Walkthrough War Robots: Tippek, WIKI, Vélemények

A WAR ROBOTS (Var Robots) egy fantasztikus akciójáték androidra PvP csatákkal, amelyet az orosz Pixonic cég adott ki 2014. április 14-én. Játék műfaj: Akció. A cikkben összefoglaltunk tippeket a TOP játékosok szintezéséhez, a fejlesztők válaszait a játékosok kérdéseire, útmutatókat kezdőknek a hivatalos weboldalról és a játék átadásának titkait. Figyelem, a cikket rendszeresen frissítik, gyakrabban nézze meg a Wise Geek webhelyet.

Jobb letölteni a War Robotokat a számítógépére (PC) erre a linkre , és Full HD felbontásban kell lejátszani, maximális grafikával, fék nélkül. az előrehaladás fenntartása mellett. Csak töltse le az emulátort, jelentkezzen be Google Play-fiókjába, telepítse a játékot a megjelenő ablakba, és a legbölcsebbek leszel.

A cikk tartalma

Háborús robotok

  • Útmutató kezdőknek
  • Útmutató az aranyhoz és az erőforrásokhoz
  • Útmutató a robotokhoz
  • Útmutató a fegyverekhez
  • Útmutató a műhelyhez
  • Titkok és harci taktikák
  • Miért van szükség klánokra és ligákra?
  • A fejlesztők válaszai a játékosok kérdéseire
  • Háborús robotok: Útmutató kezdőknek

    Alapvető ismeretek kezdőknek

    Miután a játékos létrehozott egy fiókot és átesett az edzésen, 2 robotot és 2 bővítőhelyet kap a hangárban számukra. Ezenkívül a játék számláján 100 000 ezüst, 100 arany lesz. Idővel a lejátszónak 5 nyílást kell nyitnia a hangárban.

    Destrier – ez a gép sokáig nem fogja szolgálni a lejátszót. Még jól szivattyúzva is alulmarad testvéreivel. Ezért érdemes csak az első csatákat átvenni, hogy ezüstöt szerezzünk más autóknak.

    Kozák – ez a robot sokkal tovább tarthat, mint a Destrier. Jó manőverezhetőséggel rendelkezik. Ha rátesz egy pajzsot, akkor viszonylag sokáig harcban áll. A játék bejáratától kezdve kell küzdenie, mert az erőforrásokat más módon nem lehet megszerezni.

    Tárolás az a hely, ahova a játékos felesleges fegyvereket, inaktív és régi robotokat tesz (ezeket kár szétszerelni vagy eladni) ), ládák. A műhelyben gyártott alkatrészeket a raktárba is áthelyezik.

    A Hangár egy robotok számára kialakított garázs, ahonnan az autók harcba szállnak. Egy hangár 5 robotot képes befogadni, 5 számukra nyitott nyílásnak kell lenniük. A játék lehetőséget nyújt arra, hogy egyszerre több hangár legyen. A játékos aktív robotokat helyez a hangárba, amelyekkel csatába indul. Ha több hangár van, akkor a játékos az egyes csatatípusokhoz külön helyezi el az autókat. Általában 1 hangárjuk van, és ha változtatni kell a robotok összetételén, akkor egyeseket kivisznek a raktárba, másokat kivisznek. Sokan feleslegesnek tartják drága arany elköltését további nyerőgépek megnyitásához.

    Műhely az a hely, ahol a játékos alkatrészeket rendel a saját készítéséhez. robotok vagy fegyverek. Magukat a gépeket, akárcsak a fegyvereket, az alkatrészek teljes összegyűjtése után raktárban állítják össze.

    Klán – a játékban lehetőség nyílik saját céh létrehozására. A klán tagjai naponta kapnak feladatokat, és egy kis ezüstöt kapnak. Baráti csatákat rendezhet a céh tagjaival az autók pilóta-készségének fejlesztése, a taktikák kidolgozása érdekében.

    Reklám . Ne hagyja figyelmen kívül a reklámokat. A jutalom növelése érdekében minden csata után megtekinthetők a jelenetek. A hirdetések megtekintéséhez a feketepiacon is lehet ládákat nyitni kulcsok használata nélkül. A reklámozáshoz javíthatja a robotokat. De a tapasztalt játékosoknak azt javasoljuk, hogy fordítsák kulcsok megszerzésére. A reklámozáshoz felgyorsíthatja az alkatrészek gyártását.

    Játékforrások

    Robotok és fegyverek vásárlásához, azok módosításához, alkatrészek gyártásához a műhelyben forrásokra van szükség. 3féle erőforrás létezik a játékban:

    Az arany drága erőforrás, valódi pénzért vásárolhat, napi feladatokhoz megszerezheti, győztes csata után megszerezheti. Nagyon sok időbe telik a megmentése. Ezért csak szükséges dolgokra kell költeni. Cseppek a feketepiaci ládákból.

    Ezüst – a megvívott csatákért adott (függetlenül attól, hogy a játékos csapata nyert-e vagy sem), a játékos ezüstöt kaphat felesleges fegyverek és robotok eladásáért. Az ezüstöt nem vonják le robotok és fegyverek javításáért.

    Kulcsok – lehetővé teszik a ládák kinyitását a feketepiacon. A ládákból aranyat, ezüstöt, modulokat, fegyvereket és robotokat kaphat.

    Fekete piac

    A fekete piac ikon a képernyő közepén balra található. Minden játékos, aki elérte az 5. szintet, hozzáférést kap a játék ezen részéhez. Itt kulcsokért nyithat ládákat jutalommal. A kulcsokat az üzletben valódi pénzért lehet megvásárolni, és csatában megszerezni. Háromféle láda létezik:

  • Bronz.
  • Ezüst.
  • Arany.
  • A ládák kinyitásával a játékos értékes bónuszokat kaphat. A 4.7 frissítéssel a játékosok még a nyitás előtt láthatják a ládák tartalmát. Következésképpen a fejlesztők lehetővé tették a pilóták számára, hogy a kulcsokat csak a szükséges elemekre költsék el.hasonló minősítésű játékosok. A bajnokságok akkor válnak elérhetővé, amikor a pilóta eléri az 5. szintet. Amint egy játékos kvalifikálja magát, minősítést kap. A bajnoki szezon, amelynek eredményei alapján a minősítést megkapják, egy hónapig tart. Ahhoz, hogy a pilóta pillanatnyilag erősebb bajnokságba kerülhessen, meg kell gyűjtenie a megfelelő számú pontot.

    A játékos által vívott minden csata után kiszámításra kerül a pontok száma, amelyek alapján meghatározzák a bajnokság helyét. Pontokat kapnak a nyertesek. Ha a játékos a vesztes csapatba került, akkor csak 2 pilóta kapja meg az 1. és a 2. helyet, és pluszban részesíti a minősítési pontokat.

    Amint a játékos elegendő pontot szerez egy új bajnokságba lépéshez, feladatot kap. Ha a pilóta teljesíti, akkor sikeresen új bajnoki szintre lép. Ha nem, akkor a jelenlegi marad. Minden hónap végén kvalifikációval válogatják a résztvevőket.

    Miért van szükséged bajnokságra. A bajnokságban való részvétel minden nap további bevételt hoz. Minél magasabb a bajnokság, annál több ezüstöt jelenít meg benne (20 óránként ládákat adnak). Ha a játékos a Bajnokok Ligájában szerepel, akkor minden hónapban értékes díjat kap, amely a pilóta számláján marad. Ezenkívül a pilóták naponta kapnak alkatrészeket robotokhoz és fegyverekhez a ládákból.

    Első lépések

    A játék első bejáratától kezdve harcolni kell. Még akkor is, ha a játékos csapata veszít, a pilóta továbbra is tapasztalatot és ezüstöt kap. A győzelemért a játékosok aranyat, kulcsokat és tapasztalatokat kapnak.

    A kezdeti szakaszban a játékos fő feladata a lehető leghosszabb élet. Eddig csak az első két robotot lehet harcba vinni. A játékhoz való kattintáshoz kattintson a “Start battle” feliratra (a jobb felső sarokban található). Ezután a játékos kiválasztja a csata módját, és átkerül a térképre. Ha szeretné, beállíthatja a csata mód automatikus kiválasztását. A kártyát véletlenszerűen választják ki. A játék után a játékos a térkép leszállási pontján találja magát. 15 másodpercet kap, hogy megismerje a térképet és a csata körülményeit (a feladatot a képernyő bal felső sarkába írjuk). Ebben a pillanatban ki kell választania egy robotot:

  • Destrier – alkalmas csatákra, elég gyorsan fut és könnyen irányítható. Ő lehet az első, akit bevetnek a “Mindennel szemben” harci módban.
  • Kozák – a robot kiválóan alkalmas jelzők elfogására. Először akkor kell harcba szállni, amikor a jeladók elfogása az elsődleges feladat.
  • Miután az első robot meghal, a második játékba lép. Ha egy játékosnak 5 nyílása van nyitva, 5 autót visz harcba.

    Az egyik legfrissebb frissítésben változtattunk a csatán: egy robotot addig lehet javítani, amíg elegendő erőforrással rendelkezik, mielőtt meghal. De ha az autó teljesen üzemképtelen, akkor a csata során nem fog helyreállítani.

    Amíg nincs arany és elegendő ezüst, addig olyan fegyvert kell választani, amely hosszú távolságokat lő. Ez lehetőséget ad arra, hogy távol tartsa ellenfeleit, és időt rejtőzködni. Minden robotnak több nyílása van (2-től 4-ig) a fegyverek számára. Nem ajánlott különféle fegyvereket elhelyezni, jobb, ha a felső 2 helyet nagy hatótávolságú fegyverekkel, az alsó 2 helyeket pedig közelharci fegyverekkel látjuk el.

    Hogyan tekinthetők meg a robotok jellemzői. Be kell lépnie egy tárolóba vagy egy hangárba, ki kell választania egy üres vagy egy bővítőhelyet egy robot segítségével, majd kattintson rá. Ha a nyílás üres, 2 “Select” (a raktárból) és a “Buy” (így beléphet az üzletbe) gomb jelenik meg. Ha robotot helyeznek a résbe, a játék felajánlja a “Csere” vagy a “Vásárlás” lehetőséget. Az üzletben átlapozhatja a robot képeit, kiválaszthatja a tetszését, kattintson rá. A képernyő alján megjelenik egy párbeszédpanel, ahol a gép költségei és paraméterei fel vannak írva:

  • Menetsebesség.
  • További készség.
  • A robot költsége.
  • Kattintson újra autóval láthatja a főbb jellemzőket. Megtudhatja a fegyverek és modulok paramétereit is.

    Csatában a robot erejét egy festékmérleg jelzi, amely a bal felső sarokban található. Ha a játékos energiapajzsot használ, az életszint alatt kék sáv jelenik meg, amely megmutatja a pajzs erősségét.

    Harci módok

    Beacon Race . Ez egy csapatharc. A pilóták egy meghatározott helyen landolnak. De bárhol felélesztheti a térképen. Amikor egy csapat elfog egy világítótornyot (bármelyik térképen 5 van, elsőbbséget élvez a központi világítótorony), akkor a területén újraéledhet, még akkor is, ha az ellenfelek megpróbálják elfogni. A győzelmet idő múlva annak a csapatnak ítélik oda, amely a legtöbb jelzőt elfogta vagy megölte az összes ellenfelet.

    Mortal Kombat. Ez egy csapatharc. A játékosok egy bizonyos ponton landolnak, de bárhová újrakezdheti. A csata feladata, hogy minél több robotot elpusztítson az ellenséges csapatban. Minden megölt robot pontot ad a csoportnak. Ha a pilóta egyedül cserélte le az autót, akkor a pontokat az ellenfelek kapják. Ha a csata ideje lejárt, akkor a győzelmet az osztag által megszerzett pontok számának megfelelően osztják ki.

    Magáncsata. Ez a mód taktikák csiszolására tervezték. Meghívhat rá barátokat, maga választhatja ki a térképet és a csapat játékosainak számát. A nyereményeket és pontokat a viadal eredményei alapján nem osztják ki. E csata után nincs szükség a járművek javítására (a pilóta egész robotokkal tér vissza a hangárba). Gondolhat egy speciális tornára. Egy ilyen csatában megismerheti a kártyák jellemzőit.

    Mindenkivel szemben. Ez egy olyan harci mód, amelyben a pilóták mindegyikükért harcolnak. A feladat a lehető legtöbb ellenséges robot megsemmisítése. A győztes az a játékos, aki a robotokat ölte meg a legjobban. Ha egy csatában kiderül, hogy 2 résztvevő megsemmisített ugyanannyi járművet, akkor a győzelmet az okozott kár mértékének megfelelően ítéljük meg.

    Felsőbbrendűség. Ez egy csapatharc. A játékosok egy bizonyos ponton leszállnak, és ott újjászületnek. A csata célja a lehető legtöbb jelző befogása és megtartása. A győztes az a csapat, amely több jelzőt is elfogott a csata végén. az első robotok cseréjének képessége, jobb választani a Griffin robotot. Elég manőverezhető, ugró képességekkel rendelkezik. Fel kell vennie egy adott pillanatban rendelkezésre álló fegyverkészletet.

  • Miután a játékos megszerzett egy jó fegyvert (ezüstért vagy aranyért), pumpálni kell. Ha a robot a jövőben megváltoztatható, a fegyver megmarad.
  • Először a fegyvert kell pumpálni. Jobb, ha a fegyver 2-3 szinttel magasabb, mint az autó.
  • Az induláskor az aranyat csak a hangár nyílásokra kell fordítani. Aztán fegyvereken és robotokon. Értelmetlen kiadni az aranyat a módosításra, ez megtehető az ezüstért is. Ezért, ha először elkezdi pumpálni a robotokat, annak nincs taktikai előnye. Ha a játékosoknak 2-3 fegyverszintje magasabb, mint a robotoké, akkor az ilyen pilótáknak lehetőségük van győzelem után bekerülni a mérkőzés legjobb játékosába, és aranyat, kulcsokat és becsületpontokat kapni. A kiegyensúlyozó nem veszi szemügyre a fegyvert, amikor felveszi. Ezt tapasztalt játékosok használják.

    A kiegyensúlyozó a legjobb játékosokat is kiválasztja a nyertesek közül. A választást befolyásolja:

    • a pilóta által elfogott jelzők száma;
    • az első 3 hely az ellenfél csapatának legtöbb robotját elpusztító játékosokat adja;
    • csatánként elért sebzés mértéke.

    A mérkőzés tetejére érkező játékos megnövelt jutalmat kap. A jutalom növelhető, ha promóciós videót néz meg az átvételkor.

    Kérdések és válaszok

    Hogyan változtassuk meg a nevet?

  • Kattintson a “Menü” gombra, amely a képernyő bal alsó sarkában található;
  • Kattintson a “Név módosítása” gombra;
  • A szövegbeviteli mezőben módosítsa az alapértelmezett nevet a kívántra. Ellenőrizze, hogy nincs-e foglalt.
  • Erősítse meg az átnevezést a “Név módosítása” gombra kattintva.
  • Megjegyzés: csak az első átnevezés szabad. Minden következő 500 Au-ba kerül.

    Hogyan lehet robotot vásárolni játékon belüli pénznemért? Robot vásárlásához:

    • Menjen a hangárba;
    • Válassza ki azt a helyet, ahová új robotot kíván telepíteni;
    • Kattintson a “Robot cseréje” gombra a képernyő alján (vagy “Vegyen robotot”, ha a nyitott nyílásban nincs robot);
    • Kattintson a képernyő tetején található “Store” gombra;
    • Válassza ki az Ön számára érdekes robotot;
    • Kattintson a képernyő alján található Vásárlás gombra.

    Hogyan vásárolhatok fegyvereket játékon belüli pénznemben? Fegyverek vásárlásához:

    • Menj a hangárba;
    • Válassz ki egy robotot, és kattints az “Equip” gombra;
    • Válassz egy felfüggesztési pontot;
    • Kattintson a képernyő tetején található “Vásárlás” gombra;
    • Válassza ki az érdeklődő fegyvert;
    • Kattintson a képernyő alján található “Vásárlás” gombra.

    Hogyan eladni egy elemet? Előfordult már, hogy túl sok robot és fegyver van a készletben? Ha igen, akkor örömmel nyújtunk Önnek egy egyszerű utasítást, ahol megtanulhatja, hogyan kell eladni olyan cikkeket, amelyekre nincs szüksége.

    Hogyan adhatunk el robotot:

    • Menjen a hangárba;
    • Nyomja meg a “Robot cseréje” gombot;
    • Válassza ki az eladni kívánt robotot;
    • Nyomja meg az eladás gombot;
    • Ellenőrizze az eladási árat, és erősítse meg a műveletet a megjelenő ablakban.

    Hogyan adjunk el fegyvert:

    • Menj a hangárba;
    • Válasszon ki egy robotot, amelynek felfüggesztési pontja van az eladni kívánt fegyverhez, és kattintson ” Felszerelés “;
    • Válassza ki a kívánt felfüggesztési pontot;
    • Válassza ki az eladni kívánt fegyvert;
    • Nyomja meg az Eladás gombot;
    • Ellenőrizze az eladási árat és erősítse meg a műveletet a megjelenő ablakban.

    Figyelem: Csak a raktárban lévő robotok és fegyverek kaphatók. Fegyverek értékesítéséhez a hangárban lévő robotoknak teljes felszereléssel kell rendelkezniük. Robotokat és fegyvereket csak Ag-ért (ezüst) lehet eladni.

    Miért játszom mindig kéknek? Ez a következő: az a tény, hogy a csapat “piros” és “kék” színe feltételes jelző, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megértsék, ki a szövetségesük és ki az ellenségük. Szövetségesei mindig kéknek és az ellenségnek pirosnak tűnnek. Tehát ne aggódjon, minden alkalommal, amikor csatába indul, egyszerre tagja mind a kék, mind a piros csapatnak.

    Miért vesztett el a csapatom? Több játékos volt a csapatodban, és / vagy több jelzőfény kék volt, de akkor is veszítettél? Lássuk, miért történhet ez meg. Jelenleg a mérkőzés győzelmét háromféleképpen lehet elérni:

  • Harci győzelem: Csapata elpusztította az összes ellenséges robotot, és nincs senki más, aki harcolna.
  • Győzelem befolyásolási pontokkal: Az ellenség befolyási pontjai a csapatok nullára csökkentek, mivel csapata hosszú távon nagy számú jelzőt tartott.
  • Idő vége: minden mérkőzés legfeljebb 10 percig tart. Ha ezt az időszakot követően egyik csapat sem tudta elérni a harci győzelmet vagy a győzelmet a befolyásolási pontok szempontjából, akkor a győzelmet a legtöbb befolyáspontot szerző csapat kapja meg. az ellenséges csapat hosszabb ideig tartotta őket, ezért csapata befolyási pontjai korábban elfogyottak. Kérjük, ügyeljen az időzítő jobb és bal oldalán lévő kék és piros jelzőkre.

    Hogyan kell játszani egy körzetben lévő barátjával? Nagyon örülünk, hogy úgy döntött, hogy megpróbálja játszani a WR-t barátaival – valóban nagyon szórakoztató! Az alábbiakban utasításokat adtunk a szakasz létrehozására. Felhívjuk figyelmét, hogy a csoportos harc ugyanazon platform (iOS vagy Android) játékosai számára érhető el, akik elérték a 10. vagy annál magasabb szintet.

  • Indítsa el a játékot, és válassza a „Csoportos harc” lehetőséget.
  • A képernyő bal oldalán látni fogja három lehetőség: Clan, Battle History és Friends. Barátok felvételéhez csak be kell lépnie a játékba, és a megfelelő gombbal újra össze kell kapcsolnia a játékfiókját a Facebook-szal. A csatlakozási eljárás befejezése után megjelenik egy értesítés, amelyben játékunk hozzáférést kér a Facebook ismerőseivel kapcsolatos adatokhoz. Erősítse meg a hozzáférés megadását, hogy meghívhassa Facebook-barátait a körzetbe.
  • Válassza ki azokat a játékosokat, akiket meghívni szeretne a körzetbe, majd kattintson a “+” gombra.
  • A meghívott játékosok értesítést kapnak. El kell fogadni, és a játékos állapota “Kész” -re változik.
  • A csata megkezdéséhez a csapat vezetőjének meg kell nyomnia a „Csata indítása” gombot.
  • Missziók az 5. szinten oldhatók fel, és pénzeket és egyéb jutalmakat adnak a játékosoknak. A küldetés ikon a hangár bal oldalán található. Háromféle feladat létezik: napi, bónusz és klán.

    A napi feladatok jelzők befogása vagy felszabadítása, sebzés, csaták győzelme stb. Minden nap a játékos 2 új feladatot kap azonban lehetetlen egyszerre több mint 5 feladat. Például, ha 4 befejezetlen küldetése van, akkor kettő helyett csak egy új küldetést kap.

    Bónusz küldetések – a Facebookhoz kapcsolódó küldetések kivételével ezek általában ideiglenes küldetések, különleges események. A küldetés típusa és a jutalom az eseménytől függ.

    A klán küldetések a klán létrehozása vagy csatlakozása után nyílnak meg, és figyelembe veszik a klán összes tagjának előrehaladását. Naponta két klánfeladatot pótolhat ingyen.

    Mi az a színezés, és hogyan alkalmazhatom a robotomra? Van néhány robot a játékban, amelyeket testre szabhat, ha megvásárolja a színeket nekik. A robot színezéséhez a következőket kell tennie:

    • Válassza ki a robotot.
    • Nyomja meg az “equip” gombot.
    • Válassza ki a “paint” lehetőséget a képernyő jobb alsó sarkában. … Felhívjuk figyelmét, hogy ha a kiválasztott robothoz nincsenek színek, akkor csak a “3D-s ellenőrzés” opciót fogja látni.
    • Válassza ki a kívánt színt, és kattintson a “color buy” gombra.

    Ne feledje, hogy A színösszeállítás csak azzal a robottal használható, amelyhez megvásárolták, más robottal nem használható. Amikor egy robotot eladnak, akkor eltűnik a hozzá vásárolt színezés.

    Erősítő felszerelés – további lehetőség a hangár teljesítményének növelésére, amely minden játékos számára elérhető. Az opció akkor válik elérhetővé, amikor fegyvere / robotja eléri a 12. szintet. Amikor egy jármű Mk2 osztályba kerül, annak szintje az Mk2 osztály 1. szintjére csökken. Az 1. szint Mk2 20% -kal erősebb, mint az 1. szint Mk1. Az erősítés növeli a robot erejét és növeli a fegyverek károsodását. A fizikai és az energiapajzsok ereje is javul. Az Mk2 frissítésének ideje és költsége megegyezik az Mk1 esetében.

    Boosters ideiglenes fejlesztések, amelyek a hangár 10. szintje után nyílnak meg. Klánfeladatok elvégzéséhez vagy a hangárban található emlékeztető boltban szerezhetők be. Háromféle erősítő létezik: támadás, védelem és ellátás. Támadó és védekező javítja a robotok és a fegyverek jellemzőit, és az ellátásnövelők növelik a játékos jövedelmét.

    • Támadás: növeli a sebzést és csökkenti a képességek lehűlését. energiapajzsok.
    • Ellátás: több ezüst, becsületpont és kulcs csatánként.

    Egyes erősítők bónuszokat adnak a rajtad klántársai számára, például egy sebzésnövelő 5% -kal növeli a játékos sebzését. és 2% a klántársak károsodása. Soklanovtsy csak akkor kap bónuszt, ha egy csapatban játszik veled. A boosterek hatása kumulatív: ha egy csapatban ugyanazon klánból származó hat játékos erősítőt használ sebzésre, akkor mindegyik 15% bónuszt kap (minden játékosért 5% bónuszt plusz a másik 5 játékostól 2). A Boosterek nem működnek a Private Combat és a Skirmishes alatt.

    Workshop . A 21. szinten megnyílik egy Műhely, ahol robotokhoz és fegyverekhez készíthet alkatrészeket. Nem minden elem érhető el a műhelyben: főleg robotokról / fegyverekről van szó, amelyeket széles körben használnak magas szintű csatákban.

    Alkatrészgyártás. Kétféle fegyver / robot alkatrész van:

    • készlet, amelynek gyártása 1 napot vesz igénybe;
    • készlet, amelynek gyártása 3 napot vesz igénybe.

    A gyártás megkezdéséhez:

  • Válasszon egyet gyártási helyek és kattintson a ‘+’ gombra;
  • Rendezzen alkatrészeket típus (fegyver / robot) és időtartam (1 nap / 3 nap) szerint;
  • Válassza ki a kívánt alkatrészkészletet;
  • Kattintson a “Start” gombra.
  • A gyártás megkezdéséhez bizonyos mennyiségű ezüst szükséges. Az alkatrészek gyártása egy napot / három napot vesz igénybe, de ez a folyamat Gold esetében mindig felgyorsítható. Amint a gyártás befejeződik, értesítést kap. Egy megkezdett gyártás törölhető: kattintson a termelési cella jobb felső sarkában található “X” -re. Az elhasznált ezüst 100% -a visszatér.

    Alkatrészcsere. A műhelyben lehetőség van egyes alkatrészek cseréjére más, azonos típusú alkatrészekre. Például, ha robot alkatrészeket szeretne beszerezni, akkor a cseréhez használt fegyver alkatrészek nem fognak működni. Az alkatrészeket azonnal kicserélik Ezüstre. Amikor eléri a Műhely minden új szintjét, bónuszt kap. Ugyanakkor a maximális szintjére vonatkozóan nincsenek korlátozások.

    Fontos: a legújabb felszerelés két hónappal azután jelenik meg a Műhelyben, hogy megjelenik a játékban.

    Hogyan működik az aranybányász drón? Ha ezt a cikket olvassa, akkor nagy valószínűséggel Ön már büszke tulajdonosa aranyásó drónunknak, amellyel örömmel gratulálunk Önnek! A különleges ajánlat megvásárlásakor a játékos azonnal 1 600 000 ezüstöt kap. Ezenkívül a következő 30 napban a játékos minden nap 60 aranyat kap. Ennek eredményeként a Drone Gold Digger 30 nap alatt 1800 aranyat gyűjthet. Ahhoz, hogy 60 aranyat gyűjtsön a Drone Gold Digger az elmúlt nap során, a Hangar ablak bal oldalán található megfelelő gombot kell használnia. Ezzel a gombbal azt is megtudhatja, hogy a 60 arany megszerzésének melyik időpont után lesz elérhető a következő lehetőség. Ha a játékos több napig nem jelentkezett be a játékba, akkor az elmaradt napokért nem lehet aranyat gyűjteni.

    Mi a Premium és hogyan kaphatom meg? Mit ad a Premium:

    • 50% -kal több ezüst (Ag) csatákhoz.
    • 50% -kal több élmény csatákhoz.
    • 2x frissítési sebesség.
    • Azonnali frissítések alacsonyabb költségei.

    Premium 10 vagy 30 napig vásárolható meg. Kövesse ezeket az egyszerű lépéseket, ha meg akarja vásárolni a Premium-ot:

  • Kattintson a főmenüben a „Premium” gombra.
  • Válassza ki a kívánt időszakot, amelyre megvásárolni kívánja.
  • Erősítse meg a vásárlást.
  • Nem tudok vásárolni. Ha bármilyen okból nem tudja végrehajtani az alkalmazáson belüli vásárlást, kérjük, vegye fel a kapcsolatot az ügyfélszolgálattal, és adja meg a probléma részleteit, valamint képernyőképet adjon a hibáról, ha van ilyen.

    Nem lehet vásárolni (Android ). A vásárlás során általában hibák jelentkeznek a Google Play Áruház hibás működése miatt. Javításukhoz hajtsa végre az alábbi lépéseket:

  • Törölje a gyorsítótárat és az adatokat a Google Play Áruházban: Beállítások> Alkalmazások> Play Áruház> Leállítás> Memória> Adatok törlése és Gyorsítótár törlése;
  • Törölje a Google Play-szolgáltatások gyorsítótárát: Beállítások> Alkalmazások> Google Play Szolgáltatások> “Leállítás”> Memória> “Gyorsítótár törlése”;
  • Győződjön meg arról, hogy a Play Áruház frissített verzióját használja: Play Áruház> Menü> Beállítások> ” Play Áruház verzió “:
  • Indítsa újra az eszközt, és próbáljon meg újra vásárolni.
  • Általában ezeknek a lépéseknek elegendőnek kell lenniük a hiba megoldásához. Ha a hiba továbbra is fennáll, folytassa a következő lépésekkel. El kell távolítania a Google-fiókot az eszközhöz csatlakoztatott fiókok listájáról. Felhívjuk figyelmét, hogy a rendszer automatikusan kijelentkezik az összes Google-alkalmazásból. Mielőtt folytatná a lépéseket, győződjön meg róla, hogy megjegyezte fiókja jelszavát.

  • Nyissa meg a menüt eszközbeállítások;
  • Keresse meg a “Fiókok” elemet, majd válassza a “Google” lehetőséget;
  • Válassza ki azt a fiókot, amelyet törölni szeretne a listáról;
  • Kattintson a jobb oldali gombra a felső sarokban kattintson a “Fiók törlése” gombra;
  • Indítsa újra az eszközt, és adja hozzá ugyanazt a fiókot;
  • Próbálja meg vásárolni. vegye fel a kapcsolatot az ügyfélszolgálattal a probléma részleteivel és egy képernyőkép készítésével a hibáról, ha van ilyen.

    Hogyan lehet elkerülni a véletlenszerű vásárlásokat. A véletlen alkalmazáson belüli vásárlások elkerülése érdekében konfigurálnia kell a Google Play Áruház beállításait.

    Ehhez tegye a következőket:

  • Jelentkezzen be a Google Play Áruházba;
  • Lépjen be a menübe ” Beállítások “;
  • Keresse meg a “Személyes” szakaszt, és válassza a “Jelszó használata a vásárlások blokkolásához” lehetőséget;
  • Írja be jelszavát és kattintson a “Megerősítés” gombra;
  • Miután megváltoztatta a beállításokat, minden következő játékon belüli vásárláshoz jelszóra lesz szükség. Ezután újra meg kell adnia a jelszót. Ha eszközén Android 4.2 vagy újabb operációs rendszer fut, és valaki folyamatosan veled használja, akkor valószínűleg külön felhasználói fiókot hozhat létre (azonban nem minden eszköz támogatja ezt a funkciót). Ehhez lépjen a “Beállítások”> “Felhasználók”> “Hozzáadás” lehetőségre, és kövesse az utasításokat.

    Fizetett megrendelés nem érkezett – AppStore. A legtöbb esetben a fizetett vásárlások percek alatt játszanak szerepet. A megrendelések feldolgozása azonban néha késhet. Javasoljuk, hogy indítsa újra a játékot, és jelentkezzen ki, majd jelentkezzen be újra iTunes-fiókjába. Ha a vásárlását 24 órán belül nem írták jóvá, kérjük, lépjen kapcsolatba az Apple technikai támogatásával – minden pénztranzakció a rendszerükön megy keresztül. Ezt ide kattintva teheti meg.

    Fizetett megrendelés nem érkezett meg – Google Play. A legtöbb esetben a fizetett vásárlások percek alatt játszanak szerepet. A megrendelések feldolgozása azonban néha késhet. Ha a vásárlását 24 óra elteltével nem írták jóvá, kérjük, lépjen kapcsolatba az ügyfélszolgálattal, csatolva a nyugta képernyőképét és megadva a tranzakció azonosítóját (példa: GPA.1234-1234-1234-12345) – kérjük, másolja a rendelés számát, és illessze be ide: fellebbezés. A tranzakcióazonosítónak a képernyőképen is láthatónak kell lennie.

    War Robots: Gold & Resources Guide

    A fentiek szerint A “Robotok háborújának” fő forrása az arany és az ezüst. Valódi pénzért megvásárolhatók vagy a játékban kereshetők.

    Boosterek

    A Boosterek nem igazán erőforrások, sokkal inkább olyan eszközök, amelyek növelik a kulcsok, az ezüst és a becsületpontok fogadását. A játék a fő erőforrások mellett rendelkezik olyan erősítőkkel, amelyek egy bizonyos ideig növelik a csatában kapott harci képességeket és bónuszokat. Háromféle erősítő létezik:

  • Támadáskor – a bónuszok növelik a robotok által okozott kárt és csökkentik a gépi képességek újratöltési sebességét.
  • Védelemnél – a bónuszok növelik a gépek erejét, a fizikai pajzs erejét és növelik a robotok mozgásának sebességét.
  • Ellátáshoz – növelje a jutalmat a csata kulcsaiban, növelje a csata becsületpontjait, növelje a csatában ezüst jutalmat. Előfordul, hogy a feketepiacon lerakódnak a ládák. A bónusz időtartama aktiváláskor választható ki.

    Molekulák – sok útmutatóban és videóban, amelyek a játékról mesélnek, vannak olyan molekulák, amelyeket műhelypontokhoz vásároltak. Molekulák esetén ládákat nyithat a feketepiacon. De a 4.5 frissítés után a molekulákat eltávolították a játékból. A molekulákat kulcsokkal helyettesítették.

    Kulcsok – lehetővé teszik a ládák kinyitását a feketepiacon. Jutalomként megszerezhetők egy csatában vagy megvásárolhatók a boltban valódi pénzért vagy aranyért. Minél több kulcsot kap a játékos a csatában, annál több ládát fog kinyitni. Ezért több aranyat kaphat.

    Ezüst

    Nagyon fontos erőforrás. Az üzletben ezüstért robotokat, fegyvereket, modulokat vásárolhat. A műhelyben ezüst alkatrészeket készítenek, robotokat és fegyvereket módosítanak.

    Hogyan lehet ezüstöt szerezni

  • Az ezüstöt egy csatában való részvételért adják (kárért díjazzák) , jelzők befogása, csak részvétel céljából).
  • Erőforrást szerezhet a feketepiaci ládákból.
  • Ha felesleges robotokat, fegyvereket vagy alkatrészeket ad el, ezüstöt kaphat.
  • Ezüst naponta adott a bajnokságban való részvételért (az összeg a bajnokság szintjétől függ).
  • Az erőforrás megszerezhető a napi személyes vagy klán feladatok elvégzéséhez.
  • Ezüstöt kap, ha új szintre lép.
  • Arany

    Fontos erőforrás a robotok vásárlásához fegyverek, nyílások a hangárban, csökkentik az alkatrészek gyártási idejét, csökkentik a robotok és fegyverek módosítási idejét. Az emlékeztetőket aranyért vásárolják. Aranyért megjavíthatja a robotokat a csatában. Az erőforrásért egyedi díszítést és díszeket vásárolhat autókhoz.

    Hogyan lehet aranyat szerezni

  • Az aranyat a legjobb pilóták kapják meg a csata után.
  • Valódi pénzben vásárolhat bolt.
  • Szerezzen be a feketepiac ládájából.
  • A napi feladatok elvégzése után.
  • Az aranyat akkor kapja meg, ha új szintre lép.
  • Növelheti az aranytermelést a csatákban. prémium vásárlásakor. Vásárolhat prémiumot egy boltban, vagy ingyen beszerezheti.

    Hogyan juthat prémiumhoz 1 napig ingyen: ha egy játékos meglátogatta a tesztkiszolgálót, filmet forgatott rajta a játékáról, majd feltöltötte a videót a YouTube-ra. Ezután ki kell töltenie a megfelelő űrlapot, és hozzá kell adnia egy linket a videóhoz. Hétfőn a játékos 1 napig prémium előfizetést kap.

    Mire érdemes aranyat költeni:

    • robotok vásárlásához,
    • vásárláshoz és a jó fegyverek korszerűsítése;
    • a játék kezdetén – nyílások nyílnak a hangárban.

    Az arany nagyon nehezen halmozódik fel, ha a játékos nem ölt valódi pénzt a játékba. A játék kezdetén, amikor aranyra van szükség a szükséges dolgok megvásárlásához, nem érdemes robotok fejlesztésére, módosítókra, festésre (főleg festésre) fordítani.

    Kérdések és válaszok

    Mi az ezüst (Ag) és hogyan lehet ezt keresni? Az ezüst a háborús robotok fő pénzneme, amely felszerelések és frissítések beszerzéséhez szükséges. A pilóták a csata eredményei alapján kapják meg, az eredményeket figyelembe veszik:

    • Győzelem;
    • Sérült kár;
    • Megsemmisült robotok száma;
    • Kritikusan okozott kár;
    • Az elfogott jelzők száma.

    Ezüst is kapható:

    • Szállításkor: minél magasabb a bajnokság, annál több ezüst van
    • Nyereményként a feketepiacon.

    Megvásárolhatja aranyért a játékon belüli áruházban, vagy növelheti a jövedelmét a Premium segítségével.

    Mi az arany (Au) és hogyan lehet megszerezni? Az arany a War Robots prémium pénzneme. Eszközök és frissítések vásárlására, valamint klánok létrehozására és a becenevek újbóli megváltoztatására használják.

    Megszerezhető mindennapi feladatokhoz vagy csatában: a győztes csapat első három játékosa 5-3-1 egységet kap. További 5 aranyat külön díjakért is megkapnak:

    • A Supremacy, Race for the Beacons and the King of the Hill, ez az elfogott jelzők maximális száma.
    • A Mortal Kombat-ban – megsemmisítés.> In Against All – a legnagyobb sebzés.

    Az arany a hangár minden új szintjének elérésekor kerül kibocsátásra. Megnyerhető a fekete piacon nyereményként vagy megvásárolható a játékon belüli áruházból is.

    Supply Line. A kellékek 20 óránként állnak a játékos rendelkezésére. A kellékek ingyenesek: a jutalom megszerzéséhez csak be kell jelentkezned a játékba. A kellék ikon a hangár menü jobb felső sarkában található. A kellékek ezüstöt adnak a játékosnak. Az ezüst mennyisége a bajnokságodtól függ: minél magasabb a bajnokság, annál több ezüstöt kapsz.

    Csata díjak és megtisztelő pontok. A játékosok becsületpontokat kapnak minden csatával. Minél jobban mutatja magát a játékos a csatában, annál több pontot kap:

    • Játssza le a csatát – 2
    • Platoon – 1
    • Győzelem – 1
    • Az első 1 sebzésben – 1
    • A jelzőfények első helyezettje (a jeladókért és a felsőbbrendűségért folytatott versenyben) – 3
    • első a gyilkosokban (a Mortal Kombatban) – 3
    • Az első 1 tokenek alapján (a Mindennel szemben módban) – 4

    Becsületpontok kitöltik a harci jutalmak skáláját – ezüstöt, erőegységeket és alkatrészeket tartalmazó konténerek. Felhívjuk figyelmét, hogy a harci jutalmakban kapható alkatrészek típusát és számát véletlenszerűen határozzák meg: egy fegyver vagy robot sok alkatrészét megszerezheti, vagy jutalmakban kaphat mindegyikből egy keveset.

    A rangosabb bajnokságra való áttéréssel értékesebb ládák válnak elérhetővé. Miután megkapta a legértékesebb ládát, a sáv újra feltöltődni kezd.

    Mi a videóhirdetés és mit ad? A videohirdetések rövid reklámok, amelyek elérhetők az iOS és az Android összes lejátszója számára. Egy vívott csata egy előzetest ad. A megtekintést több bónusz egyikére lehet költeni:

    • Egy szabad bronz láda a feketepiacon.
    • 20 perccel növelheti a gyorsulást.
    • ? a napi küldetés előrehaladása.
    • A csata jutalmának 50% -os növekedése. (a bónusz véletlenszerűen jelenik meg). A reklámozásért járó bónusz hozzáadódik a prémiumért kapott bónuszhoz.
    • 30 perccel csökkenti a következő szállítás várakozását.

    A napi megtekintések száma nem korlátozott, de lehetetlen, hogy egyszerre több mint 5 megtekintés legyen. A videohirdetések nem érhetők el iPad 2 és iPad mini eszközökön.

    Fekete piac Szolgáltatásokat kínál bárki számára, aki hajlandó kockázatot vállalni! a feketepiacra, ahol fegyvereket vásárolhatnak kulcsokért. Megkaphatja a csatákban való részvétel kulcsait, vagy megvásárolhatja azokat az üzletben. Kulcsok szükségesek a ládák kinyitásához, amelyek 3 típusra oszthatók:

    • Bronz (költség: 10 kulcs)
    • Ezüst (költség: 100 kulcs)
    • Arany (költség) : 1000 kulcs)

    A rendszeres ládák kinyitásával esélyt kapsz egy szuper láda megnyitására. A felső skála azt mutatja, hogy mennyi van hátra, amíg meg nem kapja a szuper ládát. Minél drágábban kinyitja a ládát, annál gyorsabban telik meg a műszer.

    Felhívjuk figyelmét: a feketepiac 4 hetente rövid időre abbahagyja a fegyverkészlet elfogadását. Ha ebben a pillanatban megvan a kulcs, akkor automatikusan átkerülnek a hasonló értékű ládákból származó jutalmakba. Ha kevesebb, mint 10 kulcsa van, azokat 1 bronz mellkasra cseréljük.

    Példa: 1823 kulcs maradt. Amikor a feketepiac zárva van, jutalmakat kap:

    • 1 aranyból (1000 kulcs);
    • 8 ezüst ládából (8 x 100 kulcs);
    • 3 bronz láda (2 x 10 + 3 kulcs).

    Háborús robotok: Robot útmutató

    Játékban rengeteg robot. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai. A robot megértése és értékelése érdekében töltse le a 8. szintre. Ezen a szinten nyílik meg teljes mértékben a jármű potenciálja.

    Annak érdekében, hogy ne csalódjunk az autóban, ajánlott először a d0 6 – 8 szintet emelni, majd a harctérre menni.

    A játékban a robotokat három típusra osztják:

  • Fény – jó jelzők befogására, nagy mozgási sebességgel. Kezdetben a kezdőknek azt javasolják, hogy válasszák a Gepard géppuskákkal, Jessy-t levéltetűvel, Gareth-t az orkánokkal.
  • Medium sokoldalú robotok. Frissítheti a Gl.Patton , kísérleteket fegyverekkel (Gekko és Pinata), Boa, Rogatka, Galahad.
  • Nehéz járművek, nagyon lassúak.
  • Robotok a sikeres kezdéshez

    Miután a játékos elegendő aranyat gyűjtött és kinyitotta a hangár összes nyílását, ajánlott 5 Griffin robotot vásárolni ezüstért (mozgási sebesség – 32 km / h, ügyesség – Ugrás). Ez a legkönnyebben elérhető robot a játék elején. 1,7 millió ezüstért vásárolható meg.

    Vásárlás után vegyen elő egy fegyvert a robot számára. Először természetesen rendelkezésre álló fegyvereket helyezhet el. De idővel, miután felhalmozódott erőforrások, tanácsos adni az autónak 2 Orkan és 2 Pinata. Az orkánokat a két alsó nyílásba, a Pinatas, ill. A felső két nyílásba tesszük.

    A második robot felszerelhető: felső – 2 Magnum, alsó – 2 Taran. A fegyver behelyezéséhez vagy cseréjéhez kattintson egy nyílásra, megnyílik egy lista (azonnal megvásárolhatja a szükségeset, vagy választhat a készleten lévő termékek közül), görgesse végig, és válassza ki a kívántat.

    Fontos, hogy ne fegyverek hodgepodge. Ha nincs pénz 2 egyforma fegyverre egyszerre, akkor nincs értelme feltenni egyet, és bármivel hígítani a felszerelést. Ha nincs elég arany Orkans számára, akkor a műhelyben elkészítheti őket ezüstért. Ez több napot vesz igénybe, de a játékos kap egy jó fegyvert, amellyel győzelmeket fog elérni. Az ütő kosok és az orkák jól jönnek a bajnoki bajnokságban, így biztonságosan javíthatók rajtuk.

    A harmadik Griffint Aphiddal lehet felfegyverezni. A műhelyben elkészíthetők, ládákról ledobhatók. Javasoljuk, hogy gyűjtsön fegyvereket az első robotokhoz a hosszú távú harcokhoz (a lövés hatótávolsága a képernyő alján látható a robot megtekintésekor). Emlékeztetni kell a “hodgepodge” szabályra: ha a pilóta egyhelyes fegyvert tesz, akkor 2 résszel kell felszerelni őket. Javasoljuk, hogy a fennmaradó 2 rést töltse fel 2 távolsági ágyúval. Ha a játékos egy olyan fegyvert választott, amely egynél több résidőt foglal el (vagy modulokat helyezett 1 résbe), akkor a réseket egy fegyverrel kell kitölteni.

    Robotok a játék második szakaszához

    Amikor a pilóta már felhalmozott aranyat, ezüstöt , megtanulta, hogyan kell jól irányítani a gépeket, megértette a csaták taktikáját, érdemes elkezdeni más robotok használatát. Ebben a szakaszban ajánlott a következő robotlistát összeállítani:

  • Griffin orkánokkal,
  • Griffin Ram-mal.
  • Carnage sörétes puskákkal. Ez egy közelharci fegyver (minél közelebb van a célhoz, annál több kárt okoz). Robot paraméterek: mozgási sebesség – 40 km / h, ügyesség – rohanás.
  • Lancelot. Energiapajzsot kell rá tenni, kosokkal felszerelni. Az energiapajzs megvédi a járművet a rakétafegyvertől. A robotnak van egy fizikai pajzsa, amely eltakarja a gépet a plazmafegyverektől. Lancelot paraméterei: mozgási sebesség – 30 km / h, ügyesség – rohanás.
  • Fury MK2 (vagy bármilyen nehéz robotot megfogad). Javasoljuk, hogy felszerelje Zeusszal, aki 600 méter távolságból üt. A robot mozgási sebessége 33 km / h.
  • Ezeket a robotokat a 10. szintig lehet pumpálni. A játék kezdetekor Rogatka robotokat is el lehet vinni (az elsõ szakaszokban egy meglehetõsen erõs harci jármû, amelyet arany) és Stalker (lopakodó készséggel rendelkezik, amely segít a jelzők elfogásában).

    Aktuális robotok a bajnoki bajnokságban:

    • Haechi MK2
    • Spectre MK2
    • Bulgasari MK2

    Robot készségek

    Ugrás – Ez a képesség lehetővé teszi a robot számára, hogy egy bizonyos magasságba mászjon , gyorsan repülje meg a szükséges távolságot, szálljon ki a tűzvonalból, kiváló pozíciót vegyen fel, fedél mögül ugorjon az ellenségre. A készség Kozákban, Rogatkában, Griffinben van.

    Lopakodó (ravaszság) – a robotot láthatatlanná, tehát az ellenfeleknek egy bizonyos ideig sebezhetetlenné teszi. Stalker rendelkezik ezzel a készséggel.

    Rohanás (sietség) – növeli a robot mozgásának sebességét egy bizonyos ideig, ami lehetővé teszi a tűzvonal elhagyását, az ellenségtől való távolság csökkentését, áttörést. Carnage, Lancelot rendelkezik ezzel a képességgel.

    Támadási mód – Rhino rendelkezik ezzel a képességgel, amely lehetővé teszi a gép számára, hogy fizikai pajzsot helyezzen el, és 50% -kal növelje mozgási sebességét. Az üzemmód hátrányai – nincs lehetőség a torony elforgatására, visszalépésre, közepes fegyverek használatára.

    Sentry (védő) – ez a készség elérhető a Fujin-tól, amely lehetővé teszi a gép számára a torony felemelését (jó helyet választhat a les vagy megvizsgálja a harctéret), ekkor megemeli az energiapajzsot. Hátrányok – amikor a készség aktiválódik, a robot nem mozdul.

    Bástya (erőd) – ez a képesség Raijinban van, amely lehetővé teszi a gép számára, hogy 2 pajzsot emeljen, jó pozíciót válasszon. Hátrányok – a robot nem mozog.

    Phalanx Mode (falanx mód) – lehetővé teszi a gép számára, hogy a pajzsot oldalirányú helyzetből a középsőbe mozgassa, és fordítva. Hátrányok – a mozgási sebesség 20% ​​-kal csökken. Elérhető a Gareth-től, Galahad.

    Quick Draw (gyors reakció) – lehetővé teszi a gép számára, hogy azonnal cserélje a csövet, amikor az előző fegyverből kifogy a lőszer. Jesse, Doc, Butch rendelkezik ezzel a képességgel.

    Dash (dash) – az autó azonnal mozoghat a megadott irányba. Kumiho, Haechi, Bulgasari rendelkezik ezzel a képességgel.

    Descend – ennek a készségnek van inkvizítora, amely láthatatlanná válik az ellenfelek számára, és gyorsan ugrik. Amíg a robot ugrik, láthatatlan marad az ellenség számára. Leszállás után további 5 másodpercig aktív.

    Siklás – Az egérrel megvan, lehetővé teszi, hogy egy bizonyos ideig lebegjen a térkép felett. Tartsa lenyomva a készség gombot. Irányíthatod az autót, amíg leszáll.

    Modulok

    Kinyit a játék során, további képességeket adhatsz azoknak a gépeknek, amelyekre fel vannak szerelve. A modulokat meg kell nyitni. Minden robot rendelkezik egy passzív és egy aktív résszel. Kezdetben minden járműnek van egy Armor Kit (növeli a jármű tartósságát) és az atomreaktor (növeli a károkat). Ezenkívül alapértelmezés szerint van egy Javító egység (aktív modul).

    Passzív modulok – ezeket a modulokat aranyért vásárolják, egy fokozatú ezüstért módosítják a többi berendezéssel együtt. A modulok növelik a járművek paramétereit.

  • Nehéz páncélkészlet (nehéz páncélkészlet) és termonukleáris reaktor (fúziós reaktor) – fejlett modulok, amelyek javított tulajdonságokat kölcsönöznek a robotnak.
  • Battle Born (csatában született) – a leszállás helyén a jármű kevesebb sérülést szenved (hasznos a “Mindennel szemben” üzemmódban).
  • Utolsó állás – a jármű egy bizonyos ideig gyakorlatilag sebezhetetlenné válik, miután a robot tartóssága a lehető legnagyobb mértékben csökken .
  • Aktív modulok – ezek a modulok új készségeket adnak a robotoknak. Annak érdekében, hogy a lejátszó használni tudja a modulokat, azokat meg kell vásárolni az üzletben, csatában kell megszerezni vagy ládákban kell őket találni.

  • Javító egység (javító egység) – helyreállítja a jármű egészségi állapotának százalékos arányát. (reteszelő lőszer) – lehetővé teszi a robot fegyverének az ellenség mozgásképtelenné tételét.
  • Quantum Radar (kvantumradar) – lehetővé teszi az automatikus célzást a láthatáron lévő ellenfélre.
  • Kérdések és válaszok

    Irányítási rendszer. A háborús robotokban a céltartó rendszer két módja van: kézi és automatikus.

    Automatikus céltartás – ebben az esetben a célkereszthez legközelebb eső célt választják.

    Kézi céltartás – itt van a cél mert a rögzítést maga a játékos határozza meg. A cél megörökítéséhez meg kell céloznia a célkeresztet a kívánt célponton, és meg kell nyomnia a célzár gombot (amely az elsütő gomb alatt található). A cél mindaddig zárva marad, amíg a célzási rendszer zöld keretein belül van.

    A célzási rendszer jobb szemléltetése érdekében a képernyőt két részre osztjuk:

    • Aktív terület a célkereszt mellett: ezen a területen lehet rögzíteni és váltani a célok között a rögzítés gomb megnyomásával.
    • Passzív terület , zöld keretekkel jelezve: a cél ezen a területen megmarad elfogva, a célpontok közötti váltás a rögzítés gomb megnyomásával nem lehetséges. Amint a célpont elmozdul a zöld mezőkön, elveszik, és a látószög a célkereszthez legközelebb eső célpontra vált.

    kiválasztotta a célkereszthez legközelebb eső célpontot

    Két Fegyverek: Olyan fegyverek, amelyek célzás nélkül képesek lőni, és olyan fegyverek, amelyek lőéséhez célzár szükséges.

    A célzórendszer a helyzettől függően másképp fog kinézni. Olyan fegyver használata esetén, amely nem igényel célzárat (Nashorn, Punisher), a jelzés a következő lesz:

    1. A rendszer automatikusan kiválasztotta a célkereszthez legközelebb eső célt.

    A célt lezártuk

    2. A célzárat a zárógomb segítségével lezártuk.

    Cél a

    Célzást célzárat igénylő fegyverekkel (spirál, hidra stb.) másképp néz ki:

    1. A célpont elfogása folyamatban van. Az első célszerzés 3 másodpercet vesz igénybe.

    A cél le van zárva

    2 rögzítésének folyamatában. A cél le van zárva, lőhet.

    A cél kiválasztva és elfogva

    3. A cél kiválasztásra és elfogásra kerül. Ezt követően azonnal válthat a célpontok között a reteszelő gomb megnyomásával, miközben a cél az aktív zónában van (a zöld hatókörben).

    Hogyan számítják ki a győzelmi arányt? Az utolsó 50 csatát figyelembe vesszük a győzelmek százalékos arányának kiszámításakor. Ha 50 csatával ezelőtt ugyanaz volt az eredménye, mint az utolsó meccsén, a győzelmi arány ugyanaz marad. Ha az utolsó csata eredménye nem esik egybe az 50 csatával ezelőttivel, akkor a százalékarány 2% -kal nő (győzelem esetén) vagy csökken (vereség esetén).

    Meg tudom javítani a sebzést a csata alatt? Egyes robotok nemcsak pusztítani, de javítani is tudnak. Az ilyen robotok különleges képességgel rendelkeznek, amely lehetővé teszi számukra, hogy helyrehozzák magukat és a csata során megsérült szövetségeseket. Más szavakkal, feláldozzák tüzerejük egy részét, hogy segítsenek szövetségeseiknek nehéz helyzetben.

    Jelenleg két ilyen robot létezik: Mender és Weyland.

    A következőket kell tudni ezekről a robotokról:

    • A Mender és Weyland irányításakor mindig látni fogja a szövetséges robotok erősségi sávját;
    • Mivel ezek a robotok képesek megjavítani mind másokat, mind önmagukat, nemcsak csapatmódokban, hanem és “Mindennel szemben” üzemmódban;
    • A képesség sugarát zöld vonallal jelölik;
    • Korlátozott azon erőpontok száma, amelyeket egy csatában vissza lehet állítani egy robotnak. Amikor a robot sebzést okoz, a visszaállítható HP mennyisége kissé csökken;
    • A pajzsok szilárdsága nem áll helyre;
    • A csata utáni statisztikai képernyőn az összes helyreállított HP-pont az elszenvedett kár összegében jelenik meg. … A jutalom mind a károkért, mind a helyreállított tartósságért jár. A játékosprofilban található Record Damage paraméter azonban csak az elszenvedett sérüléseket veszi figyelembe. A láthatatlanság mód funkciója, hogy a robot láthatatlanná váljon az ellenség célzó rendszerei, azaz. megakadályozzák a cél elfogását. Az üzemmód aktiválásakor a játékos beceneve helyett egy keresztbe tett szimbólum jelenik meg.

      Azok a fegyverek, amelyek lőéséhez célzár szükséges (például Shocktrain vagy Scourge), hatástalanná válnak. A lopakodó mód azonban nem teszi sebezhetetlenné a robotot. Továbbra is lehetséges fegyverekkel kárt okozni automatikus célzás nélkül. Ha mindkét robot megközelítőleg azonos szinten van, akkor megmarad a kézi célzás képessége. Ilyen körülmények között a leghatékonyabb a rakéták (például Pin vagy Orkan) széttöredezett károsodása, valamint a káros részecskék (Thunder, Gust stb.) Nagy eloszlású fegyverek használata.

      Mit jelentenek az ikonok robottornyok felett? Sok robot képes speciális képességeket használni, egyes fegyverek pedig speciális effektusokat alkalmazhatnak. Amint egy képesség aktiválódik, vagy egy effektus elindul, egy megfelelő ikon jelenik meg a robot felett. Ezek az ikonok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy teljesebb képet kapjanak a csatatéren zajló eseményekről. A csatában a következő ikonok találhatók:

      – A lejátszó aktiválta a lopakodó módot.

      – A Quantum Radar aktiválva van.

      – A robot mozgásképtelen.

      – Az ellenséges fegyverek tűzereje csökken. Ha az ellenséges robot feje felett kék pajzsjelzésű immobilizáló vagy elnyomó ikon jelenik meg, az azt jelenti, hogy a robot immunis a hatásra.

      – A robot idővel megsérül.

      – A Hellburner aktiválta a túlterhelés képességét.

      – A Falcon Fangs out aktív.

      – A Battle Born modul aktiválva van.

      – A Last Stand modul aktiválódik.

      Mik azok a modulok, és hogyan működnek? A modulok speciális típusok felszerelés, amellyel növelheti a robotok erejét, valamint hasznos hatásokat kaphat a csata során. A robotok testreszabásának új képessége segít abban, hogy a legtöbbet hozza ki a legnagyobb erősségeikből. Kétféle modul létezik: Aktív és Passzív.

      Az aktív modulok további aktív képességeket szabadítanak fel a csatában. Aktiválásukhoz speciális töltésekre van szükség (vagy Au-ra, ha nincsenek töltések).

      • Javító egység néhány másodpercen belül helyreállítja a robot egy részét. Nem érinti a szövetségeseket.
      • Lock-Down Ammo ideiglenesen lehetőséget ad a fegyvernek az ellenség mozgásképtelenné tételére.
      • Quantum Radar ideiglenesen lehetővé teszi a robotok célzását lopakodva. (Lopakodó).

      A passzív modulok általában növelik a robot harci jellemzőit, de bizonyos körülmények között hasznos hatásokat tudnak elérni. A többi felszereléshez hasonlóan a passzív modulokat is eladják az üzletben, és tovább bővíthetők.

      • Armor Kit / Heavy Armor Kit növeli a robot erejét. A modul frissítése növeli a bónuszt a tartósságra. Ugyanazon modulok hatása halmozott.
      • Nukleáris reaktor / Termonukleáris reaktor növeli a robot által okozott károkat. A modul frissítése növeli a kárbónuszt. Ugyanazok a modulok hatása halmozott.
      • Last Stand átmenetileg sérthetetlenné teszi a robotot, amint a robot tartóssága eléri egy bizonyos küszöböt. A modul fejlesztése növeli az aktiválási küszöböt. Ugyanezek a modulok hatása növeli a kiváltási küszöböt. Csatánként egyszer aktiválódik.
      • Born Born ideiglenesen csökkenti a robot leszállása után azonnal okozott károkat. A modul frissítése növeli a sérülésekkel szembeni ellenállást és annak időtartamát. Ugyanezek a modulok egymásra rakják a sérülésekkel szembeni ellenállást ( – 60% ).

      Háborús robotok: Fegyver útmutató

      A játékban a fegyvereket fel lehet osztani a lőtér (közelharc, hosszútávú harc), a felszerelés szintje (könnyűfegyverek, közepes, nehéz) szerint.

      Név Lövőtávolság (méterben) Újratöltési idő (másodpercben) DamageOrkan30023 1 Pinata30015 1. szinten – 760 Taran3505 1. szinten – 910 Zeus6005 8. szinten – 5486 Magnum3500 1. szinten – 720 Scourge (ostor) 6005 8. szinten – 3460Aphid35010 8. szinten – 9840 Thunder (löveg) 3505 1. szinten – 710 Ember (1 flam A táblázatban felsorolt ​​fegyvereket a maximális szintre kell pumpálni, mert hasznosak a bajnok bajnokságban szereplő játékos számára. Néhányuk energia pajzsot hoz létre a robot körül, amely további védelmet jelent a rakétákkal szemben.

      Nagyon fontos a robot és a pilóta által felvett fegyverek közötti kölcsönhatás. A nehéz robotoknak lassúságuk miatt távolsági fegyvereket kell bevetniük. De a közeli harci ágyúkat (például egy puskát) nagy sebességű járművekre kell helyezni, vagy azokra, akik jártasak az ugrásban, lebegésben, áttörésben.

      Az 1. szinten bármely fegyver gyenge. A berendezés teljes teljesítménye a 10. szinten látható. Érdemes megjegyezni, hogy minden, a 10. szint fölé pumpált hordó eredményt hoz a csatában. Ha a pilótának van egy 10. szintű Tulunbasy és egy 5. szintű Orkan, akkor ajánlott a Tulunbas használatát az Orkans (vagy más erőteljes fegyverek) fejlesztése közben.

      Hatékony robot + fegyverszerelvények

      Lancelot :

    • Ember + 2 ütegelő kosár – lehetővé teszi az energiapajzsok átütését, mindkét fegyver lőtávolsága 350 méter.
    • Anclle + 2 Orkans – villámgyorsan támadhat és eltávolodhat , egy energiapajzs mögé bújva.
    • Antsel + 2 Ram – lehetővé teszi a robot számára, hogy 300 méterre maradjon az ellenségtől.
    • 2 Orkana + Shotgun – a lehető legközelebb kell kerülnie az ellenséghez, hogy a puska hatékonyabban működhessen.
    • Carnage – 3 Ember – energiapajzs, manőverezhetőség és lőtávolság 350 méterig.

      Inkvizítor:

    • Ember + 2 Ram – a robot lopakodó üzemmódja lehetővé teszi, hogy ezen a szerelvényen 1 röplabda lebontsa a Lancelot-t anélkül, hogy kárt okozna az autójában.
    • Ember + 2 Orkans.
    • Ember + Scourge – minél közelebb van az ellenséghez, annál nagyobb a sebzés
    • Hangyák lucfenyő + 2 ütköző kos.
    • Bulgasari:

    • 3 ütegelő kos – folyamatosan okozhat károkat 350 méter távolságból.
    • 3 orkán – szinte bármelyiket elpusztíthatja robot 1 röplabdához.
    • 3 Ostor – az energiafegyverek elől egy pajzs mögé bújva meg kell erősíteni az ellenséget. A csapás képes az ellenfél felé fordulni.
    • Haechi – energiapajzs, manőverezhetőség és 3 közepes medál teszi ezt a robotot a játék egyik legjobbjává. 3 összeállítási lehetőség megegyezik a Bulgasarival.

      War Robots: Műhely útmutató

      Alkatrészgyártás

      Műhelyben alkatrészeket rendelhet robotok és fegyverek összeszereléséhez. A műhely szintjét a gyártott alkatrészek teljes száma határozza meg. Az 1. szinten 80 alkatrész állítható elő. Minden ötödik szinttel új gyártósor nyílik. Ennek eredményeként megnyithat 6 sort és napi 480 alkatrészt állít elő 24 óra alatt. Minden alkatrész gyártása 24 órán belül megtörténik. Lehetőség van egy készlet megrendelésére 3 nap alatt, de ez drágább és kevesebb alkatrész van. Minden új szintért a pilóta 2 millió ezüstöt kap.

      A robotokat és a fegyvereket a semmiből állítják össze 10 000 alkatrészből. Az 1 vonalon történő összeszerelés a robot és a fegyver típusától függ. Minél hűvösebb az autó vagy a pisztoly, annál drágább az alkatrészek költsége.

      Az alkatrészek teljes összeszerelése után el kell mennie a raktárba (tárolóba), ki kell választania a kívánt robotot (felszerelést), és kattintson a “Gyűjtés” gombra. Ha az alkatrészek nem elegendőek, kattintson a “Get” gombra.

      Acceleration. A műhelyben is felgyorsíthatja a gyártást. Ehhez kattintson a folyamatra, majd a “Felgyorsítás” gombra. A gyorsítás arany esetében történik.

      Alkatrészek átalakítása

      A Műhelyben átalakíthatja (újrahasznosíthatja) a felesleges alkatrészeket. A megfelelő gomb a Műhely jobb alsó sarkában található. Itt ki kell választania a “Kiindulási adatok” elemet (mely részektől kell megszabadulnia), majd a “Végső alkatrészek” lehetőséget (azokat az alkatrészeket, amelyeket elő kell állítani). Érdemes megjegyezni, hogy az alkatrészeknek azonosaknak kell lenniük (például egy plazmafegyver alkatrészeit csak egy másik plazmafegyverből lehet átalakítani). Csak azokból a részekből kell választania, amelyek raktáron vannak.

      Az átváltási ár nagyon magas (ezüst), a végső részek jóval alacsonyabbak, mint az eredetiek. Például 25 részből csak 10 új alkatrész származik.

      Háborús robotok: A harc titkai és taktikája

      A játék során a taktikák fejlesztik önmagukat pilóta. Minden robot saját megközelítést és megfelelő felszerelést igényel. A fentiek példák a járművek és fegyverek hatékony kombinációjára. A támadás és a védekezés a csatában növelőkkel növelhető.

      Taktika az elején

      Ha egy játékos többé-kevésbé összeállított egy 5 robotból álló csapatot, figyelnie kell az ellenséget a csatatéren. Javasolt olyan ellenséget választani, amely nem használ energiapajzsokat (kék sáv az erősségsáv alatt). A pajzs nélküli robotot egyszerűen piros csíkkal emelik ki. Ebben az esetben a rakéták egyenesen az autóba mennek. Ha a pilóta energiapajzsokat használ, akkor a támadást először a pajzson, és csak utána magát a robotot hajtják végre. pajzsot és közvetlenül a robotnak találja el.

      Alapvető tippek a hatékony küzdelemhez

      Irányítás. A csata során folyamatosan figyelemmel kell kísérnie a jármű körüli teret. A pilótának látnia kell, mi történik körülötte, vigyáznia kell az ellenfelekre. Ne törjön azonnal egy halom ellenfélre. Figyelembe kell venni a harci taktikát.

      Fedél. Ne légy félénk a térkép infrastruktúrájának használatával kapcsolatban. Gyakran a károk hiányát kompenzálhatja a váratlan megjelenés egy ház vagy kő mögül. Vagyis sztrájkoljon, amikor az ellenség a legkevésbé várja. A fedél mögül elemezheti a helyzetet, feltöltődhet, átgondolhatja a cselekvéseket.

      Nyugalom. Ne rohanjon hanyatt a dolgok sűrűjébe. Átgondoltan kell játszanod, szánj rá időt. A csatában lévő érzelmek nem a legjobb asszisztensek. Néha vissza kell vonulni, át kell gondolni a harc menetét. Ez a “Mindennel szemben” módban a legfontosabb. A helyzet itt gyorsan változik. Gyorsan vadászból áldozattá válhat.

      Indítsa el a csatát. Fontos, hogy jól kezdjük a csatát. Az elején szánhat időt a robot leszállásával. Ha siet, akkor sok ellenfél lesz a háta mögött. Jobb várni egy kicsit, de ne is húzd ki.

      Vezető. Amikor egy játékos eljut a csata 1. helyére, gyakran ellazul és a térkép peremére megy, hogy ne öljék meg. Ebben az időben a többi harcos harcol, megölik egymást és pontokat keresnek. A helyzet bármelyik pillanatban megváltozhat. Ezért érdemes megfigyelni a csata előrehaladását, folytatni a csatát, de nem kitartani túlzottan.

      Általános tanácsok a harcokhoz

    • Jól át kell tanulmányozni a játékkártyákat. Ehhez létrehozták a “Privát csata” módot. Tárgyalhat egy másik pilótával, és együtt tanulmányozhatja a térképeket.
    • Jobb, ha először egy erős ellenséget végezünk el, és egy gyengét hagyunk későbbre.
    • Ha egy erős ellenfél fut az autó felé, és a pilóta nem tudna erős fegyvert felrakni a robotra , jobb, ha eltávolodunk és elrejtőzünk.
    • Ha a csatában a jeladók a fő feladatok, akkor vigyen egy manőverezhető robotot a csatába. A játék kezdeténél csak ellenőrző pontokat lehet elfogni.
    • Ha csapatcsatát folytatnak, meg kell tanulnod, hogyan kell együttműködni a szövetségesekkel.
    • Tanulmányoznod kell a fegyverek és robotok összes előnyét és hátrányát.
    • Betartva tapasztalt játékosok tanácsa, miután tanulmányozta a játék mechanikáját, a robotok képességeit, beléphet az egyik aranyligába. Érdemes szórakozásból játszani, folyamatosan tanulni valami újat, kísérletezni az autókkal és a felszereléssel.

      Harci módok

      Fölény. Klasszikus mód, amelyben két parancs mindig megjelenik a következőben: kezdő zónák és harc a jelzők irányításáért. Elérhető az 1. szinttől.

      Győzelmi feltételek:

      • Harci győzelem: csapata elpusztítja az összes ellenfelet. Ne feledje, hogy a rendszer 15 másodpercet ad az ellenséges csapatnak, hogy kiválasszon egy robotot, ha a táblán lévő összes robot megsemmisül. csíkok (ellenséges csapat) a képernyő tetején. Minél több jelzőt fog el a csapat, és minél hosszabb ideig tartja őket, annál gyorsabban csökken az ellenséges csapat befolyási sávja. A pontokkal végző csapat veszít.
      • Idő vége: minden mérkőzés 10 perc hosszú. Ha egyik csapat sem éri el a döntő előnyt, a győzelmet annak a csapatnak ítélik meg, amelynek a legnagyobb befolyása van.

      Verseny a Beacon-okért. Ez a mód hasonló a Domination-hez, de itt a robotok szirmok közelében szaporodhatnak.

      iOS / Android: Beacon Race a 12. szinten nyílik meg;

      Amazon / Gameroom / Steam: Race A világítótornyok mögött a 10. szinten nyílik.

      Az elején a játékosok megjelennek a kezdő zónájukban, de amint a csapat elfogja a világítótornyot, lehetővé válik leszállni az elfogott világítótorony mellett. A világítótorony közelében landolhat az ellenség általi elfogása során, de csak addig, amíg az kék.

      A győzelem feltételei megegyeznek a felsőbbrendűséggel:

      • Harci győzelem: a tiéd a csapat minden ellenfelet elpusztít. Ne feledje, hogy a rendszer 15 másodpercet ad az ellenséges csapatnak, hogy kiválasszon egy robotot, ha a táblán lévő összes robot megsemmisül. csíkok (ellenséges csapat) a képernyő tetején. Minél több jelzőt fog el a csapat, és minél hosszabb ideig tartja őket, annál gyorsabban csökken az ellenséges csapat befolyási sávja. Az a csapat veszít, amelynek pontjai fogynak.
      • Idő vége: minden mérkőzés 10 perc hosszú. Ha egyik csapat sem ér el döntő előnyt, akkor a győzelmet annak a csapatnak ítélik meg, amelynek a legnagyobb befolyása maradt.

      Mortal Kombat. Olyan mód azok számára, akik nem szeretnek világítótornyok után szaladni, de szeretik elpusztítani az ellenségeket. Kinyit a 10. szinten.

      Itt nincsenek jelzőfények. A játékosok a jelzésfüstökkel jelölt három kiindulópont egyikét választják. Minden megsemmisített ellenséges robot hozzáadódik a csapat pontszámához. A még aktív robot megváltoztatása rombolásnak számít, és hozzáadódik az ellenséges csapat pontszámához, ezért legyen óvatos!

      Győzelmi feltételek:

      • Pusztítson el minden ellenséges robotot.
      • További ellenséges robotok megsemmisül, amikor az idő lejár.

      Mindennel szemben. Nincsenek jelzők vagy szövetségesek, csak te és az ellenségeid vannak!

      A mód a hangár 15. szintjétől érhető el, és az alábbiak szerint különbözik:

      • Csatában csak 6 játékos jelenik meg véletlenszerű pontokon az egész térképen. Mindig a lehető legnagyobb távolságban szállsz le az ellenfelektől.
      • A cél az, hogy minél több ellenséget elpusztítson: minden egyes rombolás egy pontot ad.
      • A robotváltás (önpusztítás) elvesz tőled egy pontot, hogy légy óvatos!
      • Minden megsemmisített ellenséggel kapsz jeleket, hogy a csata során helyreállítsd a saját megsemmisített robotjaidat!

      Győzelmi feltételek:

      • Minden ellenség megsemmisítése robotok.
      • Maximális pontok.

      Minél több pontod van, annál magasabb a helyed. Ugyanannyi ponttal annál magasabb az a játékos, aki több kárt okozott.

      A minősítési pontok ebben a módban a következőképpen oszlanak el:

    • 10 pont,
    • 7 pont,
    • 5 pont,
    • 3 pont,
    • -10 pont,
    • -15 pont.
    • További információt a Versus All-ról itt talál: ez a videó.

      Dulakodás. Ez a harci mód egyedülálló lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy szokatlan robot- és fegyverösszetételeket használjanak az általános sorban, és még mindig jutalmat kapnak a csatáért! Jelenlegi hangárja nem választható ki, csak egy hangárrekesz áll rendelkezésre, amelyet a Pixonic csapata készített Önnek. A robotok és a fegyverek összetétele a csatározások során az idők folyamán változik.

      Ebben a módban a csaták jutalmat (ezüst, tapasztalat) és becsületpontokat adnak a játékosoknak. Javítási díj nincs. Ugyanakkor ez az üzemmód nem befolyásolja a következőket:

      • Rating;
      • Profilstatisztika és eredmények;
      • A napi és bónusz feladatok előrehaladása.

      A platoon játék jelenleg nem elérhető csatározásokban.

      Privát csaták. Minden játékos, aki elérte a 10. szintet, hozzáférhet a privát csatákhoz !

      Te döntöd el, hol, hogyan és kivel harcolj. Nézze meg a videokalauzt (ne felejtse el bekapcsolni a feliratokat!):

      Választhat bármilyen mód és térkép, és kihívhat bármilyen számú pilótát a csatára: végezzen 6v6-os csatát, vagy harcoljon 1v1-es személyes csatában. Vagy lépjen be a csatatérre riválisok nélkül, és senki sem fogja megakadályozni, hogy új előnyös pozíciókat találjon.

      Összeállíthat egy csapatot és csiszolhatja taktikáját, majd meghívhatja a riválisokat, és tesztelheti a stratégiáját a gyakorlatban. És ha saját tornát szeretett volna szervezni, akkor itt az ideje! Végül is az, hogy most összegyűjti az embereket egy meccsre, nem jelent problémát! A privát csaták minősítés nélkül és jutalom nélkül zajlanak, de a robotjainak sem kell javítás.

      Hangár rekeszek. A hangárrészek lehetővé teszik, hogy a csata elején választhasson a több robot közül.

      További készletek akkor válnak elérhetővé, amikor eléred a 15. hangárszintet és 4 rést nyitsz meg. Ez így működik: a csata elején kiválasztja az egyik robotkészletet, amely a legjobban megfelel az aktuális módnak és térképnek. Csak egy hangár öblöt lehet kiválasztani és használni a csatában.

      A hangár öblök menüje a hangár képernyő alján található. Legfeljebb öt hangárrésszel rendelkezhet, azonban egy robot csak egy hangárrészben használható.

      Speciális hangárhely. A War Robots csapata külön hangárhelyet állított össze, hogy új robotokat és fegyvereket próbálhasson ki barátaival. Egy privát csatában egy speciális hangár válik elérhetővé.

      A háborús robotok hivatalos oldalainak közvélemény-kutatásokon való részvételével befolyásolhatja a következő speciális hangártér feltöltését.

      Háborús robotok: klánok és ligák

      Hogyan hozhatunk létre klánt ?

      • Kattintson a klán ikonjára a főképernyőn;
      • B A klán menü bal oldalán kattintson a “Klán létrehozása” gombra. A létrehozás ára 1500 Au;
      • Írja be a klán nevét és címkéjét;
      • A klán létrehozója lesz a vezetője.

      A klánvezér lehetőségei :

      • A klán nevének, mottójának és címkéjének szerkesztése;
      • Játékosok meghívása és kirúgása;
      • Tisztek kijelölése (a tisztek szerkeszthetik a klán szlogenjét, meghívhatják és kirúghatják a játékosokat, és
      • Oldja fel a klánt.

      Hívjon meg játékosokat a klánba. Egy klánnak legfeljebb 36 tagja lehet. Új játékosokat hívhat meg:

      • A klán menüben a “Játékosok keresése” fülön. Írja be a pilóta nevét vagy azonosítóját, vagy válasszon a listából;
      • A statisztika ablakban a csata után.

      Hogyan hagyhatjuk el a klánt ?

      • a hangárban kattintson a klán ikonra (kék ikon három ember képével),
      • válassza ki a klán menüt,
      • válassza a “kilép a klánból”.

      Aktivitásjelző. A “Saját klán” fülön egy új mutató jelent meg minden játékos becenevével szemben – ez az összege a klán minősítési pontjainak, amelyeket a játékos a klánért szerzett. Ez a szám nemcsak az aktivitással kapcsolatos információkat hordozza, hanem lehetővé teszi annak felmérését is, hogy a játékosok mennyire sikeresen vesznek részt a csatákban. A szám lehet negatív vagy pozitív. A statisztika a szezon végén visszaáll.

      A klán rangsorol. A klán rangjai feloldódnak, ha csatlakoznak egy klánhoz, vagy amikor új klánt hoznak létre. A rangok nagyjából megegyeznek a játékos személyes minősítésével (liga), csak a klánok esetében.

      Minden csatáért a klán tagjai a bajnoki pontok mellett klán pontokat kapnak. Számuk a következőktől függ:

      • Személyes besorolás (bajnokság).
      • A csatában lévő klánok száma.
      • A klán rangja.

      Mi minél magasabbak ezek a mutatók, annál több klánpontot kap vagy veszít egy csatáért.

      Minden klán tagjának minden játéka számít, vagyis a klán rangja az összes klán pont összege, amelyet Ön és klán tagjai szereztek.

      Minél magasabb a klán rangja, annál több klánfeladat válik elérhetővé, és annál több jutalmat kap az idény végén. A rang nem befolyásolja a párkeresést.

      Selejtező csaták. A klán létrehozásakor, valamint a szezon végén elkezdődik a kvalifikációs csaták sorozata. Minden klán tagjának csatáját megszámoljuk, azaz egy csatában 6 klán taggal rendelkező mérkőzésre egyszerre 6 kvalifikációs csatát számolunk. Az új ligába lépés kihívásai ugyanazt a mintát követik.

      Jutalmak és évadok. Jutalmat kapnak egy új rang megnyitásakor, valamint a szezon végén. Minél magasabb a rang, annál magasabb a jutalom. A rang növelése több napi klán küldetést is felold. Az évad egy naptári hónapig tart. Amikor véget ér, a klán rangja visszaáll és új minősítést hajt végre.

      Alkalmazás szűrő. Beállíthat egy minimális besorolást a klán jelentkezők számára. Kattintson a “klán” ikonra a hangárban> a klán beállításai> minimális minősítés> írja be a minimális minősítést> kattintson az “OK” gombra. Felhívjuk figyelmét, hogy a szűrő csak a bajnoki pontokat veszi figyelembe, az aktivitás mutatóját nem veszik figyelembe.

      Ligák. A háborús robotok bajnoki rendszert használnak – párkeresési rendszert az azonos képességű játékosok számára. Minden játékosnak van egy mutatója (párkeresési minősítés vagy MMR). Értéke a készség szintjét tükrözi. A körülbelül azonos besorolású játékosok ugyanabban a bajnokságban szerepelnek.

      Minél magasabb a besorolás, annál rangosabb a liga. A rendszer kiértékeli a pilóták csatákban végzett cselekedeteit és kijavítja azokat. Gyorsabban halad a ligákban, ha gyakrabban nyer.

      Párkeresés. Az MMR (Matchmaking Rating) az egyetlen tényező, amely befolyásolja a párkeresést. A hangár, a robotok és a fegyverek szintjét nem veszik figyelembe. Az alsó és a középső ligából érkező játékosok mérkőzése általában ugyanazon bajnokságon belül zajlik.

      Magasabb ligákban a párosítás nehezebb. Sokkal kevesebb játékos van a magas ligákban, mint más ligákban. Ennek eredményeként a szomszédos ligák játékosai csatlakoznak a csatához. Ha nincs elég játékos ugyanabból a bajnokságból a sorban, a rendszer lassan bővíti az MMR-értékek körét.

      Az Expert ligától kezdve nehezebb lesz harcolni – tapasztaltabb ellenfelekkel kell gyakrabban találkozni. Több erőfeszítést igényel a magasabb ligákba való bejutás, de a jutalom is nagyobb lesz.

      A mérkőzések a Platoon játékokban a Platoon tagjai között a legmagasabb minősítési értéken alapulnak. Ha egy csapatban van 5 játékos az Ezüst bajnokságból, és egy az Arany ligából, a rendszer az Arany Ligából választja az ellenfeleket.

      A csapatmeccsek algoritmusa mindig megpróbál másik ellenfelet felvenni ellenfélként. De ha nincsenek további csapatok a sorban, időről időre a rendszer kiválaszthatja az egyedül játszó résztvevőkből álló csapatot.

      A bajnoki rendszer az, ami megteremti a War Robots versenyének feltételeit. Megértjük, hogy néha ez a fajta verseny kimerítő lehet. Új játékmódot vezetett be a bajnokság rendszerén kívül. Alkalmas azok számára, akik nem mindig akarnak helyet foglalni a rangsorban.

      A párkeresési rendszer nem lehet tökéletes – a készség szintje nem mérhető pontossággal, de az alkotók megpróbálnak megbizonyosodni arról, hogy mindkét csapatnak egyenlő esélyei vannak a győzelemre. Játéktervezőink folyamatosan figyelik a rendszer állapotát, és időről időre megteszik a szükséges intézkedéseket a kiegyensúlyozottabbá tétel érdekében.

      Értékelési pontok. Még a vesztes csapatban is növekszik az első két pilóta rangja. Így oszlanak el a pontok a csapatokon belül (Nyertesek / Vesztesek):

    • +13 / +7
    • +10 / +3
    • +7 / -5
    • +4 / -11
    • +3 / -17
    • +2 / -22
    • “Mindennel szemben” módban a minősítési pontok a következőképpen oszlanak el:

    • 10
    • 7
    • 5
    • 3
    • -10
    • -15
    • További minősítési pontok is 3 játékos (+3, +2, +1) számlájára írható, akik:

      • elfogták a legtöbb jelzőt (a “Beacons Race” és “Domination” módban)
      • többet elpusztítottak az összes ellenfél közül (“Mortal Kombat” módban)
      • okozta a legtöbb kárt (“Mindennel szemben” módban)

      Ha például két játékos azonos számú jelzőt fogott el, akkor pontok annak adják, aki a legtöbb kárt okozta. Ugyanannak a csapatnak a tagjai ugyanannyi minősítési pontot kapnak – egyenlően oszlanak meg a csapat összes játékosa között.

      Nem mindig lehet gyorsan előre lépni a bajnokságokban – sokkal nehezebb új magasságokat meghódítani és ugyanazon a szinten maradni. Úgy tűnhet, hogy 22 pont elvesztése sokat sújtja az értékelésedet. De ha korábban elakadhatott a bajnokságban, akkor most még vereség nélkül sem veszítheti el a minősítési pontokat. Ne feledje: A War Robots mindig is csapatjáték volt, és a csata kimenetele minden játékos cselekedeteitől függ.

      A következő ligákba jutás és jutalmak. A bajnokságok többségét alcsoportokra osztják: Arany III, Arany II, Arany I. A következő bajnokságba jutáshoz tesztcsaták sorozatát kell átélnie. Amint a minősítés meghaladja a bajnokságot, megkezdődik a kihívás. Öt csata esetén tartsa az osztályzatot a megadott érték felett, és feljutnak a következő ligába. Ha az értékelés alá csökken, a kihívás újraindul.

      Az évszakok egy naptári hónapig tartanak. A hónap végéig a pilóták aranydíjat kapnak. A jutalom nagysága a szezon végén elfoglalt bajnokságtól függ. A bajnokságok közötti váltásért járó jutalmat csak egyszer kapják meg. Ha már olyan bajnokságban voltál, ahova újra beköltöztél, akkor nem lesz jutalom.

      Kilépők és alacsony prioritású sor. Ha úgy érzi, hogy a párkeresés abbahagyta a működését, és annak ellenére, hogy az Arany Ligában szerepel, bajnokokat lát az ellenséges csapatban, akkor valószínűleg alacsony prioritású sorba került. Magyarázzuk el, mi ez a sor.

      Öt különbség van a szokásos és az alacsony prioritású sor között:

    • Alacsony prioritású sorban a játékosok bajnokságtól függetlenül párosulnak, így a játékosok legyen olyan csapatban, ahol különböző szintű pilóták vannak.
    • Mivel kevés játékos szisztematikusan hagyja el a meccseket, hosszabb ideig tarthat megtalálni a játékosokat az alacsony prioritású sorban.
    • Az alacsony prioritású sorban lévő csapatok lehetnek nemcsak a játékosok szintjét, hanem számukat tekintve is egyenlőtlen. A játékosok továbbra is ott hagyják a csatákat.
    • Alacsony prioritású sorban a játékosok nem kapnak aranyat, tapasztalatokat, becsületpontokat, különleges valutát (kulcsok), és sokkal kevesebb ezüstöt kapnak, és a minősítésük addig nem változik, amíg meg nem nem tér vissza a fősorba.
    • Csak a Supremacy mód áll rendelkezésre.
    • Miért osztották fel a fejlesztők a sorokat? Az alacsony prioritású várólistát azért vezették be, hogy megvédjék a játszani akaró játékosokat. és harcoljon a győzelem érdekében, azoktól, akik inkább elhagyják a csatát, vagy inaktívak maradnak az egész során. Egy csapat minden szabad helye csökkenti a győzelem esélyét, és aki kijön a harcból, cserbenhagyja csapattársait. A fejlesztők nem örülnek az ilyen sportszerűtlen viselkedésnek. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a játékszabályok normál módban nem ösztönzik a kártyák kihagyását. A War Robots egy versenyképes játék, amely különböző körülmények között, különböző térképeken vesz részt a játékban.

      A pilótának a fő sorba való visszatéréshez meg kell játszania a mérkőzések számát attól függ, hogy hány csatát hagyott korábban. A visszatéréshez csak el kell játszania a mérkőzéseket az elejétől a végéig. Nem kell csatákat nyerni, és nem kell elfoglalnia a csapat legmagasabb pozícióit. Minél több tisztességes mérkőzést játszanak, annál gyorsabban tér vissza a fő sorba.

      Legendás trófeák. Minden szezon végén a Bajnokok Ligája-játékosok osztályzata 5000-re áll és az 5000 feletti pontokat Legendary Trophies-vá alakítják. A legendás trófeák aktivitást mutatnak az idő múlásával, és nem állítják őket vissza minden szezon elején. A legendás trófeákról információkat találhat a játékos profiljában a bajnokság ikon alatt, a minősítési pontok mellett.

      Minden bajnok új szezont indít ugyanazzal a minősítési értékkel (5000), és a tesztcsaták eredményei meghatározzák azt a bajnokságot, amelyben a játékos elkezdi a szezont (Mester / Bajnok)

      Kérdések és válaszok

      Inkompatibilitási hiba

      Hol találhatok további információkat a felszerelés és a robotok statisztikáiról ? A weboldalunk összes jellemzőjével rendelkező tudásbázis átmenetileg nem érhető el. Most az összes adatot megtalálhatja ebben a dokumentumban: https://wr.app/numbers-support. Javasoljuk, hogy számítógépen nyissa meg. A nagy mennyiségű információ miatt ez a dokumentum kényelmetlen lehet a mobileszközökön.

      Platformok közötti játék. A háborús robotok jelenleg nem támogatják a platformokon keresztüli játékot. A játék előrehaladása iOS, Android, Amazon és Gameroom rendszereken különböző játékkiszolgálókon van mentve – ezek a játék különböző változatai.

      Ez azt jelenti, hogy:

      • A különböző operációs rendszerekből származó játékosok nem játszhatnak együtt és nem látják egymást a játékban;
      • Nem lehet egyetlen játékkal játszani különböző operációs rendszerű eszközökön;
      • A továbbítás nem lehetséges egy másik operációs rendszerrel rendelkező eszközre.

      Részletek. Robotok és fegyverek a háborúban A robotokat a megfelelő alkatrészek összegyűjtésével lehet megvásárolni. Felhívjuk figyelmét, hogy minden fegyverhez és robothoz különböző alkatrészek szükségesek. 10 000 alkatrészre van szükség az összeszereléshez. a Különleges ajánlatok részben;

    • a Battle Rewards-ban.

    Megvásárolhatja a szükséges számú alkatrészt is, vagy megnézheti a meglévők számát, ha a “Black Market” menüben a “Tárolás” gombra kattint. Ha elegendő alkatrészt felhalmozott, kattintson a “Get” gombra, és az elem megjelenik a Warehouse-ban. A felesleges alkatrészeket ezüstre lehet cserélni. Ehhez a Készletben kattintson a kosár ikonra, válassza ki a mennyiséget és erősítse meg választását.

    Hogyan lehet megváltoztatni a játék nyelvét? A háborús robotok jelenleg a következő nyelveket támogatják: angol, vietnami, holland, indonéz, spanyol, olasz, kínai (hagyományos), kínai (egyszerűsített), német, lengyel, portugál, orosz, thai, török, francia, japán … A játék nyelve az eszközön kiválasztott nyelvtől függ.

    iOS-eszközön:

    • Lépjen az eszköz beállításaihoz;
    • Nyissa meg az “Általános” részt;
    • Válassza a “Nyelv és régió” lehetőséget.

    Android-eszközön:

    • Lépjen az eszköz beállításaihoz;
    • Nyissa meg a szakaszt ” Nyelv és bevitel “;
    • Válassza a” Nyelv “lehetőséget.

    Amazon-eszközön:

    • Lépjen az eszközbeállításaihoz;
    • Nyissa meg a Nyelv és szótárak részt;
    • Válassza ki a Nyelv lehetőséget.

    Hogyan kell játszani PC-n? A fejlesztők nem nyújtanak támogatást olyan emulátoroknak, mint a BlueStacks, és nem tudják garantálni, hogy a War Robots megfelelően fog működni, ha a játékot ilyen szoftveren keresztül indítja. Ha inkább PC-n szeretne játszani, a War Robotokat a következő címen lehet telepíteni:

    • Steam (csak Windows esetén): http://store.steampowered.com/app/767560/War_Robots/
    • Facebook Gameroom (csak Windows esetén): https://www.facebook.com/gameroom/download/

    A háborús robotok nem teszik lehetővé a játékprofilok egyik platformról a másikra történő átvitelét. Az első szinttől kell kezdeni a játékot.

    Bónuszfeladat: “Ugyanannyi vagy több fizetést hajtson végre.” Néha, miután vásárolt a játékban, kaphat egy bónusz feladatot “Ugyanannyi vagy több fizetés”. A teljesítéshez ügyeljen a következőkre:

    • Néhány játékon belüli vásárlás után megjelenhet az “Ugyanaz vagy több fizetés” feladat. Az “azonos vagy több fizetés” ebben az esetben az előző vásárlásért fizetett összegre vonatkozik.
    • Minden feladat korlátozott ideig (egy órától több napig) érhető el. Az időzítő a munkaköri leírásban látható. Siessen, hogy időben elkészítse!
    • Az aranyrudak képe és az alatta lévő szám a jutalom, amelyet megkap. Fontos megjegyezni, hogy ez jutalom, nem pedig a feladat elvégzéséhez szükséges fizetés.
    • A feladatleírás alatt található egy előrehaladási sáv, a feltüntetett szám pedig a szükséges fizetés összege USD-ben. Például a “0/1999” azt jelenti, hogy legalább 19,99 USD fizetést kell teljesítenie.

    Felhívjuk figyelmét: bár a feladat leírásában van egy előrehaladási sáv, a feladatot be kell fejezni egy fizetés. A kisebb befizetések nem adódnak, és nem járulnak hozzá a küldetéshez.

    Ha minden feltételnek megfelel, akkor jutalmat kaphat, ha összegyűjti azt a küldetés menüben. Ha az összes feltétel teljesítése után még mindig nem kap jutalmat, ne habozzon, kérjen további segítséget.

    Elveszett fiók, játékelem vagy pénznem

    A játék előrehaladása elveszett (iOS, Android , Amazon) . Ha a WR indításakor úgy találja, hogy hiányzik az előrehaladás, akkor először is javasoljuk, hogy győződjön meg arról, hogy a játék csatlakozik a Google Play Játékok / Játékközpont / Játékkör fiókjához. Ezt úgy ellenőrizheti, hogy a játék menübe lép, és a Game Center / Google Play / Game Circle gombra kattint. Ha azelőtt kapcsolódott hozzá, hogy elvesztette volna az előrehaladást, az segít abban, hogy önállóan visszaszerezze a haladást. Ha ez nem segít, akkor kérjük, hogy kattintson a “kapcsolatba velünk” gombra, és adja meg a következő információkat:

  • Az Ön által használt pilóta beceneve és / vagy azonosítója. Az abszolút pontos adatok fontosak, beleértve az összes karaktert, szóközt és kis- és nagybetűket.
  • A hangár leírása, beleértve: szintjét, a nyitott rések és erőforrások számát.
  • Amikor megközelítőleg elveszett a hozzáférése a fiókjához.
  • Facebook azonosító arra az esetre, ha elveszett fiókját összekapcsolta a Facebook-tal. Ehhez nyissa meg a Facebook-ot egy böngészőben, majd a “Beállítások”, majd az “Alkalmazások”, majd a “Háborús robotok”, “Segítség kérése az alkalmazásfejlesztőktől” – “A felhasználói azonosító a” Háborús robotok “alkalmazáson belül.
  • További részletek az Ön által megadott információk annál valószínűbbek, hogy azonosítani tudjuk a fiókját és visszaállíthatjuk.

    Elvesztettem a játékon belüli cikkemet . Siettünk megnyugtatni: játékunk elemei nem tűnnek el! 🙂 Ha emlékszel egy fegyver megvásárlására, de nem találod a raktárban, akkor először győződj meg arról, hogy nincs felszerelve a raktárba szállított robotok egyikére – ha ott eltávolítottad anélkül, hogy előbb eltávolítottad volna róla az összes fegyvert, akkor nem jelenik meg a raktárban.

    Ha teljesen biztos abban, hogy a fegyver vagy a pajzs nincs felszerelve egyik robotra sem, de még mindig nem találja meg őket, vagy ha elvesztett egy robotot, és nem fegyvert, feltétlenül vegye fel a kapcsolatot az ügyfélszolgálattal a “kapcsolatfelvétel” gombra kattintva, és adja meg a következő információkat:

  • A hiányzó cikk (ek) neve
  • Az elvesztés becsült dátuma.
  • Elvesztettem a játék pénznemét. Jó hír: a játék pénzneme nem használható a játékos részvétele nélkül. Megértjük azonban, hogy időnként a játékosoknak kérdései lehetnek a számlaegyenlegükkel kapcsolatban, és örömmel tájékoztatjuk Önt, mikor és mire költötték az Ezüst (Ag), Arany (Au) vagy az esemény pénznemét. Ehhez kattintson a “kapcsolatba velünk” gombra, és adja meg a következő információkat:

  • A felhasznált pénznem pontos összege (például 100 ezer ezüst Ag vagy 250 arany Au)
  • Körülbelüli idő mikor történt.
  • Hogyan helyezhetem át a játékmenetemet egy másik eszközre? Ha előrehaladást szeretne átvinni egy másik eszközre, először győződjön meg arról, hogy a játék csatlakozik a Google Play Játékok / Játékközpont / Játékkör profilhoz. Ezt a játék menüjében ellenőrizheti. A Google Play Games / Game Center / Game Circle profil a játék előrehaladásának mentésére szolgál. Ezenkívül minden esetben készítsen képernyőképet a profiljáról, vagy írja le a pilótaazonosítót, hogy ne veszítse el ezeket az információkat.

    A Google Play Games / Game Center / Game Circle profiljával történő sikeres szinkronizálás után telepítse a War Robotokat egy új eszközre, és csatlakozzon játék a profilodra. Ne feledje, hogy a War Robots jelenleg nem támogatja a platformokon átívelő játékot, így az átvitel csak a jelenlegi platformon futó eszközre lehetséges. Ha nem tudja saját maga átvinni az előrehaladást, kérjük, vegye fel a kapcsolatot az ügyfélszolgálattal. Ha úgy gondolja, hogy hibát észlelt a játékban, kérjük, adja meg a következő részleteket:

    • a probléma részletes leírása: miért ez a probléma?;
    • mik a lejátszás lehetséges lépései: műveletek, amelyek hibás működést okoznak;
    • a probléma gyakorisága: egyszer előfordult-e, vagy időről időre megismétlődik? Ha ez megismétlődik, milyen gyakran?;
    • a probléma ideje és dátuma, beleértve az időzónát is.

    A problémáról készült képernyőkép (vagy videó) segít a probléma egy pillanat alatt történő megértésében. Az Android és az iOS legújabb verziói beépített képernyőfelvételi funkcióval rendelkeznek. A játék rögzítésének és közvetítésének egyéb módszerei itt találhatók: https://warrobots.net/en/posts/197

    A játék véletlenszerűen zár / összeomlik (iOS). Az alkalmazásból származó összeomlások általában azzal a ténnyel társulnak, hogy az eszközben elfogy a memória. Ha a játék során a War Robots véletlenszerűen bezárul, olvassa el az alábbi ajánlásokat:

  • Zárjon be minden fel nem használt alkalmazást és indítsa újra az eszközt, ezzel megtisztítja a memóriát. IPhone X, iPhone 8 vagy iPhone 8 Plus: Nyomja meg és gyorsan engedje fel a Hangerő növelése gombot. Nyomja meg és engedje fel gyorsan a hangerő csökkentő gombot. Ezután tartsa lenyomva a bekapcsológombot, amíg meg nem jelenik az Apple logó; IPhone 7 és iPhone 7 Plus készülékeken: Nyomja meg és tartsa lenyomva a bekapcsológombot és a hangerő csökkentő gombot, amíg meg nem jelenik az Apple logó. IPhone 6s és korábbi, iPad, iPad touch: Nyomja meg és tartsa lenyomva a Bekapcsolás és a Kezdőlap gombokat egyszerre, amíg meg nem jelenik az Apple logó.
  • Győződjön meg arról, hogy a készülékén elegendő szabad hely van: Beállítások> Általános> Az eszközről;
  • Ha szükséges, szabadítson fel helyet a fel nem használt alkalmazások, fényképek és videók eltávolításával;
  • Ellenőrizze az eszközrendszer-frissítést: Beállítások> Általános> Szoftverfrissítés. Nem mindig lehet visszatérni az iOS korábbi verziójára. Ne feledje ezt, ha az operációs rendszer verziójának frissítése mellett dönt.
  • Fontos megjegyzés: A fejlesztők nem támogatják a börtönbe tört eszközöket. Ha ilyen eszközt használ, akkor nem tudja garantálni a játék stabil működését.

    A játék véletlenszerűen zár / összeomlik (Android). Az alkalmazásból származó összeomlások általában azzal a ténnyel társulnak, hogy az eszközben elfogy a memória. Ha a játék során a War Robots véletlenszerűen bezárul, olvassa el az alábbi irányelveket:

  • Zárjon be minden fel nem használt alkalmazást és indítsa újra az eszközt. Ez törli a memóriát;
  • Győződjön meg arról, hogy elegendő szabad hely van az eszközön: Beállítások> Eszköz> Memória;
  • Szükség esetén szabadítson fel helyet a fel nem használt alkalmazások, fényképek és videók törlésével;
  • Győződjön meg arról, hogy a játék le van töltve a Google Play Áruházból. Más forrásokból letöltött játék rosszindulatú programokat tartalmazhat, és negatívan befolyásolhatja az alkalmazás működését;
  • Ellenőrizze az eszköz rendszerfrissítését: Beállítások> Rendszer> Az eszközről> Szoftverfrissítés. Nem mindig lehet visszatérni az Android korábbi verziójára. Ne felejtse el ezt, ha az operációs rendszer verziójának frissítése mellett dönt.
  • Fontos megjegyzés: A fejlesztők nem támogatják azokat az eszközöket, amelyeket illetéktelen módosítások (root) érintettek. Ha ilyen eszközt használ, akkor nem garantálhatja a játék stabil működését.

    Miért veszítem el a kapcsolatomat? Még egy kis késés is meghatározó lehet a csatában. Ezért olyan fontos, hogy a kapcsolat stabil legyen a játékban. Mint minden mobil online játék esetében, a csatlakozási problémák hiánya attól is függ, hogy készüléke képes-e csatlakozni a játékkiszolgálókhoz. Akár a kapcsolat megszakadása, akár hasonló problémák tapasztalhatók, legtöbbször akkor fordulnak elő, amikor a kapcsolat nem elég stabil. Kérjük, olvassa el az általános irányelveket:

    • Javasoljuk a WiFi kapcsolat használatát a lejátszáshoz, de megpróbálhat váltani a WiFi-ről a mobil Internetre;
    • Ha az eszköz WiFi hálózathoz csatlakozik, indítsa újra az útválasztót;
    • Indítsa újra az eszközt, majd ellenőrizze a kapcsolatot a játékban;
    • Győződjön meg arról, hogy az eszköz csatlakozik a hálózathoz, és a kapcsolat megszakítás nélkül működik. Még akkor is, ha az eszköz LED-jei azt mutatják, hogy a kapcsolat jó, a hálózat néha torlódhat és megszakadhat. Ez különösen észrevehető mozgás közben történő játék közben;
    • Ha lehetséges, próbáljon meg csatlakozni egy másik WiFi hálózathoz.a kapcsolat stabil működése. Még akkor is, ha nagy sebességű internet-kapcsolata van, ez nem jelenti azt, hogy stabil lenne.

      A csata nem indul el! Úgy tűnik, hogy a játék túl sokáig keres meccset? Ennek a problémának több oka lehet.

      Először is, ellenőrizze az internetkapcsolatát. Ezután próbálja meg törölni a gyorsítótárat, és indítsa újra az eszközt. Ha a probléma továbbra is fennáll, javasoljuk, hogy próbáljon meg másik Wi-Fi kapcsolatot vagy 3G / LTE-t használni.

      Vegye figyelembe azt is, hogy minél magasabb a bajnokság, annál kevesebb játékos játszik. Ha a rendszer nem tudott összehasonlítani Önt a saját besorolású ellenfelekkel, akkor a “gate” keresés fokozatosan bővül. Így a keresés hosszabb időt vehet igénybe.

      Akkor is tapasztalhatja ezt a problémát, ha az elején sokszor kilépett a csatából, ebben az esetben alacsony prioritású sorba kerülhet: itt csak a random áll rendelkezésre. módban, és a várakozási idő jelentősen hosszabb lehet a korlátozott számú játékos miatt.

      Ha a probléma hosszú ideig fennáll, kérjük, forduljon az ügyfélszolgálathoz.

      Nincs hang játékban. Ha a játék elvesztette a hangját, többféleképpen javíthatja:

      • Zárja be a War Robotokat, hogy az alkalmazás ne fusson a háttérben, és indítsa újra;
      • Ellenőrizze a játék beállításait – A “Hang” és a “Zene” funkciót be kell kapcsolni;
      • Ha fejhallgatóval játszik, próbálja meg leválasztani őket;
      • Győződjön meg arról, hogy a készülék ki van kapcsolva a néma üzemmódban;
      • Újraindítás eszköz.

      Ha a javasolt műveletek egyike sem segítette a játék hangjának helyreállítását, kérjük, ossza meg velünk.

      Inkompatibilitási hiba a Play Áruházban. Hibaszöveg: “Az Ön eszközén nem támogatott.”

      hiba

      A háborús robotok sok eszközön működnek, de a gyenge teljesítményű eszközök nem támogatottak. Ez a cikk azokra az esetekre összpontosít, amikor ez a hiba támogatott eszközökön fordul elő (pl. Samsung Galaxy S7). Ennek kijavításához próbálkozzon a következő lépésekkel:

    • Az energiatakarékos mód letiltása: Beállítások> Optimalizálás> Akkumulátor> Kikapcsolás;
    • A képernyő felbontásának maximalizálása: Beállítások> Kijelző> Képernyő felbontása> Maximális kiválasztása engedély> “Alkalmazás”;
    • Adatok törlése Google Play Áruház: Beállítások> Alkalmazások> Play Áruház> “Stop”> Memória> “Adatok törlése”;
    • Indítsa újra az eszközt: tartsa lenyomva a bekapcsológombot, és indítsa újra eszköz;
    • Nyissa meg a Play Áruházat és fogadja el a felhasználói megállapodást;
    • Keressen háborús robotokat és próbálja meg letölteni a játékot.
    • Nem lehet frissíteni a játékot a Play Áruházban. Megjelent egy frissítés, de még nem jelent meg a Play Áruházban? Időbe telhet, mire elérhetővé válik. Később ellenőrizze újra a frissítést. Még mindig nincs lehetőség az alkalmazás frissítésére? Próbálja ki a következőket:

      • Háborús robotok bezárása;
      • A Play Áruház bezárása;
      • A Play Áruház indítása;
      • Ugrás a menübe és válassza a “Saját alkalmazások” lehetőséget és játékok “;
      • A lista frissítése után az” Update “gombra kell megjelenni a War Robots előtt.

      Ha más nehézségei vannak a War Robots letöltése / telepítése közben, az alábbiakban bemutatunk néhányat Javaslatok:

      • Az alkalmazás letöltése megszakadhat az internetkapcsolat hibái miatt. Győződjön meg arról, hogy eszköze csatlakozik a WiFi-hez, és megszakítás nélkül működik;
      • Az eszközön elfogyhat a hely az alkalmazás számára. Ellenőrizze, hogy van-e elegendő szabad hely;
      • A Play Áruház adatainak törlése: nyissa meg a Beállítások> Alkalmazások> Play Áruház> Leállítás> Tárolás> Adatok törlése;
      • Indítsa újra az eszközt, majd próbálkozzon újra Töltse le az alkalmazást.

      Ha olyan hibát lát, amely szerint a War Robots nem támogatott az eszközön, a hiba kijavítására vonatkozó javaslatokat a cikk tartalmazza: Súgó> Műszaki problémák / Hibák> Inkompatibilitási hiba a Play Áruházban.

      Nem lehet frissíteni a játékot az App Store-ban. Megjelent egy frissítés, de még nem jelent meg az App Store-ban? Időbe telhet, mire elérhetővé válik. Később ellenőrizze újra a frissítést. Még mindig nincs lehetőség az alkalmazás frissítésére? Próbálja ki a következőket:

      • Háborús robotok bezárása;
      • Az App Store bezárása;
      • Az App Store indítása;
      • Lépjen a Frissítések fülre;
      • Frissítse a fület: érintse meg a képernyőt, húzza lefelé és engedje fel;
      • Ellenőrizze, hogy a frissítés most letölthető-e.

      Ha azonban háborús robotok letöltésekor / telepítésekor Egyéb nehézségek, íme néhány javaslat:

      • Az alkalmazás letöltése megszakadhat az internetkapcsolat hibái miatt. Győződjön meg arról, hogy az eszköz WiFi-hálózathoz csatlakozik és megszakítás nélkül működik;
      • Előfordulhat, hogy az eszközben nincs elég hely a számáraalkalmazások. Ellenőrizze, hogy van-e elegendő szabad hely;
      • Lépjen ki az iTunes Store és az App Store áruházból, majd jelentkezzen be újra;
      • Indítsa újra az eszközt, majd próbálja meg újra letölteni az alkalmazást.

      Hiba a profil betöltésekor. Hiba szöveg: “Hiba történt a profil betöltése közben. Ha ez az ablak továbbra is megjelenik, lépjen kapcsolatba a WR támogatással.”

      Ha ez a hiba bekövetkezik, a játékba nem lehet belépni. A probléma megoldásához egyszerűen törölje a War Robots (Android) adatait / gyorsítótárát, vagy jelentkezzen be újra a Game Centerbe, és telepítse újra a játékot (iOS) A részletes utasításokat lásd alább.

      iOS-eszközökhöz :

    • Háborús robotok bezárása;
    • A játék törlése;
    • Kilépés Game Center: Beállítások> Game Center> Apple ID> Kilépés (tiltsa le a Game Center alkalmazást, ha iOS 11 vagy újabb verzió van);
    • Telepítse a játékot, és indítsa el;
    • Nyissa meg a játékmenüt és kattintson a Connect to Game Center gombra;
    • Jelentkezzen be az Apple ID-be, amelyhez a játékprofilja csatlakozik;
    • A rendszer kéri, hogy töltse le a játék előrehaladását. Kattintson a Letöltés gombra.
    • Android-eszközökön :

    • Zárja be a háborús robotokat;
    • Háborús robotok gyorsítótárának és adatainak törlése: Beállítások> Alkalmazások> Háború Robotok> “Stop”> Memória> “Adatok törlése” és “Gyorsítótár törlése”;
    • Háborús robotok indítása;
    • A rendszer kéri a játék előrehaladásának letöltését. Kattintson a “Letöltés” gombra;
    • ha nincs ilyen ajánlat, nyissa meg a játékmenüt és kattintson a gombra a Google Play Játékokhoz való csatlakozáshoz;
    • Jelentkezzen be abba a Google-fiókba, amelyhez a játékprofilja kapcsolódik;
    • Indítsa újra a játékot.
    • Fair Play Policy

      (x21)

      Hogyan lehet bejelenteni egy csaló játékost? Szerencsére a becstelen játékosok nem gyakoriak a játékunkban. Ha azonban biztos benne, hogy találkozott valamelyikkel, mindenképpen küldje el a következőket a támogatási szolgálatnak:

      • képernyőkép vagy videó, amely megerősíti a rossz játékot.
      • annak leírása, amit pontosan tisztességtelennek tart.
      • a gyanúsított játékazonosítója (a meccs utáni statisztikában megtalálható a szükséges játékos kérdőjére kattintva).

      Hogyan kell jelenteni egy másik játékos provokatív vagy obszcén becenevét? ? Nem fogadjuk el a trágár szavak, valamint a provokatív becenevek használatát. Ha találkozott az egyikükkel, kérjük, jelezze a támogatást a “kapcsolatfelvétel” gombra kattintva, és adja meg annak a játékosnak az azonosítóját, akinek a becenevét be akarja jelenteni.

      Test server

      Mi az a teszt szerver, és hogyan válhatok teszt résztvevővé? A Test Server egy külön játékkiszolgáló, amelyen tesztelik az új tartalom, funkcionalitás és egyensúly változásokat. Ez a lehetőség, hogy kipróbálja a legújabb játékváltozásokat!

      Mindenki részt vehet a teszten, csak le kell töltenie a játék tesztverzióját a VK-ban található tesztegységünkben. Minden teszthez kiadnak egy új verziót Androidra és iOS-re. A tesztben való részvétel után töltse ki a visszajelzési űrlapot, hogy hozzájáruljon a projekt fejlesztéséhez. A visszajelzési űrlap elérhető a játék teszt kliensében, valamint a Hockeyapp kliens leírásában.

      Rögzítse a talált hibákat / hibákat és csak érdekes pillanatokat a videóra, tegye fel a YouTube-ra vagy bármely más nyílt videohosztingra. Kérjük, írja be a videó linkjét a visszajelzési űrlap megfelelő mezőjébe, hogy kis bónuszt kapjon a fő játékprofiljához.

      Miért nem kaptam díjat a visszajelzésért? A jutalom megszerzéséhez a tesztkiszolgálón hagynia kell egy linket a videójához. A jutalmat a teszt befejezése után másnap adják ki. Ha még mindig nem kapta meg a díját, akkor valószínűleg rossz játékazonosítót adott meg a visszajelzési űrlapon.

      Nem hagyhatok véleményt. Az űrlap zárva van? A visszajelzési űrlap néhány órával az utolsó tesztszakasz után zár. Kérjük, töltse ki időben az űrlapot.

      Miért nem tudom telepíteni a játék teszt verzióját? (iOS) A játék tesztváltozata letölthető a HockeyApp szolgáltatáson keresztül. Tesztelés közben letöltheti. A játék telepítése:

    • Távolítsa el a játék előző tesztverzióját, és ellenőrizze, hogy van-e elegendő szabad hely az eszközön.
    • Töltse le a játék tesztverzióját a VK tesztegység csoportjában.
    • Ha a hiba indításakor megjelenik a „Nem megbízható fejlesztő”: Beállítások> Általános> Pixonic LLC> Nyomja meg a „Bizalom” gombot
    • Miért nem tudom telepíteni a játék teszt verzióját? (Android) A játék tesztváltozata letölthető a HockeyApp szolgáltatáson keresztül. Tesztelés közben letöltheti. A játék telepítése:

    • A tesztalkalmazás telepítése előtt ellenőrizze, hogy az ismeretlen forrásokból történő letöltés engedélyezett-e: Beállítások> Biztonság> Ismeretlen források> Engedélyezze a beállítást.
    • Távolítsa el a játék előző tesztverzióját, és győződjön meg arról, hogy az eszközödben van elég szabad helyek.
    • Töltse le a játék teszt verzióját a teszt egység csoportjába a VK-ban. Minden tesztelés után a tesztkiszolgálón lévő összes fiók törlődik.

      Miért van visszaszámlálás, amikor megnyitom a játék tesztverzióját? A tesztkiszolgáló csak bizonyos időpontokban érhető el. A tesztelés dátumához és idejéhez kövesse a War Robots tesztcsoport

      Szerző cikkét