Walkthrough Plants vs Zombies 2: tippek, WIKI, vélemények

A

PLANTS VS ZOMBIES 2 FREE egy Android játék, amelynek megjelenési dátuma 2013.02.10. Az Electronic Arts-tól. Játék műfaj: Alkalmi. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

Jobb, ha erről a linkről letölti a Plants vs Zombies 2-t a számítógépére (PC), és Full HD felbontásban, maximális grafikával, anélkül játszik le. fékek és a fejlődés megőrzése. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebbek leszel.

A cikk tartalma

  • Játék áttekintés
  • Növény útmutató
  • Ingyenes növények áttekintése
  • Zombie útmutató
  • Ókori Egyiptom végigjátszása naponta
  • Tippek az elmúláshoz
  • Az aréna titkai
  • Növények vs Zombik 2: A játék áttekintése

    A „Növények” második része nagyon boldoggá tette a játékosokat. Ez nemcsak színes és sokszínű világ, hanem bonyolult rejtvények is. A játékban meg kell nyitni a növényeket, pumpálni őket, hogy hatékonyan harcolhasson az otthonáért. Minden körben el kell ültetni a szükséges palántákat, hogy ellenállhassunk a sétáló halottak hordájának.

    A játék fizetős és ingyenes tevékenységekre oszlik. Ma csak a játék ingyenes tartalmáról mesélünk, amely magában foglalja: :

  • Ókori Egyiptom.
  • Kalóz-tengerek.
  • Vadnyugat.
  • Távoli jövő.
  • Sötét középkor.
  • Big Wave Beach.
  • Jeges barlangok.
  • Neon vegyes túra.
  • Jurassic Swamp.
  • Jelenleg.
  • V Egyiptomba automatikusan belép, amint befejezi a gyepen végzett képzést. A többi mód a kaland egy bizonyos szakaszát követően lesz elérhető, de a történeteket csak egy speciális kulccsal lehet megnyitni. A kulcsot kalandok révén is megszerzik.

    Zen-kert

    A kert néhány napos egyiptomi utazás után lesz elérhető. Ez egy különálló üvegház, amelynek bejárata a képernyő bal felső sarkában található. Itt nem kell senkit megölnöd. A fő feladat a palánták ültetése és termesztése. A harci kalandokban növényi cserepek találhatók.

    A kertészkedés öntözést igényel. Amikor felnőnek, össze kell gyűjteni őket. Miután összegyűjtötte, kap egy további bónuszt, amelyet fel lehet használni a csata során. Ahogy nőnek, a palánták érméket adnak neked.

    Az első néhány ültetési hely azonnal rendelkezésre áll, a többit fel kell nyitni a gyémántok számára. Az üvegházban egy aranyos méh él, ami felgyorsítja az ültetések növekedési idejét. Ha nem akar néhány órát várni a virág növekedésére, akkor ez a folyamat felgyorsulhat a gyémántok esetében.

    A virággyűjtésért kapott bónuszokat nem szabad azonnal elkölteni, jobb, ha veszélyes pillanatokra hagyja őket.

    Virágcserepek. A Zen kerten keresztül beléphet a végtelen „Vázák” minijátékba. A játékos feladata az összes váza feltörése és az ellenfelek megsemmisítése. A vázák növényeket vagy zombikat tartalmazhatnak. A Gargantua az egyik edényben van elrejtve. Ha vannak zombik bennük, akkor nem lesz idejük elérni a bal szélt, és ha vannak palánták, akkor azonnal telepíthetők a mezőre. Érdemes egyenként kinyitni a vázákat is, hogy egyesével megküzdhessenek az ellenségekkel.

    Napi küldetések. A képernyő bal felső sarkában van egy szemüveges rönk. Ha rákattint, megnyílik olyan feladatok, amelyeket naponta kell végrehajtani. A teljesített küldetésekért nyereményeket kap:

  • Rejtvények a növények pumpálásához.
  • Arany.
  • Gyémántok.
  • Az Aréna kesztyűje.
  • Plants vs Zombies 2: Plants Guide

    Nagyon sok növény van a játékban. Néhányat ingyenes kalandok teljesítésével lehet megszerezni. Más növényeket lehet vásárolni gyémántért (játékon belüli pénznemben) vagy ritka anyagokért (amelyek az Arénába esnek). A növényvilág legerősebb képviselői valódi pénzért megvásárolhatók a játékon belüli áruházban.

    Minden növény szintezhető. Ugyanakkor főbb paraméterei nőnek:

  • Attack (sebzés) – a paraméter jelzi, hogy a védő mekkora kárt okozhat az ellenségnek. Ismerve ennek vagy annak a zombinak az életét, kiszámíthatja, hogy az ellenség meddig esik be. Ez fontos néhány küldetésben, különösen a vadnyugati kaland során.
  • Töltse fel – az az idő, amely után újra virágot ültethet.
  • Tartósság (Keménység) – a mutató attól függ, hogy a növény mennyi ideig fog tartani, amikor az ellenség megtámadja. Más szavakkal, az erő a páncél.
  • Freeze – a jellemző nemcsak a készség jelenlétét mutatja fagyassza le az ellenséget, de a hatás időtartamát is.
  • Tűzsebesség (Lövési sebesség) – jelzi, hogy az ellenséget milyen gyorsan lőtték ki. (Időtartam) – a lövés távolsága.
  • Robbanások – a paraméter megmutatja, hogy a palánta mennyire képes robbanást kiváltani.
  • Elkábítás (Elkábítás) – egy növény képessége arra, hogy rövid időre kikapcsolja az ellenséget. Minél magasabb ez a mutató, annál hosszabb ideig döbbent ki az ellenfél. Hasonló statisztika a Zombies Shrunk.
  • A költség (napköltség) állandó mutató, és nem függ a szint növekedésétől. Megmutatja, hogy mennyi napot kell felhalmozni a csata során, hogy palántát helyezhessünk a pályára.
  • Élesítési idő (Élesítési idő) – maga a növény újratöltési ideje.
  • Növénytípusok (növényi táplálék):

  • Kár (támadás) – a palánták kárt okozhatnak az ellenségben.
  • Páncél (védekező) – ezek a hősök a pályán landolnak, hogy megvédjék a támadó növényeket és a termesztési palántákat (napraforgó).> Káposztaszám (a káposztában lévő héjak száma) – általában ez a típus magában foglalja az összes olyan növényt, amelynek támadási héja van (káposzta, kukorica, görögdinnye stb.). őket a pályán a kert védelme érdekében. Ha a palánták nincsenek megfelelően elhelyezve, akkor a zombik könnyebben eljutnak a mezőn. Például a támadó- és termelőüzemeket mindig erős hősök (diófélék) védik. A nagy hatótávolságú zöldségek közelebb vannak az otthonhoz (borsó lövők), és a kis lövésű (sárkány) palántákat közvetlenül a védők mögé ajánlják.

    A növények hatóköre:

  • Többsávos – a hős egyszerre több sort is eltalál.
  • Több – Hit – a karakter több irányban támadja az ellenfeleket, de csak közeli ellenségeket választ.
  • Elöl és hátul – a növény egyszerre csap el maga előtt és mögött. Jól megbirkózik a vakondokkal, a dinamittal rendelkező zombikkal (amelyek a mező elejére repülnek, és hátulról palántákat esznek).
  • 5 (4) Way – a hős 4 vagy 5 soron keresztül támadást vezet a mező hossza.
  • Teljes ellátás – a támadást az egész mezőn végzik.
  • Érintés – a növény megtámadja az 1-et, míg a támadás csak akkor érhető el, ha megérinti zombit kell vetni.
  • Duplicate (duplicate) olyan bombák, amelyek akkor aktiválódnak, amikor az ellenség rájuk lép.
  • A hatótávolság szintén fontos, amikor védőket helyezünk a pályára. Az elhelyezés elve hasonló a növények típus szerinti eloszlásához.

    Speciális képességek:

  • Bust Speed ​​ – a készség a Grave Buster növényé, amely sírköveket eszik, ha hogy a hős a sírra kerüljön. Ez a képesség releváns az ókori Egyiptom első kalandjában. Mivel a sírok megakadályozzák a palánták támadását az ellenség ellen. Ha vannak sírkövek, akkor a támadó növények érik őket, nem pedig a zombik.
  • Vissza (visszacsapás) – a védő azon képessége, hogy néhány sejtet eltoljon magától az ellenséget.
  • Összetört zombik (zombik összetörése) – például van egy padlizsán (Squash), amely összetöri a célt, míg maga a csemete az ellenséggel együtt meghal.
  • Zombies Zapped – Döbbenje meg az ellenséget, tébolyítja a zombikat. Ebben az esetben kárt okoznak az ellenségnek.
  • Chill (cool) – azok a növények, amelyek megtámadásakor lövedékekkel ütnek fagyás közben. Ezek a töltések lefagyaszthatják az ellenséget.
  • Elkábítás (elkábítás) – a készség lehetővé teszi az ellenfél elkábítását (kukorica).
  • Melegítési sugár (fűtési sugár) – a képesség releváns az ellenséget égető növényeknél. Ez a képesség lehetővé teszi, hogy ezt egy bizonyos sugárban, több cellánál megtehesse.
  • Lead Pushes – ellöki a vezető ellenfelet. Működik, ha egyszerre 2 zombi érkezik a cellába. A növény választja azt, aki először lépett a sejtre.
  • Rágási sebesség (rágási sebesség) – ez a képesség a ragadozó virágokban érhető el, amelyek zombikat esznek. A sebesség minden szintnél növekszik.
  • Tüskekárosodás (tövis által okozott sérülés) – a képességet a kaktuszok birtokolják, amelyek tüskéjüket fegyverek helyett használják.> (zombi terület) – a csemete területkárosodást okoz.
  • Nem minden növény rendelkezik különleges képességekkel. Ez egy további paraméter, amelyet minden szinthez lehet szivattyúzni. A palánták kiválasztásakor is érdemes figyelembe venni. Általában a segédüzemek (bombák, aknák és mások) különleges képességekkel rendelkeznek. Az ilyen védőket akut veszély esetén veszik igénybe, amikor a közönséges katonák már nem képesek megbirkózni a zombik nagy beáramlásával.

    A támadó növényeknek van egy másik állandó index. Ez a terület olyan alkalmazási terület, amely fel van osztva Csempe (csempe), Egyetlen (egy cél), Lane (vonal) és 3×3 (3 vonal). Ez a mutató határozza meg a palánták elhelyezését a csata kezdetén.

    Minden mutató összekapcsolódik. Úgy tervezték, hogy segítsenek kiválasztani a megfelelő védőket a zombik elleni harcban. Némelyiket el lehet vinni egy küldetésre, másikat egy másikra. Néhány növény idővel lényegtelenné válhat. Például káposztalövő. 100 nap költségei, a kukorica ugyanannyiba kerül. Ugyanakkor a kukorica az ellenfeleket is megdöbbenti, lehetővé téve egy másik növény elhelyezését, vagy megvárva a bomba visszagördülését. Mindkét zöldségnek ugyanaz a károsodása. Ezért sokan a kukoricát választják.

    Hogyan pumpálhatjuk a növényeket?

    A kampány során, a mini-főnökkel folytatott csata után megkaphatja palánták elemei. Ezeket az elemeket játékon belüli pénznemért vagy valódi pénzért is meg lehet vásárolni. A palánták egyes részei kiesnek az Aréna nyereményalapjából. A szükséges számú töredék összegyűjtése után szükség van a növény új szintre helyezésére.

    Ha a szükséges számú elem összegyűjtése után a játékos nem helyezi át a csemetét új szintre, akkor az nem javítja a védő teljesítményét. A holtsúlyú rejtvények a raktárban lesznek.

    A fordításhoz lépjen az Almanachba (könyv a bal felső sarokban), válassza ki a kívánt üzemet (ha annak minden része van), és kattintson a gombra a fejlesztések árával. Ha nem rendelkezik az összes alkatrésszel, akkor ez a gomb azt mondja: “További információ”.

    Plants vs Zombies 2: Free Plants Overview

    Almanach. Ez a könyv útmutató a zombikhoz, természetesen angolul. Ezért egyes játékosoknak nehezen olvasható, hogy mit jelentenek a növények és a zombik, mit tudnak megtenni, és mi lehet ennek vagy annak a palántának a kialakulása. Természetesen kipróbálhatja a szereplők képességeit a csatában, de ehhez többször is újra kell indítania a küldetést, és ez egy bizonyos időt vesz igénybe. Annak érdekében, hogy gyorsan el tudjon navigálni, lefordítottuk Önnek a növények viselkedését, és megírtuk, hogyan viselkednek a javítás pillanatában.

    Otthoni hely

    Hős neve Övé normál viselkedés Növényi munka a Power Peashooter-rel. Közepes sérülése van, a sorában lévő összes sejtre borsót lő. Néhány másodpercre bekapcsolja a géppuska üzemmódot. Napraforgó. Egyszerre 50 egység napot ad . Egyszerre több napot hoz létre. Fali anya (dió – fal). Védő növény. Megjelenik az acél páncél, amely háromszorosára növeli a dió szilárdságát. Burgonya bánya (burgonya bánya). Egy idő a kívánt méretre nő, és felrobban, amikor rálépnek. ellenség. Két véletlenszerű cellában 2 már aktivált bánya jelenik meg.

    Kaland az ókori Egyiptomban

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka fokozott káposzta esetén – pult (káposzta) – A káposzta csutkáját a vonal teljes hosszában lő. Közepes károkat okoz. Minden ellenséget meggördít bármely vonalban. Bloomerang (kamilla – bumeráng). Boomerangokat hajt végre a vonal teljes hosszában. Sőt, a kár minden ellenfelet ér, aki követi egymást. Visszatéréskor a bumeráng az összes ellenfelet is megsérti. A bumerángokat hajtja, mint egy géppuska. Iceburg saláta (jégsaláta). Akkor aktiválódik, amikor az ellenség megérinti. Az első zombi, aki belépett a ketrecbe, néhány másodpercre lefagy, és nem mozdul. Fagyasztás után a saláta eltűnik. Fagyasztja az összes ellenséget a pályán. Grave Buster. 1 sírkövet eszik meg, amelyre telepítették. Az evő számára. Nincs erősítés. Ismétlő. 2 borsót hajt végre egyszerre a mező teljes hosszában. Csak az első ellenfelet találja el. Gépfegyver mód aktiválva van. Iker napraforgó. 2 napot ad. Több napot hoz létre egyszerre.

    Kaland kalóz-tenger

    Hős neve A szokásos viselkedése Megerősített növények munkája Kernel – mag (kukorica vagy kukorica). Az olajmagokat a vonal teljes hosszában hajtja. Van esély arra, hogy elkábítsuk az ellenséget. Lő az egész mezőn, nagy a valószínűsége a célok elkábításának. Snapdragon (Növényi Sárkány). Az ellenség közeledtével 2 sejtet lő előre 3 sorban tűzzel. A tűz megszünteti a fagyás hatását. Sárkánnyá válik, amely 3×3 sejtes mezőt éget el, majd minden sejt még néhány másodpercig megég. Spikeweed. A töviseket a mező bal oldalára helyezzük. A zombik rajtuk járnak és megsérülnek. Minden ellenfelet a tövis vonzza, és néhány másodpercig a ketrecben áll, miközben sebzést okoz. Tavaszi bab. Amikor egy ellenség közeledik, a hüvely összezsugorodik. Miután az ellenség rálépett a babra, több négyzetet is visszataszított. Ezt követően a zöldség elalszik, nyugodtan fogyasztható, és kissé tovább taszítja az ellenfeleket. De a Boost babra költeni nem éri meg. Az ágyút kézzel kell aktiválni. Hatalmas károkat okoz. A lövedék a zombikat a rajtvonalhoz nyomja, majd felrobban, jelentős károkat okozva 3×3 sugarú körzetben. Három hangszóró. Borsót lő 3 sorban. A géppuska mód be van kapcsolva. Spikerock. Magas páncélzattal rendelkezik. Túl tudja élni Gargantua előretörését. Hordókat, síléceket, zongorákat szétver. Minden ellenfelet a tövishez húznak, és néhány másodpercig a ketrecben állnak, miközben sebzést kapnak. Cseresznye bomba. A pályára helyezés után azonnal felrobban. Hatalmas hatalmas károkat okoz. Cseresznyének nincs buffja.

    Kaland Vadnyugat

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka, amikor felhatalmazzák Hasított borsó ( Split Peas). Közepes sebzést okoz egyszerre két irányban – előre és hátra. Aktiválja a géppuska módot. Chili bab (Chili bab). Akkor aktiválódik, amikor a zombik közelednek. Megöli az első zombit, és megbénítja a többi ellenséget, akik az első zombival egyidőben léptek a ketrecbe. Ugyanakkor további 3 bab jelenik meg minden szabad cellában. Pea Pod. A ketrecbe telepítve 1 sorban sebzést okoz. Ugyanazokat a hüvelyeket még 4 alkalommal telepítheti rá. Ezután a borsó 5 borsót lő. Aktiválja a gépfegyvert. Villámcsapda. Bármely vonalban elektromos hullámot enged ki az ellenségre. A töltés minden ellenséget elkap a pályán. Az első ellenfelek azonnal meghalhatnak. Sárgadinnye – pult (Dinnye – távirányító), de számunkra ez a görögdinnye. A görögdinnyét a sorába hajtja, jelentős kárt okozva a célpontban. A görögdinnyét a pályán lévő összes ellenfélre hajtja. Tall – dió (magas dió). , megnövelt tartóssággal rendelkezik. Megjelenik az acélpáncél, amely háromszorosára növeli a dió egészségét. Téli dinnye (Téli dinnye). Fagyos görögdinnyét hajt a vonalába, jelentős károkat okozva néhány másodpercre lefagyasztja az ellenséget. A görögdinnyét a mező minden ellenségénél lő.

    Kaland távoli jövő

    Hős neve Normális viselkedése Növényi munka fokozottan Lézersugár. Lézereket lő a vonal mentén, lézer figyelmen kívül hagyja az ellenfelek védelmét. Erős röplabdát lő, amely a sorban lévő összes ellenséget megégeti. Tivnik (autók). Lő egy nagy mandarint, amely felrobban és jelentős károkat okoz 3×3 cellasugárban. Barack (elektromágneses barack) – Telepítés után aktiválódik. Bénítja az autók mozgását. A robbanás után eltűnik. Nem áll rendelkezésre boost mód. Infióka. Védő növény, amely képes helyrehozni a test sérült területeit. Halál után védőteret hoz létre a szomszédos növények számára. Nagyító fű. Kézi aktiválás. Súlyos kárt okoz az ellenségnek vonalában, ha aktiválódik, 50 napot emészt fel. Hatalmas károkat okoz. Csempe fehérrépa (Pepo – csempe). A csempéket szövetségesek alá festi, ezáltal megerősíti a növényeket. A javítási mód nem biztosított.

    Sötét kori kaland

    Hős neve Szokásos viselkedése Növényi munka, ha fokozottabb Nap – shroom. Napokat termel. Először 15 egység, ha 50 egység növekszik. Több napot ad egyszerre. Puff – shroom (Puffing gomba). Közepes károkat okoz rövid távolságra (3 sejt) a vonala mentén. Néhány cellát visszafúj az ellenfelekből. Füst – shroom (Füstgomba) ). Átlagosan 4 sejtet sebez előre a sávjában. Néhány cellát visszafúj az ellenfelekből. Nap – bab. Amikor az ellenség megeszi a babot, megölése után több nap is kiesik belőle. A pályán lévő összes ellenfelet napossá teszi. Mágnes – shroom. Az összes fémtárgyat vonzza az ellenségektől, ezek a dolgok az idő múlásával eltűnnek, és a mágnes újra működhet. A tárgy mágnesezése után visszadobja az ellenfélnek, ezzel kárt okozva.

    Nagy hullámú kalandpart

    Hős neve Normál viselkedése Növényi aktivitás fokozott állapotban Lily Pad A vízen ül, és szárazföldi növényeket helyeznek el rajta. , a lap a 4-re másolódik szomszédos sejtek, feltéve, hogy szabadon vannak Tangle Kelp (algagolyó). Maradjon a vízben. Víz alá von 1 zombit, amely először megközelítette az algákat. Egyidejűleg több lebegő ellenséget el tud fojtani. Bowling Izzó (Bowling labda). A ketrecbe golyókkal ellátott növényt ültetnek, amely az ellenség megjelenésekor letöri az ágakat és az ellenségre gurul. Idővel fiatal gömbök nőnek. Hatalmas labda esik, amely mindenkit elfúj egyszerű ellenségek, és jelentős védelmet okoznak a zombiknak. Guacodile (Guacodil). Menjen a vízbe és a kertbe. Amikor az ellenség megközelíti a fogat, megeszi az ellenséget, és rohan végig a vonalán, elfogyasztva mindenkit. Több kisebb guacodile jelenik meg, amelyek vonulásaik mentén rohannak. Banana Launcher (Launcher for Banana). A banán repülési útvonalát maga a játékos választja meg. Hosszú töltési ideje van. Csak főnököket öltsön fel. Hatalmas kárt okoz 1 ellenségnek. Több véletlenszerű ellenséget lő.

    Kalandjégi barlangok

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka fokozottan Forró Burgonya (Forró burgonya) Megolvasztja a fagyott palántákat. Kizárólag szövetségeseire telepíthető. Nem áll rendelkezésre boost mód. Pepper – pult (Pepper catapult). Kibocsátja a kárt okozó paprikát. Leszálláskor meghiúsítja a szövetségeseket. Megtámadja az ellenséget az egész pályán. Kemény gárda. Közel engedi magához a zombikat, és néhány cellát visszaszorít Miután elvesztette a növény összes levelét, újat kell ültetnie a repült tetejére. Több ellenfelet a kezdő vonalhoz tol. Stunion (íj). Megbénítja az ellenséget, ha megeszi a hagymát. Bénítja az ellenséget 3×3 sejtes sugarú körben. egyszerre több irányban. Géppuskás mód be van kapcsolva.

    Elveszett város kalandja

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka fokozottan Piros Stinger (vörös csípés) Megnövekedett károsodás. Nem szereti, ha az ellenfelek hozzá fordulnak, ezért szirmokkal záródik. De ha az ellenség elől elzárva helyezi el, akkor egyszerre 2 lövedéket lő ki. Egyszerre eltalálja az összes ellenséget egymás után. (Aki). Lövedéket lő ki, amely minden ellenséget egymás után eltalál és kárt okoz nekik. Minden vonalban ellenséget üt. Endurian (Endurian). Védő csemete tövisekkel támadhatja meg az ellenfelet. Tegyen fel tüskés páncélt. Stallia (Dahlia). az összes zombit 3×3 sejtes területen, amely után meghalnak. Lassítja az összes ellenséget a láthatáron. Arany levél. Helyezéskor a normál cellát aranyra változtatja, majd eltűnik. Bármely növény, amelyet erre a helyre ültetnek, napokat hoz. Nem áll rendelkezésre fokozási mód.

    Kaland Neon vegyes túra

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka a Power Phat Cukorrépával. Hatalmas károkat okoz. Hatalmas károkat okoz ugyanabban a körzetben. Zeller Stalker. Hatalmas ütéseket végez hátulról, amikor az ellenség áthalad rajta. De az őt követő ellenségek megölik. Óriási károkat okoz a környéken. Kakukkfű láncfonal (láncfű kakukkfű). Átad, ha az összes ellenséget a rajtvonalra helyezik. Használat után eltűnik. Fokozott mód nem biztosított. Fokhagyma. Ha egy zombi fokhagymát kóstol, akkor nem fog tetszeni neki, ettől az ellenség véletlenszerű sorrendben egy másik sorba lép. A fokhagyma több harapást is képes túlélni. A sorban lévő összes ellenség véletlenszerűen más sorokba mozog. Spóra – shroom. Spórákat hajt az ellenségre. Ha egy ellenfél meghal, egy gomba klónja jelenik meg a helyén. Nem áll rendelkezésre boost mód. Intenzív sárgarépa. Feltámasztja az elhalt palántákat. Nincs növelési mód.

    Jurassic Swamp kaland

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka, amikor továbbfejlesztett Primal Peashooter. Lő kőborsót. Van esély arra, hogy visszavágja az ellenfelet. Gépfegyver mód be van kapcsolva. Primal Wall – anya. Védő csemete, nagyon nagy szilárdságú. Kővé válik. Parfüm – shroom. Szagot terít az egész térképen, ezzel az ellenséges állatokat kezdje el megtámadni a zombikat. Nincs növelési mód. Primal Sunflower. Több energiát ad egy napra. A lehűlés hosszabb ideig tart, mint egy egyszerű napraforgó. Egyszerre több napot termel. Primal burgonya bánya. A robbanás akkor aktiválódik, amikor egy ellenség rálép, a kár 3×3 sejtes területen történik. 3 aknát ad véletlenszerű sejtekben.

    Adventure Real. idő

    Hős neve A szokásos viselkedése Növényi munka, amikor Empowered Holdvirág. A növényeket 3×3 cellasugárban fokozza. A bónusz csak a kaland palántáin működik. Több helyet erősít. Nightshade (Nightshade). Hosszú lehűlés van, és sorában támadja az ellenségeket. Ha ebből a kalandból egy virág mellé helyezi, gyorsabban feltöltődik. A géppuska mód be van kapcsolva. Shadow – shroom. Idővel sebzést okoz az ellenségnek, visszaverve őket. Ebben az esetben maga a virág eltűnik. Nincs emlékeztető mód. Dusk Lobber (Árnyék katapult). 3 töltést hajt le 3 sorban. Aktiválódik Grimrose géppuska mód: Ködet szór a ketrecek aljára. Amikor az ellenséghez ér, az ellenség átesik a lyukon és meghal. Hatalmas fekete fürtöket hoz létre.

    Vannak más növények is, de valódi pénzt kell fizetni értük. Természetesen mindegyiknek megvannak a maga előnyei (amiről fentebb írtunk). Akár megvásárolja, akár nem, az a vágya. Egyébként az egész játék ingyenes csemetéken játszható. A fizetett hősök segíthetnek a szint gyorsabb előrehaladásában.

    Minden növény egyedi megközelítést igényel. A palánták hatékonysága az ültetés helyétől függ. Ha olyan zöldséget ültet el, amelynek tartóssága alacsony, de messzire ütközik az első vonalakig, gyorsan elpusztul, és nem okoz kárt az ellenfeleknek. A védőgyógynövények sem hasznosak, ha az ellenségek kezdő vonalára helyezik őket (megfelelő elfedés nélkül gyorsan megeszik őket)

    Növények vs Zombies 2: Zombie Guide

    A növényekhez hasonlóan a zombiknak is megvannak a maguk paraméterei, amelyek alapján megtudhatja, hogy milyen mértékben fenyegeti őket. Minden ellenfelet leír az Almanach. A sétáló halottaknak két fő paramétere van:

  • Keménység (erő) – a paraméter határozza meg, hogy az ellenfelek meddig fognak ellenállni a támadásainak. A mutatótól függ, hogy a zombi eléri-e a növényeket, vagy útközben meghal.
  • Sebesség (sebesség) – a jellemző megmutatja, hogy a zombi milyen gyorsan jut el a védőihez. Ha az ellenségnek alacsony a sebessége, de nagy az ereje, akkor képes lesz elérni a védelmi vonalat. Ezzel szemben, ha a sebesség nagy, akkor nincs időd megölni az ellenséget, és képes lesz megtörni egy anyát vagy egy támadó növényt.
  • A tartósság több mutatóra oszlik:

  • Átlagos – átlagos erő. Semmivel nem védett zombik.
  • Védett – védett, kissé meghaladja az átlagos tartósságot. Zombik kúpban, kalapban.
  • Edzett – edzett, a paraméter a vödörben, páncélban lévő zombikra vonatkozik.
  • Megmunkált – feldolgozott páncél. A zombikat serpenyők, védőpáncélok védik.
  • Gread – kiváló páncél, ezek zombik – focisták és hasonló személyiségek.
  • Solid – szilárdak. Ez zongorák páncélja zongorákkal, hordókkal, autókkal és különféle menedékházakkal, valamint szarkofágokkal (Egyiptomban).
  • Sűrű – sűrű. Különböző Gargantua mutatója.
  • Halhatatlan – halhatatlan, páncél a főnökökön az egyes kalandok végén.
  • A második sebességjelzőnek kevesebb fokozata van:

  • Alap (fő) – hétköznapi, nem sietős ellenfelek (látszólag jól táplálkoznak).
  • Éhesek (éhesek) – gyorsabban futnak, mint a főbbek, nagyon szeretnének enni.
  • Merev (kemény) – jól fut, a szövetségeseket (például egy focistát) kitolja az útból.
  • Speedy (gyors) – könnyű és gyors, nagyon mozgékony ellenfél. A mutató olyan zombikra vonatkozik, amelyeket például ágyúból lőttek ki.
  • Kúszónövény (kúszó növény) – zongorákkal és hasonlókkal ellátott zombikra utal.
  • E mutatók szerint terjesztheti ezeket. védelmi taktikák a támadó ellenfelek ellen. Tudva, hogy az ellenfelek hogyan viselkednek és mire képesek, megoszthatja a növények elhelyezését.

    Zombi nézet

    Az ellenállás megkönnyítése érdekében ellenség, információkat gyűjtöttünk neked a zombik viselkedéséről és az ellenállás módjáról. lassú. Napokat lop. Megölhet egy egyszerű borsólövéssel. Kúppal a fején, kalózos kalapban, bohócsapkában, ruhában vagy parókában. Lassan mozognak, de fokozott páncélzattal rendelkeznek, ha 1 borsólövés van, átmehetnek az egész mezőn. 2 borsólövőt tehetsz, vagy 1 anya. A növények védelme és megbénulása megállítja az ellenséget. Vödörrel a fején, páncélzattal Bár csendesen járnak, jó fegyverre van szükségük, hogy elpusztítsák őket. Erős, dióval védett fegyvert kell a vonalra tenni. Felszerelhető Pod, Double Pea Shooterrel. Ha van mágnes, az eltávolítja a vödröt, és az ellenséget könnyű megsemmisíteni. Zombi tevékkel. Az ellenséget sírkő borítja, ezért nehéz megölni. Több ellenség jár egyszerre. Több erős védőt is elhelyezhet, vagy aktiválhatja a borsólövés erősítését. Tüskéket is tehet. Tűzből álló zombik. A páncél olyan, mint egy kúpokkal teli zombi, de ha a fáklyavivők eljutnak az ültetvényeihez, felgyújthatják őket. Megfagyhat, ezáltal lefegyverezheti az ellenséget, megölhet 2 borsó nyíllal. Fáraó. Amíg az ilyen ellenségek páncélban vannak, lassan mennek , a védelem megsemmisítése után – gyorsan futnak. A borsó lövésénél aktiválhatja az Enhancement módot, hatalmas diót tehet. Minden Gargantua. Nagyon erős ellenfelek, nem könnyű megölni őket. Vannak, akik szinte a helyzeted szélére dobják a kis haverot. Egy ütés alatt elpusztítja a növényeket. Helyezhet kókuszágyút, vagy megerősítheti a borsólövőket. Jól égjen paprika alatt. Ha sokáig járnak a kőtöviseken, megsebesítik magukat. Zombik golyókon, madarak, rakéták, gyorsan mozognak, de kevés kárt okoznak. Figyelmen kívül hagyják a védelmet, és le kell őket ütni vagy el kell fújni a pályáról. Aztán könnyen elérik a borsóvadászokat. Megállíthatod kukoricával. Zombik hordókkal, zongorákkal, trónon. Dobj eléjük egy hordót, amely összezúzza a virágaidat. Töviseket tegyél a hordó eltöréséhez, majd könnyű megölni a zombikat. A hordó is jól ég és felrobban. Kis zombik, csirkék, görények. Nagyon gyors, de könnyen megölhető. Elég egy egyszerű borsólövés. Ágyúk. A támadás kezdetén a helyükön állnak, kis zombikat lőnek. Szinte minden növény elérheti a fegyvert, de nehéz megölni őket … Kókuszágyút kell használnia. Zombik – madarak, zombik a bungee-n. Repülj és lopd el palántáidat. Nagyon gyors, de nem kitartó. Repülés közben megölhet, kukoricával lefagyaszthat vagy megbéníthat. Prospect. Egy trükkös srác egy pillanat alatt a hátadba ugrik. Könnyen megölhető, kétirányú borsólövést kell tennie. Zombik bikákon és autókon. Nagy páncélzattal rendelkeznek. Valamikor a versenyzők a leszállásod közepére ugranak. Itt aknákra, bombákra vagy aktivált géppuska módra van szükséged. Labdarúgók, kúpos zombik, pajzsokkal. Nagyon gyorsak és erőteljesek, gyorsan megehetnek egy szokásos diót. Nehéz megölni őket. Használhat power-upot, mágnest, kókuszágyút, meggybomba. Lebegő zombik. Különböző sebességűek és páncélszintűek. Algák, bombák könnyen elpusztíthatják őket. Szörfös zombik. Nagyon gyorsak, de könnyen elpusztíthatók. Egyszerű levéllel megállhat. liliomok.

    Növények vs Zombies 2: Az ókori Egyiptom végigvezetése napok szerint

    A játék ingyenes tartalmában számos kaland található, amelyeket fejezetek osztanak el – napok … Minden nap egy új érdekes feladatot kapnak a továbbjutáshoz. Ezenkívül minden történetben vannak mini-játékok, amelyeket ajánlott befejezni, hogy minél több játékvalutát és kártyát szerezzenek a növények javításához. a játék alapvető fejlesztése megkezdődik.

    1 nap. Először 2-3 napraforgót ültetnek el, hogy a borsó lövőit el lehessen ültetni. A napraforgót legjobban az első bal sorba lehet ültetni. Az ilyen szintű zombik rendesek, nagyon lassan járnak és nem mutatnak túl nagy agressziót.

    A borsó lövőket azokra a vonalakra kell helyezni, amelyeken az ellenfelek megjelennek. Erre azért van szükség, hogy legyen idő napokat felhalmozni a palánták más sorokra történő telepítéséhez. A szabály minden szintre érvényes.

    2. nap. Ez a szakasz sem különösebben nehéz. Ugyanúgy megy, mint az első nap. Csak itt kap lehetőséget a növények néhány másodpercig történő megerősítésére.

    Az erősítés 1 növénynél működik, annak érdekében, hogy növelni tudja a palánta potenciálját, időszakosan le kell hullania a leveleket. A leveleket a képernyő aljára hajtják. 1 levél – 1 nyereség. Az elején 3 levelet gyűjthet, majd további 1 bővítőhelyet adhat hozzá.

    Miután megsemmisítetted az összes ellenfelet, szerezz be egy új csírát – Káposzta Pult.

    3. nap. Új akadály jelenik meg védőid számára – a sír. Megakadályozzák, hogy a lövedékek átkerüljenek a növényeidből az ellenfeledhez. Az ellenségek épségben közel kerülhetnek az ültetvényekhez. Ebben az esetben jobb a Boomerangokat használni. Lőnek az egész pályán, függetlenül a síremlékek és a zombik számától. A lemezeket borsólövéssel lehet megtörni.

    4 nap. Új játékmód – “Pipeline”. A bal oldalon futószalag lesz, amelyen a növények kaotikusan mozognak. Szükséges a mezőbe ültetni őket. Ebben az esetben a palánták elrendezése ugyanazokat a szabályokat követi, mint a normál játékmódban.

    Ezen a szinten a játékos új képességekkel ismerkedik meg, amelyek felhasználhatók a játékban:

  • hó lavina – egy bizonyos időn belül a lehető legtöbb ellenfelet kell kiválasztani a pályán. Hógolyók repülnek a kiválasztott ellenségek felett, jelentős károkat okozva megfagyják az ellenfeleket.
  • Sivatagi dobás – itt néhány másodperc múlva néhány zombit visszaszoríthat. El kell venned az ellenség egyikét (vagy egy csoportját), és közelebb kell helyezni a kiindulási vonalhoz.
  • Villám – néhány másodperc is adott az ellenségek kiemelésére. Minél tovább fogja az ujját (egerét) egy bizonyos ellenfélen, annál nagyobb lesz az elektromos áram kisülése. Így elpusztíthat több vetélytársat, akik nagyon közel kerültek az ágyához.
  • Érdemes megjegyezni, hogy minden hatalomhoz bizonyos mennyiségű arany szükséges. Néha nem megfelelő a Hatalmak felhasználása, hogy ne pazarolják el az összes pénzt. Jobb használni az “Újraindítás” lehetőséget, és indítsa újra a küldetést.

    5. nap. Itt minden ellenfelet további erőkkel kell megsemmisíteni. Ez a forduló szabadon felhasználhatja a Hatalmakat.

    6 nap. Új ellenségek jelennek meg itt, pajzsok mögé bújva. A kör a szokásos módon fut, csak tevék elpusztítják a borsó lövés emlékeztetővel.

    7 nap. Megnyílik egy új “Memory” minijáték, amelyben rákattint a zombi pajzsokra, és megjegyzi a rajzolt karaktereket. 2 hasonló hieroglifát megnyitva elpusztítja a tevék teljes oszlopát.

    8. nap. Először kerül sor a csatára egy hatalmas szörnyeteggel – Gargantua-val. A játék “Pipeline” módban zajlik. Amikor megjelenik egy mini-boss, ajánlott aktiválni a borsólövés géppuska módját. Eddig a pontig nem ajánlott a Boost használata.

    9. nap. Itt fáklyás ellenségek érkeznek a kertjébe. A fáklyákat hósalátával oltják el, amelyet az ellenfelek lábához ültetnek.

    10. nap. Lesznek huncut sírépítők, akik védőlemezeket építenek a pályára. Először megsemmisítik őket. A többivel bumerángok és borsólövők segítségével kell foglalkozni.

    11. nap. A továbbjutáshoz 2 feltételt kell teljesítenie: ez nem növényeket tesz spórára (az első 2 sor a bal oldalon), és csak az Ön által megadott adatokat használja. palánták rendszere. A kör kezdetén tanácsos aknákkal megölni az ellenséget.

    12. nap. Itt jön ki egy szarkofágos fáraó. Használhatja Buffot, vagy felállíthat több támadó zöldséget.

    13. nap. A 11. napon ismétlés következik be. Végtelen mini-játék módot nyit meg.

    14. nap Több zombi lesz, mint korábban. Ezért jobb, ha egy sor diót teszünk a közepére, majd egy sor Bong Chow-t, majd megtámadják a zöldségeket és a napraforgót. Itt a napraforgót szükségszerűen harci salátával és dióval zárják le. Amikor megjelennek a fáraók, azonnal fel kell használni a Boost-ot borsóhoz vagy salátához.

    16. nap. “Memória” mód, de itt nagyon gyorsan kell dolgoznia kezével és agyával.

    17 nap. Feladat – az ültetés korlátozása. Legfeljebb 14 darab védőt kell beültetni. Az ültetett virágok száma a kijelző bal felső sarkában jelenik meg a napok közelében. Itt tanácsos 3 napraforgót ültetni, diót tenni a 3. sorba. De választhat harci hősöket: ez egy borsólövés és egy saláta. Nehéz lesz megtenni a szintet Erősítés nélkül.

    18. nap. A feladat a palánták elültetése, amelynek összköltsége nem haladja meg a 2000 napot. Ide kerül egy sor dió és egy sor saláta. A hátralévő napok az elesett védők helyébe lépnek. Beveheti a Boost-ot.

    19 nap. Feladat – a palánták száma nem haladhatja meg a 12 darabot. A két bal sor vitákkal van elfoglalva, flóra nem helyezhető rájuk. Minden, a mezőn megjelenő növényt (beleértve a fagyos salátát is) ide számolunk.

    Ha le akarja fagyasztani az ellenséget, és az ágyakon már 12 virág van, akkor fagyás előtt ajánlott 1 napraforgót ásni. Így teljesíti a kitűzött feltételeket.

    20. nap. A probléma és annak megoldása megismétli a 15. szintet.

    21 nap. Itt elkészített növényi összetételt kap. Először a kettős napraforgót aktiválják, majd fokozatosan 1 sor káposztát és 1 sor kukoricát ültetnek. Amint összegyűjti a szükséges számú napot, helyezzen egy görögdinnye – dinnye a mezőre. Ekkorra zombik tömege fog menni. A görögdinnye megerősítést igényel.

    A játék minden katapultja megerősítés után zöldségeket vet az egész mezőre, nemcsak a saját vonalán. Ezt a növények szántóföldre helyezésénél kell használni.

    22 nap. Feladat – a palánták száma nem haladhatja meg a 15 darabot. A 2 bal sor argumentumokkal van elfoglalva. A nap megismétli a 11. szakaszt, csak itt ajánlott a Boostot használni. Jobb kukoricát szedni.

    23 nap. “Memória” mód, az egyik már ismerős számodra.

    24 nap. “Növények beállítása bizonyos mennyiségű napra” mód. Az átadás taktikája megismétlődik a 18. napon.

    25. Főnöki csata. Itt a “Szállítószalag” mód van megadva, a növényeket a főnökkel szemben kell elhelyezni. Időről időre körbefutja a mezőt és összezúzza az ágyait. A fagyás és az aknák nem befolyásolják a főnököt. Gyakran használja a Boostot egy borsó lövésre és egy görögdinnyére, amikor a főnök a fegyvere előtt áll. Minden főnök életsávja a képernyő tetején található.

    Plants vs Zombies 2: Tippek a teljesítéshez

    Megismerkedsz a játék fő módjaival az ókori Egyiptom történelmének folyamán. De minden új kaland új kihívásokat fog jelenteni. Most nem érintjük a folyosót nappal, hanem csak a legérdekesebb pillanatokat emeljük ki.

    Fő módok:

  • Szállítószalag – a mező bal oldalán lesz mozgassa a szállítószalagot bizonyos véletlenszerűen megjelenő növényekkel. Szükséges a palántákra helyezni őket a palánták tulajdonságaitól függően (fentebb írtunk róluk). Néha jobb néhány növényt későbbre hagyni (a szalagról nem mennek sehova). De veszélyes pillanatokban felhasználhatja őket.
  • Memória – Egyiptomnak és más kalandoknak 2 vagy több azonos szimbólumot kell összegyűjteniük. Ugyanakkor az ellenfelek, amelyek azonos típusúak a hordozókkal, megsemmisülnek. A növény határát a fejezet eleje előtt jelezzük.
  • Töltsön el bizonyos számú napot – ilyen feladattal gyakran találkozunk. Korlátozza a leszállások mennyiségét. Ha van egy ilyen küldetés a szakaszban, akkor csak a legszükségesebb növényeket válassza (jó támadással és védekezéssel).
  • Védje a virágokat – olyan nehéz szintek, amelyekben nem engedheti át az ellenséget a rózsaszín virágokon. Alapvetően ezek a növények egymás mellett helyezkednek el a mező közepén. Védelmük érdekében egy sor diót kell elhelyezni (2 sejt a virágból), és sárkányokat kell elhelyezni az anyák mögött. A sárkányok 3 vonalon ütnek, de ha mindegyik cellába kerülnek, a kár összeadódik. Néha nagyon veszteséges kompozíciók vannak. A győzelemhez a lehető legtöbb támadó növényt kell elhelyezni és bezárni.
  • Ölj meg N zombit egy bizonyos idő alatt – ebben a módban néhány másodpercet kapsz N számú ellenség megölésére. Ne essen erősen. Jobb, ha a leghalálosabb növényeket szedjük.
  • Gyűjtsük össze a szükséges számú napot – itt a lehető legtöbb napraforgót kell elültetni, de ne feledkezzünk meg a védekezésről sem. Néha ez a feltétel párosul egy másik feladattal.
  • Nehéz szinteken gyakrabban kell használnia a Boost funkciót. Mivel az elmentett slotok nem kerülnek át a következő szakaszba.

    Pirate Seas

    A szint jellemzői – csata tovább hajó kalózok. Itt a zombik gyakran kötélen repülnek a törött deszkákon keresztül. Egyes zombik sirályokat hordoznak, mások ágyúkból lőnek. Szinten a kapitány találkozik egy papagájjal. A papagáj káros madár. Egy véletlenszerű növényhez repül és ellopja. Sőt, egy kis napraforgó és egy hatalmas kókuszágyú is hordozhat papagájt.

    Sirályok. Elvileg nem nehéz elvégezni a kalandot. A lényeg a kitűzött feltételek teljesítése. Ha a feltételek nem teljesülnek, akkor veszít. A “Sirályok farsangja” gyakran itt található. Ez a mód csak hajón releváns. A zombik körökben sirályokat hordoznak, őket kókuszágyúból kell lőni. Minél több madarat lő, annál több pénzt kap. Ha sok kárt okoznak néhány másodperc alatt, akkor az összeadódik és növeli a jövedelmét. Ne féljen, hogy nem lesz időben, a sirályok köröznek, fogva a kalózokat, de nem hagyják el a pályát.

    Lyukfedélzet. A kalandban lyukak is találhatók a hajó fedélzetén. Ha ilyen szintre bukkan, akkor a fő ütőerőt egész vonalakra kell koncentrálni. Mert hordókkal ellátott zombik és az ellenség fő tömege fog áttörni rajtuk. Javasoljuk, hogy a rajtnál rugós bobot helyezzen a fedélzet szélére. Az ellenségeket a tengerre fogja szorítani. De mivel a bab az ütés után szunnyad, a forduló közepéhez közelebb nem lesz releváns. Ezután tanácsos a sárkányok minden ketrecébe diót tenni a szélére, és mögé. A sárkányok köteleket égetnek el és az ellenfelek fő kárát. Az ágyúk elpusztításához – a végén ajánlott a gépfegyver üzemmód aktiválása a borsó lövésen vagy a kukorica megerősítése.

    2 bab a mező közepén. A kalóz kaland legnehezebb szintje. Itt az ellenségek fő beáramlása pontosan 2 egész vonalon lesz, amelyeken a fű ül. A bab széleit követi (1 cella előre a lyuk előtt) a sárkány mentén, így 2 vonal lezárul. Ezután ültessen 2 sárkányt a babhoz. És tegyen diót a bab elé, amelyet időnként meg kell erősíteni. A legtöbb gyilkos növényt a babgal egy vonalban kell elhelyezni. A széleket is meg kell védeni. Napraforgóval és 1 borsólövővel ültethetők a bal szélső sorban. Amíg a szörnyek magot esznek, a borsó elpusztítja az ellenfeleket. A tavaszi bab nem segít itt – jobb, ha nem veszi be. A kukorica jól működik a Boosttal, megdöbbenti az ellenségeket. Tanácsos a tövist hordókkal a zombik lábai alá tenni.

    Vadnyugat

    A kaland sajátossága a sínek jelenléte és vasúti kocsik rajtuk. A legerősebb fegyvert felteheti a vasúti kocsira, és szükség szerint mozgathatja a vonalak mentén. Magukra a sínekre nem lehet leszállni.

    Jumpers. Itt jelenik meg először egy Dynamite Zombie. Eleinte lassan mozog az általános tömegben, és a robbanás után a hátadba repül, és növényeket eszik. Mivel a sztori elején nincs mit megverni, az összes ültetést meg tudja zabálni a vonalon, és te védtelen maradsz.

    Amikor egy zombi a soraid elejére mozog, várj, amíg 1 növényt és növényt megrág a helyén támadó palántákat. Így biztosíthatja a palánták többi részét.

    alatt aljas zombik is lesznek.poncsó elrejti acélajtókat a kályhák elől. Nagyon nehéz áttörni őket. De itt segít a bors, amely megmérgezi a ravaszságot. A tövis és a fagyás segíthet.

    Csirkék. Van egy Chicken Seller karakter, aki haldoklóan kiadja a gyors háziállatok tömegét. Itt egy csirke tönkretehet egy jól átgondolt kört. Sárkányok és villámlemezek segítenek ellene. A legfontosabb az, hogy a csirke ne szaladjon a helyszín szélére.

    Royal. További veszély a lassan, de biztosan csúszó zongora. Igen, nagyon lassan mozog, de megölni is nagyon nehéz. A tövis itt jól jön. A bikavezetők futhatnak. A bikák félnek az aknáktól és a tűztől. Diófélék is megállítják őket. a mező cellákat tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a növények erejének egyidejű használatát. Például kettős borsóvadász (vagy kukorica) van egy erre kijelölt területen (zöld kereszt). Abban a pillanatban, amikor 1 borsólövőt erősít, akkor az összes többi aktiválja a géppuska módot is (vagy az egész mezőt kitölti olajjal). Ez minden növényrel működik.

    A zombik olyan korszerű pajzsokkal szaporodnak itt, amelyeket a Lézeres bab és a sárkány képes ellensúlyozni (de közelről működik). Vannak olyan szintek is, amelyeken nem lehet napraforgót ültetni, és lila napok hullanak az égből. Itt rejlik a veszély – nem gyűjtheti őket repülés közben, akkor felrobbannak és károsítják a leszállást. Csak akkor gyűjtsd össze őket, amikor a pályára esnek.

    Minden repülő ellenfelet lóherével kell ledönteni. Alapvető növények ültetésre: kettős napraforgó, görögdinnye és diófélék.

    Sötét kor

    Kalandjellemzők – az akció éjszaka zajlik, amely alatt néhány növény alszik és nem működik. Például a napraforgó nem hoz napot, helyette nap gombát kell ültetni. Sok olyan sírkő lesz a történelemben, amely bármely szabad cellán megjelenhet.

    A lóhere és a mágneses gomba fontos lesz ebben a kalandban. A történet végére éjszakai köd lebeg a térképen. Semmi nem látszik rajta, ezért a gombákat “érintéssel” kell ültetni. A ködben sírkövek is elrejthetők. A ködöt a lóhere lefújja, de idővel újra megjelenik.

    Ebben a kalandban az ellenség további bónuszokkal találkozik: varázsitalokkal, ha az ellenség felhasználja a főzetet, akkor váljon nagy szörnyeteggé. Rózsaszín főzet – a növekedéshez és az erősítéshez, a narancs – a futás sebességéhez.

    Kis gomba. Az egyik szinten (12 éjszaka) épen meg kell tartani a kis gombák sorát, amelyek fokozatosan kiszáradnak, ha nem használják őket. Ezért, amikor a gomba elkezd fehéredni, erősítést kell alkalmazni rajtuk. A gombák pislogással jelzik életük utolsó másodperceit. Csak az erősítés mentheti meg a gombát a haláltól.

    Big Water Beach

    A kaland jellemzői – úgy tűnik vizet, amellyel kölcsönhatásba léphet, tegyen különböző palántákat liliomlevelekre. Új vízi növények és úszó zombik jelennek meg. Ugyanakkor a hullám időnként átgurul a földön.

    Ebben a történetben a játékos új hősökkel – ellenfelekkel – találkozik. Ezek sellők, amelyek dagály és apály idején jelennek meg a homokon. A sellők nagyon szívósak, ezért több védőcsemetét kell ültetni ellenük.

    Maga a kaland mechanikája érdekes. Számos szint van, ahol a hullám elönti az összes homokot a tengerparton. Ilyen esetekben először a szokásos földi növényeket kell elhelyeznie, majd amikor a hullám feljön, liliomokat ültetni alá.

    Izzók. A 8. szakaszban ízelítőt kap a prémium Bowling Bulb növényből. Nem úgy ül le, mint egy normális növény. A kívánt vonalra kell telepíteni (ahol sok ellenség van), ami után gurul, leütve a riválisokat. A sor végén a labda visszapattan és még néhány ellenfelet leüt.

    A kaland során sok gyártóüzemet kell telepítenie, és rájuk kell használni a Boostot. Ilyen intézkedésekre lesz szükség a növények gyorsabb ültetéséhez vagy a szükséges mennyiségű nap összegyűjtéséhez.

    Jeges barlangok

    A kaland jellemzői – a megfagyott növények nem állítják meg az ellenfeleket, csak elhaladnak, nem figyelnek a jégbokrokra. A fagyasztó hatások nem hatnak az ellenségekre sem. Nem bénítják meg a zombikat, de csak kissé lassítják mozgásukat. Itt forró burgonya segít, amely a virágokra ülve gyorsan kiolvasztja őket. A bajt tovább erősíti a jeges forgószél, amely időnként megjelenik és megfagyasztja a palántákat.

    A kettős napraforgó és a tűzoltó növények (például sárkány) nagyon hasznosak a történelemben. Az előbbiekre drága, erőteljes növények vásárlásához van szükség, az utóbbiakhoz az égéshez ellenség.

    A kalandot nem nehéz elhaladni. A görényekkel ellátott napló megjelenik az egyik szinten. A rönk elpusztulása után a görények nagyon gyorsan hozzád futnak. Sárkány vagy virág – villámlás lehet velük szemben.

    Elveszett város

    Kalandfunkciók – sok minden megjelenik ellenfelek. A cellákon érmék is vannak, ha növényt ültetsz rájuk, további napokat kaphatsz. A zombik lapáttal érkeznek, akik palántákat ásnak és magukra vetik őket. Zombik is jönnek – esernyős lányok. Esernyővel megvédik magukat a különféle katapult héjaktól. Ezért közönséges fegyverekkel kell megverni őket.

    A történet közepén megjelennek a zombiépítők. Ha elérik az aranyketrecet, akkor táboroznak rajta. Az ellenfeleket a sátorból választják ki. Ezért először az építőket kell megsemmisíteni.

    Arany ketrecek gyakran megjelennek, ezért valamit be kell ültetni rájuk. A 20. szinten sok ilyen cella lesz a pályán. Vegyen ingyen kis gombákat, és foglaljon magukkal cellákat, hogy az építők ne állítsanak tábort. A vörösek a tűz, amely mindent megéget a vonalon. A barna egy hatalmas kő, amely 2 növénysort fúj el. Megszabadulásuk érdekében ajánlott szabad gombákat ültetni az ilyen sorokra és aktiválni a csapdákat.> A kalandfunkciók nem összetett történetek, amelyek nem különböznek különösebben a többitől (például Egyiptomtól). Új zombi táncos jelenik meg. Először lassan mozog, de amikor a zene szól, táncolni kezd, és elenged 4 táncpartnert.

    Megjelenik egy új zombi is magnóval. Miután bekapcsolta a zenét, palántáid abbahagyják a támadást. Ez általában akkor történik, amikor az ellenség a mező közepéhez közeledik, ezért meg kell semmisíteni, mielőtt a zene elkezdődik.

    A dinoszauruszok megjelennek a mocsárban. És maguk a növények is kőnek tűnnek. A dinoszauruszok sorban futnak, és figyelmen kívül hagyják a növényeket. Farkukkal más sorokban szétszórják a zombikat.

    A kényelmes áthaladás érdekében a sárga dinoszauruszok megjelenése után olyan csemetéket kell venni, amelyek egyszerre több sort is eltalálnak (például sárkány vagy hármas borsólövés). Hasznosak a borsólövők is, akik 2 irányba lőnek. Így megvédi az ültetést a pterodaktiloktól.

    Jelenlegi

    (x19)

    A kaland jellemzői – a játékost visszaszállítják az első gyepre. Itt minden ugyanaz, ugyanazok a növények, ugyanazok a zombik. De néha más kalandokból érkező ellenfelek is megjelennek.

    Itt megjelenik egy új match-3 játékmód. A szabályok szerint három vagy több azonos palántát kell gyűjteni. Gyűjtés után véletlenszerű sorrendben jelenik meg egy új növény. Az ellenfelek szokás szerint járnak. A győzelemhez 100 virágot kell gyűjtenie.

    Ez a kaland lesz a legnehezebb az Ön számára, ezért gyakran kell használnia az Empower és a kakukkfű használatát. A jövő elleni védelem szintén jól jön.

    Hogyan juthatunk át a főnökökhöz a jelenből? Több főnök véletlenszerű sorrendben jelenik meg az elmúlt napokban. Hogy legyőzze őket, bizonyos palántákat kell szednie.

    1 főnök

    Ki jelenhet meg Milyen növényekre van szükség Főnök az ókori Egyiptomból. , hármas borsó lövés és tövis. Főnök a tengerből. Szerezzen: kétoldalas borsó lövés, erős dió (vagy dió a jövőből), elektromágneses virág, chilis bab és különféle borsó lövések. A vadnyugat főnöke. Szerezzen: dió (lehetőleg a jövőből), lézeres bab és citrus .

    2 főnök

    Sötét főnök. Vegyünk: izzókat – teke, guacadil, banán. Főnök a jövőből. Vegyünk: kis gombákat, közönséges és mágneses gombákat, sejteket erővel. Víz főnöke. Vegyünk: liliomlevél, mángold – Őr, hagyma, fehérrépa, ibolya.

    Főnök 3

    Jégfőnök. Szerezz: Aki, csípős, rózsás, forró burgonyát és tüskés diót. Elveszett főnök. Szerezd meg: Sporogrib, cékla, zeller és fokhagyma. Neon főnök. : kaktusz, köves borsó nyilak és aknák bombákkal. Mocsári főnök. Szerezzen be egy növénykészletet a sötét középkorból.

    Növények vs Zombik 2: Az aréna titkai

    (x20)

    Arena egy játékos versus játékos mód. Ez a mód akkor nyílik meg, ha 1 nap alatt megkapta az ókori Egyiptomtól kapott tér-idő térképet, és megszerezte legalább hat növényt.

    A meccs megkezdéséhez a játékosnak használnia kell a kesztyűt, amelyet a boltban lehet vásárolni gyémántokért. A köveken való játék mellett 4 óránként ingyenes próbát kaphat. Továbbá, ha rákattint a “Free Play” gombra, megtekintheti a hirdetést. A videó megtekintéséért újabb ingyenes csatát kap az Arénában. Naponta 4 megtekintés van.

    Ha kiválasztunk egy megfelelő ellenséget, akkor válasszon az 5 palántából egyet. Az első cellát a hét növényének tartják fenn. Kezdetben növényeket kell raknia egy bizonyos összegért. Ezután kattintson a játékra.

    Javasoljuk, hogy a növényeket a csata kezdete után helyezzük el, bár a normál elhelyezési mód itt újratöltési idővel működik, de a csata során kitett palánták először Boost módban lőnek.

    A csata az Arénában 3 percet vesz igénybe. A zombik ebben a módban valamivel erősebbek, mint a kalandokban, és a növényeit is gyorsabban megeszik. Minél gyorsabban megöli a játékos a zombikat, annál több egészsége lesz a palántáknak. Pontokat kapnak ellenség meggyilkolásáért, síremlékek elfogyasztásáért vagy Gargantua leütéséért.

    A hibákat megbüntethetik. A hibák a következők:

  • Ha a zombik megeszik a védő növényt.
  • Ha megeszik a napraforgót.
  • Ha a fűnyíró be van kapcsolva.
  • A győzelmet annak a játékosnak ítélik oda, akinek a legtöbb a pontok száma a csata kimenetele alapján. Jó jutalmakat kap a győzelemért. Minden új győzelemmel javulnak a jutalmak. Egy új játéknap beköszöntével az eredmények visszaállnak, és újra díjakat kell szerezned.

    Következtetés: A játék nagyon érdekes és izgalmas. Sok érdekes és élénk tartalom, sok rejtvény, amelyeket érdekes megoldani.

    A cikk szerzője: Eugene