A cikk egy teljes és részletes áttekintést ismertet képekkel. Áttekintést nyújt a játékmechanika minden titkáról, tippjéről, taktikájáról és jellemzőiről az elejétől a végéig.
A cikk tartalma
Általános tippek
Olvassa el naplóját a megtalált fontos nyomokról (A).
A naplóból (B) is elérheti a feladatlistát és a térképet.
Nyomja meg gomb “Térkép” a térkép megtekintéséhez (C).
A lábak jelzik az Ön helyzetét, és egy felkiáltójel jelzi, hogy valamit tenni kell.
A zárak olyan helyeken vannak, amelyekhez nem lehet hozzáférni
Válassza ki a korábban meglátogatott helyet az utazáshoz.
A leltár (D) az alsó sávban található – válassza ki a használni kívánt tételt.
rögzítésével rögzítse a leltársávot a legfelső pozícióba zár (E).
A tippek korlátlanok, de meg kell várni, amíg a mérő újratöltődik (F).
Az ebben az útmutatóban található rejtett objektum jelenetekre Rejtett objektum jelenetekként hivatkozunk. A HOS és a minijátékok gyakran véletlenszerűek – a megoldás változhat.
A piros színnel jelölt rejtett objektumok el vannak rejtve, vagy további műveleteket igényelnek. csináld (G).
1. fejezet: Amy hálószobája
Online segítséged lesz.
Próbálja meg levenni a hógömböt a polcról (A).
Vegye le a hóember fedelét (B).
Vizsgálja meg a dobozt; mozgassa az elemeket, amíg meg nem találja a fogaskereket (C).
Jegyezze meg az ajtót (D).
Nagyítson az asztalra, és helyezze a GEAR-t a hósávra egy mini-játékhoz (E).
Helyezze a fogaskerekeket a mechanizmusba (F).
Egyes pozíciók olyan körvonalakat tartalmaznak, amelyeket nyomként használhat.
A kivetítés után lépjen be az ajtón.
Kattintson a HOS nagy kosarára.
Keresse meg a lista összes elemét.
A gyertya öngyújtójával gyújtson gyertyát (G).
A piggy bank kalapácsával keressen egy érmét (H).
Megkapja a SZEKRÉNYKULCSOT.
Nagyítson a szekrénybe, és használja a SZEKRÉNYKULCSOT a zárban (I).
Vegye meg a SZALAGOT (J).
Hátralép, hogy visszatérjen a hálószobába.
Nézze meg az ágyat, mozgassa a párnát és vegye be a FÜGGET (K).
Nyomja meg helyezze az ékszerdobozra, és tegye bele a FÜGGET (L).
Vigye a ZAVO-t. ALKULCS (M).
Vizsgálja meg az asztalt, és helyezze a hóember takarót a hógömbre (N).
Használja a szalagot a havon labda (O).
Használja a KEY gombot a havon (P).
A jelenet után válassza ki a hógömböt (Q).
2. fejezet: Délnyugat
Kattintson a sziklára, és vegye be az L LETTER U (A) betűt.
Kattintson a dobozra egy mini-játékhoz (B).
Mozgassa a darabokat a festmény helyreállításához (C).
Válasszon két azonos méretű darabot a helycseréhez.
Vegyen egy kártyát és a FÜGGŐ a dobozból (D).
Sétáljon előre.
Kattintson a keselyűre, hogy elrepüljön (E).
Nagyítás a szobor tetején és a KRISTÁLNAGYÍTÓ (F) felvétele. HOS (H) esetén.
Keresse meg az összes elemet a listán.
Használja a tollat a papíron b betű (I).
Megkapja a HOOK-ot.
Menjen jobbra.
Beszéljen a cigánnyal ( J).
Gyűjtsön 3 VÖRÖS LEVET (aqua).
Gyűjtsön 3 SÁRGA LEVET (zöld).
Kattintson a sziklára, és a HOOK segítségével szerezze be a D (K) betűt.
Kattintson a fára, és a HOOK segítségével szerezze be a GÉPET (L).
Nézzen be a fa üregébe; olvassa el a jegyzetet, és vegye be a KÉK LEMEZET (M).
Menjen lefelé.
Nagyítson a szobor tövébe, és helyezze a D Betűt a jelre ( N).
Kattintson a növényekre, és a MACHETE segítségével törölje az utat (O).
Sétáljon balra.
Nézd meg a víz szélét; mozgassa az elemeket, hogy megtalálja az M L (L) betűt.
Haladjon előre (Q).
Nézd meg a baglyot, és olvasd el a tekercset (R).
Járj jobbra (S).
Kattintson a falra és vegye fel a RUHÁT ( A).
Nézd meg a lépcső alját, és olvasd el a (B) oldalt.
Menj le kétszer.
Figyeljen az oszlopra (C).
Kattintson a barna textúrára, és a RUHA segítségével törölje le a minijáték jeleit (D).
Használja a szimbólumokat és az irányokat (E), hogy eligazodjon a labirintuson (F).
Válassza ki a téglákat numerikus sorrendben (1-20).
Vegyük az 1. karaktert a 20. téglából (G).
Egyszer lépjen vissza.
Vizsgálja meg a szobor alapját, és helyezze rá az jel (H).
Válassza ki a szobor jobb oldalán található területet egy HOS-hoz (I).
Keresse meg a lista összes elemét .
Helyezze a virágokat a vázába, hogy virágvázát készítsen (J).
Megkapja a TÖLTŐBET.
Nézze meg a térképet, és menjen a templomba a próféta kint van.
Nézd meg a falat; használd a CWWBAR billentyűt a V (K) L betű megszerzéséhez.
Háromszor járj le ill. használja a térképet az útvonal szobrához.
Nagyítson a szobor tövébe, és helyezze a V betűt a jelre (L).
Vegye a 2. INSIGNU a dobozból (M).
Térjen vissza a külső pavilonba.
Nézzen balra és jobbra kapuoszlopokat, és tegyen 2 jelet a mélyedésekbe (N).
Sétáljon előre (O).
Nézze meg a freskót; vegye be a POST KULCSOT és az 1. ÉKSZERT (A).
Jegyezze fel a vízi minijátékot (B).
Sétáljon le kétszer.
Nagyítson az oszlopba, és helyezze a Pillar KEY-t a zárba (C).
Vegye be a CLAMP-ot (D).
Beszéljen a fiatal lány szellemével (E).
Válassza ki a fa alapját egy HOS-hoz (F).
Keresse meg a lista összes elemét.
Használja a bot vésőjét nyíl készítéséhez (G).
A fémdarab lándzsadarabjával készítsen háromszögletet (H).
Megkapja a TONGS-t és a 2. ÉKSZERT. KŐ.
Térjen vissza a belső pavilonba, és nézze meg a minijátékot a vízben.
Helyezze a kapcsot középre, hogy kiváltsa a mini-t. -game.
Használja a bal és a jobb (zöld) gombot a bilincs mozgatásához.
Vigye az állatöv csempéket a villogó állatöv szimbólumok (I) fölé.
A mozgás eldöntéséhez mind az 5 csempe (J).
Ha áthelyezi a lapkát Helyes helyzetben a következő karakter villogni fog.
Nyomja meg a gombokat a következő sorrendben: N, Mx4, O, N, L, P, N, O, K, L, P, Nx2, O, Kx2, L, P, K, O, N, L, P, Kx2 O, Nx2 és L.
Kattintson a tükörre, és helyezze a 2 ÉKSZERT a beállításokba (Q).
Vigye a SÁRKÁNY TALISZMÁNT (R).
Sétáljon le, majd járjon jobbra.
Nézze meg a lépcső alját, és helyezze a DRAGON TALISMAN-t az eszközre (S).
Nagyítson a jobb oldali szoborba, és helyezze a VÖRÖS LEVELET a tálba (T).
Használja a KRISTÁLNAGYASZTÓT az edényen (U).
Használja a tál TONGS gombjait az 1. GŐZ (V) megszerzéséhez.
Nézze meg a bal szobrot, és helyezze el a ZÖLD LEVELEKET a tálba (W).
Használja a kristálymágnest a tálon (X).
Használja a tál TONGS gombjait a 2. GŐZDARAB (Y) megszerzéséhez. a bejáratnál, és helyezze a 2 GŐZDARABOT a résekbe (Z).
Belépjen a próféta templomába.
Nézze meg a könyvet és olvassa el az (A) oldalt.
Kattintson a sírra a viasz (B) megtekintéséhez.
Vegyük a TORCH-ot (C).
Nézd meg az órát, és olvasd el a szakadt feszítővasat (D).
Menj le.
Nézze meg a bal szobrot, és használja a tál TORCH-ját, hogy megkapja az ÉGŐ TORCT (E).
Térjen vissza a templomba, vizsgálja meg a sírt és használja az ÉGŐ TORCST a viaszon (F).
Kilépés közelről, majd válassza ki újra a sírt egy mini-játékhoz.
Nézze meg a jobb oldali csillagképet (G).
Nyomozza be a csillagképet bal terület a rajzolni kívánt pontok kiválasztásával (H).
A piros pont az, ahol a toll van, válassza ki a következő pontot egy vonal megrajzolásához.
4 csillagkép rajzolható (1 -4).
Beszéljen a szellemmel, és megkapja a PENGÉT (I).
Nagyítson a kupolába, és tegye a KÉK LEMEZT jobbra (J).
Vissza a sziget bejáratához.
Kattintson az oszlopra, és a Penge segítségével vegye be a ZÖLD LEMEZET (K).
Vigye a belső pavilonhoz.
Kattintson a jobb oldali pajzsra, és a Pengével használja VÖRÖS TÁRCSA (L).
Menj a próféta templomába.
Vizsgáld meg a kupolát, és tedd a ZÖLD LEMEZET balra (M).
Helyezze a RED DISC elülső oldalára (N).
Beszéljen újra a szellemmel (O).
Olvassa el a tekercset (P).
Menjen lefelé.
A forgatókönyv után irány újra a földszint.
Beszéljünk a cigánnyal, és varázspálcát ad (Q).
Húzza ki újra.
Használja a Mágikus pálcát a keselyűn (R).
Próbáld meg elvenni a medált, miközben nem fog belépni a vízbe (S).
3. fejezet: Víz alatti
Nézd meg a különös növényt; vegye be a FISH RUNE 1/3 -at és a FÉNY FORRÁSÁT (A).
Nagyítson a csontvázba, és vegye be a SCEPTER FOGANTYÚT (B).
Sétáljon előre. 11>
1/3 SCORPION RUNE (C).
2/3 FISH RUNE (D).
Vegye figyelembe a mini-játékot rock (E).
Jegyezze fel az ajtó mini-játékát (F).
Jobbra járni.
Vegyük a 2/3 SCORPION RUNE-t (G).
Nagyítsuk be a virágot, és vegyük a 3/3 SCORPION RUNE-t (H).
Válasszuk ki a bal barlangot egy HOS-hoz (I).
Keresse meg a lista összes elemét.
Helyezzen egy láncszemet a két darab közé, hogy láncot alkosson (J).
Megkapja a Kagylót.
Hátráljon és nézze meg az ajtó minijátékát.
Helyezze a Kagylót a körökbe, egy mini-játék elindításához.
Válasszon két kört egyszerre, hogy megtalálja az egymáshoz illő héjpárokat (K).
Ha megfordít 2 nem megfelelő héjat, azok újra megfordulnak.
Folytassa mindaddig, amíg az összes találatot meg nem találja.
Ezt a minijátékot véletlenszerűen generálják; Megoldása eltérhet.
Írja be a héjkőzetet.
Válassza ki az 1/3 CANCER RUNE (L) értéket.
Beszéljen a sellővel, és ő adja a SCEPTER GÖRFÖLDET (M).
Nézze meg a figurát, és vegye be a 2/3 RÁKFUTÁST (N).
Sétáljon le, majd jobbra.
Kattintson a barlangra egy HOS-hoz.
Keresse meg az összes elemet a listán.
Mozgassa a labdát kétszer lefelé, hogy a labda a lyukba kerüljön (O).
Használja a fém ruhával a tőrt (P).
A Tőrnél.
Kétszer lépjen vissza.
Használja a TORZAT a korallokon (Q).
Vizsgálja meg a korallokat; helyezze félre az elemeket, hogy megtalálja a 3/3-as HALFUTÁS és SCEPTER DARAB (R).
A SCEPTER DARAB a SKEPER BASE és a SCEPTER BALL gombbal együtt STAR SCRAPER-t hoz létre. (S).
Nézd meg a csontvázat, és használd a DAGGER-t bordák a RUNE 3/3 RÁK (T) fogadásához.
Haladjon előre.
A STAR SCOPE használatával ZENEI MEGJEGYZÉSEK 3/8 és 4/8 (U).
Jobbra járni.
Használja a csillagon található MÓDOT, hogy 5/8-os és 6/8-as zenei jegyzeteket kapjon (V).
Vissza, majd írja be a héjkőzetet.
Használja a STAR DRIVE-t a 2 mosogatón, hogy megkapja a 7/8 ZENEJEGYZETEKET és 8/8 (A).
Adja meg a 8 ZENEJEGYZÉKET a sellőnek (B).
Ő adja meg a csillárkulcsot.
Kattintson a csillárra és használja a csillár KEY gombját. kastély (C).
Vigye a BűVES HOMOKOT (D).
Sétáljon le, majd járjon jobbra.
Használja a varázslatos homokot a lényen (E).
Fogja meg a FÜGGŐ- és RÁKTÁRCST (F).
Járjon jobbra (G).
Fogja a MELLKULCSOT (H).
Nézze meg a bal szobrot, és tegye a 3 RÁK KEZET a körökbe (I).
Helyezze a RÁKTÁRCST a nyílásba. (J).
Sétáljon le kétszer, és írja be a héjsziklát.
Kattintson a mellkasra, és használja a mellkas KEY-t a zárban (K).
Használja a fényforrást az árnyékolt területen (L).
Vegye a RABTESTET és a HALÁRTÁRCST (M).
Menjen lefelé.
Válassza ki a rock minijátékot (N).
Helyezze a CRAB BODY-t egy közepére egy mini-játékhoz.
Az ízületek (O) kiválasztásával vigye a lábait a kijelölt pozíciókba.
Vegye a HALKULCSot középről (P).
Leereszkedjen.
Nézze meg a csontvázat, és használja a FISH SHAPED KEY billentyűt a záron (Q).
Vegye ki a SCORPION DISC (R) -t.
Térjen vissza a víz állatöv szobraihoz.
Nagyítson a középső szoborba, és helyezze a 3 SCORPION RUN-t a körökbe (S).
Helyezze a SCORPION DISC-t a tetejére (T).
Kattintson a jobb oldali szoborra, és helyezze a 3 FISH RUN-t a körökbe (U).
Helyezze a FISH DISC-t felfelé (V).
Kattintson a körre az emeleten egy mini-játékhoz (W).
Vigye az egyszínű érméket a megfelelő helyre.
Válasszon ki egy érmét a megtekintéshez lehetséges mozdulatok, majd kattintson a kijelölt helyre, hogy az érme oda kerüljön (X).
Itt olvashatja el a végső megoldást (Y).
Nézd meg ismét a kört a padlón; helyezze a medált (A) belsejébe.
Miután beszélt a sellővel (B), kétszer menjen lefelé.
Keresse meg a lista összes elemét.
Helyezze a zöld és a kék drágakövet a koronába, hogy koronát készítsen drágakövekből (C).
Használja a botot lyuk keresse meg a férget (D).
Érzéstelenítő magot kap.
Menjen le.
Kattintson a növényre, és használja az ANTESZTIKAI VETTET (E).
Vegyen 1/4 és 2/4 ORPHIAN MAGOT (F).
Haladjon előre.
Vegyen 3/4-es és 4/4-es ORPHIAN MAGOT (G).
Sétáljon jobbra.
Nagyítson a virágba, és helyezze a 4 ORPHIC MAGAT a szirmokra (H).
Vegye a SZENT VÍZET (I).
Jobbra járjon.
Nézze meg a padlón levő kört, és helyezze a SZENT Vizet belsejébe (J).
Vegye a VÍZAMULETT (K) és FÜGGET (L).
Sétáljon előre a kifolyóba. víz.
4. fejezet: Északnyugat
Válassza a GATE LEVER-t (A).
Ugrás a következőre: a próféta temploma kívül.
Nyomja meg a kezelőszerveket, és használja a GATE LEVER-et a mechanizmuson (B).
Térjen vissza a kopár földre a tóval.
Válassza ki a fa tövét egy HOS számára.
Az összes elem megkeresése
A szalag ecsettel kék szalagot készítsen (C).
Kattintson háromszor a papírra origami (D) készítéséhez.
Megszerzi a LEVER-t. Igény.
Sétáljon előre, majd járjon kétszer jobbra.
Beszéljen a cigánnyal; megadja neked az OFIHUS GÖRGŐJÉT (E).
Menj a 1/2 ARIES RUNE-ra (F).
Sétálj jobbra (G).
Vizsgálja meg a kandallót, és vegye be a 2/2 ARIES RUNES (H) -t.
Vegye figyelembe a mini-játékot az (I) lépésnél.
Kattintson a szoborra, hogy megtalálja elemek (J).
Keresse meg az összes elemet a listán.
Helyezze a nyílra a számszeríjat a fal lőéséhez (K) .
A négyzet alakú faragó eszközzel készítse el a domborművet (L).
Megkapja a LAPOKAT és a TŰT.
Sétáljon előre.
Nagyítson a kandallóra, és használja a TŰT a lámpán (M).
Vegye a SKELETON EYE-t (N).
Menjen előre.
Nagyítson a csontvázra, és helyezze a SKELETON EYE-t az aljzatba (O).
Fogja meg a FOGANTYÚT és az 1/3-os NYILVAS KEZET (P).
Vegyük a KERÉKKERÉKET (Q).
Helyezzük a KÉRŐKAROT a trebuchetre (R).
A térkép segítségével érje el a délnyugati belső pavilont.
A HANDLE segítségével vegye be az 1/6 GOMBAT (S).
Menjen lefelé.
A FOGANTYÚ segítségével vegye be a 2/6 GOMBOT (T).
Járjon jobbra.
A FOGANTYÚ segítségével vegye be a GOMBOT 3/6 (U).
Nézze meg a lépcső alját, és használja a FOGANT. hogy vegye be a 4/6 GOMBOT (V).
Jobbra jár.
A GOMBA használatával vegye be a GOMBAT 5/6 és 6/6 (W).
Az Ollókkal vágja le a szőlőt az ajtón (X).
Lépjen be a faházba.
Kattintson az oszlopra, és helyezze rá a 6 GOMBÁT (A).
Nézze meg a fa üregét; vegyen 1/2 RUI LION-t, ZODIAC PENDULUM-ot és olvassa el az újságot (B).
Beszéljen a katonával (C).
Menjen a próféta templomába.
Nézd meg az órát, és helyezd a ZODIAC inga belsejébe (D).
Nézd meg újra az órát egy mini játékért.
Helyezze az OPHIUCHUS BALL közepére egy mini-játékhoz.
Cserélje le a cserepeket az állatöv szimbólumainak és számainak (E) visszaállításához.
Válassza a 2 lehetőséget ugyanolyan méretű csempék cserélhetők.
Vegyük a TÖLTÖTTETT GOMBOT középen (F).
Térjünk vissza a faházba.
Közelítsen a katonára, és helyezze a TÖLTÖTTETT GOLYAT a mellkasába (G).
Vegye fel a PHOENIX GOLD-ot (H).
Válassza ki a HOS (I) bal sarkát .
Találja meg a lista összes elemét.
Adjon kardot egy katonának, hogy fegyveres katonát készítsen (J).
Megkapja az edényt.
Menjen le.
Nézd dörzsölje a fa tövében, és a csepegtetőn lévő lemez segítségével szerezze be az ÉGŐ SAP-ot (A).
Sétáljon jobbra.
Kattintson a kandalló azon a helyen, ahol a BURNING SAPA van a szénen (B).
Helyezze a PHOENIX ASH-t a kéménybe (C).
Vizsgálja meg a fülkét, mozgassa körül az elemeket, hogy megtalálja a HADLÓT és az 1. LEMEZDARABOT. (D).
Sétáljon előre.
Helyezze a LÉDRÁT a kanapékra (E).
Fogja meg a fogót (F).
Nagyítson be az ajtóba, és helyezze be az 1. LEMEZDARABOT (G).
Sétáljon kétszer.
Nagyítson a fába, és a TONGS segítségével vegye be a 2. LEMEZDARABOT (H).
Térjen vissza a Trebuchet területre.
Nagyítson be az ajtón, és helyezze a 2. DARABOT. TÁRGYALJON be az ajtóba (I).
Megkapja az 1. Fegyvert.
Sétáljon balra az ajtón.
Vedd el a GEM-et (J).
Menj le.
Beszélj a katonával, és ő megadja neked a KULCSOT (K).
Vissza és nézd meg toronyalap indul mini-játék (L).
Helyezze a GEM-et a bal felső körbe egy mini-játék (M) elindításához.
Cserélje a drágaköveket az ellenkező oldalra.
Mozgasson egy piros drágakövet középre (N), majd mozgassa az összes kék drágakövet balra (O).
Mozgassa a piros drágakövet teljesen jobbra (P ), majd mozgassa az összes kék drágakövet jobbra (Q).
Vigyen egy másik piros drágakövet középre (R); Ismételje meg ezt a folyamatot, amíg az összes drágakő fel nem cserélődik.
Vegye ki a KEZELŐ LEMEZET a megnyíló rekeszből.
Vissza, lépjen be a faházba.
Nagyítson a dobozba, és helyezze a KEY-t a fedélbe (S).
Vegyen 2/3 ARCHER RUNES-t és 2 WEAPON-ot (T).
Válassza ki a HOS (U) bal sarkát.
Keresse meg a lista összes elemét.
Helyezze a szárnyat az ábrára, kerub készítéséhez (V).
CROSSBOW-t kap.
Leereszkedés.
Válassza ki a CROSSROADS elemet a leltárt, és megjelenik a helyszínen (A).
Célozza meg az egeret a baba (B) leütésével.
Kissé felfelé és balra kell céloznia (C).
Nézd meg a babát; vegyen 3/3-at Nyilas ROUGH, Nyilas korongot és KÖTELET (D).
Sétáljon jobbra, majd haladjon előre.
Hely KÖTEL a kanapékon (E).
Nagyítson a kijelzőre, és helyezze rá a 3 FEGYVERET (F).
Vegye le a LEO DISC-et és a 2/2 LEO RUNES-t (G).
Menj balra.
Nézd meg a bal szobrot; helyezze a 2 oroszlán kezét és az oroszlánlemezt az alapra (H).
Nézze meg a középen álló szobrot; helyezze a 3 nyilas futást és a nyilas korongot az alapra (I).
Nézze meg a helyes szobrot; helyezze a 2 ARIES RUN-t és a NO-LEMEZET az aljzatba (J).
Nézze meg a középső héjat, és helyezze a medált (K).
A kivágás után vegye be a TŰZ-AMULETT (L), majd a FÜGGET (M ).
Nézd a földet; mozgassa az elemeket, hogy megtalálja az 1. VASÚ GOMBOT (N).
Sétáljon le és beszéljen a cigány nővel (O).
Sétáljon le újra.
Válassza ki az oroszlánszobrot egy HOS-hoz.
Keresse meg a lista összes elemét.
Kösse meg a kötelet, hogy csomót hozzon létre (P).
Helyezze a követ a halomba, hogy inukshuk (Q) legyen.
AX-t kap.
Haladjon előre.
Nagyítson a fába, és használja az AX-et, hogy megszerezze a 2. VASÚ GOMBOT (R).
Nézzen be a kincseskosárba, és töltse be a 2 VASÚ GOMBOT.
Fizessen Vegye figyelembe a nyitott kaput (T).
Válassza ki a bal oldali területet egy HOS (U) számára.
Az összes elem megtalálása
Helyezze a kardot a hüvelybe, hogy a kard a hüvelybe kerüljön (V).
1/2 SZÉL SZELETET kap.
Haladjon előre.
5. fejezet: Észak
Nézd meg a virágkocsit; vegye fel az 1/2 GEMINI RUNES-t (A), és helyezze a KEREKET a tengelyre (B).
Lépjen be az idős hölgy házába balra (C).
Beszéljen az idős hölggyel, és ő megadja a ZÖLD SZEMET (D).
Nézze meg az asztalt, és vegye a MÉRLEK FUTÁSOKAT és a Kést (E). vegye fel az 1. KRISTÁLYBIZTOSÍTÓT (F).
Jegyezze fel a fal mini játékát (G).
Válassza ki a kosarat egy HOS-hoz (H).
Találja meg az összes elemet a listán.
Használjon tűt a fémhulladékon egy pulóver (I) készítéséhez.
LÁNCOT és kalapácsot kap.
Menjen lefelé.
Nézze meg a jobb oldali szerkezetet, és helyezze a láncot a gerendára (J).
mini játékot indít el.
Forgassa el a lemezeket a gong (K) visszaállításához.
Az egyik lemez mozgatásával a másik lemezt elforgathatja.
Válassza ki a csengéseket a következő sorrendben: Lx22, Mx17 és Nx17.
Menj előre.
Nézd a földet; tegye félre az elemeket, hogy megtalálja a 2. KRISTÁLYBIZTOSÍTÓT és a VÍZFUTAMOT (O).
Írja be a szélmalmot (P).
Vegyük a WRENCH (Q), 2/2 GEMINI RUNES (R) és a MAINS Key (S) kulcsokat.
Jegyezzük meg a bal oldali mini játékot (T).
Nézze meg a jobb oldali mini játékot (U).
Lődd le a lufikat (V), hogy a korong (W) a virágokon (X) landoljon .
Várjon, amíg a léggömbök középre érnek, majd kezdje el a lövést.
Célozzon az egérrel, majd kattintson a lövéshez.
Nyomja meg az utolsót, amint a virágok fölött.
Vegyük az ikreket.
Nyomja meg a gombot a jobb oldali oszlopban (B), majd kövesse a csöveket a bal oldali oszlopban lévő gombig (C).
Nyomja meg a bal gombbal, amíg az a jobb oldalon található gombra mutat.
Tegye ezt az összes gombnál.
Lépjen kétszer vissza.
Nagyítson a kosárba, és használja a kerék WRENCH-jét (D).
Miután a kocsi elmozdul, vegye fel a 2/2 SZÉL SZELEPET (E).
Vissza a belső malomhoz.
Helyezze a 2 SZÉLSZELEPET a mechanizmusra (F).
Menjen le.
Nézd a szélmalom pengéin, és tegye a ZÖLD SZEMET a csészébe (G).
Amikor a virágok kivirágoznak, nézzünk a HOS (H) szökőkútjára.
Keressen 15 virágot (I).
VÖRÖS, ZÖLD VIRÁGOK és KÉK VIRÁGOKAT fog kapni.
Hátráljon, majd lépjen be a bal oldali öregasszony házába.
Nézze meg az asztalt, és tegye a VÖRÖS, ZÖLD és KÉK VIRÁGOKAT az asztalra (J).
Helyezze a vörös virágokat a habarcsba, majd használja a mozsarat a mozsárban. (K).
Öntse az oldatot a medencébe (L).
9> Tegye ugyanezt a zöld és kék virágokkal.
Vigye be a Bűvölt AMULETT (M).
Sétáljon lefelé, menjen előre, majd járjon jobbra.
Nézze meg a központi kupolát, és helyezze a FŐBETŰ AMULETT a fülkébe (N).
Nézze meg a bal szobrot; helyezze a 2 GEMINI FUTAMOT, majd a GEMINI LEMEZET az alapra (O).
Nézze meg a középen álló szobrot; vegye be a KEFET, és helyezze a MÉRLEK FUTÁST az alapra (P).
Nézze meg a helyes szobrot; vegye be az ehető magot, és helyezze a VÍZFUTÁST az alapra (Q).
Sétáljon le kétszer, majd lépjen be az öregasszony kunyhójába balra.
Nézzen ki az ablakon, és használja a zár (R) KEY gombját.
Adja meg az ehető magot a madárnak, majd vegye be a VÍZTÁRCST (S).
Nézze meg a falon található festményt egy mini-játékhoz (T).
Helyezze a KEFET a jobb rekeszbe egy mini-játékhoz (U).
Mártsa be az ecsetet a bal oldali egyik festékbe ( V), majd ugyanazon a világosabb színen használja a freskó közepén. Például használjon sárga festéket halványsárga területeken.
Addig folytassa, amíg az összes terület meg nem festődik.
Vegye a MÉRLEGTÁRCST (W).
Térjen vissza a szobrok szellős területére. Zodiákus.
Kattintson a jobb oldali szoborra, és helyezze a VÍZTÁRCST az alapba (X). MÉRLEK LEMEZ az alapban (Y).
Kattintson a kupolára egy mini-játékhoz (Z).
Helyezzen el 5 lemezt helyes bejegyzés; Helyezhet egy kisebb lemezt a másik tetejére.
Jelölve a 3 A, B és C platformot, vigye a felső súlyt a verembe a következő sorrendben.
A – C, A – B, C – B, A – C, B – A, B – C, A – C, A – B, C – B, C – A, B – A, C – B, A – C, A – B, C – B, A – C, B – A, B – C, A – C, B – A, C – B, C – A, B-től A-ig, B-től C-ig, A-tól C-ig, A-tól B-ig, C-től B-ig, A-tól C-ig, B-től A-ig, B-től C-ig, A-tól C-ig.
Nagyítson az emelőkosárra, és helyezze a FÜGGET középre (D).
Vegye fel a LEVEGŐMULETT, majd a FÜGGET (E).
Menjen le az emeletre, lépjen be az öregasszony kunyhójába.
Válassza ki a bal oldali kosarat a HOS számára.
Keresse meg az összes elemet a listán (F).
Megszerzi az OIL CAN-ot.
Menjen lefelé, előre, menjen balra, majd ismét előre.
Használja a kart OIL CAN-ot (G
Emelje fel a kart.
6. fejezet: Északkelet
Beszéljen a cigánnyal (A
Vegyen 1/3 CRYSTAL (B) és CAPRICOR RUNE (C).
Jegyezze fel a gyökér mini-játékot (D).
Kattintson a vízre. HOS (E) esetén.
Keresse meg az összes elemet a listán.
A vízesésen található tálat használva kap egy tál vizet. (F).
Megkapja a VÍZ TÁLÁT.
A VÍZDARABOT használja a termeszek (G) halmára.
Használja a kalapácsot a termeszes dombon (H).
Sétáljon előre a fába, hogy elérje az oszlop szintjét. lyukat, és vegyen 2/3 CRYSTAL (I) -t.
Jegyezze fel a szobor minijátékát (J).
Jobbra járjon (K).
Nézze meg a bokrokat, és a KÉS segítségével vigye az ENZIMETTEK Hova (L).
Nézze meg a csontvázat; vegye be a Bikafutást és a Kristályt 3/3 (M).
Menjen lefelé.
Beszéljen a cigánnyal, és DORMANT SEED.
Válasszon szobrot egy minijátékhoz.
Helyezze a 3 KRISTÁLYOT a hárfára egy mini-játékhoz.
A hárfa egy szekvenciát játszik; ismételje meg ezt a szekvenciát a továbbjutáshoz.
5 szekvencia van: (1,4), (1,2,4), (1,6,3,5), (7,3,2,6, 4), (6,4,1,3, 2).
Adja meg a rejtett részt szobor.
Kattintson a falra a fáklya közelében receptért (N).
Nézd meg az üreget; vegye fel a FLORET MIX-et és kapcsolja a kapcsolót (O).
Menjen fel a lépcsőn (P).
Menjen le.
Nézze meg a fát, és használja a FLORET KEVERÉKET a leveleken (Q).
Fogja meg a SZŐLŐT (R).
Haladjon előre.
Nézze meg a lyukat és használja a kapcsolót a fogáshoz SCORPION (S).
Menj a temető nyílásához (T).
Nézd meg az üreget, és öntsd bele a PITCHER FERMENTATOR-ot ( U).
Adjon hozzá SZŐLŐT, majd SKORPIÓ (V).
Helyezze a DORMANT MAGOT a keverékbe (W), majd vegye be a JÖVŐBENI MAGOT (X).
Vegye fel a kapcsolatot szükség szerint visszatér a naplójához az (Y) szekvenciához.
Jegyezze fel a totem minijátékot (Z).
Menjen fel a lépcsőn, majd menjen jobbra.
Dobja az ébredt magot a gólem mellkasába (A).
Beszéljen a lélekkel, és megkapja a BIKAI LEMEZET (B).
Sétáljon balra ív (C).
Nézd meg a szobrot és vegye fel az 1/4 csomót (D).
Sétáljon le, majd menjen át a jobb oldali boltíven (E).
Vegye REPÜLŐGÉP (F).
Nézd meg a középen álló szobrot; helyezze a Taurus RUNE-t, majd a Taurus DISK-t az alapra (G).
Háromszor járkáljon le.
Nézzen utána a víznek
Keresse meg az összes elemet a listán.
Használja a pókháló száraz botját az agyagedény (H) megtalálásához.
Megkapja a Vésőt.
Sétáljon előre.
Kattintson a lyukra, és használja a KEFET a szennyeződésre, hogy megkapja a TOTEM DARABOT (I).
Kattintson a falra és vegye be a SZŰZFUTÁST (J).
A CHISEL segítségével gyűjtse össze az 1/3 és 2/3 SCARAB (K) értékeket.
Adja meg a temető nyílását.
Nézzen meg egy minijáték totemjét.
Helyezze a TOTEM DARABOT a közepére egy mini-játék elindításához.
Helyezze vissza a festményt mozgatással csempék; válasszon 2 csempét a pozíciók cseréjéhez (L).
Vegye ki a TŐKETÁRCST (M).
Válassza ki a törmeléket a lépcsőnél egy HOS számára.
Keresse meg az összes elemet a listán.
A héj üregével keresse meg a gyöngyöt (N).
A SCARAB 3/3-át fogja kapni.
Menjen fel a lépcsőn, majd menjen lefelé.
Válassza ki a mini-játék fagyökereit.
Adjon hozzá 3 SCARAB-ot szőlő egy mini játékhoz.
Forgassa el a botokat, hogy 3 hasonló szkarabeuszból álló láncokat képezzenek keresztben, lefelé vagy átlósan.
Készítsen láncokat ebben a sorrendben: rózsaszín (O) , lila (P), zöld (Q) és sárga (R).
Vegyük a LÁNYT (S).
Utazzunk a föld állatövi szobraihoz.
Vizsgálja meg a bal szobrot; helyezze a CASERON RUNE-t, majd a CAPRICOR DISC-t az alapra (T).
Nagyítson a jobb oldali szoborba; helyezze a SZŰZ RUNE-t, majd a SZŰZTÁRCST az alapra (U).
Nagyítsa be a kört, és helyezze a FÜGGET (V) belülre.
Vegye a FÖLD-AMULETT (W) és a FÜGGET (X).
Vegye fel a SZÍVET (Y).
Ugrás az árok szintjére.
Kattintson a szoborra, és helyezze rá a SZÍVET mellkas (A).
Beszéljen a pipával (B).
Beszéljen a herceggel (C).
Válassza ki a HOS (D) perselyét.
Keresse meg az összes elemet a listán.
Mozgassa a követ, hogy megtalálja a gyémántot (E).
Megkapja a KULCS Sírok.
Visszatérés a temetőbe.
Nézd meg a sír végét, és helyezd a sírbillentyűt a kastélyba (F).
Írja be a sírt (G).
Vesse az ÉGŐ ERDŐT (H).
Nézze meg a készüléket; helyezze a WATER AMULET, AIR AMULET, FÖLD AMULET és TŰZ AMULETET egy mini-játék (I) nyílásaiba.
Vigye a szimbólumokat az elem fölé ábrázolja (J).
A szimbólumok helyesen világítanak.
Vigye a szimbólumokat középre, majd csúsztassa körbe a többit.
A nap, a sárkány és a fáklya a narancssárga tűz szimbólumhoz tartozik ( K). A pillangó, a fa és a hegy a zöld föld szimbólumához (L) tartozik.
A hajó, a csikóhal és a csap a kék víz szimbólumhoz (M) tartozik. A szélmalom, a szélkakas és a hurrikán a fehér levegő szimbólumhoz (N) tartozik.
Nézze meg a készüléket, és helyezze a medált az izzó körbe (O).
Fogja a Kardot (P).
Térjen vissza az árok szintjére, és menjen át a hídon.
7. fejezet: Délkelet
Nagyítson az ajtón, és használja a keselyű Kardját (A).
Menjen előre a fő kastélyterembe.
Vegyen 3/4 csomót (B).
Vegye ki a kardot a készletből, és ráhangolódik a tűzre (C).
Ötször kell eltalálnia a keselyűt (D).
Vigye az egérmutatót kurzor a cél fölött, majd nyomja meg, hogy lőjön.
Gyorsan haladjon, mivel a keselyű nem marad a helyén.
Miután legyőzte a keselyűt, nézze meg az ajtót (E).
Lépjen ki a közeli képből, majd lépjen le kétszer.
Válassza ki a jobb oldali perselyt a HOS számára.
Az összes elem megkeresése
Helyezze az üzenetet a palackba, hogy a betű legyen az üvegben (F).
Megkapja a KULCSOT.
Menjen le.
Nézze meg a csontvázat, és használja a kulcsot a záron (G).
Vegye a CANNON-ot (H).
Térjen vissza a kastély ajtajához.
Nézze meg az ágyút, és helyezze a CANNON-t (I) -re.
Használja a BEGYEZŐ FÁT a biztosítékon (J).
Nézd a földet; helyezze félre az elemeket, hogy megtalálja a 2/4 csomót és a T-alakú blokkot (K).
Menjen előre.
Nézze meg az ajtót, és a T-BACK blokk segítségével állítsa le a fogakat (L).
Jegyezze fel a minijátékot (M).
Haladjon előre.
Vegyen 4/4 csomót (N).
Jegyezze fel a minijátékot (O).
Menjen lefelé.
Válasszon egy mini-játékot a lépcső között.
Helyezze a 4 csomót az eszközre.
Rendezze át a csomópontokat úgy, hogy egyikük sem a vonalak nem fedték egymást (P).
Használja a 4 külső helyzetet a csomópontok átrendezéséhez (aqua).
Válassza a ZODIAC KEY (Q) billentyűt.
Haladjon előre.
Kattintson a medencére a padló közepén, majd helyezze a ZODIAC KEY-et középre (R).
Lépjen ki a közelből, majd lépjen be a tükörbe (S).
Jegyezze fel a három tükröt a jobb oldalon (T, U és V).
Kattintson a bal tükörre ( W).
(x148)
Nézze meg a bal oldali szobrot, és használja a lemezen lévő Kardot (A) 1/12 ZODIAC DISC-hez.
Ismételje meg ezt a folyamatot a másik két szobornál is, hogy 2/12 és 3/12 A ZODIAK LEMEZEI (B, C).
Ön automatikusan visszatér a portálterembe. A vett tükör most bezárul.
Válasszon másik tükröt, és ugyanúgy vegye ki a 4/12-es, 5/12-es és 6/12-es ZODIAC LEMEZEKET. … Az általad használt tükör bezárul.
Válasszon másik tükröt, és ugyanúgy vegye ki a 7/12, 8/12 és 9/12 ZODIAC DISC-eket.
Ön automatikusan visszatér a portálterembe … Az általad használt tükör zárva lesz.
Válasszon másik tükröt, és ugyanúgy vegye ki a 10/12, 11/12 és 12/12 ZODIAC DISC lemezeket.
Ön automatikusan visszatér a portálterembe … A tükröt, amelyet vett, most bezárják.
Menj le.
(x149)
Nézd meg a medencét; tegye a 12 ZODIAC LEMEZET az eszközbe (D).
A fröccsenő képernyő után menjen át a tükrön (E).
(x150)
Nyomja meg a kupolát ( L).
Beszéljen a herceggel (M).
Használja a hógömbön lévő kardot egy mini-játékhoz (N).
(x151)
Elkapja a sötét lelkeket az itt látható módon (O).
Válassza ki a négyzetet a sorompó elhelyezéséhez. Sötét lélekkel váltogatod a fordulatokat.
Megoldásunk 14 lépést tett az első szintre (1-14).
Meg kell akadályoznod, hogy elérje a külső élt.
Te 5 lelket kell csapdába ejteni.
Ez a minijáték randomizált; A döntése óvatos lehet.
Gratulálunk! Teljesítette a Zodiákus próféciákat: Kígyó a jelenben