A HEARTHSTONE (HARTSTONE) egy kártyajáték az Android számára, a megjelenés dátuma 2014. március 11, a legendás Blizzard cég. Játék műfaj: Kártya. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.
Jobb letölteni a Hearthstone alkalmazást erre a linkre a számítógépére (PC) , és Full HD felbontásban, maximális grafikával, fék nélkül és a fejlődés fenntartása. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebbek leszel.
A cikk tartalma
Hearthstone: Legjobb legjobb paklik
Sok tapasztalt játékos tapasztalatának elemzése után kiválasztottuk Számos típusú fedélzet létezik az Ön számára: Meta paklik, Novice és Budget fedélzetek.
Hearthstone: Meta Deck
Bomb Warrior
Fő összetétel:
Kártyák agresszív ellenség ellen: “City Crier” (hogy ne süllyedjen el a tempóban a 4-es kanyarral) + “Armor Master” (+1 ad a seb páncéljához) + “Motive” tion “(a kiegészítő kártya miatt – csatlósa).
Kártyák a fedélzet ellen vezérléssel: ajánlott azonnal elhelyezni bármelyik bombagenerátort vagy Boomot (minél korábban a játékos teszi, annál gyorsabb a lehetőség keressen új pártmechanizmusokat és adjon hozzá támadást.)
A játékmechanika szempontjából ez a pakli opció hasonló a háborús tempóhoz. A játékostól csak annyi szükséges, hogy a mana mennyisége alapján játsszon, és a megfelelő cseréket hajtsa végre. A „Javítás” helyett a „Kapitány Zemlenyams” léphet a fedélzeten. Ha nincs Gramash, akkor vegye Leeroy Jenkins-t vagy Crazy Rocket Girl-t.
Titkos Paladin
Alapcsapat :
Kártyák bármelyik paklival szemben: Kártyatartó (+1 támadást / + 1 életpontot ad egy titok leadásakor) + Kém + Kétségbeesett intézkedések.
A pakli több évszak óta nem változik a maga módján. Jó kezdés, titkok helyes elhelyezése, kiváló tempójáték. Ha nincs “Zelenyams”, akkor beveheti a “Leam herceget”. Ha Leeroy nem érhető el, a Crazy Rocket Launcher megteszi. Leam ajánlott a 9. tantárgy helyett (ha a Zelenyams elérhető).
Big Mage on Khadgar
Kártyák egy agresszív paklival szemben: Fagysugár +” Végzet hírnöke “+” Meglepetéshatás “az ellenség ütemének lelassítására és engedje, hogy a tempója hatalmas varázslatokig érjen el.
Kártyák egy fedélzet ellen vezérléssel: Archmage Vargoth + “Váratlan hatás” + “A végzet hírnöke”
Tempó szerint a fedélzet megfelel a klasszikus “Control Mage” tempójának. Vissza kell küzdeni a fagyos, hatalmas kárellenőrzés segítségével. A játék későbbi szakaszaiban erőteljes mozdulatok történnek: “Khadgar” + “A teremtés ereje” + “Alexstrasza” + “Pyroblast” + “Kalecgos”. A fedélzeten megváltoztathatja a “Csillagolvasó Hold” -ot “A fájdalom szolgája” -ra. Ha nincs “Blood Mage Thalnos”, akkor vegye be a “Kincsgyűjtőt”.
Token Druid
Fő összetétel :
Kártyák bármelyik fedélzetre: “Mehuru” + “A Dreamway őrei” + “Stalladris őrzője”.
A kezdetektől fogva magas játéktempó és jó lehetőségek alakulnak ki a korai játék során. Sok támadás a késői játékban az Erdő erőjének köszönhetően. Javasolt nagy tempóban játszani és hozzáértő cserék. A fedélzetről a “Leeroy Jenkins” helyett a “Crazy Rocket Launcher” vagy a “Squire” léphet.
Whichleroga
Basic kártyák:
Kártyák bármelyik fedélzethez: ” Agent Shru “+” Stab a hátsó részen ” + “Beszállás.” Az “Agent Shru” kifejezés helyettesíthető az “A rossz gonoszságával” (agresszió miatt) és a “Beszállás” helyett az “Edwin VanCleef” szóval.
Egy bonyolult játék, amelyet gyakran arcon ütnek, miközben a kezdetektől fejlődik. gyors tempójú játék
Hearthstone kezdő fedélzetek
Mindegyik fedélzet körülbelül 600 Dustba kerül, ezek a paklik képezhetik az alapot az archetípusok továbbfejlesztése érdekében. Idővel, amikor a játékos elegendő kártyát, port és aranyat felhalmozott, ezek a paklik könnyen javíthatók.
Tempo Control Mage
Összetétel (a kártyaműveletek részletesebben lesznek) az alábbiakban ismertetjük):
Control Priest
A pap, mint osztály, a játék kezdetétől fogva nagyszámú eltávolítással rendelkezik (ez a kifejezés a harcosok eltávolítását jelenti a csatatérről). Ezért a pakli ezekre a kártyákra épül:
Jade Druid
Ez a pakli nem sokban különbözik a klasszikus Jade Dr-tól oud. Amikor egy Jade Golemet hívnak meg, + 1 / + 1 erősebbé válik, mint az előző. A játék során érdemes minél előbb manai előnyt szerezni. Ez segít a “Vad növekedés” (2 kártya), a “Jade Flower” (2 kártya) és az “Illumination” (2 kártya) elvégzésében. Növeli a tempót kártyákkal:
2 “Swing” és 2 “Wrath” kártya került az agresszív paklik ellen. Érdemes fogadni a “Big Wall” stratégiára: ha 1 kövér provokációt tehet, akkor az ellenség nem tudja összetörni az arcát (eltalálni a hősöt), de nem tud ellenállni a fal mögötti asztal fejlődésének, egészen az első AUE (tömeg) igézésig. Például: “Swamp Creeper” (2 kártya).
Egyéb kártyák:
Sámán
Ez a pakli eljuthat a 10. helyre. A játékban a győzelemhez le kell tolnod az asztalt. “Viharszél hőse” 4 totem mellett (2 “Lángnyelv-totem” kártya és 2 kártya “Totem Golem”), jó kombinációt ad, és felgyorsítja a buli tempóját. A többi kártya javítja az alapösszetételt:
Kalózharcos
Ez a pakli gyorsan felhalmozhatja az aranyat. Ennek a paklinak az az ötlete, hogy a lehető leggyorsabban meg kell törnie ellenfele arcát. Meg kell verni mindazzal, ami van. Sok lényre van szükséged egy Dash-szel (az asztalra lépés után azonnal támadhatsz). 4 kártyát veszünk a pakliba rajzoláshoz (soron kívül több kártya kerül a kuru-ba), mert gyakran üres kéz lesz. A pakli hatalmas károkat okoz fegyverekből és varázslatokból:
Hearthstone költségkeret
Tokin Druid
- Költség – 1600 por.
- Jobb játszik a Mage ellen.
- Rosszabb – Druid ellen.
Kezdő kéz:
A mana görbén kell játszania megpróbálja felhasználni Minden rendelkezésre álló mana kristály. A lehető leggyorsabban le kell foglalnia az asztalt, el kell játszania az ellenség hatalmas varázslatát. Ne használja a vad képességét, ha a játékosnak 3-nál több lény van az asztalon.
A fedélzet összetétele (egyenként 2 kártya):
Tempo – Rogue
- Cost – 1300 Dust
- Jobb – Paladin ellen.
- Rosszabb – Warrior ellen.
Kezdő kéz:
Kártyák az agresszív paklik ellen: “Backstab” + “Agent Shru”, mert a 2-3-as fordulattal együtt ezek a kártyák nagyban megfordíthatják a jobb tempót.
A tempó szempontjából a legerősebb játék. Minden fordulóban használja az összes manakristályt.
Azonnali csere: Edwin VanCleef a Bűbáj helyett.
Fedélzetösszetétel:
Csendes pap
- Költség – 1440 por.
- Jobb – Druid ellen.
- Rosszabb – Sámán ellen.
Kezdő kéz:
Kártyák az agresszív fedélzet ellen: “Witchwood Grizzly” az induló kezedben.
Helyezzen és rögzítsen 1 nehéz lényt, ha nem tud támadni, d adj neki “butaságot”. Ezután alkalmazza az “egészséget” az “Isteni Szellem” és az “Erő Szava: Pajzs” szavakkal. Ezután egyenlítse a kapott értéket a támadással. Az eredmény elegendő sebzés ahhoz, hogy 1 ütés alatt levehesse az ellenfelet.
Fedélzetösszetétel (egyenként 2 kártya):
Költségvetési vadász
- Költség – 1860 por.
- Jobb – Mage és Warlock ellen.
- Rosszabb – Rogue ellen.
Kezdő kéz:
Javasoljuk, hogy magabiztosan tartsa a tempót és maradjon az erőforrásokkal a kezében. Például:” Animal Power “és” Aimed Volley “. A paklit könnyű játszani, a lényeg a tempó.
Összetétel fedélzetek :
Murloc Shaman
- Költség – 2120 por.
- Jobb – a Mage ellen.
- Rosszabb és Druid.
Kezdő kéz:
Ha agresszív ellenféllel játszik, egyszerűen álljon minél több murlocs. Gyakran pozitív képességeket kell kapniuk. Az 5. lépésnél be kell fednie az ellenfelet “Bloodlust” -al. Meg kell vernie az ellenfél hatalmas varázslatát, és nem szabad elveszítenie az asztalt. A táblázat elvesztése ebben a pakliban veszteség.
Pakli összetétele (egyenként 2 kártya):
Hearthstone Map Guide
Hearthstone: az ebben a cikkben szereplő kártyák
Annak érdekében, hogy a cikkben ne ismételjük meg a kártyák azonos dekódolását, úgy döntöttünk, hogy ezeket egyesítjük egy asztal. Ezek a kártyák leggyakrabban sok pakliban találhatók.
Mana Kártya neve / osztály Támadás / élet Ritkaság Leírás 1City Herald / Warrior1 / 2EpicBattlecry: Kihúz egy Charge lényt a fedélzetről. 2 Armor Master / Warrior1 / 4RareMinden alkalommal, amikor lényed sebzést okoz, +1 páncélt szerzel.1Barge / General1 / 1Basic Dash2Berry Fury / WarriorNormal kártya minden hiányos egészségügyi karakteréhez. 2 Execute / Warrior Basic Pusztítson el egy hiányos egészségi állapotú ellenséges lényt 2 Erőteljes csapás / Normál harcos 2 kárt okoz a kiválasztott lénynek. Ha túlél, akkor húz egy kártyát 3Elek – Cyborg / General 3/4 Epic Ha összekever egy kártyát egy pakliba, további példányt kever össze 4 Militia Commander / Warrior 2/5 Ritka támadás. Battlecry: +3 támadást szerez a fordulás végéig. 4Kor’kron Warrior / Warrior4 / 3Basic Dash5Explosivebot / Warrior3 / 4RareBattlecry: 5 sebzést okoz, véletlenszerűen elosztva a lények között, kivéve a mechanizmusokat. 5Darius Crowley / Warrior4 / 4 + 2 / + 2 értéket kap, miután megtámadta és megölte egy másik lényt. 5Zilliax / general 3/2 Legendás mágnesesség. Isteni pajzs. Provokáció. Az élet elrablása. Támadás.5Kapitány Zelenyams / general5 / 4LegendaryBattlecry: A fegyvered + 1 / + 1,8Grommash Hellscream / warrior4 / 9Legendary Dash. Düh: +6 támadás.1 Védelmi mátrix / PaladinNormális titok: Amikor a teremtményt megtámadják, “isteni pajzsot” szerez. 1 engesztelés / PaladinNormal Secret: Ha egyik lényed meghal, 1 életerővel játszik. 1Nem adja meg! / PaladinNormal Secret: Amikor egy ellenfél varázsol, a teremtményei +2 életpontot nyernek.1 Önfeláldozás / PaladinNormális titok: Amikor egy ellenfél támad, akkor egy 2/1-es védőt hív meg, aki eltalálja a találatot. 3 Álarcos harcos / Megosztott 2/4-es epikus háborús kiáltás: Ha van aktív titkod, játssz még 1-et a pakliból 4 Dread Corsair / Shared 3/3 Normal Taunt. A fegyvered minden egyes támadási pontjához (1) kevesebb költség kerül. Kings of Seal / PaladinBasicChosen lény + 4 / + 4,4Silver Blade / Paladin4 / 2Base-t kap, amikor hősöd támad, 2 életpontig meggyógyítja. zihálás: titkot bocsát ki a fedélzetről.5 Leeroy Jenkins / általános 6/2 Legendary Dash. Battle Cry: Summons 2 Whelps az ellenség oldalára 1 / 1.5 Tárgy 9 / Általános 4/4 Legendás Battle Cry: 5 különböző titkot veszel le a fedélzetről. 2 A Doom Herald / General 0/7 Epic Pusztítsd el az összes lényt a forduló elején. 2 Ice Arrow / Mage Base 3 sebzést okoz a célpontnak karakter és megfagyasztja 2 Vérmágus Thalnos / Általános 1/1 legendás varázslatkár +1. Deathrattle: Húzol egy kártyát 2 Heavenly Messenger / Mage 2/1 Rare War Cry: A következő varázslatod varázslatkárosítást okoz ebben a körben + 2,7 Mad Genius Boom / Warrior / 7 Legendary Battle Cry: A mechanizmusaidnak vannak a meccs hátralévő részébenTámadás .1 Upgrade / WarriorRareHa fegyvere van, + 1 / + 1-et kap. Ellenkező esetben fegyverrel látja el? .6 Crazy Rocket Launcher / General5 / 2Basic Dash3Agent Shru / Rogue3 / 3RareMetal Combo: 2 sebzést okozhat. 0 Backback / RogueBasic 2 teljes kárt okoz egy lénynek. 3Berrode / Pirate Rocket 2RareBardee Mozgássorozat: Fegyvert is felvesz. 3 Edwin VanCleef / Rogue2 / 2Legendary Mozgássorozat: Minden második kártyánál + 2 / + 2-et kap. A 7 Firelands / Mage Portal Normal 5 sebzést okoz. Megidéz egy véletlenszerű lényt a (5) .2Manasmus / Mage1 / 3Normal Gains +1 Attack-hez, ha varázsolsz. 1 Potion Master / Shared2 / 2Normal Deathrattle: 4 egészségi pontot meggyógyít mindkét hős számára. 3 Reflected Essence / MageNormal Cast: Ha az ellenséget elhívjuk, megidézzük másolat az oldaladra. 2 Acid Ooze / General 3/2 Base Battle Cry: Elpusztítja az ellenséges fegyvereket. 5 Scarlet Mana kígyó / General 2/6 Normal Gains +2 Attack amikor varázsolsz.4 Cabal Chemist / General 3/3 Normal Battle Cry: Véletlenszerű bájitalt adsz a kezedbe .4 Vízelementum / Mágus 3/6 alap minden olyan karaktert lefagyaszt, amely kárt okoz. 2 Varázsló tanítványa / Mágus 3/2 Normál A varázslatok költsége (1) kevesebb. 2 Arcán robbanás / mágus alapja 1 pont sebzést okoz az összes ellenséges lénynek. MageNormal Secret: Ha a hősödet megtámadják, +8 páncélt szerez. 6 Arctalan idéző / Mage5 / 5 Normál háborús kiáltás: Megidézés 3 mana lény 3 ellopott gondolat / normál pap. 2 kártyát másol az ellenfél fedélzetéről, és a kezedbe veszi. 1 belső látás / pap alap. A kezébe ad egy véletlenszerű kártya másolatát az ellenfél fedélzetéről. 2 árnyék szó: fájdalom / pap alap elpusztít egy lényt 3 vagy annál kevesebb támadással. Darks: Death / PriestBasic Öl meg egy 5 vagy annál kevesebb támadással járó lényt 1 őrület / pap normális. 2 vagy kevesebb támadással rendelkező ellenséges lény irányítását szerezheti a harc végéig. 1Northshire Cleric / Priest1 / 3Basic Amikor az egyik lény meggyógyul, húzz egy lapot. 3 Talon Priest Cabalból. / Pap 3/4 Normal Warcry: 3,4 Wacky Chemist / Általános 4/4 Normal Battle Cry: Növeli a célállat egészségét. 5 Light Ring / Priest Base 2 sebzést okoz az összes ellenségnek. Meggyógyítja az összes karakteredet 2 egészségért. 5 Naga – Healer / General 4/5 Base War Cry: 2 karaktert gyógyít meg az összes karaktered számára. 5 Cabal / Priest Song Stealer 5/5 Normal War Cry: Csendesítsd meg a kiválasztott lényt 3 Rampant Growth / Druid Base Kapsz egy üres Mana virágkristályt. 3 Jade / DruidNormal Jade Golemet idéz. Üres Mana kristályt kap. 0 Ébredés / DruidBasic 1 további Mana kristályt szerez a forduló végéig. 2 Mérnök – Kezdő / Általános / 1 / 1Basic Warcry: Kártyát húzol 4Dnom – Inventor / General2 / 4BaseWarcry: Kártyát veszel. 6Starfire / Druid5BaseNan kár. Kihúz egy kártyát. 4 Csúsztatás / DruidBasic 4 sebzést okoz a célellenségnek és 1 sebzést más ellenségnek.2 Harag / DruidNormalVálasszon hatást: 3 sebzést okoz egy lénynek; vagy 1 lényeges sebzést okoz egy lényben, és kihúz egy kártyát. 7 Mocsári robot / Általános6 / 8 Ritka provokáció. 3 Flametongue Totem / Shaman0 / 3BasicCreatures mindkét oldalon erősítést kap +2 Attack.2Totemporal Golem / Shaman3 / 4Normal Reload: (1) .5 Bloodlust / Lényei +3 támadást kapnak a fordulat végéig. 1 Vanguard Squire / General1 / 1Normal Divine Shield.4Evil Eye / ShamanBasicTransformálja a kiválasztott lényt 0/1 békává Taunt .6Fire Elemental / Shaman6 / 5Basic Warcry-vel: 3 sebzést / hős.2 Hősöd +4 támadást kap a fordulás végéig. 3 Raid vezető / általános 2/2 Base A többi lényed +1 támadást kap. 4 Naga – corsair / general 5/4 Normal Battlecry: A fegyvered +1 támadást kap. 3 Cultist Pirate / Warrior 3/4 Rare Battle Cry : Ha irányítasz egy kalózot, fegyvered + 1 / + 1,1-es kis Buccaneer / Általános 1/1 ritka nyereség +2 támadást kap, miközben fegyvert tartasz. 1 South Seas Sailor / General 2/1 Normal Gains Dash tartva van Fegyver. 3 Witch Fox / Rogue 3/3 Normál harci kiáltás: Tegyen egy véletlenszerű (ellenséges osztályú) kártyát a kezébe 1 Hatalmas szó: Pajzs / Papi bázis A kiválasztott lény +2 életpontot nyer. Kihúz egy kártyát 2 Ősi figyelő / Általános 4/5 Ritka Nem támadható 5 Witchwood Grizzlies / Általános 3/12 Ritka provokáció. Battlecry: Veszítsen el 1 egészségpontot minden ellenfél kezében levő kártyáról1Paw / Hunter1 / 1Normal Assault. Battlecry: 1/1-es hiúzot tesz a kezébe “töltéssel” .3 Kisállat / VadászBasicSummons egy véletlenszerű vadállatot.2Hyena – scavenger / hunter2 / 2NormalGains + 2 / + 1, amikor a vadállata meghal.2Cloaca trapper / shaman2 / 3RareAfter ahogyan a murlocot játssza, Helyezzen egy véletlenszerű Murloc-ot a kezébe. 1Murloc – Wavebreaker / Common1 / 2RareGains +1 Attack, amikor összehív egy Murloc-ot. vagy összekeveri ennek a kártyának a 3 példányát a pakliba.6 Jade Beast / Druid 3/6 Normal Taunt. Battlecry: Jade Golem megidézése. 1 Lotus Sign / Druid Normal Lényei + 1 / + 1.1 Ward-ot kapnak: Lesser Jasper / Druid Rare 2 sebzést okoz a céllénynek (Gain 3 páncélt kell frissíteni). 4 Ancient Golem / Druid 3/6 Normál provokáció. Nem támadható, ha kevesebb, mint 3 páncélja van. 6 A természet ajándéka / DruidRare Válasszon egy hatást: 2 mana kristályt nyer; vagy 3 kártyát húz. 7 Csontkanca / Megosztott 5/5 Normál Warcry: A célállata + 4 / + 4 és csúfolódást kap.
Hearthstone: Kártyák létrehozása
Disenchanting. Új kártya létrehozása előtt a tapasztalt játékosok azt javasolják, hogy szabaduljanak meg a felesleges vagy extra kártyáktól. A pakliban csak 2 kártya lehet, tehát ha a játékosnak több mint 2 kártyája van, akkor a játék extranak tartja őket. Permetezhet különböző rangú, de azonos értékű kártyákat is. Például az “Amani Berserker” lehet hagyományos kártya, vagy lehet arany. Az egyetlen különbség a kettő között az, hogy az aranykártya animációval rendelkezik. Ezért az egyik dühöngő permetezhető.
Néhány extra kártya összegyűjtése után az “Albumok” “Térképek létrehozása” menüben tömegesen permetezhet. Ha a játékos csak 1 kártyát akar permetezni, akkor rákattinthat magára az “Album” -ra, és kiválaszthatja a “Spray” elemet. Permetezéskor megmutatja, hogy a játékos mennyi port kap kártyánként (vagy több kártyánként). Minél nagyobb a ritkaság, annál drágább a kártya. Az alaptérképeket nem lehet permetezni.
Hozzon létre térképeket. A térképeket magában az “Albumban” hozzák létre. Kattintson a “Térképek létrehozása” gombra. Ezt követően a létrehozható kártyák fantomjai megjelennek az “Albumban”. Szűrheti a műveleteket is:
Hogyan vásárolhatunk kártyákat? Kártyákat közvetlenül a játékban vásárolhat az üzletben. Kártya készleteket a hivatalos weboldalon is vásárolhat: https: // playhearthstone.com/ru-ru/. Néhány játékos új kártyákat hoz létre a “Térképgenerátorban”, és odaadja barátainak. A generátorban előállhat saját egyedi térképével. Az interneten számos ajánlat található harmadik féltől származó eladók kártyáinak eladására, de a játék adminisztrációja nem hagyja jóvá
Hearthstone: Card Generator
A Blizzard felajánlja játékosainak, hogy maguk készítsenek kártyákat, ehhez egy speciális generátort találtak ki. amely a http://hearthcards.net/?lang=hu címen található.
Először javasoljuk a kártya típusának kiválasztását:
Térkép létrehozásakor kiválaszthatja azt az osztályt, amelyhez a térkép tartozik:
Ezután fel kell tenned a kártya főbb jellemzőit:
Jelenleg több olyan faj létezik, amelyhez a játék lényei tartoznak:
Az egyes versenyek képviselői kölcsönhatásba léphetnek egymással. Például az egyik murloc megidézheti a másikat, vagy pozitív hatást gyakorolhat a társakra.
Létrehozáskor elő kell állítani egy leírást, a kártya nevét, és ki kell választani egy effektust. Ezután ki kell választania egy képet és egy hátteret a képhez.
Az összes mező kitöltése után meg kell nyomnia a “Tovább” gombot. A térkép feldolgozásra kerül és a galériába kerül. A játékban való aktiválásához be kell illesztenie egy egyedi kódot az “Albumban”, amely után a kártya megjelenik a játékban. A létrehozott kártya megosztható ismerősökkel vagy más játékosokkal.
Hearthstone: Deck Tracker
Mire szolgál a fedélzeti tracker ? Ez egy olyan alkalmazás, amellyel figyelemmel kísérheted a fedélzetedet és az ellenfeled fedélzetét a játék során. Lehetővé teszi a már lejátszott kártyák és a pakliban lévő kártyák megtekintését. Követheti az ellenfél fedélzetét is. A játék során a program tippeket ad. Például, milyen kártyák vannak az ellenség kezében, milyen titkokat használhat és még sok minden mást.
Jelenleg a felhasználók letölthetnek egy kényelmes telepítőt, amely mindent átmásol és telepít a kívánt mappába. Nem szükséges a trackert a játékkönyvtárba helyezni.
Blizzard pozíció. Az Interneten sok vita van a program használatával kapcsolatban. Sokak szerint a segédprogramot használó játékosok számlái befagyasztottak. De ezeket az adatokat nem erősítették meg. A fejlesztők maguk sem helyeslik a harmadik féltől származó programok használatát, de nem is tiltják. Az egyetlen hely, ahol nem használhatja a deck trackert, a versenyek.
A Deck Tracker használata
A telepítés után az első indításkor megjelenik egy regisztrációs ablak. Ha egy játékos meg akarja tekinteni a játékainak statisztikáját, ajánlatos regisztrálni. Ezt követően a segédprogram elmenti a játék adatait, adatokat továbbít az eszközök között.
A fő programablak feltételesen 4 blokkra osztható:
A program oroszul konfigurálható. Ehhez lépjen az Opciók elemre, és válassza a Megjelenés menüt, ahol a Nyelv választó sor lesz a tetején.
Főmenü gombjai
Import gomb – a játék bármelyik pakliját hozzáadhatja a programhoz, vagy letöltheti az internetről. A játékból a következőképpen adhat hozzá paklit:
“Exportálás” gomb – segítségével megoszthatja a paklit a hálózat bármely webhelyén, átadhatja a fedélzetet egy barátjának, áthelyezheti egy másik eszközre.
A “Visszajátszások” gomb – lehetővé teszi a felhasználó számára nézd meg a játékokat a kiválasztott paklival, elemezd a játékokat, nézd meg a hibákat.
A “” Deck gomb – a fedélzetkövetőben rendelkezésre álló paklik szerkesztésére, kártyák átadására készült.
“Új” gomb – új paklik létrehozásához.
A játék során a fedélzetkövető használatakor a játékos fedélzete jelenik meg jobb oldalon – az ellenfél fedélzetén. A játékosok által használt kártyák, b képes lesz sötétedni. A kártyák listája alatt látható, hogy a játékosok hány kártyával rendelkeznek, hány van hátra a pakliban.
Hearthstone: A sárkány éve
A hagyomány szerint a játékfejlesztők évente új nagyszabású frissítéseket, kiegészítéseket adnak ki, a térképeket elforgatják az egyensúly fenntartása érdekében. Különösen erős kártyák jutnak a Hírességek Csarnokába. Új év – a Sárkány éve 2019 áprilisában kezdődött. Ezt egy új “Rise of Shadows” kiadása jelentette. Vele sok új kártya, új varázslat jelenik meg.
Kártyák, amelyek feltöltik a Hírességek Csarnokát:
A játékosok kompenzációt kaptak azért, mert ezeket a kártyákat por formájában eltávolították.
Aréna
Hogy a játékosok érdekesebbek legyenek a harcban egymással a fejlesztők minden évben megváltoztatják az Arénában zajló csata térképeinek listáját. A Sárkány évében az alábbi készletekből álló kártyákkal verheti meg az ellenfeleket:
Az arénakészletek az esemény során változhatnak.
A mechanizmusok emelkedése
Új játékesemény, amelynek során a játékosok új legendás kártyát kapnak – a “KLNK-KL4K” mechanizmus: 3 manába kerül, 2/3 paraméterrel rendelkezik, mágneses és halálos csörgést okoz 1/1 mikrobot az asztalon. Ha a játékosok nem vehetnek részt az eseményen, akkor a térkép lehet Kézműves 1600 por.
A felkelés kezdetével egyes kártyák új költséget kapnak:
Röviden: a fejlesztők sok érdekes dolgot ígérnek a Sárkány újévében.
Hearthstone: Rise of Shadows
A Rise of Shadows a Sárkány Évének új kiegészítője, 9-ben jelent meg 2019 április. Most a Hearthstone összes alkonyati hőse egyesült a “Gonosz Ligájában”. Rafaam lett ennek a szörnyű társaságnak a vezetője.
Új a kártyákban:
Dalaran Heist. A terjeszkedés új kalandokban gazdagnak ígérkezik. Az egyik első történet a “Dalaran megerőszakolása” volt. Ahogy a fejlesztők ígérik, ez a cég történetében a legnagyobb lopás. A játékosoknak többféle játékmódot kínálnak. Igaz, hogy kalandot indítson, valódi pénzt kell fizetnie érte. Minden következő történet aranyba fog kerülni, de pénzért feloldható.
A kaland játékosa egy gazember-gazda küldetését hajtja végre, aki úgy döntött, hogy egy egész varázslatos várost lop el! A játékos feladata az őrök figyelmének elterelése.
Bank of Dalaran. Abszolút minden játékos átélheti ezt a történetet ingyen. Segíteni kell Swaggert, hogy az univerzum leggazdagabb boltozatába kerüljön. Minden játék kezdetekor sok érme szóródik az asztalra, melyből az ellenfelek 2 darabot kapnak. Használhatja őket, hogy előnyt szerezzen ellenfelével szemben. De nem szabad elfelejteni, hogy az arany nem mindig kedvező, különösen, ha a Gonosz Ligából származik.
Minden főnök elvégzése után a játékosok további tulajdonságokat és kezdő paklikat kapnak. Játszhatsz velük, ha újra átéled a kalandot. A történetet Rakanishi, egy alattomos, érdekes hatású kis tűz járhatja át. És ha a játékos nem rendelkezik kalandorizmussal, akkor ismerős hősként játszhat.
Ibolya erőd. Hagata hamarosan felszabadítja a foglyokat, hogy darabokra tépjék a varázsváros őrzőit. De a bűnözők nem mindig a vezető dallama szerint játszanak! A játék előtt több bűnöző is megjelenik az asztalon. A lények véletlenszerűen fognak ívni. A foglyok megpróbálnak kiszabadulni, minden mozdulattal megközelítik céljukat. A történetet Vessina, Hagata tanítványa járhatja végig. A kalandot a Kutyaszemmel is átélheti. A hősöknek több teszten is át kell esniük annak érdekében, hogy új hatalmakat szerezzenek és legyőzzék a főnököket. Ezért az asztalon lévő ellenfeleknek csak 4 cellája lesz a kombinációk megvalósításához. Meg kell osztania az erőket, és hozzáértően kell küzdenie az ellenség ellen. Hősökként kell játszanod: Kriziki és Yudori kapitány.
Cloaca. A kaland 4. fejezete egy büdös csatornában zajlik – a Cloacában, ahol sokféle aljas lény van. Vigyázni kell – a börtönben ez nem ugyanaz, mint a fentiekben, ezért az egészségi és támadási mutatók helyet cserélnek. A játékos a Cloacában fog harcolni Panderennel – a harcos mesterrel, Chuval és a druida Mjwyaklyával.
Árnyékkártyák
Druida
Mana Kártyanév Támadás / élet Ritkaság Leírás 3Az ősiek áldásaNormális kettős: Lényei + 1 / + 1,1 makkot2 / 1Normál halálesetet kapnak: Tegyen 2 mókust a kezébe 1 / 1,8Lightwood4 / 8Legendárius provokáció. Deathrattle: hibernál. Helyezzen vissza 5 életpontot, hogy felébressze ezt a lényt. 3 Gyógyító 2/5 Ritka Amikor meggyógyul, véletlenszerű druidák varázslatot tesz a kezébe. nincsenek lények a kezedben, 3 kártyát rajzolsz.1Pristályok teljesítményeNormálVálassz egy hatást: 2 sebzést okoz a célellenségnek, vagy helyreállít 5 sebzést 5 Crystal Deer 4/4 Epic támadás. Battlecry: Ha 5 egészséget gyógyítottál meg ezen a meccsen, hívd meg ennek a lénynek a másolatát. 2 Stalladris Keeper 2/3 Legendary Miután egy varázslatot varázsoltál egy választható effektussal, tedd mindkét kezed másolatát a kezedbe.
Vadász
Ma Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 5Vadászparti Ritka Minden lény másolása 4 Arcane Bowmaker 3/3 Epic Ha egy lényt játszol az (1) számára, akkor varázsolsz a pakliból 3 Ursatron 3/3 Normal Deathrattle: Húzsz egy mechanizmust a fedélzetről 1 Rapid Fire Normal Doublet. 1 pont sebzést okoz.1 Glitter1 / 1Ritka Deathrattle: A vadász varázsigét a kezedbe adod. Kilenc LivesEpic Megásod a meccsen elhunyt deathrattle teremtményedet, és a halálcsörgő egységei kialudnak. Megtalálja a varázslatot. 7 Verissa Windrunner5 / 6LegendaryBattlecry: Felszereli Thori’dal, Starfury. 6Balast PowerRareDoublet. Megidéz egy 5/5 Wyvern-t töltéssel 6Annihilatron3 / 4Legendary Deathrattle: Meghív egy véletlenszerű mechanizmust a kezéből, és annak Deathrattle-jét váltja ki.
Mage
Mana Card Name Támadás / élet Ritkaság Leírás 4Tricker3 / 3Ritka varázslatkárosodás +3. A varázslatok (1) többe kerülnek. 2 Béka lövése 1/3 Normál A varázslás után 1 sebzést okozhat egy véletlenszerű ellenséges lényen.3 Summoner WillRare Doublet. Pusztítsd el a céllényt, és 2 véletlenszerűvel cseréld le ugyanarra a manára. 1 FocusRareYou ásni (3) vagy annál kevesebbet.2Manasworm2 \ 2EpicWarcry: Véletlenszerű mágusvarázslatot tesz a kezébe minden egyes varázslat után, amelyet e körben lead. Fagyasztja a megcélzott lényt. Ha már befagyott, 2 sebzést okoz. 3 Raven 3/2 Normál harci kiáltás: feltársz egy mágus teremtményét. 8 A teremtés ereje epikus (6) teremtményt társz el, és megidézed annak két példányát. 2 Khadgar2 / 2 Legendás A lényeket megidéző kártyáid kétszer annyit idéznek4. 12Legendár Az első varázslat minden körben (0) kerül. Battlecry: Megtalálod a varázslatot.
Paladin
Mana Kártyanév Támadás / élet Ritkaság Leírás 2 Titokzatos BladeRareBatcry: Ha aktív titkod van, szerezz +1 támadást. 3Kalandnevek Ritka A legalacsonyabb költségű lényt veszed a pakliból. + 2 / + 2,1 kétségbeesett mérés ritka duplát kap. Véletlenszerű Paladin’s Secret játékot játszol. 10Nosari4 / 12LegendaryBattlecry: Minden hősöt teljesen meggyógyít. 5DuelEpicCalls lényegében minden játékos paklijából. Ezek a lények harcolnak. 3 parancsnok Riesz 4/3 Legendás A titkai kétszer váltanak ki. 3 Bronz Hírnök 3/2 Normál Deathrattle: 2 sárkányt ad a kezébe 4 / 4.5 Dragonbringer 3/5 Epic Warcry: A kezedben lévő összes sárkány + 3 / + 3.1 szokatlan varázsigét varázsol, teremtményei +2 életpontot nyernek.2 A fénykovácsolt normál dupla ajándék. A kiválasztott lény életet ürít.
Pap
Mana Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 4Sleeping SoulNormal Csendezze el a teremtményt, és hívjon meg egy példányt.5 Meggyőző cserkész2 / 6Ritka provokáció. Deathrattle: Elpusztít egy véletlenszerű ellenséges lényt.4Dark Grunt4 / 7Normal Deathrattle: 5 egészséget gyógyít az ellenség hősének.8Katrina Muerte6 / 8Legendary A sor végén hívja meg lényét, aki ebben a meccsben meghalt. Deathrattle .9 Tömeges feltámadás Ritka Megidézi 3 lényét, akik ebben a meccsben haltak meg. 2 Gonosz toborzó2 / 2 Normál Deathrattle: Egy kézidényt ad a kézbe.3 Madam Lazul3 / 2LegendaryBattlecry: Elás egy kártya másolatát az ellenfél kezéből. támadás a következő kanyarodig (minden kört javít) .0 Tiltott szavak ritkák Az egész manádat felemészti. Elpusztít egy lényt, amelynek támadása egyenlő vagy kevesebb manával.
Zsivány
Mana Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 1 Daring EscapeNormal Minden lényedet a kezedre idézi 4 Whiggler4 / 2 Epic Deathrattle: A kezedbe idézed véletlenszerű teremtményedet. Ennek költsége (2) kevesebb. 2 ellopott áru2 / 3 Ritka csatakészlet: + 1 / + 1 és Rush kap, ha más osztályú kártya van a kezedben. 7 Tehát fecsegő 6/6 legendás Amikor egy kártyát keversz egy pakliba, a kezedbe adod. 4VendettaRare 4 sebzést okoz a céllénynek, ha egy másik osztályú kártya van a kezedben. Érdemes (0) .6 Azonosítatlan szerződéses eposz elpusztítja a céllényt. További hatást ér el, miközben kézben van. 4Ház4 / 3Normálharc: egy másik varázslatot tár fel. 6Twinkle Thieves King5 / 5LegendaryWarcry: Ha kezedben van egy csatlós, akkor fantasztikus kincset választasz. 1 példányt belekeversz a fedélzetbe (minden körben javul) .3 A gonosz gazembere1 / 5Normális mozdulatsor: két véletlenszerű csatlót adsz a kezedbe. Támadás / élet Ritkaság Leírás 2Witch BrewEpic 4 egységnyi egészséget nyer vissza. Ebben a körben többször is leadható. 0MutateNormalVáltoztatja a kiválasztott lényt véletlenszerűvé (1) többet.2 Murloc SpiritNormalLényeid kapják a Deathrattle-t: Megidézi a Murloc 1/1 .2 Csatornaseprőt2 / 3RareA Murloc leadása után Helyezzen egy véletlenszerű Murloc-ot a kezébe. 4Shramurlok4 / 4LegendaryA Murlocs-állvány (1) .5Mudformer4 / 4EpicWarcry: Másik teremtmény 4/4-ét készíti a fedélzetről másolattá. Támadás. Windfury.1 Slimy Squish2 / 1RitkaBattlecry: Helyezzen egy csatlót a kezébe. Túlterhelés (1) .7 Hagata mocsaras királynője5 / 5LegendaryBattlecry: 5/5 horrort ad a kezedbe, és megtanítasz neki két sámánvarázslatot. 5 Hagata WilesRare 1 sebzést okoz a lényeken (minden körben javul).
Warlock
Mana Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 6A legsötétebb óraEpic Pusztítson el minden teremtményt. Valahányszor egy lény megsemmisül, hívjon be egy véletlenszerű lényt a fedélzetéről. 10Ragal8 / 8EpicCosts (1) kevesebb minden egyes megölt démonért, miközben ezt a lényt tartja. 3 Korlátlan RitkaDémonjai +1 támadást kapnak. 1 sebzést okoz az összes ellenséges teremtménynek.6 Brood Mother 4/6 Normal Gunt. Amikor kihúzza ezt a kártyát, helyreállítja hősének 4 egészségét. 2 Váratlan fordulat vegyen elő egy lényt, hívjon meg egy “támadás” példányt, amely a kör végén meghal. 2 A gonosz zseni2 / 2Normális harci kiáltás: elpusztítja a kiválasztott lényt. 2 véletlenszerű csatlót ad a kezébe 3 Rafaam Wiles Normal Summons 1 Imp 1/1 (minden fordulaton javul) 7 Rafaam Super Villain 7/8 Legendás provokáció. Battlecry: A kézben és a pakliban lévő kártyákat legendás lényekre cseréli.
Harcos
Mana Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 2Evil Hulladékfém2 / 2NormálisMikor ez a lény sebzést okoz, akkor az elszenvedett sebzéssel egyenlő páncélt szerez. 2 Sweeping StrikesRareChosen lény: “Károsítja a támadó lény mindkét oldalát.” : Előhív egy lény másolatát a fedélzetről. „Támadást” nyer .10 Space BlasterRareHív egy 2 példányt egy teremtményről a fedélzetéről. 4Gaikalibur3 / 2EpicHősöd támadásai után bombát kever az ellenfél fedélzetébe. ellenséges fedélzet 4 Dr. Boom intrikái normálisak + 1-et kapsz az Armor-nál (minden fordulaton javul) .3 Óraszerkezet Goblin 3/3 Ritka harci kiáltás: bombát gyúr az ellenség fedélzetébe. Amikor felveszi, a bomba felrobban, 5 sebzést okozva. 4 Omega Destroyer 4/5 Epic Warcry: Ha 10 Manakristályod van, akkor 10 sebzést okoz a céllénynek. A Motiváció Normál 1 sebzést okoz a céllényben. Ha fennmarad, akkor a csatlósának a kezébe adja.
Általános
Mana Kártya neve Támadás / élet Ritkaság Leírás 8 Furious Hurricane6 / 6EpicA Windfury-vel rendelkező teremtményei felerősítik a Windfury-t. 6Ametiszt Guardian4 / 7Normális provokáció. Varázslatkár + 1,4-es lapátgörgő 1/6 Normál Warcry: +1 támadást nyer minden egyes varázslatért. 7 Iszapiszap3 / 5RitkaHívjon egy példányt, miután ez a lény nem halálos kárt okoz. Deathrattle: 3 sebzést okoz minden lénynek. 2 Arcane Binder 3/2 Normál Battlecry: Ha varázslatban sérülésed van, húzz egy kártyát. 5 Ismétlő 3/6 Ritka Deathrattle: Ha ennek a lénynek a támadása egyenlő vagy nagyobb, mint 4, akkor újra megidézed. 6 Portal Archdemon5 / 6 Epic Warcry: 3 portált kever össze a paklijába. Ha mindegyiket elveszed, akkor egy 2/2-es démonot idézel meg egy “töltéssel”. 4 Portal Keeper 5/2 Ritka csatakiáltás: 3 portált keversz a fedélzetbe. Minden alkalommal, amikor elveszed őket, egy 2/2-es démonot idézel meg egy “töltéssel”. Battlecry: + 2 / + 2-et kap minden más lény számára a 3Swimm3 / 3Normál álruházat.3Repülés Master3 / 4Normál háborús kiáltás: 2/2 Griffint hív meg minden játékos oldalára 3 Arc nélküli düh 4Normal Divine Shield.9 Stabil lapát Deathrattle: 0/5-ös banktárat hív be “gúnyolódással”. 2 Sunreaver Spy 2/3 Normál csatakiáltás: + 1 / + 1-re kap, ha aktív titka van. 5 Sunreaver Mage 4/4 Ritka csatakiáltás: 4 sebzést okoz, ha benne vagy a kéznek van egy varázslata az (5) vagy annál többre.6 Mad Summoner 4/4 Rare Warcry: Megtölti a csatamezőt imps 1 / 1,3 szőnyeg – Plane1 / 6 Epic után Miután egy lényt leadott az (1) számára, +1 támadást és töltést kap. 2Mana víztározó 0/6 normál varázslatkárosodás + 1,4 büszke védő 2/6 normál csúfolás. +2 támadást nyer, miközben más lényeket nem irányít. Hívás: Elhallgattatja a lényeket mindkét oldalon. 1Promo eladó1 / 1Normal Warcry: 2 karaktert gyógyít az összes karaktered számára.5 Barista Oinchen 8Ritka Amikor varázsolsz, idézz be egy véletlenszerű vadállatot (3) számára. 4Harpy Witch3 / 3EpicWarcry: Megidéz két 1/1 fúziót, amelyek minden típusú lények .8 Archivista Elysiana7 / 7LegendaryWarcry: Kiásod az 5 kártyájukat, és kicseréled 2-vel 4 High Mage Vargot 2/6 Legendary A köröd végén egy varázslatot játszol, amelyet leadtál (cél 10 gonosz szürke mágus 6/6 epikus A köröd végén hívj be egy véletlenszerű lényt a (6) .8 Rammer 3/12 epikus támadáshoz. Miután ez a lény megtámadja és megöli egy másik teremtményt, újra támadhat. 6 Obcure Saboteur5 / 6EpicWarcry: Az ellenfél véletlenszerű varázslatot ad ki a kezéből (a célokat véletlenszerűen választják ki) 4Shelmobot3 / 8Rare Provokáció. Battle Cry: Az ellenfél előhív egy lényt a fedélzetéről 8 Jepetto Tarator 6/6 Legendás Battle Cry: 2 lényt veszel ki a fedélzetről. Támadásuk, egészségi állapotuk és költségeik megegyeznek az 1,2 lépés Boar2 / 1Normal Charge értékkel. Halálharc: Megidéz egy Murloc 1 / 1.4 vándor gyógyítót 3/2 Normál isteni pajzs. Warcry: Meggyógyít 3 életpontot. 2Kábel a gonosznak1 / 1NormalBattlecry: Egy csatlót adsz a kezedbe. 3Jeweller – Guardian3 / 4RareWarcry: Hősöd a varázslatok vagy a hőserők célpontja lesz a következő körödig. 7 Nomi szakács pakli nincs kártya, megidéz 6 6/6-os visszavágást.
Hearthstone: Brawl. Útmutató és titkok
Brawl olyan játékmód, amely a 20. szint játékosai számára áll rendelkezésre. A mód hasonló az Arénához, itt a játékosok egymás között harcolnak. De a legérdekesebb a Brawl szabályok, amelyek hetente változnak. Mindig nehéz megjósolni az aktuális hét szabályait. Néha a játékosnak új paklija lesz, amellyel az ellenféllel kell játszania. Néha arra kérik a játékost, hogy készítsen egy paklit a semmiből, speciálisan erre a verekedésre előkészített kártyák használatával. Miután kiválasztott egy barátot, el kell küldenie neki a “Hívást” (a gomb a barát becenevével szemben található). Amikor a hívást elfogadják, újra javasolnia kell: “Hívjon egy barátot verekedésért”. Ezen műveletek után megnyílik a játék táblázata.
“Sötét vándor”. A Brawl módot több évvel ezelőtt vezették be a játékba, így néhány történet megismételhető. Ez nagyon jó, mert a kalandok egy részét szeretik a játékosok. Az egyik ilyen történet a “Sötét vándor” verekedés, ahol véletlenszerű paklit adnak. A mérkőzés helyzete mindig feszült.
A meccs kimenetele módban egyáltalán nem kiszámítható, ha ilyen történetbe kerül, követnie kell a táblázatot, időben meg kell ütnie az ellenséget.
“Együtt a Mechanozode ellen” – a kaland időszakosan találkozik Brawl módban. Itt a játékosok nem versenyeznek egymással, hanem szövetségben egyesülnek egy kellően erős ellenfél elleni csatában, akit nem olyan könnyű legyőzni.
Az ilyen verekedésekben érdemes megpróbálni emlékezni, melyik lapok hagyták el a paklit, követni egy szövetséges lépéseit, megpróbálni megtalálni a partnerrel való kölcsönös megértés. Mivel a főnök elég nehéz, ezért gyakrabban ajánljuk ütje meg az arcát.
Toborzás. Sok játékos szerint az egyik legizgalmasabb Brawl mód. A “toborzás” jellemzője – a játékos maga választja ki a főnököt, aki ellen harcolni fog. A Blizzard univerzum bármely szereplője ellenséggé válhat.
Gondosan válasszon főnököt a párt számára. A karaktereknek sajátos tulajdonságaik vannak. Az ellenfél képességeinek megválasztásakor következik, abból kiindulva, hogy a játékos miben áll jobban, kivel kombinálják a pakliját (vannak olyan történetek, ahová átviheti a paklit).
Heroic Brawl – részt venni a történeteknek bizonyos mennyiségű aranyat vagy 599 rubelt kell fizetniük valódi pénzben. Nagyon jó paklikkal rendelkező játékosok versenyeznek itt. A költségek meghaladják a 7-10 csatát (feltéve, hogy a játékos valóban remekül játszik).
Ha még mindig rosszul tájékozódsz a kártyákban, nem tudod helyesen felépíteni a buli mechanikáját, akkor jobb, ha nem költesz pénzt egy ilyen verekedésre. Időbe telik, amíg a hétköznapi játékosokkal játszunk, és megszerezzük a szükséges tapasztalatokat.
Battle Royale – a mód lényege, hogy minden játékos képes kártyázni a legújabb fizetett kalandokból. Ez a verekedés lehetőséget ad arra, hogy nagyon erős hősök számára játsszon, megváltoztathatja őket, kipróbálhat valami újat. Ez a történet minden új meccsen új főnököt kínál.
A legélvezetesebb módok természetesen azok maradnak, ahol a pakliját elviheti. Hanem egy új, teljesen egyedi kártyacsomag összegyűjtése érdekében is (néha egy eseményt valamilyen Blizzard-eseményhez kötnek). Az új kártyák váratlan varázslatokat hoznak, tartalmazzák az univerzum legendás szereplőinek mintáit. Bizonyos kalandokban még fedélzetet sem kell építenie, csak a játékos lép be a Brawlba és megkezdi a mérkőzést. Nemcsak azt fogja megtanulni, hogy ezt vagy azt a főnököt hogyan kell kitölteni, hanem azt is, hogy hogyan kell ezt megtenni különféle paklikkal, beleértve a költségvetési paklikat is.
Hearthstone: A Lich King passzus
A Lich King a fagyos trón kalandjának utolsó főnöke, az Icecrown Citadella. A kaland utolsó szakaszához 1 alkalommal kell legyőzni a Lich King-t mind a 9 hősosztályral. A jutalom a Prince Arthas kártya lesz.
Csatataktika (minden osztály számára alkalmas):
A főnök elhaladása előtt több kártyát kell bevinnie a pakliba, amelyek apró lények megidézésére képesek (1/1), ez szükséges az első fordulatok tempójának növeléséhez. buli. Ha a főnök nem először ment át, akkor az nem ijesztő, a kísérleteket nem számoljuk.
A Lich King áthaladása egyes osztályokban
Javasoljuk, hogy a kalandot a fent leírt paklikkal teljesítse. De néhány paklit meg kell erősíteni.
Megerősített papi fedélzet :
Megerősített Rogue Deck :
Költségvetési fedélzet a Lich King számára Hearthstone-ban
Ezek a paklik minden osztály számára kiválóak. Mindegyik pakli nem drága, egyes játékosok már van indító fedélzeten. A fedélzetek készítője Zaltir.
Egy fedélzet mindenkinek. A fiatal Dragonhawk a kezdő kezed. Meg kell próbálni ragaszkodni hozzájuk, hogy a 7 éves legyen pozitív hatások kivetésével. A feladat az, hogy a lény 1-et kapjon, hogy minden fordulatot megtámadjon. A 7. fordulóra használja a sárkány „Csontkancáját”. A lényeg az, hogy a sárkánynak van “Wind Fury” tulajdonsága, amely lehetővé teszi, hogy fordulatonként 2-szer támadjon.
A pakli összetétele (egyenként 2 kártya):
Legolcsóbb fedélzet. Murlocs alapú fedélzet … Hígíthatja a paklit jó osztályú kártyákkal, amelyek megvédik a murlokokat és irányítják az ellenfél mezőnyét. Ügyeljen arra, hogy elhagyja a murlocot – a parancsnokot és a murlocot – a hullámkészítőt.
A pakli összetétele (egyenként 2 kártya):
280 Porfedélzet. A pakli alkalmasabb a Warrior számára, de minden osztály számára releváns. Az elején megadjuk magunkat, hogy addig verjenek, amíg a “Komor hódító” kiesik. Ezután folytassa a támadást.
Pakli összetétele (egyenként 2 kártya):
Hearthstone: Lord Ribbon Walkthrough
Lord Ribbon – 1 főnök 1 szárny ( alsó szint) az Icecrown Citadellában. Az átjáróban nem különösebben nehéz, de ha hirtelen nehézségek merülnek fel, javasoljuk, hogy az általunk javasolt paklival haladjon át rajta. Az ellenfél gazdag fegyverekben és lényekkel rendelkező lapokban.
Hős az átadásért – pap.
Kezdő kéz:
Egyéb kártyák:
Taktika : kártyák ellopásával az ellenségtől és klasszikus kombinációk, a főnök könnyen megölhető. Az elején ellopnia kell a “Csonttövis” (15 pontot sebezve a hősnek) vagy a “Csontok forgószél” orákulumon keresztül (1 pont sebzést okoz minden ellenségnek, beleértve a hősöt is). Ezekre a kártyákra azért van szükség, hogy magát az ellenséges hősöt eltalálja, mivel nem ütheti meg az arcát.
Hearthstone: Saurfang áttekintése
Saurfang az Icecrown Citadella kaland 1. szárnyának 2. főnöke. Az ellenség sajátossága, hogy csak fegyverekből tud károkat okozni. Immunmentes más hatásokkal szemben. Az alappaklival bejárható.
A kitöltendő hős Rogue.
Kezdő kéz:
Fő kártyák :
Fedélzet :
Taktika : a hős fegyvere lendületet kap, jó kombinációval elegendő alaplap lesz. Folyamatosan figyelje az asztalt, gyakrabban cseréljen kártyákat. Csak erősített fegyverekkel üsd meg az ellenség hősét.
Hearthstone: Lady Deathwhisper
Lady Deathwhisper – ez a “Citadella kaland 1. szárnyának 3. főnökeIcecrown “. Érdemes megjegyezni, hogy a Lady átengedhető a szokásos olcsó fedélzet 1 vagy 2-szeresével is. A pakli gyógyító hatásokon alapszik, hogy meggyógyítsa a sárkányt, amelyre a játékosnak el kell érnie a fő ütéseket. A többi kártya szükséges a cseréhez. A pakliban lévő összes kártya összegyűlik. párosítva.
Hős az átadáshoz – pap.
Kezdő kéz:
Gyógyító kártyák:
Egyéb kártyák:
Taktika : Négyszer üsse meg a sárkányt, hogy megölje Lady Deathwhispert. Boszorkánydoktor Voodoo “lényenként, a 7-es kanyarban -” Szent gyűrű hogy “. 8. lépésnél – a második “Fénygyűrű”. Meg kell ölni az ellenséget, amíg vannak gyógyítók.
Hearthstone: Sindragos átjárása
Sindragos – 3 főnök 2. szárny (felső szint) az Icecrown Citadellában. Ki kell építeni egy paklit nehéz lényekkel 6 – 8 manáért. A főnök sajátossága, hogy 3 szakasza van (30, 20 és 10 életegységben). Minden szakaszban a főnök lefagyaszt 1 lényt az asztalon (ez a játék végéig megmarad, helyet foglal). Kezdő kéz:
Pakli:
Taktika: a játékos fokozatosan gyorsul, majd kiteszi nehéz lényeit. Ebben az esetben a cserét helyesen kell lebonyolítani. Ha sok tempó van a rajtnál, akkor veszíthet. Ha az induláskor nagy a tempó, akkor jobb visszajátszani a játékot. Meg kell próbálnia az összes varázslatot, 1-et hagyva a kezében. Az elején a főnök el fogja ütni a hősöt, fáj ütni, de ettől nem szabad félni, van gyógyulás.
Érdemes megpróbálni, hogy a főnököt ne öntsük le a játékos lényeivel. Ha a “Watchdog” -nak köszönhetően a játékos túlkontrollálja az asztalt, akkor cserélje ki a kártyát, és engedje le a főnököt 21 életegységgel. A költözés után 1 kártyának kell maradnia, amelyet ki lehet váltani. Szerezd meg: a főnöknek meg kell fagynia, de nincsenek kártyák az asztalon. Ezután tegyen egy lényt 8/8-ra és kerülje meg, így fagyjon le.
Hearthstone: Boomsday projekt passzus
a nap Boom szerelő rejtvénysorozata. A projekt egy új mech hősöt is magával hozott – Jaraxust, legendás varázslatokat és “mágnességgel” ellátott kártyákat (az ilyen tulajdonságú lények kombinálhatók olyan mechanizmusokkal, amelyekből a kártya paraméterei javulnak). Új Omega kártyák jelentek meg, ha teljes mana skálával játsszátok őket, lenyűgöző hatást kapunk.
A Boom rejtvények 4 részre oszlanak, minden részben 4 fővel kell szembenézniük. Minden történet végén találkoznod kell Dr. Boom-tal.
Halál
- Feladat – 1 körben nyerni.
- Hős átengedni – Paladin, Druid, Warlock, Zsivány.
- Viharos.
- Elektra Bureshkval.
- Az átadás hőse – bármely osztály átadhatja.
Itt nincs sok nehézség. Érdemes megnézni a kezedben lévő kártyákat, kiválasztani egy megfelelő lényt, amelyet érdemes megerősíteni vagy megsemmisíteni (a tulajdonságoktól függően). Ha nincs elég erő az ütéshez, akkor érdemes a hőssel arcába ütni az ellenséget. Az egyik történet “Kick Me” kártyája sérülésekor inkább a másik oldalra mozog. Miután egy csapással elküldte az ellenségnek, nem engedheti meg neki, hogy hazatérjen (haldoklik, megsemmisíti a hősöt). az ellenfelek azonos tempószintűek voltak.
Főnökök:
A győzelemhez nagyrészt tükröznie kell az ellenfél asztalának felének állapotát. Ha a főnöknek további kártyái vannak, akkor a játékosnak valószínűleg vannak varázslatai, egy hős találata, olyan effektusú lények, amelyek felhasználhatók az ellenfél feleslegének eltávolítására.
Az asztal törlése
- . Feladat – a táblázat megsemmisítése innen: lények.
- Hős, aki átengedi – Mágus, Sámán.
Főnökök:
A legfontosabb az ütés erejének kiszámítása, az asztalon lévő élőlények élettartamának száma, ha a kártya 2 támadásra szolgál, és a lénynek 3 élete van, akkor meg kell látnia, hogyan fejezheti be, anélkül, hogy jelentős veszteségeket okozna más karakterek feltűnése miatt. Például a támadás megerősítésére vagy hatalmas varázslat használatára.
Túlélés
- Feladat – túlélés az ellenséges támadás után.
- Hős, hogy átmenjen – Druid, harcos, pap.
Főnökök:
A fő cél az, hogy olyan legyen, hogy túlélje az ellenség támadását a következő körben. Itt meg kell vizsgálni a helyzetet: nemcsak magadon kell használnod a gyógyulást, hanem az asztalon lévő hősöt védő lényeken is. Néha meg kell gyengíteni az ellenséget és lényeit.
Az összes Boom-rejtvény előnye, hogy a játékos látja az ellenfél lapjait. Ezt okosan kell használni. A kártyák ismerete segít a kombinációk kiszámításában és a lépés stratégiájának kialakításában.
Hearthstone: Witchwood Walkthrough
(x24)
A Witchwood-bővítés kalandját Monster Huntnak hívják. A történeteket 4 hős (külön a kaland számára készült) járja át, akik a végén küzdenek Hagatával.
Az összes főnök legyőzéséhez fedélzetet kell építeni a hős számára. Minden hősnek van egy receptje, amely szerint kívánatos kártyákat gyűjteni. De ha nem tud ilyen paklit felépíteni, akkor figyeljen a kaland további kártyáira.
További bőrök – kártyák (univerzálisak – minden hősnél működnek):
Minden hősnek van egy szuperfőnöke, aki megjelenik az első 7 főnök elvégzése után. A 8. főnök nagy valószínűséggel nagyon erős lesz. A játék előre figyelmeztet rá. Ezért egy pakli összegyűjtésekor ennek a főnöknek a képességeire és erejére kell építeni. A paklit úgy kell megválasztani, hogy ellenőrizzék a főnököket.
A játékos találkozhat a boss Whispererrel, és a játékosnak 0 manáért 1 varázslata lesz, amelyet folyamatosan meg lehet ismételni. Így az ellenséget egy körben meg lehet ölni.
Tess – Greymane
Képesség – ki tudja ásni a játék közben játszott varázslatokat, miközben az ellenfél varázslatai is számítanak … De a semleges varázslatokat nem számolják. Minél többet játssza ugyanazt a varázslatot, annál nagyobb az esélye annak feltárására.
Főnök – nagy valószínűséggel (98% esély) egy kalóz lesz, akinek végtelen fegyvere van a “Kings Ruin” … A főnöknek nagyon nagy a tempója.
Taktika: Jade Golems ajánlott. A lényt az asztalra dobják, majd feltárják, majd visszateszik az asztalra. Ezt minden körben meg kell tennie, ennek eredményeként hatalmas károkat okoznak az ellenségnek, és egy hatalmas lény épül fel 3 manáért.
Javasoljuk, hogy javítsa a hős képességeit, ijesztő lesz az ellenfelek számára. Vegyük például a “Sticky ujjak” (a hős kétszer sétál) vagy a “Farkas kultusza” kártyát (az ásatás során csökken a költség). Ennek eredményeként a “Jade Idol” -ot 1 manáért játsszák.
Darik Crowley
Képesség – ágyúkon keresztül játszik. Az ágyúk sajátossága, hogy ha egyszerre 2 célpontra lőnek, akkor a tűzesetek között tartózkodó ellenség is kárt okoz. Ha a hős ágyúval megölt valakit, akkor újra lőhet. Különböző fegyverjavítók jól működnek.
Főnök – Valószínűleg lesz olyan főnök, akinek hatalmas sérülése van. Ezért ajánlott a lények egészségének fokozásával, az ágyúk megerősítésével, további ágyúk összehívásával olyan kártyákat használni.
Taktika: Ha sikerül készségeket gyűjteni Darley ágyúinak megerősítésére, akkor jó lesz, ennek eredményeként erős fedélzeted lesz. Javasolt fedélzetet építeni nehéz lényekre. Ezután adjon hozzá “Scepter” -t, amely csökkenti a kártyák költségeit, találhat egy ágyút, amely csökkenti a kártyák költségeit. Például a játékos elvette a Ragno-t, ami 5 manába kerül. A hős ágyút lő, és most Ragno 3 manába kerül. A harmadik lépésnél nyugodtan játszhatsz Ragno-val, ezáltal növelve a tempót. Építhet fedélzetet az “Inspiration” -re.
Hound Shaw
Képesség – a 2 manás hős kutyát “támadással” (egy arcba ütő kötőjel) tesz. A fedélzetet olyan varázslatokkal kell összegyűjteni, amelyek pozitív hatást gyakorolnak a kutyákra.
Főnök – nagy valószínűséggel ez az, amely folyamatosan fedi le a terepet különféle különleges lényekkel. Nincsenek a játék többi részében, 3 egységnyi egészségük van, és haláluk után visszatérnek a fedélzetre. És így lesz ez a
Taktika: ha a játékos olyan varázslatot talál, amely +3 támadást ad a kutyáknak, akkor nagyszerű lesz. Jó olyan kártyát venni, amely megnöveli a kártyák költségét az ellenségtől. Ekkor a főnök 3 lény helyett 2-et hív, így könnyebb lesz túlmelegedni. Előfordul, hogy a főnök 4/2-es lényt tesz le az asztalra (ez kártyát ad minden elhullott lény számára). Ha sikerül, hagyja a lényeket az asztalon, és mást verjen meg, és ezt kell tennie. Gyógyítókat kell venned a fedélzetre, ezzel növelve a lények támadását és életét.
Taki Clockmaker
Képesség – az első lejátszott varázslat megduplázódik. 1 főnök után érdemes ezt a képességet igénybe venni. Kétet vehet egymás után – a varázslat háromszorosára nő. A 0 manai Taki újraindíthatja a turnet. Ez azért fontos, mert ha a lépés rossz, akkor mindig visszajátszhatja. A kártya ugyanúgy jön, de maga a lépés megváltoztatható, a kártyák véletlenszerű hatása eltérő lehet.
Főnök – Taki küzd a jövővel szemben. A főnök 10 manáért visszajátszhatja a mérkőzést, amely elölről kezdődik. Ez harcolhat antimágiával, például az “Escaped Companion” -val (további kalandkártyaként adják ki). A társa képes kártyaváltásra az ellenfelek kezében. Vagyis a játékos kicserélheti a kezét a főnökkel. Jól működik, ha a játékosnak nincs kártyája a kezében.
Taktika: “Új iránytű” kiegészítő kártya (minden hősön működik), amely bármelyik kártya költségét 0-ra csökkentheti. Nagyszerű kedvesek számára gokart. A társat kémként lehet használni – bármikor láthatja, mi van a főnök kezében. Így történik: cserélj gazdát, utána Taki újrakezdi.
Több olcsó nyilat is bevehetsz, a duplázáshoz (varázslat) +3 lehet a támadás. Aztán kiderül: nyilak 1 manára – 12 sebzés, 3 manára – 16 sebzés, 7 – 36 sebzésre. Ez a ravaszság bárkit kivihet.
Hanata
A játékosnak meg kell küzdenie Hagatával, miután legyőzte 4 hős végső főnökeit.
Party Feature – a játékos a mérkőzés időtartama alatt 4 hősöt kap kártyák formájában, amelyek jellemzői megmaradnak. … Utoljára Tess játszik, akitől kétszer el kell venned a kártyajáték képességét. Például a fedélzeten szerepelnie kell a “Call of the Woods” -nak (lények megidézése). A “Hívás” lejátszásra kerül, akkor végtelenül ki kell ásnia és újra el kell játszania. Megduplázhatja a hős képességei. Ennek eredményeként a játékos növeli a tempót, a főnök nem tudja utolérni, míg a játékos mezője háziállatokkal lesz tele.
A cikk szerzője: