelektől, ami növeli támadását és varázserejét az egész öt számára. Hasznos lesz az Őrzők szigetén (hajón vagy kígyón), jól megmutatta magát a PvP. Stalker. Az egyik legerősebb támadó hős 1 céllal. De csak a 9 Arénában van jelentősége. Amatőrnek. Az automatikus csatában mindig a legtávolabbi célpontot választja. A kábítás megdönti a támadásokat és az ellenségek végső képességeit. Démonvadász. Jó támadó karakter fizikai sérüléssel. De kevés az egészsége. Néhány képessége nem lesz képes átadni helyesen. Nem amatőr, szívtolvaj. Véleménye eltér. Alapvetően 1 célponton működik, 1 ellenséget csábít az oldalára. Minél több halott ellenfél, annál nagyobb sebzést okoz 1 képességével. De nem él sokáig, így nincs ideje a képességeinek legteljesebb megvalósítására. Egy amatőr számára. Orion. Rendkívül gyenge hős. Elvileg jó képességekkel rendelkezik. Fő feladata az ellenség figyelmének elterelése. De az ellenségnek ugyanazok a karakterei vannak. A csapatba kerülése megnehezíti a játék tervének elkészítését. Nem érdemes letölteni. Merlin. Varázslatos bérgyilkosnak készült, csapat támogatásával. De végül nem birkózik meg semmilyen szereppel. Jó kárt okozhat. De ekkorra a játékosnak vannak hősei, akik több kárt okoznak. Ne töltsön le: Az éjszaka királya. 1 készség jó kárt okoz és mozgásképtelenné teszi az ellenséget. Károsodása egyetemes, vagyis egyformán érinti a mágusokat és fizikusokat (fizikai sérüléssel és védelemmel rendelkező hősöket). Fel tud venni 2 csontvázat, amelyek eltalálják az ellenfél hátsó sorát. Vanirányítja és a halál után jégfőnökvé válik. Érdemes pumpálni. Ghost. Sikeres hős, jó kárt okoz. Vannak hátrányai, amelyek csökkentik a harcos hatékonyságát. De sokáig élhet. Az Arena magas szintjére érdemes letölteni.

    Battle Arena: A legtöbb TOP hős

    Mennydörgés

    Releváns a PvP és a PvE az egész játék. Hatalmas károsodása és ellenőrzése van. Kiváló paraméterekkel, nagyon jó és kitartó tartállyal rendelkezik.

    • Arena – a játék elején kiadva.
    • Role – tank.
    • Sor – elöl.
    • Verseny – fényerősség.

    Képességek:

  • Gömbvillám (varázslat) – létrehoz egy villámgömböt, amely károsítja az ellenséget és elkábíthatja őket.
  • Villámhárító (varázslat) – kardot rúg a földbe és sebzést okoz az ellenségnek, felütve.
  • Villámcsapás (fizikai) – villámot lő a közeli ellenségekre.
  • A fény intenzitása (passzív) – növeli a hős erejét.
  • Mozgékonyság (passzív) – olyan aurát hoz létre, amely növeli a szövetségesek kitérésének esélyét.
  • Archmage

    Szupersztár, bármikor és bárhol releváns (PvP, PvE és az Aréna minden szintjén). Érdemes minél többet befektetni. Nagyon sok kárt, kontrollt jelent, pozitív hatásokkal segíti a szövetségeseket.

    • Aréna – 1.
    • Szerep – szakember.
    • Sor – vissza.
    • Verseny – fényerősség.

    Készségek:

  • Kupola (varázslat) – megidézi az ősi varázslatot, amely fokozatosan károsítja az összes ellenséget és mozgásképtelenné teszi őket.
  • Tükör (univerzális) – az aura során keletkezett kár a végén részben tükröződik. Más szavakkal, a bűvész körül egy kupola jelenik meg, amely kárt okoz magában, és amikor leesik, a fennállása során okozott károk százaléka visszakerül az ellenfelekhez. energia az őt gyógyító szövetségeseknek.
  • Arcane Poison (univerzális) – a kupola képessége energiát éget az ellenségeknek.

    Nagyon jó hős, aki mindig és bármilyen helyzetben hasznos lesz. Hatalmas mágikus károkat okoz. Ideiglenesen elnyomja az ellenség varázsát, helyreállítja a szövetségesek egészségét. Nélkülözhetetlen a PvP-ben, néha hasznos a PvE-ben.

    • Aréna – 2.
    • Szerep – orgyilkos.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – fényerősség.

    Készségek:

  • Kara (varázslat) – megidézi a halottak lelkét, amelyek kárt okoznak és ellopják a véletlenszerű ellenségek egészségét.
  • Angel Strike (varázslat) – olyan mágikus lökéshullámot irányít kár az ellenfeleknek.
  • Csend (egyetemes) – ideiglenesen elnyomja az ellenfelek varázsát egy kis területen.
  • A menny ereje (passzív) – növeli az Angyal varázserejét .
  • Vakerő (varázslat) – növeli a Smite képesség károsodását, és emellett egészséget lop egy véletlenszerű szövetséges számára.
  • Caster

    A játék egyik legjobb hőse. Nagyon hasznos mind a PvP-ben, mind a PvE-ben. Végső képessége miatt csatákat vív más játékosokkal.

    • Aréna – 3.
    • Szerep – szakember.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – törpék.

    Készségek:

  • Csend (egyetemes) – egy ősi varázslat segítségével arra kényszeríti az ellenségeket, hogy egy időre feladják a mágiát.
  • Antimage Mark (varázslat) – felszabadítja az ellenséget károsító energiát. és nem teszi lehetővé mágikus képességeinek felhasználását.
  • Energiavámpír (varázslat) – megidézi a halál szellemét, amely varázslatos károkat okoz és energiát éget el a közeli ellenségektől.
  • Comet robbanás (univerzális) – egy üstökös megidézése, amely további károkat okoz az ellenfél páncéljának behatolásával.

    Aurora

    Nagyon jó gyógyító, aki végigmegy a játékossal az Aréna minden szakaszán és tevékenységén. A lehető legnagyobb mértékben pumpálni kell.

    • Aréna – 2.
    • Szerep – gyógyító.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – vadászok.

    Készségek:

  • Drone of Justice (varázslat) – a legkevesebb egészséggel rendelkező szövetségesek meggyógyulnak, és a körülöttük lévő ellenségek kárt okoznak.
  • Gyógyító mátrix (varázslat) – a drón sugár segítségével gyógyítja meg a szövetségest a legkevesebb egészséggel.
  • Toxin (varázslat) – lő ki egy radioaktív nyalábot, amely fokozatosan károsítja az ellenséget. kezelése.
  • Végül (varázslat) – a halál után minden szövetséges számára helyreállítja az egészséget.
  • Éjvadász

    Nagyon csodálatos hős. Mindig releváns képességekkel rendelkezik. Segít minden tevékenységben.

    • Aréna – 4.
    • Szerep – orgyilkos.
    • Sor – átlag.
    • Verseny – repülés, állatok.

    Képességek:

  • Elsöprő kisülés (varázslat) – több ellenfél sebzését okozza kisüléssel.
  • Fázisnyaláb (varázslat) – 1 célpont hatalmas károkat okoz.
  • Átalakulás (univerzális) – egy véletlenszerű ellenséget hologrammá alakít, ezáltal kivonva a harcból.
  • Az elme érintése (passzív) – növeli a vadász intelligenciáját.
  • Varázserősítő (varázslat) – további károkat okoz az elsöprő kisülési képességgel, figyelmen kívül hagyva a varázsellenállást.
  • Supernova

    Nagy harcos, jó PvP és PvE, valamint főnökök. Hasznos a Guardian Island-en. A végső képesség hatalmas varázssebzést okoz.

    • Aréna – 5.
    • Szerep – orgyilkos.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – repülés, robotok.

    Készségek:

  • A hulladékégető (varázslat) – egészségét égető energiává alakítja, amely károsítja az ellenfeleket.
  • Stasis (passzív) – teljes egészségvesztés után stasis üzemmódba kerül. Ebben az állapotban a hős elpusztul, ha 5 másodperc alatt elegendő sebzést okoz. Ellenkező esetben a hős hiányos egészséggel normalizálódik, miközben minden közeli ellenfelet lenyűgöz. A mód csatánként legfeljebb háromszor használható, és a hős 4/3/2 találatban elpusztulhat.
  • Comet (varázslat) – támadást indít az ellenfelek ellen, miközben varázssebzést okoz .
  • Robbanó héjak (varázslat) – minden előtte lévő ellenséget károsítanak, és növelik sérülésének erejét.
  • Elektromos mező (passzív) – képesség Az Ashbringer ideiglenesen csökkenti az ellenfelek varázslatos ellenállását.
  • Horus

    A játék egyik legjobb karaktere, nagy képességekkel rendelkezik, sok kárt okoz , páncél. Képes feléleszteni a hősöket. Ha az expedícióban az egyik karaktert sok támadás érte, és hamarosan meghal. Fel kell állítania Horust a következő szakaszra, fel kell tölteni, és újra el kell vinnie a beteg embert. Miután a sebesült befejeződött, Horus visszaállítja. Manuálisan kell játszani őket.

    • Arena – 5.
    • Role – tank.
    • Sor – elöl.
    • Verseny – fény erőssége, repülés.

    Képességek:

  • Felélesztés (univerzális) – 1 szövetségest felelevenít a legalacsonyabb egészségi állapot mellett.
  • Fényhullám (varázslat) – Több ellenséget károsít és ideiglenesen csökkenti a páncélt.
  • Isteni védelem (univerzális) – ideiglenesen olyan gömböt alkalmaz, amely elnyeli a beérkező sérülések egy részét.
  • Megerősített páncél (passzív) – növeli Horus páncélját.
  • Újjászületés (passzív) – lehetővé teszi a hős számára, hogy 1 halál után újjáéledjen, hiányos egészségügyi skálával.
  • Az erdő őre

    A játék egyik legerősebb tankja. Érdekes képességekkel rendelkezik. Kézzel kell játszaniuk. Tehát átélheti a tevékenységek nehéz szakaszait, a főnököket és az Arénában vívott csatákat. Jól működik a varázslat ötösében.

    • Aréna – a játék elején kiadva.
    • Szerep – harckocsi.
    • Sor – elöl.
    • Verseny – tündék.

    Készségek:

  • Életenergia (varázslatos) – olyan pajzsot alkalmaz, amely minden károsodást elnyel és egészséggé alakítja.
  • Megtorlás (varázslatos) – a hatás a legkevesebb egészséggel rendelkező karakterre vonatkozik. A szövetséges meggyógyul, az ellenfél pedig sebzést kap.
  • Megtorlás (varázslat) – a legkisebb egészségi állapotú öt tagja olyan aurát nyer, amely elnyeli az összes beérkező kárt. Amikor a hatás véget ér, az ellenséget mágikus sebzés éri.
  • Phantom Armor (passzív) – növeli az egész csapat varázsellenállását.
  • Defender (passzív) – érvényes képesség Életenergia véletlenszerű szövetségeseken halál után.
  • Gerda

    Az egyik harcos, amire szüksége van mindenképp töltse le. A játékos számára mindenhol hasznos: a főnököknél és az Arénában. Lehet a varázslatban és a fizikai ötben.

    • Aréna – a játék elején kiadva.
    • Szerep – orgyilkos.
    • Sor – vissza.
    • Verseny – gonosz.

    Készségek:

  • Havas forgószél (varázslat) – megtámadja az ellenséget és ideiglenesen gyengülést okoz.
  • Jégtömb (varázslat) – sebzést okoz és ideiglenesen lelassítja az ellenséget.
  • Megidézés (varázslat) – 1 csontvázat idéz meg a holt ellenfelek közül.
  • Titkos Aura (passzív) – növeli az egész csapat mágikus erejét.
  • Elvarázsolt csontok (passzív) – növeli a megidézett jégcsontváz károsodását.

    Az egyik legjobb hős. Megtiltja az ellenségek gyógyulását, szinte ideális támadó karakter. Mindig megtalálja a célpontját, de kevés az egészsége, a vámpír megmenti. Szinte egyedül képes megölni egy fát.

    • Aréna – 8.
    • Szerep – orgyilkos.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – repülés, fényerősség.

    Képességek:

  • Spektrális sztrájk (fizikai) – hatalmas kárt okoz az ellenfélnek.
  • Tisztító fény (fizikai) – sebzést okoz a területen, ideiglenesen tiltja a gyógyulást.
  • Szifonélet (fizikai) – kárt okoz és feltölti egészségét.
  • Korrupció (passzív) – csökkenti az ellenfelek páncélját.
  • Nyugalom (passzív) – növeli az arkangyal támadásainak pontosságát.
  • Arch Druid

    A legjobb tank a játékban.

    • Aréna – 9.
    • Szerep – harckocsi.
    • Sor – elöl.
    • Verseny – tündék.

    Készségek:

  • Moonfire (varázslat) – ideiglenesen növeli a szövetségesek varázserejét, és csökkenti a mágia ellenállását és az ellenségek károsodását.
  • Méregvirág (at niversal) – megidézi az erdő védelmezőjét, amely fokozatos károkat okoz és lelassítja az ellenfeleket.
  • Szeizmikus sztrájk (varázslat) – kárt okoz az ellenségekben és elkábíthatja őket. Ősi páncél (passzív) – növeli a druidák páncélját.
  • Teljesítményszabályozás (passzív) – csökkenti az összes ellenfél fizikai támadását.
  • Mei

    Nagyon sok kárt okoz. Lehet, hogy nem hatnak rá az ellenfelek képességei, mert a varázslat pillanatában elrepül a csatatérről.

    • Aréna – 9.
    • Szerep – gyilkos.
    • Sor – közepes.
    • Verseny – repülés, fényerősség.

    Készségek:

  • Tűz eső (varázslat) – nagy károkat okoz az ellenfeleknek és csökkenti varázserejüket.
  • Ember Span (varázslat ) – kárt okoz az előtte lévő ellenségekben, és ideiglenesen lefegyverezheti őket.> (passzív) – növeli a kitérés esélyét.
  • Gyengeség (passzív) – csökkenti az ellenfelek fizikai kritikus sérüléseit.

    Főnök – Sárkány. Immunális a normális támadásokkal szemben. Használja az idő múlásával károsodott hősöket és irányítási képességeket.

    Parancs:

  • Erdőőr.
  • Autobot.
  • Ninja.
  • Space Marine.
  • Hárpia.
  • Mindegyiknek idővel károsodása van. A harcosok fokozatosan sebeznek, ennek következtében a Sárkány kiég. Amikor a Vulcan először megnyílik, nehéz elhaladni rajta, mivel csak a Hárpiának van fokozatos károsodása. Más karakterek később jelennek meg. Jobb, ha a céhtől zsoldosokat kérnek a továbbjutáshoz.

    Űrhajó

    Főnök – Hajó. Csak az újratöltés során vagyunk kiszolgáltatottak. Máskor felesleges kárt okozni rajta. Rendszeresen károsult hősöket kell vennie.

    Parancs:

  • Az erdő őrzője.
  • Angyal.
  • Space Marine.
  • Különböző ereklyék sokat segítenek a csatában. Amíg a Hajó nincs a pajzsban, nem kell használni a készségeket, mivel a lövés során mentes minden bejövő kárral szemben. Amíg a hajó lövöldöz, meg kell menteni a harckocsi életét (ebben az ötben – az erdő őrzője), és védekező pozícióba kell lépnie.

    Minden őr a sziget egy bizonyos napján megjelenik a szigeten.>

    Főnök – Fa. Minden földi ellenséget gyökerekkel bonyolít. Számára repülő hősöket kell használnia. Kezdetben nagy problémát okoz a játékosoknak. Szinte lehetetlen legyőzni őt repülő harcosok nélkül. Amint a játékos összegyűjti 5 repülési karaktert, könnyű lesz átadni ezt a főnököt.

    Parancs:

  • Bosszúálló.
  • Hegyek.
  • Hold boszorkány.
  • Arkangyal.
  • Hárpia.
  • A fa károsodása gyenge, ha repülő hősöket ér el.

    Mérgező erdő

    Főnök – Kígyó. Immunizálja a fizikai károsodást és helyreállíthatja egészségét. Mágikus hősöket kell egyszerre venned és kárt okoznod. Ez egy nagyon különös főnök. Öt szívós hősre van szüksége, akik rövid idő alatt sok mágikus kárt okoznak.

    Parancs:

  • Zeus.
  • Arch Druid.
  • Holdboszorkány (arkangyal).
  • Stalker (Radzin).
  • Mei.
  • A kígyó rendszeresen visszamászik az odúba, és teljes mértékben helyreállítja egészségét. Ezért minden hős számára energiát kell felhalmoznia a végső képesség érdekében, és egyszerre nyomja meg a gombokat. Feltétlenül be kell vonni egy gyógyítót a csatába.

    Minden csatának van egy „Csata megszakítása” funkciója, amely egy szerencsétlen véletlen egybeesés esetén segít a csata újrakezdésében. Ebben az esetben a harci energia nem pazarolódik el, és a kísérletek sem vesznek el.

    A kentaur lakhelye

    Főnök – Kentaur. Támadása során elhasználja egészségét, és halálos mérget okoz. A tisztátalanság és a robotok versenyének hősei nem érzékenyek rá. Hold boszorkány.

  • Shao Pan.
  • Aurora.
  • Bajnok.
  • Az erdő őre.
  • Meg kell ragadnunk a pillanatot és meg kell gyógyulnunk. Fontos itt túlélni. Valahányszor a Kentaur kifut a képernyőről, kárt okoz önmagában. Shao Pan kiadja azokat a klónokat, amelyek a főnök mellett jelennek meg, és magukra vállalják az összes kárt. Ha a bajnok nem narancssárga, akkor gyorsan meghal. A korai szinteken a főnököt könnyebb és könnyebb átadni. Érdemes olyan karaktereket használni, akik klónokat varázsolnak, szellemeket idéznek meg. Érdemes megpróbálni nem használni a gyógyulást, mielőtt a végső lövést leadná.

    Battle Arena: Guild Guide

    (x37)

    A Szövetség sokat segít. fejleszteni kezdőt. A lényeg az, hogy aktív játékosokkal rendelkező céhet válasszon, kívánatos, hogy egyes elvtársak magas szintűek legyenek. Egy jó céh megtalálásához nyissa meg a Szövetség épületét, és nézze meg a javasolt közösségek minősítését. Általános szabályként az aktív céhek állnak a minősítés tetején, szinte teljes taglétszámmal rendelkeznek. Javasoljuk, hogy kérdezze meg ennek vagy annak a céhnek a megfelelőségét a globális csevegésben (a vonal a jobb alsó sarokban).

    Mit ad a céh?

    (x38)

  • Hősszámok – a Szövetség épületében lépjen a Csevegés fülre, és kattintson a bal alsó sarokban található „Hős kérése” gombra. Ezután megnyílik egy ablak, ahol kiválaszthatja a kívánt karaktert. Emlékeztetni kell arra, hogy harcosokat csak azoktól lehet kérni, akiket már besoroztak a játékos szolgálatába. Lehetetlen kvantumot kérni bontatlan harcosokból.
  • Mellkas – egy hét tevékenységre a céh minden tagja lehetőséget kap a koporsó és jutalmak (kvantumok, arany, felszerelés) kinyitására. Minél több aktivitást mutattak a résztvevők, annál jobb előadások lesznek.
  • Raidek – az aktív közösségek tagjai számára elérhető további tevékenységek. A razziák során rengeteg hasznos tárgyat, hősszilánkot és ereklyét kaphat. Minél magasabb a raid szintje, annál jobb a karakterek és az ereklyék minõsége.
  • Expedíció – az Expedíció során naponta 1 zsoldost vehet fel. Ez a funkció csak a Szövetség tagjai számára elérhető. Időnként kiváló tankot kaphat, amely elősegíti az egész térkép megnyitását.
  • Barátságos csaták – kísérletezhet egy csapattal, vagy harcban kipróbálhat egy harcost, meghívva a résztvevőket egy barátságos csatára. Ebben az esetben a pontokat és az energiát nem töltik el.
  • Kommunikáció – egy barátságos céhben egy kezdő sok hasznos információt kaphat a játékról, és megkérdezheti a résztvevőket néhány játék pillanatáról. És könnyű megtalálni a rokon szellemeket és beszélgetni a szabadidőben.
  • Hogyan hozhat létre saját szövetséget?

    (x39)

    Szövetséget maga is létrehozhat. Ehhez 25 számlaszintre és bizonyos mennyiségű aranyra lesz szükség. Céh létrehozásához el kell hagynia a jelenlegi Szövetséget. Ezután a Szövetség épületében kattintson a “Létrehozás” gombra. A rendszer aranyat igényel a játékostól. Ezután ki kell találnia egy nevet. A legjobb, ha olyan fényes névvel állunk elő, amely vonzza a játékosok figyelmét.

    Ezután ki kell választania azt a nyelvet, amelyen a csevegést lefolytatják. És állítsa be a belépés követelményeit. Például tegye az Aréna besorolásának számát.

    Vannak nyitott és zárt szövetségek. Bárki csatlakozhat egy nyílt szakszervezethez. Zárt – csak a közösség vezetője által elbírált kérelem alapján. Először mindenkit felvehet az unióba, és a jövőben, amikor meghatározzák a céh fő összetételét, bezárhatja a szabad hozzáférést.

    Hogyan vonzhatjuk a játékosokat a szövetséghez?

    Ezt a kérdést gyakran kezdők teszik fel.

  • Időnként hirdesse meg céhét a globális csevegésben.> Tegyen egy világos nevet.
  • Ingyenes belépés.
  • A leírásban írja meg őszintén, miért hozta létre a játékos a Szövetséget (közös fejlesztés, razziák átadása, ládák beszerzése és egyebek). Minél örömmel fogadja a leírást, annál többen csatlakoznak hozzá.
  • Legyen aktívabb a játékban több hétig, hogy az értékelés TOP-jába kerülhessen. Kérdezze meg erről az unió új tagjait.
  • Hogyan lehet megérteni, hogy egy résztvevő nem játszik? A Szövetség menüben található egy “Szövetség” fül, ahol megjelenik az összes tag listája. Ha a résztvevő nem aktív, akkor nem kvantumokat adományoz más játékosoknak, és nem lesz osztályozó kupája. Megkérheti az egyik tisztet, hogy figyelje a céh tevékenységét. Van egy “Heti tevékenység” gomb is, amely megmutatja a résztvevő játékának összes eredményét.

    Raidek. A közösség vezetője vagy tisztje razziákat indíthat. A kezdéshez legalább 50 000 tevékenységi pontra van szükség, amelyet a céh a hét folyamán keres. Csak az unió azon tagjai vehetnek részt, akik a rajtaütések megnyitása idején benne voltak.

    A térképen vannak őrök, amelyeket le kell győzni. Miután a céh győzedelmeskedik, továbbra is őrzi a térképtöredéket. Az elhunyt hősök másnap újra elérhetők lesznek. A rajtaütés befejezettnek tekinthető, miután a térképen lévő összes ellenséget legyőzte. Jutalmat kapnak a rajtaütő tagok. Az ellenfeleknek okozott károktól függően oszlanak meg. Ha a céh lesz az abszolút győztes, akkor a raid minden tagja ládát nyithat további bónuszokkal.

    Battle Arena: A játék titkai

    (x40)

    Mi az erő és mit befolyásol? A hatalom egyfajta mutató vagy jelző arra, hogy a hős és a dolog beszámolója mennyire harmonikusan fejlődik. Ha az áram a zöld zónában van, akkor a karakter helyesen pumpálódik, jó irányba fejlődik. Ennek megfelelően egy ilyen karakter a leghatékonyabban tölti be szerepét. Az erő a karakter menü bal felső sarkában látható. Ha a hatalom a vörös zónában van, akkor a játékos valamit rosszul tett, és a hős nem tudja teljes erővel ellátni feladatait. Érdemes tehát felülvizsgálni a fejlődésének folyamatát.

    Hol lehet a kristályokat elkölteni a legjobban?

  • Energiára. Naponta 60 darab 240 energiájú kristályért lehet megvásárolni, hogy teljes legyen a kampány.
  • Hősök töredékeiért. A mennyiségeket a Marketen lehet megvásárolni. De ha nincs szükség a hősre, akkor egyáltalán nem szabad pénzt költeni rá.
  • Arany mellkas. A legjövedelmezőbb kristályokat arany színű ládába fektetni az Arénában.
  • Érdemes új hősöket letölteni? A fejlesztők rendszeresen új hősöket adnak a játékhoz. Néhány közülük valóban figyelemre méltó és érdemes letölteni. De többnyire hősöket adnak hozzá az Aréna új magas szintjein. Ezek a hősök méltók, és mindegyiknek megvan a maga személyisége. Ha a játékos 10 vagy annál magasabb az Arénában, akkor bármilyen karaktert frissíthet. Egyikük sem fog csalódást okozni, és új színeket hoz a játékmenetbe.

    A cikk szerzője: Eug